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Geschrieben von dstrausz am 22.01.2009 um 18:38:
Statistiken
Hier mal das Spiel gestern zwischen Tyler und Zane ausgewertet, ich bin jetzt grad zu faul das ganze in BB-Code zu formatieren, als HTML Seite ists natürlich übersichtlicher
Also, here we go:
Catageddon
* Total hits: 63/128 (49.2%)
* Total damage: 468
* Average target: 8
* Average roll: 7.2
* Damage per hit: 7.4
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 2/2 (100%)
o 4er hits: 2/2 (100%)
o 5er hits: 13/14 (92.9%)
o 6er hits: 8/8 (100%)
o 7er hits: 16/29 (55.2%)
o 8er hits: 11/24 (45.8%)
o 9er hits: 6/15 (40%)
o 10er hits: 5/20 (25%)
o 11er hits: 0/9 (0%)
o 12er hits: 0/5 (0%)
Zane
* Total hits: 54/100 (54%)
* Total damage: 518
* Average target: 6.8
* Average roll: 6.7
* Damage per hit: 9.6
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 10/10 (100%)
o 4er hits: 4/4 (100%)
o 5er hits: 0/0 (0%)
o 6er hits: 14/19 (73.7%)
o 7er hits: 21/41 (51.2%)
o 8er hits: 5/13 (38.5%)
o 9er hits: 0/4 (0%)
o 10er hits: 0/9 (0%)
o 11er hits: 0/0 (0%)
o 12er hits: 0/0 (0%)
Nova Cat E (Catageddon)
* Total hits: 17/40 (42.5%)
* Total damage: 186
* Average target: 8.1
* Average roll: 6.8
* Damage per hit: 10.9
Damage locations
HD: 10
CT: 51
LT: 22
RT: 25
LA: 31
RA: 20
LL: 5
RL: 22
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Stormcat B (Catageddon)
* Total hits: 26/56 (46.4%)
* Total damage: 166
* Average target: 8.2
* Average roll: 7.3
* Damage per hit: 6.4
Damage locations
HD: 0
CT: 55
LT: 41
RT: 11
LA: 20
RA: 21
LL: 18
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Stormcat C (Catageddon)
* Total hits: 17/25 (68%)
* Total damage: 86
* Average target: 6.7
* Average roll: 7.5
* Damage per hit: 5.1
Damage locations
HD: 0
CT: 24
LT: 31
RT: 0
LA: 0
RA: 0
LL: 10
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Hukulkan B (Zane)
* Total hits: 1/3 (33.3%)
* Total damage: 15
* Average target: 7
* Average roll: 6.7
* Damage per hit: 15
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 10
LA: 0
RA: 0
LL: 0
RL: 5
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Hukulkan B #2 (Zane)
* Total hits: 3/6 (50%)
* Total damage: 28
* Average target: 7.2
* Average roll: 7.2
* Damage per hit: 9.3
Damage locations
HD: 2
CT: 4
LT: 2
RT: 2
LA: 4
RA: 2
LL: 2
RL: 2
CTR: 6
LTR: 2
RTR: 0
Stormcat Prime (Catageddon)
* Total hits: 3/7 (42.9%)
* Total damage: 30
* Average target: 10
* Average roll: 8.1
* Damage per hit: 10
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 0
LA: 0
RA: 0
LL: 0
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Giant (Zane)
* Total hits: 8/21 (38.1%)
* Total damage: 120
* Average target: 7.6
* Average roll: 6.2
* Damage per hit: 15
Damage locations
HD: 15
CT: 15
LT: 0
RT: 30
LA: 15
RA: 15
LL: 30
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Vapor Eagle VREE (Zane)
* Total hits: 22/27 (81.5%)
* Total damage: 136
* Average target: 4.8
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 6.2
Damage locations
HD: 0
CT: 37
LT: 7
RT: 7
LA: 32
RA: 28
LL: 16
RL: 9
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Hellfire HLF-2 (Zane)
* Total hits: 19/40 (47.5%)
* Total damage: 209
* Average target: 7.6
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 11
Damage locations
HD: 0
CT: 25
LT: 14
RT: 90
LA: 5
RA: 14
LL: 11
RL: 21
CTR: 10
LTR: 12
RTR: 7
Epona Pursuit Tank B (Zane)
* Total hits: 1/3 (33.3%)
* Total damage: 10
* Average target: 6
* Average roll: 6.7
* Damage per hit: 10
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 0
LA: 0
RA: 0
LL: 0
RL: 0
CTR: 0
LTR: 10
RTR: 0
Geschrieben von Tyler am 22.01.2009 um 22:11:
Sehr geile Sache das
Darf man frasgen wie viel Aufwand das war?
