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Geschrieben von Yuj am 27.08.2005 um 22:02:
Clan Planeten
mal ne frage, kennt einer von euch zufällig die "Hauptplaneten" der Clans?
(besonders würde mich der jadefalkenclan interessieren)
Geschrieben von Zane am 27.08.2005 um 23:02:
Im Kerensky-Sternhaufen ist ihr Hauptplanet Ironhold. Außerdem haben sie mehrere kleinere Gebiete auf etwa zehn weiteren Planeten.
In der Besatzungszone ist ihr wichtigster Planet Sudeten. Dort befindet sich das militärische Hauptquartier.
Geschrieben von Yuj am 27.08.2005 um 23:38:
ah danke.
Sowas fehlt hier noch, was wo man einfach fragen stellen kann
(oder ich habs wie immer übersehen

)
Geschrieben von Vanderwahn am 28.08.2005 um 14:44:
Mach es doch wie jeder hier. Wenn du eine Frage hast stell sie!!
Geschrieben von Masclan am 30.08.2005 um 00:20:
Eine neue Frage:
Auf wievielen Planeten würden sich eigentlich Genarchive befinden, oder hat jeder Clan immer nur eines?
Joshua
Geschrieben von Hunter am 30.08.2005 um 00:45:
Da jeder Clan mehrere Genarchive unterschiedlicher Größe und Bedeutung hat dürften die quer über den Clanraum verstreut sein. Selbst in der Inneren Sphäre findet man welche...
Seit der Geschichte mit den Vielfraßen ist man vorsichtig geworden und baut die Dinger in praktisch jeder wichtigen Kolonie.
Geschrieben von Genyosha am 30.08.2005 um 00:55:
Auf Strana Mechty gibt es noch ein großes Genarchiv für alle Clans. Ich meine, es war in der Nähe der Clankonklave Halle.
Geschrieben von Masclan am 30.08.2005 um 07:06:
Das bedeutet also, ich könnte locker mal in einer Geschichte von einem neuen Genarchiv berichten, was von einem Trinärstern oder Sternhaufen auf einem Planeten in der IS behütet wird?
Geschrieben von Ashura am 05.09.2005 um 01:23:
Wenn der Planet groß genug ist, entsprechend noch Geschkos trainiert werden, warum nicht. Grad wenn de es in die IS legen willst wirds verdammt schwer bewacht sein, obwohl, wenn ich mir die Bewachung der nebelparder Heimatwelt anschaue, lächerlich und zur Bewachung werden ja definitiv keine Front Einheiten eingesetzt, eieieiei
Geschrieben von Waldwolf am 05.09.2005 um 07:52:
Mit dem Unterschied, dass die Nebelparder zutiefst arrogant waren und deshalb ihre Heimatwelt nur so schlecht bewachen ließen. Hat ja auch funktioniert - die anderen Clans kamen gar nicht erst auf die Idee, Diana könnte so schwach verteidigt sein, hat ja funktioniert - bis die IS kam...
Geschrieben von Black Dragon am 05.09.2005 um 07:55:
Nicht einmal die Nebelparder können mit allem Rechnen (nicht einmal wenn sie auf die Novakatzen gehört hätten

)
Geschrieben von Waldwolf am 05.09.2005 um 08:06:
Die Parder hörten zu allen Zeiten auf Niemanden!
Geschrieben von Black Dragon am 05.09.2005 um 08:22:
Ja, und wir alle wissen wie weit sie mit ihrem Starrsinn gekommen sind.
Geschrieben von Genyosha am 05.09.2005 um 09:14:
Ja, auf einmal litten die Parder an Materialmangel und trotz das sie in der Resourcenhaltigen FIS Planeten besetzt hatten. Oh, Schreiberlinge, es geht doch nichts über den Heldenbonus.
Geschrieben von Wotan am 05.09.2005 um 09:46:
Nur wer hätte das Material in der Besatzungszone abbauen sollen. Die eigene Arbeiterkaste gehörte wohl zu den unmotiviertesten der Clans und die Bürger der IS standen wohl eher im Streik bzw. offenen Widerstand.
Die Parder haben es nie geschafft die Welten zu befrieden und damit dann auch nutzbar zu machen.
Wotan
Geschrieben von Waldwolf am 05.09.2005 um 09:50:
tja, allgemeiner aufstand ist halt ein schwerlich vermeidbarer Nebeneffekt, wenn man mal so eben eine Millionenstadt dem Erdboden gleichmacht! Selbst Schuld, würd ich meinen...
Geschrieben von Black Dragon am 05.09.2005 um 11:58:
Klar selber schuld. Wer ist auch so unbeherrscht wie ein Nebelparder und macht wegen einiger Querulanten gleich eine ganze Stadt platt.
In Memorie: Turtle Bay
Geschrieben von Count d'Estard am 05.09.2005 um 12:19:
Zitat: |
Original von Waldwolf
Mit dem Unterschied, dass die Nebelparder zutiefst arrogant waren und deshalb ihre Heimatwelt nur so schlecht bewachen ließen. Hat ja auch funktioniert - die anderen Clans kamen gar nicht erst auf die Idee, Diana könnte so schwach verteidigt sein, hat ja funktioniert - bis die IS kam...
|
Tja das sieht man eben mal wieder... Vertrauen ist gut, Kontrolle ist besser
Geschrieben von Waldwolf am 05.09.2005 um 12:27:
Das eigentliche Todesurteil der Nebelparder, sozusagen der Anfang vom Ende, war ja wohl eindeutig die Vernichtung der neu ausgehobenen Galaxis Tau, durch die von Manipulation der IS hergelockten Novakatzen(-in-meinen-augen-Hochverräter)!
Dadurch hatten sie in der Besatzungszone schließlich zu wenige Einheiten, um den Angriff des Sternenbundes auch nur etwas ernsthaftes entgegensetzen zu können!
Ebenfalls ihr Todesurteil war die Absorbtion der Felsengräber durch die Sternennattern. Hätte diese nicht stattgefunden, wären ALLE Invasorenclans dem Sternenbund zuvor gekommen und hätten die IS von sich aus - auch schon vor Ende des Tukayyid-Abkommens - angegriffen. Dann hätte der Sternenbund nicht mehr die benötigten Ressourcen für die Auslöschung der Parder gehabt.
Was wieder einmal beweisst, dass die Clans die IS schon längst unterworfen hätten, wenn diese nicht so seltsame Kampfpraktiken hätten, viel wichtiger aber noch, wenn diese nicht so zerstritten und uneins wären...
Geschrieben von Black Dragon am 05.09.2005 um 12:33:
Du kannst Drogenabhänige doch nicht als Verräter bezeichnen. Die waren an diesem Tag nur zu bekift um überhaupt mitzubekommen was sie tun.
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