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Geschrieben von Mika am 26.08.2008 um 11:06:
MegaMek atuelle Version?
Hallo liebe TWOBT Gemeinde,
ich beobachte euer Forum hin und wieder, eventuell könnt ihr mir
weiterhelfen. Auf
http://megamek.sourceforge.net/idx.php?
pg=download finde ich leider nur die Version 0.32.2
Ihr allerdings sprecht in eurem Forum von höheren Versionen, könnt
im mir verraten wo ich diese laden kann bzw. gibt es Datein zum patchen usw.?
Herzlichen Dank im vorraus
Mika
Geschrieben von Tacticus am 26.08.2008 um 11:47:
Die neueren Versionen sind development snapshots. Also solche zu finden im Downloadbereich auf der Sourceforge-Page.
Geschrieben von Mika am 27.08.2008 um 10:55:
ah fein, danke dir muss ich gleich mal testen!
Geschrieben von Andrew Jacal am 30.08.2008 um 04:28:
nimm am besten die 33.28 die 33.29 ist noch ein bischen buggy
Geschrieben von McEvedy am 30.08.2008 um 15:13:
Und wenn du hier im Forum Mitspieler suchst, die 33.26 hat sich da bewährt
Geschrieben von Scouter am 20.09.2008 um 22:51:
Dumme Frage:
Welcher ist der richtige snapshot?
Ich sehe nichts wie ich die identifizieren sollte
gruß Scouter
Geschrieben von McEvedy am 20.09.2008 um 22:59:
Zitat: |
megamek-dev-svn-20080528.zip
|
Ist die 33.26, die derzeitig aktuelle Version der Kampagne hier
Geschrieben von Andrew Jacal am 23.09.2008 um 23:05:
klick auf die infos der einelnen snapshots da siehst Du version ecta.
Geschrieben von Masclan am 16.11.2008 um 17:45:
ich möchte hier zwei fragen stellen und weiß nicht recht ob dieses Tread dafür der richtige ist:
gefecht mit 33.26
1. Situation: ein 55 t schwer mech jumpt auf ein gebäude mit 90 Tonnen tragkraft, ein salve unkoordinierter KSR 2 raketen trifft in der nächsten feuerrunde den Block und macht 6 schadenspunkte= der Block fällt zusammen und der 55 t mech auf die gusche.....war das persönliches pech oder ist eine regeläußerung dran schuld?
2. ein mech steht vor einem gebäude über 2 hex, im feld sind nur zu sehen das das gebäude level 2 hat.....der mech tritt zu und auf einmal ist das ein treibstofftank und der mech kassiert 96 schadenspunkte.....wie pech oder gibt es dazu wohlmöglich auch eine regelung?
wäre schön das mal zu erfahren, danke
Geschrieben von Andai Pryde am 16.11.2008 um 17:48:
Es gibt in MM Fuel Tanks, die nunmal explodieren.
Zu Punkt 1: Sicher, dass der CF noch 90 betrug? nach Standardregeln dürfte das Haus erst bei einem CF von weniger als 55 einstürzen, wenn der 55t drauf steht.
Geschrieben von Masclan am 16.11.2008 um 17:50:
der block war unbeschädigt und was die tanks angeht..........wenn man den curser darüber hält müsste doch zumindest das angezeigt werden was das ist oder, aber das wurde es nicht, bei mir nicht und bei meinem gegenspieler alex auch nicht
Geschrieben von Andai Pryde am 16.11.2008 um 17:51:
Es müsste angezeigt werden, ja. Eventuell ein Bug, müsste man mal genauer austesten, hatte ich so bisher nicht.
Geschrieben von Masclan am 16.11.2008 um 17:51:
wie gesagt, 33.26...........mir war das bisher nicht bekannt
Geschrieben von Coldstone am 16.11.2008 um 18:28:
Kann an den Einstellungen der Client Settings liegen. Da gibt es ne Option wie die Maps angezeigt werden.
Ein ähnliches Problem wie das Anzeigen von Sümpfen mit Wald.
Geschrieben von Stranger am 16.11.2008 um 18:32:
Welches Tileset hattest Du an? Du weißt noch, bei einem Tileset wurden auch Sümpfe nicht angezeigt. Vielleicht ist das mit den Treibstofftanks ein ähnliches Problem.
Geschrieben von Masclan am 16.11.2008 um 18:35:
oh das weiß ich nicht, vielleicht kann alex dazu was sagen....das mit den sümpfen weiß ich noch zu gut
Geschrieben von Andai Pryde am 30.11.2008 um 12:08:
so ich rate bis auf weiteres von den neueren versionen ab, leider.
Es wurden gerade wieder weitere defizite festgestellt (nicht angezeigter Treibsand, Automatisch stucked, bei gehend oder laufend in/durch sumpf) LoS Fehler und wer weiß, was noch)
Geschrieben von dstrausz am 30.11.2008 um 12:14:
Interessante BV berechnungen nicht zu vergessen!
Geschrieben von Andai Pryde am 30.11.2008 um 12:21:
Japp genau das, ein recht misslungener versuch BV2 werte für Bas zu präsentieren und völlig falsche Mech Bv 2 werte (panzer wohl auch)
Ein tileset das Wood+Swamp nicht anzeigt und komisch funktionierende sensoren.
Geschrieben von Coldstone am 30.11.2008 um 12:58:
Ok.
Wirklich schade. Dann warten wir mal auf Version 33.36 in der Hoffnung dsa es besser wird.
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