General Hartmann
ich glaub du hast vergessen alle aufzuzählen
aber man kann sich ja überlegen wie man ihn verändern kann z.b. Sprungdüsen gegen mehr BP oder munition oder Panzerung. Man kann aber auch die AK gegen Gaussgeschütze austauschen aber im Schadenspotential wäre das ein zu großer verlust
McEvedy
Ungefähr so...?
Type/Model: Hunchback IIC Variant A
Tech: Clan / 3055
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 200 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 Ultra AC/10s
2 ER Medium Lasers
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hunchback IIC Variant A
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 1 LT, 1 RT)
Engine: 200 XL Fusion 10 4,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 12 Double [24] 8 2,00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 2 RA)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 154 pts Ferro-Fibrous 7 8,00
(Armor Crit Loc: 1 RA, 3 LT, 3 RT)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 22
Center Torso (Rear): 5
L/R Side Torso: 12 18/18
L/R Side Torso (Rear): 4/4
L/R Arm: 8 15/15
L/R Leg: 12 22/22
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Ultra AC/10 RT 3 40 8 14,00
(Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 Ultra AC/10 LT 3 4 10,00
2 ER Medium Lasers CT 10 2 2,00
4 Standard Jump Jets: 4 2,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 22 75 50,00
Crits & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 7.792.000 C-Bills
Battle Value: 1.693
Cost per BV: 4.602,48
Weapon Value: 1.736 / 1.736 (Ratio = 1,03 / 1,03)
McEvedy
Oder so...?
Type/Model: Hunchback IIC Variant B
Tech: Clan / 3055
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 200 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Standard
Armament:
4 ER Medium Lasers
1 Ultra AC/20
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
---------------------------------------------------------------------------
---
Type/Model: Hunchback IIC Variant B
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 RT)
Engine: 200 XL Fusion 10 4,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 15 Double [30] 14 5,00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 2 RA, 3 LT)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 169 pts Standard 0 11,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 26
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 12 19/19
L/R Side Torso (Rear): 5/5
L/R Arm: 8 16/16
L/R Leg: 12 24/24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 ER Medium Laser LA 5 1 1,00
1 Ultra AC/20 RT 7 20 12 16,00
(Ammo Locations: 4 LT)
2 ER Medium Lasers CT 10 2 2,00
4 Standard Jump Jets: 4 2,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 34 76 50,00
Crits & Tons Left: 2 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 7.717.000 C-Bills
Battle Value: 1.855
Cost per BV: 4.160,11
Weapon Value: 1.974 / 1.974 (Ratio = 1,06 / 1,06)
McEvedy
Und zum Vergleichen:
Orignal:
Calculated Factors:
Total Cost: 8.110.000 C-Bills
Battle Value: 1.524
Cost per BV: 5.321,52
Weapon Value: 933 / 933 (Ratio = ,61 / ,61)
Variante A
Calculated Factors:
Total Cost: 7.792.000 C-Bills
Battle Value: 1.693
Cost per BV: 4.602,48
Weapon Value: 1.736 / 1.736 (Ratio = 1,03 / 1,03)
Variante B
Calculated Factors:
Total Cost: 7.717.000 C-Bills
Battle Value: 1.855
Cost per BV: 4.160,11
Weapon Value: 1.974 / 1.974 (Ratio = 1,06 / 1,06)
NEU Variante C
Calculated Factors:
Total Cost: 8.419.000 C-Bills
Battle Value: 2.020
Cost per BV: 4.167,82
Weapon Value: 1.880 / 1.880 (Ratio = ,93 / ,93)
NEU Variante D
Calculated Factors:
Total Cost: 7.996.000 C-Bills
Battle Value: 2.094
Cost per BV: 3.818,53
Weapon Value: 2.834 / 2.313 (Ratio = 1,35 / 1,10)
MfG
General Hartmann
am besten gefällt mir der Hunchback-B von dir aber ich muss sagen er sollte 2 fette waffen behalten einfach wegen dem Aussehen und dem Grunsprinzip. aber das mit der abwertung der AK un dann Panzerung, Wärmetauscher und Waffen dazu und fertig ist der neu modifierte Hunchback(in der Theorie)
McEvedy
Das wäre dann eine etwas neuere Variante
Type/Model: Hunchback IIC Variant C
Tech: Clan / 3055
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 200 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Standard
Armament:
2 Adv. Tact. Msl. 12s
2 ER Medium Lasers
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hunchback IIC Variant C
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 RT)
Engine: 200 XL Fusion 10 4,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 13 Double [26] 10 3,00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 2 RA, 1 LT)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 169 pts Standard 0 11,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 26
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 12 19/19
L/R Side Torso (Rear): 5/5
L/R Arm: 8 16/16
L/R Leg: 12 24/24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Adv. Tact. Msl. 12 RT 8 30 11 13,00
(Ammo Locations: 3 LT, 3 RT)
1 Adv. Tact. Msl. 12 LT 8 5 7,00
2 ER Medium Lasers CT 10 2 2,00
4 Standard Jump Jets: 4 2,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 26 74 50,00
Crits & Tons Left: 4 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 8.419.000 C-Bills
Battle Value: 2.020
Cost per BV: 4.167,82
Weapon Value: 1.880 / 1.880 (Ratio = ,93 / ,93)
McEvedy
Das Problem mit zwei "fetten" Waffen ist halt, zu schwer und zu groß.
