Der Archer II ist eine Weiterentwicklung des Normalen Archers zu einem richtigen Artillerymech. Man erhöhete die Tonnage um 5t und baute statt der LSR's zwei Arrow-Werfer ein, rein äußerlich unterscheidet er sich von seinem Ursprungmodell nur durch die etwas breiteren Werferkästen, was sich im Gefecht als böse Überraschung für einen Gegner herausstellen kann. Gedacht ist er als Konkurrenz zu Kuritas O'Bakemono bislang wurden allerdings nur ein paar Vorserienmodelle gebaut die sich seit etwa 3058 Intensiven Feldtests unterziehen, obwohl die bisherigen Ergebnisse hervorragend sind hat die Führung von Erdwerk noch keine Entscheidung bezüglich einer Großserienproduktion getroffen.
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Archer II ARC-2-001-X
Tech: Inner Sphere / 3058
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 75 tons
Chassis: Earthwerk Archer II Standard
Power Plant: 300 Hermes XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Valiant Lamellor w. CASE Standard
Armament:
4 Intek Medium Lasers
2 Luxor Mobile Battery 1 Arrow IV Systems
Manufacturer: Earthwerks Incorporated
Location: (Unknown)
Communications System: Tek BattleCom
Targeting & Tracking System: Tek Tru-Trak
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Type/Model: Archer II ARC-2-001-X
Mass: 75 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 114 pts Standard 0 7,50
Engine: 300 XL 12 9,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 208 pts Standard 0 13,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 23 30
Center Torso (Rear): 9
L/R Side Torso: 16 24/24
L/R Side Torso (Rear): 8/8
L/R Arm: 12 22/22
L/R Leg: 16 26/26
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
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1 Medium Laser RA 3 1 1,00
1 Medium Laser LA 3 1 1,00
1 Arrow IV System RT 10 20 19 19,00
(Ammo Locations: 2 LL, 2 RL)
1 Arrow IV System LT 10 15 15,00
2 Medium Lasers CT(R) 6 2 2,00
CASE Equipment: LT RT 2 1,00
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TOTALS: 32 77 75,00
Crits & Tons Left: 1 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 15.674.750 C-Bills
Battle Value: 1.051
Cost per BV: 14.914,13
Weapon Value: 1.872 / 1.872 (Ratio = 1,78 / 1,7
Damage Factors: SRDmg = 27; MRDmg = 23; LRDmg = 23
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 5/3
Damage PB/M/L: 4/3/3, Overheat: 1
Class: MH; Point Value: 11
Specials: artA