Wenn es nicht zuuviel wäre, kann man das bei jedem Gefecht einfach und schnell erstellen? Wäre (für mich persönlich) zeimlich cool als Anhang zum gefechtsbericht.
Geschrieben von McEvedy am 22.01.2009 um 22:17:
Also alles an den Gefechtsbericht anhängen sprengt dann doch den Rahmen...
Dieser Teil für beide Parteien wäre schon interessant
Zitat: |
Total hits: 63/128 (49.2%)
* Total damage: 468
* Average target: 8
* Average roll: 7.2
* Damage per hit: 7.4
|
Ich weiß jetzt nicht ob es ein Programm ist, in das man einfach die gamelog.txt einliest, dann könnte das ja jeder bei Bedarf für sich selbst machen.
Bitte nicht den ganzen "Schwanz" an die Gefechtsberichte,.....
Geschrieben von dstrausz am 22.01.2009 um 22:53:
Jupp ist ein 'Programm', das im Moment aber nur bei mir lokal lauffähig ist. Und Alex hat nochmal Recht, die gamelog.txt wird ausgelesen / benötigt.
Ist jetzt gar keine Arbeit mehr Tyler, funktioniert jetzt alles voll automatisch
Geschrieben von McEvedy am 22.01.2009 um 22:54:
Du bist ja ein kleines Genie, wenn du jetzt noch die Entitystatus grafisch ausliest
Nein im Ernst... Respekt!
Geschrieben von Tyler am 23.01.2009 um 01:07:
Auch trotz des Troubles woanders
Daumen hoch, tolle arbeit!
Geschrieben von Andai Pryde am 23.01.2009 um 07:58:
Definitiv, danke David udns chön dass du dabei bist ^^.
Geschrieben von Masclan am 23.01.2009 um 10:23:
David!!!!!!!
Jung das ist mal Stoff wo ich gerne mir Zahlen ansehe :-)))
Ich bin sehr gespannt was neue Auswertungen bringen, insbesondere da einige Trefferzonen vom WS sehr bevorzugt werden wie CT, es wir spannend sein wie sich das weiter entwickelt.........vielleicht kommen wir so der Chaostheorie doch noch auf den Grund........
Geschrieben von Andai Pryde am 23.01.2009 um 10:40:
Genau das hoffe ich ja auch, wäre mal schön zu wissen.
Das Ergebnis von Zane und Ty oben sieht ja eigentlich schon recht anständig aus.