Baue ich Ferro und Endo ein, fehlen mir Bauzeilen, verwende ich Standardstruktur, fehlt mir freies Gewicht.
Und da der Hunchback IIC ein "letzte Chance für einen Krieger"-Mech ist, sollte er auch nicht zu viele Ressourcen verbrauchen, d.h. relativ billig sein und trotzdem Schlagkraft aufweisen.
MfG
McEvedy
Und noch mal eine (die letzte

) Version
Type/Model: Hunchback IIC Variant D
Tech: Clan / 3055
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 200 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Standard
Armament:
4 ER Medium Lasers
4 Streak SRM 6s
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hunchback IIC Variant D
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 HD, 2 LA, 2 RA, 2 RT)
Engine: 200 XL Fusion 10 4,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 15 Double [30] 14 5,00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 2 RA, 2 LT, 1 RT)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 169 pts Standard 0 11,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 26
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 12 19/19
L/R Side Torso (Rear): 5/5
L/R Arm: 8 16/16
L/R Leg: 12 24/24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 ER Medium Laser LA 5 1 1,00
2 Streak SRM 6s RT 8 60 8 10,00
(Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
2 Streak SRM 6s LT 8 4 6,00
2 ER Medium Lasers CT 10 2 2,00
4 Standard Jump Jets: 4 2,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 36 76 50,00
Crits & Tons Left: 2 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 7.996.000 C-Bills
Battle Value: 2.094
Cost per BV: 3.818,53
Weapon Value: 2.834 / 2.313 (Ratio = 1,35 / 1,10)
General Hartmann
eine idee in der Richtung hatte ich auch mal und ich muss sagen da ist wirklich gut umgesetzt. 24 Blitz-KSR nd dann noch 4 ER-M-Laser

ok er überhitzt bei einem Alpha Schlag aber nicht so stark wie andere Mechs
Legendenkiller
wir wärs mal mit nem loki....
ich weiß, dieser mech ist einfach nur krank....aber was solls...
ich steh auch auf mechs mit ac/2ern...
was man da so an ekligen kritischen treffern schon erziehlt hat.... jammi.....
der schaden ist eh irrelevant....
wo heutzutage eh alles bis zum umfallen gepanzert ist da sind mir kritische treffer wesentlich lieber...
und da hab ich gerne waffen mit hoher reichweite und wenig hitze....
AS-Angelfist
loki ? ac2 ?
du meinst nicht zufällig den kraken ?
sagrud
Das Problem an AC2 ern ist, das sie (relativ) schwer und groß sind. Dann doch lieber näher ran und ein paar KSR versenkt...
Zane
Das Viech heisst bei den Clannern Ruin.
sagrud
Vieleicht weil er so sinnbefreit ist das er den Ruin eines jeden Piloten bedeutet der verdonnert wird sowas zu steuern.
Zane
Er ist ja nur ein Garnisonsklassemech, da kann man schon mal eine ungewöhnliche Konfiguration verzeihen, seien es jetzt Ruin oder Quasimodo IIC.
Für einen Frontklassemech sind 10 AK/2er eine unpassende Wahl.
General Hartmann
eigentlich sind es 10 Ultra-AK 2. das sind immerhin doppelt so viele Schadens Punkte aber du hast wahrscheinlich es einfach nicht hingeschrieben. dann muss man aber noch sagen die Variante des Ruin mit LSR´s ist auch nicht schlecht
Butcher
Also meine absoluten Favoriten sind der Waldwolf und die MadCat MKII !
Nick
mein eindeutiger lieblingsmech: Nemesis
höchstens der waldwolf kommt da noch ran - die nemesis steht einfach für clan.
sehr schick find ich übrigens auch den cauldron-born (weiß jemand btw wie die clans ihn nennen?)
Julie Hoffman
Kriegshammer IIc oder Kampfschütze IIc, seit Mw2 meine Lieblinge. Habe ich immer den Omnis vorgezogen, aber falls ich je einen Omni steuern werde dann nur einen Bluthund.
McEvedy
Cauldron-Born heißt in deutsch Kampfdämon, da ich keinen anderen Namen kenne, denke ich es ist der Clanname.
In MW3 wird der Name aber mit Kesselbrut übersetzt!
Da es eine offizelle Liste gibt, in der die Kesselbrut nicht genannt ist, würde ich sagen, Cauldron-Born ist DER eine Name dieses Mechs.
Oder aber alternativ:
FIS - Cauldron-Born (Kesselbrut)
Clan - Cauldron-Born (Kampfdämon)
MfG