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Geschrieben von Ethar am 15.09.2008 um 09:26:
Pilotenwerte
Ich finde leider den "Neustart: Touman" Thread nicht mehr, deswegen hier die Frage:
Stranger hat mich darauf angesprochen, dass meine Piloten WErte von 3/3/3/4 haben, bei Neustartpiloten jedoch nur zwei Werte von 3 erlaubt sind, ich meine mich jedoch noch zu errinnern, dass damals gesagt wurde, da es vom BV keinen Unterschied macht, lassen wir Piloten mit lauter Dreiern zu, in den anderen Toumanen (mit Ausnahme dessen von Stranger) wurde das soweit ich das sehe auch so gehandhabt, was ist denn nun richtig?
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 10:40:
RE: Pilotenwerte
ich hatte es gestern schon einmal bei alex angesprochen, er hat nämlich auch alle Pilotenwerte auf 3/3/3/4, was mich wunderte denn ich ging davon au, dass die Anfangspilotenwerte nur 2x3 Werte enthalten sollten.............wenn dem nicht so ist frage ich mich, warum es wir das nicht alle gemacht haben, der BV ändert sich nicht die Flexibiliät der Piloten aber enorm
ich begann mit allen Piloten bei 3/3/4/4 oder halt abgewandelt , aber immer nur mit 2x3´er Schützenwerte
Geschrieben von Zane am 15.09.2008 um 12:45:
Ich begann auch mit 3/3/4/4ern. Dann wurde ich darauf hingewiesen, dass normale MWs auf 3/4 festgelegt sind. Und da hab ich halt auf 3/3/3/4 umgestellt.
Geschrieben von Andai Pryde am 15.09.2008 um 15:44:
Wir hatten doch erst vor kurzem dadrüber diskutiert, ergebnis war imho, dass wir es jedem selber überlassen, wie viele 3er Gunnerys er hat, aber für einen 3/4er müssen es mindestens 2 sein, maximal 3.
Sprich es wäre demnach beides erlaubt: 3/3/3/4 und 3/3/4/4.
Es schlägt sich höchstens in den EP nieder, die es braucht, um zum 3/3/3/3er oder besser zu kommen
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 15:46:
ich bin der meinung das wurd so konkret eben nicht gesgat und deswegen sind die im vorteil, die ihren Schützen 3x3 geben..............................oder sehe ich das falsch, ich glaube nicht, ein stern ist wesentlich felxibler mit solchen piloten!
Geschrieben von Andai Pryde am 15.09.2008 um 15:49:
Ganz ehrlich, ich würde es so wie oben genannt handhaben, aber dies habe ich nicht zu entscheiden.
ich kann nur sagen, laut regelwerk müsst ihr halt dafür sorgen, dass später mindestens 5 3er Gunnery Skills(verteilt auf zwei Krieger) vohanden sein müssen.
Geschrieben von McEvedy am 15.09.2008 um 15:49:
Aktuelles Regelwerk sagt aus, das Mechkrieger 3/3/3/4 oder 3/3/4/4 und andere Kombis haben dürfen!
In dem Zusammenhang hab ich aber auch eine Frage, warum haben BAs dort einen Wert von 3/3/3/4???
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 15:53:
das sehe ich nicht so, wir hatten uns nebenbei dazu entschlossen auf 3/3/4/4 zu gehen, man wäre doch schön blöde so einen Vorteil freiwillig aus den hand zu geben, und wenn ich mir die Toumans betrachte, das haben wir hier entweder die fraktion der blöden die es wie ich verstanden oder die, die sich das so zurecht gelegt haben, verzeih aber ich hatte bis zu dieser kampange nichts mit Gunnery skills zu tun und war deswegen sehr aufmerksam und wenn das wirklich so gemeint gewesen wäre wie das regelwerk zitiert wurde, dann wäre mir das nicht entfallen und denen die es wie ich machte auch nicht
Geschrieben von McEvedy am 15.09.2008 um 16:00:
Zitat: |
- Mechkrieger... ... entweder 3/3/3/4 oder 3/3/4/4
|
So steht es aber nun mal im Regelwerk, und mit den RPG Skills habe ich bis zu dieser Kampagne auch nichts zu tun gehabt.
Wir entschließt sich eh, warum man ohne BV-Vorteil einen Wert verschlechtern sollte. Der "alte" 3/4 ist doch einfach nur umgewandelt worden..
.. vielleicht kann ja Stranger mal was dazu sagen.
Edit Wobei es eigentlich heißen müsste 3/3/4/4, 3/4/3/4 oder 4/3/3/4
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 16:02:
ok, hören wir uns die auffassung der anderen an, das ist zumindest ein guter anfang um mein schlechtes bauchgefühl zu beseitigen
danke alex
Geschrieben von Andai Pryde am 15.09.2008 um 16:12:
Zitat: |
Original von McEvedy
In dem Zusammenhang hab ich aber auch eine Frage, warum haben BAs dort einen Wert von 3/3/3/4??? |
Wir hatten das mal vor einiger Zeit, Kern der Sache war, dass die BAs nach dem Total Warfare einen Gunnery von 3 haben und Anti Mech 4.
@Masclan: Schau dir meinen Touman mal ganz genau an.
Ich persönlich bleibe bei 3/3/3/4 und/oder 3/3/4/4.