Geschrieben von dstrausz am 23.01.2009 um 23:23:
23.01.09 - Roche - Clan Ghost Bear gegen Clan Hell's Horses
david
* Total hits: 109/200 (54.5%)
* Total damage: 1274
* Average target: 7.1
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 11.7
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 4/4 (100%)
o 4er hits: 18/20 (90%)
o 5er hits: 19/19 (100%)
o 6er hits: 32/45 (71.1%)
o 7er hits: 19/29 (65.5%)
o 8er hits: 9/38 (23.7%)
o 9er hits: 5/17 (29.4%)
o 10er hits: 3/10 (30%)
o 11er hits: 0/12 (0%)
o 12er hits: 0/6 (0%)
Alex
* Total hits: 102/208 (49%)
* Total damage: 956
* Average target: 7.8
* Average roll: 7
* Damage per hit: 9.4
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 8/8 (100%)
o 4er hits: 0/0 (0%)
o 5er hits: 9/10 (90%)
o 6er hits: 4/7 (57.1%)
o 7er hits: 40/66 (60.6%)
o 8er hits: 31/55 (56.4%)
o 9er hits: 9/36 (25%)
o 10er hits: 1/19 (5.3%)
o 11er hits: 0/4 (0%)
o 12er hits: 0/3 (0%)
Stormcrow Prime (david)
* Total hits: 19/50 (38%)
* Total damage: 214
* Average target: 8.3
* Average roll: 7.1
* Damage per hit: 11.3
Damage locations
HD: 10
CT: 58
LT: 71
RT: 28
LA: 21
RA: 0
LL: 16
RL: 10
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Timber Wolf C (david)
* Total hits: 22/39 (56.4%)
* Total damage: 181
* Average target: 7.2
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 8.2
Damage locations
HD: 9
CT: 36
LT: 19
RT: 27
LA: 24
RA: 10
LL: 5
RL: 51
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Timber Wolf F Upgrade (Alex)
* Total hits: 30/65 (46.2%)
* Total damage: 227
* Average target: 7.6
* Average roll: 7
* Damage per hit: 7.6
Damage locations
HD: 23
CT: 30
LT: 35
RT: 30
LA: 36
RA: 23
LL: 26
RL: 24
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Mad Dog F Upgrade (Alex)
* Total hits: 8/16 (50%)
* Total damage: 79
* Average target: 8.6
* Average roll: 7.8
* Damage per hit: 9.9
Damage locations
HD: 0
CT: 8
LT: 5
RT: 5
LA: 28
RA: 12
LL: 7
RL: 14
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Linebacker D (david)
* Total hits: 28/48 (58.3%)
* Total damage: 471
* Average target: 7.1
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 16.8
Damage locations
HD: 15
CT: 68
LT: 42
RT: 243
LA: 17
RA: 45
LL: 25
RL: 16
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Kingfisher D (Alex)
* Total hits: 17/34 (50%)
* Total damage: 170
* Average target: 8.8
* Average roll: 7.6
* Damage per hit: 10
Damage locations
HD: 0
CT: 60
LT: 20
RT: 20
LA: 20
RA: 40
LL: 10
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Cauldron-Born D (Alex)
* Total hits: 12/22 (54.5%)
* Total damage: 105
* Average target: 7.9
* Average roll: 7.8
* Damage per hit: 8.8
Damage locations
HD: 10
CT: 10
LT: 7
RT: 24
LA: 17
RA: 37
LL: 0
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Executioner A (david)
* Total hits: 21/35 (60%)
* Total damage: 204
* Average target: 6.4
* Average roll: 6.5
* Damage per hit: 9.7
Damage locations
HD: 10
CT: 37
LT: 37
RT: 30
LA: 40
RA: 40
LL: 0
RL: 10
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Kingfisher Prime (Alex)
* Total hits: 35/71 (49.3%)
* Total damage: 375
* Average target: 7.1
* Average roll: 6.4
* Damage per hit: 10.7
Damage locations
HD: 10
CT: 71
LT: 61
RT: 51
LA: 87
RA: 38
LL: 17
RL: 40
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Nova Cat A (david)
* Total hits: 19/28 (67.9%)
* Total damage: 204
* Average target: 5.9
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 10.7
Damage locations
HD: 0
CT: 30
LT: 24
RT: 10
LA: 50
RA: 40
LL: 30
RL: 20
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Geschrieben von Andai Pryde am 24.01.2009 um 08:59:
Sehe ich das falsch oder hattet ihr gestern einige Headshots bzw. HD Treffer aber keien Trefferwürfe höher als 10? (also 3 10er und nicht mehr?
Irgendwie widerspricht das bisher dem, was ich bei MM so kennengelernt habe ^^.
Geschrieben von dstrausz am 24.01.2009 um 10:26:
Die Karte war ein bisschen komisch, am Beginn hat halt niemand was getroffen. Und dann im Nahkampf waren die Treffer an sich ausgeglichen und am Ende hats einen Doppelabschuss gegeben. Meine Stormcrow ist durch CT=0 gefallen hat aber den letzten Kingfisher noch ins Blackout geschossen.
Sprich keine Maschine blieb unbesiegt, CHH hat aber gewonnen da ich davon ausgehe das die King irgendwann wieder aufwacht und das Gebiet dann zwar nur noch liegend bewachen kann aber eben doch bewacht.
Beide 3/4 Piloten bei mir tot, ein Pilot (obs ein 3/4er war weis ich grad nicht) bei Alex tot. Für sich ein schönes Gefecht mit einem etwas bitteren Nachgeschmackt für mich
Und jetzt will ich mal Individual Initiative testen!
Geschrieben von Andai Pryde am 24.01.2009 um 12:49:
Mein Command Star kommt die Woche vorbei, da können wir das gerne auf 33.37 testen, wenn du magst.
Geschrieben von Stranger am 24.01.2009 um 12:54:
Testen möchte ich's auch noch mal, aber ich denk, es eignet sich nicht für Novas/TG/SG.
Geschrieben von Andai Pryde am 24.01.2009 um 12:57:
Denke auch dass es da eher ungünstig wäre.
Geschrieben von McEvedy am 24.01.2009 um 13:45:
Ich fürchte das es da zu Problemen bei Duellen kommen kann, weil ich dann ja nicht mehr Positionen frei machen kann für andere Krieger.
Aber da können die Testspieler dann ja berichten...
Geschrieben von Stranger am 24.01.2009 um 22:36:
Wenn alle Maschinen im Duell sind, ist das eh egal. Nur duellfreie MEchs sollen ja nicht im Weg stehen. Und das ist dann auch ein Nachteil für beide Parteien, also größtenteils ausgeglichen. Aber das sollen dann die Tests zeigen.
Geschrieben von dstrausz am 26.01.2009 um 15:03:
Was ein Gefecht...
Wiesel
* Total hits: 46/187 (24.6%)
* Total damage: 347
* Average target: 9.1
* Average roll: 6.7
* Damage per hit: 7.5
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 0/0 (0%)
o 4er hits: 0/0 (0%)
o 5er hits: 1/1 (100%)
o 6er hits: 7/7 (100%)
o 7er hits: 8/19 (42.1%)
o 8er hits: 19/52 (36.5%)
o 9er hits: 4/25 (16%)
o 10er hits: 5/51 (9.8%)
o 11er hits: 2/21 (9.5%)
o 12er hits: 0/11 (0%)
Ty
* Total hits: 77/150 (51.3%)
* Total damage: 714
* Average target: 8.1
* Average roll: 7.1
* Damage per hit: 9.3
*
Roll list
o 2er hits: 0/0 (0%)
o 3er hits: 0/0 (0%)
o 4er hits: 1/1 (100%)
o 5er hits: 15/16 (93.8%)
o 6er hits: 19/22 (86.4%)
o 7er hits: 14/26 (53.8%)
o 8er hits: 5/9 (55.6%)
o 9er hits: 14/37 (37.8%)
o 10er hits: 7/21 (33.3%)
o 11er hits: 2/16 (12.5%)
o 12er hits: 0/2 (0%)
Grizzly GZY (Wiesel)
* Total hits: 5/31 (16.1%)
* Total damage: 41
* Average target: 9.7
* Average roll: 7.1
* Damage per hit: 8.2
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 0
LA: 0
RA: 0
LL: 0
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Ice Ferret D (Ty)
* Total hits: 17/32 (53.1%)
* Total damage: 287
* Average target: 8.1
* Average roll: 7.3
* Damage per hit: 16.9
Damage locations
HD: 7
CT: 0
LT: 196
RT: 14
LA: 49
RA: 0
LL: 0
RL: 21
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Champion C CHP-C (Wiesel)
* Total hits: 11/39 (28.2%)
* Total damage: 69
* Average target: 9.6
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 6.3
Damage locations
HD: 0
CT: 14
LT: 10
RT: 0
LA: 14
RA: 24
LL: 7
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Firefly C FFL-C (Wiesel)
* Total hits: 7/40 (17.5%)
* Total damage: 59
* Average target: 9.5
* Average roll: 6.2
* Damage per hit: 8.4
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 12
LA: 7
RA: 33
LL: 7
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Piranha 2 (Wiesel)
* Total hits: 13/34 (38.2%)
* Total damage: 61
* Average target: 7.6
* Average roll: 6.9
* Damage per hit: 4.7
Damage locations
HD: 0
CT: 14
LT: 7
RT: 0
LA: 14
RA: 0
LL: 4
RL: 4
CTR: 0
LTR: 4
RTR: 14
Ice Ferret D #2 (Ty)
* Total hits: 15/20 (75%)
* Total damage: 118
* Average target: 6.5
* Average roll: 6.8
* Damage per hit: 7.9
Damage locations
HD: 0
CT: 15
LT: 36
RT: 14
LA: 24
RA: 8
LL: 21
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Pouncer D (Ty)
* Total hits: 11/28 (39.3%)
* Total damage: 77
* Average target: 9.2
* Average roll: 6.5
* Damage per hit: 7
Damage locations
HD: 0
CT: 28
LT: 7
RT: 7
LA: 14
RA: 14
LL: 7
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Highlander IIC HGN-IIC (Wiesel)
* Total hits: 10/43 (23.3%)
* Total damage: 117
* Average target: 8.8
* Average roll: 6.7
* Damage per hit: 11.7
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 0
RT: 0
LA: 0
RA: 0
LL: 0
RL: 2
CTR: 5
LTR: 0
RTR: 0
Advanced Clan Armor (ER Laser) #3 (Ty)
* Total hits: 2/6 (33.3%)
* Total damage: 8
* Average target: 6.7
* Average roll: 6.8
* Damage per hit: 4
Damage locations
HD: 0
CT: 2
LT: 0
RT: 0
LA: 2
RA: 0
LL: 0
RL: 0
CTR: 2
LTR: 2
RTR: 0
Arctic Fox AF1A (Ty)
* Total hits: 5/21 (23.8%)
* Total damage: 30
* Average target: 9.9
* Average roll: 6.8
* Damage per hit: 6
Damage locations
HD: 6
CT: 12
LT: 0
RT: 0
LA: 6
RA: 6
LL: 0
RL: 0
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Arctic Fox AF1A #2 (Ty)
* Total hits: 13/23 (56.5%)
* Total damage: 72
* Average target: 7.9
* Average roll: 7.3
* Damage per hit: 5.5
Damage locations
HD: 0
CT: 6
LT: 18
RT: 9
LA: 0
RA: 12
LL: 9
RL: 6
CTR: 12
LTR: 0
RTR: 0
Advanced Clan Armor (ER Laser) #5 (Ty)
* Total hits: 6/8 (75%)
* Total damage: 38
* Average target: 6.8
* Average roll: 8.1
* Damage per hit: 6.3
Damage locations
HD: 0
CT: 4
LT: 4
RT: 4
LA: 0
RA: 2
LL: 0
RL: 24
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Advanced Clan Armor (ER Laser) #4 (Ty)
* Total hits: 4/6 (66.7%)
* Total damage: 38
* Average target: 6.8
* Average roll: 8
* Damage per hit: 9.5
Damage locations
HD: 0
CT: 8
LT: 4
RT: 8
LA: 2
RA: 8
LL: 4
RL: 4
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Advanced Clan Armor (ER Laser) (Ty)
* Total hits: 3/4 (75%)
* Total damage: 34
* Average target: 6.8
* Average roll: 7
* Damage per hit: 11.3
Damage locations
HD: 0
CT: 4
LT: 2
RT: 2
LA: 18
RA: 2
LL: 4
RL: 2
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Advanced Clan Armor (ER Laser) #2 (Ty)
* Total hits: 1/2 (50%)
* Total damage: 12
* