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Geschrieben von Corvus am 26.08.2008 um 16:35:

  Solaris

Hat jemand ne Karte von Solaris City und einbischen Hintergrundinfos zu Solaris VII?
Ich möchte ne Mechwarriorgruppe als einen Stall antreten lassen.



Geschrieben von Zane am 26.08.2008 um 17:56:

 

Die Romane "Höhenflug" und "Trügerische Siege" spielen auf Solaris VII.

Im Nordwesten liegt der Stadtteil "Kobe" in dem hauptsächlich Draconier siedeln. Auch die Gebäude dort sind japanisch gehalten.
Im Nordosten liegt "Montenegro", das Liga-Gebiet. Es besteht hauptsächlich aus Fabriken und Lagerhallen.

Solaris-City ist durch einen Fluss (Name vergessen) in eine Nord- und eine Südhälfte geteilt.

Im Südosten liegt "Schlesien", das lyranische Gebiet. Zu Zeiten des vereinigten Commonwealth haben sich dort auch einige FedSun-ler angesiedelt.
Daran folgt im Westen, in einer Senke, der kleine Stadtteil "Cathay", das capellanische Gebiet. Die capellanischen Ställe sind untereinander stark zerstritten.
Im Südwesten liegt "Black Hills", der Fed-Sun-Stadtteil. Zu Zeiten des vereinigten Commonwealth haben sich dort auch einige Lyraner angesiedelt.

Ganz im Westen am Stadtrand leigt der Raumhafen mit Lagerhallen.


Um Solaris-City herum gibt es ein großes Slum-Gebiet voller verfallener Häuser. Hier haben die kleineren Ställe ihre Basen und hier liegen auch die Arenen der untersten Ligen. Es gibt hier auch die Blutgruben für Gladiatorenkämpfe Mann gegen Mann.
Bei den kleineren Ställen ist es nicht ungewöhnlich, dass man sich gegenseitig überfällt.


Ganz außen um Solaris-City gibt es raues, karges, hügeliges Gelände, in dem manchmal Mechs auf ihre Geländegängigkeit getestet werden.


Ach ja, ein typischer Fluch- und Kraftausdruck ist dort "Freck!" großes Grinsen



Geschrieben von Corvus am 26.08.2008 um 18:00:

 

Dank dir für die schnelle Antwort.
Weist du zufählig wieviel Mann ein kleiner Stall so hat.



Geschrieben von Hunter am 26.08.2008 um 18:10:

 

Theoretisch fängt das bei einer einzelnen Personen an... theoretisch deshalb, weil ein Stall eine nicht ganz billige Angelegenheit ist. Im Quellenbuch zum Rollenspiel ist von mehreren 10 Millionen C-Noten die Rede...

Deutlich billiger sind da die Mechkrieger-Kooperationen wo sich einfach mehrere Mechkrieger zusammenschließen um sich gegenseitig zu unterstützen.
Prinzipiell bräuchte man aber nichtmal das um zu kämpfen, macht alles nur etwas einfacher.



Geschrieben von Zane am 26.08.2008 um 21:32:

 

In "Trügerische Siege" wird erwähnt, wie zwei Mechkrieger sich am Anfang ihrer Karriere einen alten Centurion geteilt haben. Später haben sie bei verschiedenen Ställen Verträge bekommen. Und das heißt übrigens Kooperative.

Ein kleiner Stall? Ich schätze mal 4 Mechs und 20 Mann. (Mechkrieger, Büroarbeit, Techs, Wachmannschaft, Betreuer/Ausbilder)



Geschrieben von Dirty Harry am 27.08.2008 um 00:18:

 

Die umfassendsten Infos dieser Art wirst du wohl im Beipackheft zum Mappack Solaris VII finden. (Sorry, aber ich tippe nicht 40 - 50 Seiten ab...)
Dort wird die Stadt mit einer halbwegs brauchbaren Draufsicht, Stadtteilbeschreibungen und was es dort zu holen (oder verlieren) gibt sowie die einzelnen Ställe und Arenen beschrieben, die es auf Sol VII gibt.
Dazu noch neues Mechspielzeug speziell für die Arenen.
Stand ist vor dem Jihad aber nach dem Knall des Bürgerkriegs.



Geschrieben von Corvus am 27.08.2008 um 14:46:

 

Ich dank euch für die Infos. Dann werde ich mir mal das Mappack Solaris VIII besorgen.



Geschrieben von Corvus am 18.10.2008 um 21:20:

 

Moin hat jemand info wie es nach dem Bürgerkrieg auf Solaris aussieht?
In "Trügerische Siege" wird halb solaris anscheinen den Erdboden gleichgemacht.



Geschrieben von Hunter am 19.10.2008 um 03:42:

 

Es bleibt immerhin soviel übrig das sich wenige Jahre später im Jihad die Wobbies dort breitmachen wollen und deshalb Kämpfe mit den Ställen ausbrechen.


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