Warum?
Zum einen, da es mittlerweile eh gehupft, wie gesprungen ist, die Kampagne läuft seit zwei Wochen und dieses ständige Hin und Her nervt allmählich etwas.
Zum anderen, da es wirklich nur EP technisch relevant ist und mittlerweile in den Bereich: wer es möchte, fällt.
Neue Krieger kommen, sofern man nicht weniger als 5 3er Gunnery werte hat(auf zwei Krieger verteilt) mit einem Wert von 4/4/4/4(bite korrigieren wenn nicht, aber es sollte noch so sein), dies dürfte dann wohl für alle gelten.
Wieso eigentlich schlechtes Bauchgefühl?
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 16:16:
naja ich dachte ich hätte etwas falsch verstanden und muss zugeben ich habe nicht so sehr auf die Werte der anderen geachtet, das es nun mir so spät auffällt ist mit sicherheit meine schuld, nur mag ich es nicht übervorteilt zu werden, wenn daran aber meine unachtsamkeit oder unfähigkeit schuld ist, dann nehme ich das hin und entschuldige mich für mein eingreifen in die Regelwerkelei:-)
Geschrieben von Andai Pryde am 15.09.2008 um 16:23:
Ach das gar nicht mal, ich klinge schon viel zu oft neunmalklug oder arrogant-besserwisserisch.
Fakt ist: wenn sich da ein gravierender Fehler eingeschlichen hat, muss das gesagt werden und auch akzeptiert werden (vorallem von mir

)
Jedenfalls wollte ich hier niemanden anklagen, nur sagen, dass wir bitte möglichst "sachlich bleiben und nicht aufgrund von "unwohl" gefühl eines einzelnen wieder alles umkrempeln, da hätte ich eben gerne klare Worte
Das mit den RPG Skills ist verwirrend, deswegen hatte ich die Tabelle im Regelwerk drin gelassen, damit jeder weiß, was als ehemaliger 3/4er gilt und was nicht. Man könnte sich auch drauf einigen, dass Spieler, denen dies entging, eventuell, durch einen kleinen EP Schub (natürlich nur für die betreffenden Krieger) etwas wieder an die anderen herangebracht werden.
Ich habe als Beispiel ehr bunte RPG Sklls, unter anderem auch einige 3/3/4er Krieger, einfach, damit sie nicht ZU schnell in die nächste BV Sparte rutschen und auch etwas aus "fluff" gründen.
In den richtigen einheiten ist das auch gar nicht mal so sehr problematisch, aber wenn jemand sich radikal benachteiligt sieht, muss er das schon äussern
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 16:27:
die tabelle war sebsterklärend, das ist nicht das was ich meinte................ich denke einfach das ich das mit dem bauchgefühl damit zu vergeleichen ist, wir haben alle mitlerweile eine niveau erreicht, das man nicht mehr von vor oder nachteilen eines einzelnen sprechne kann, jeder hat so seinen stil, aber wenn dann sollte man zumindest von der gleichen grundlage vor dem kampf ausgehen, und diese fakt sah ich durch eine anders verstandene Regelauslegung gefährdert..........wenn wie gesagt mein unvermögen daran schuld, dann möge mich ein Atlas von Priori nach Strana kicken!
Geschrieben von Andai Pryde am 15.09.2008 um 16:29:
*atlas.hol*
Okay
Geschrieben von Masclan am 15.09.2008 um 16:37:
naja kann ja schlecht einen Dire Wolf nehmen der tut noch mehr weh
Geschrieben von Zane am 15.09.2008 um 20:32:
Für einen neuen Stern gilt also
1. fünf 3er-Gunnery-RPG-Skills
2. zweimal der BV-Multiplikator von 3/4 und dreimal der BV-Multiplikator von 4/4
sprich
3/3/3/4 + 3/3/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4 oder
3/3/4/4 + 3/3/4/4 + 3/4/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4
aber nicht 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4
Geschrieben von Stranger am 16.09.2008 um 06:34:
Ach verflucht, es war gestern morgen einfach zu früh, das hab ich nu auch gemerkt... Sorry Ethar, Kommando zurück, mein Fehler
Geschrieben von Ethar am 16.09.2008 um 06:39:
Gar kein Problem, ich war nur verwirrt, als ich mitbekommen habe, dass es bei den anderen Toumanen auch so aussieht wie bei mir.
Geschrieben von Andai Pryde am 16.09.2008 um 15:53:
Zitat: |
Original von Zane
Für einen neuen Stern gilt also
1. fünf 3er-Gunnery-RPG-Skills
2. zweimal der BV-Multiplikator von 3/4 und dreimal der BV-Multiplikator von 4/4
sprich
3/3/3/4 + 3/3/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4 oder
3/3/4/4 + 3/3/4/4 + 3/4/4/4 + 4/4/4/4 + 4/4/4/4
aber nicht 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4 + 3/4/4/4 |
Joa, sieht gut aus und POS.
Genau genommen wird ein Krieger ja zum Krieger mit neuer BV Kategorie, wenn sich mindestens zwei Gunnery Werte im neuen Bereich befinden (2mal 3er Gunny oder 2mal 2er Gunny) oder der Piloting Skill sich ändert.
Zane hat es gut aufgeschlüsselt, danke.
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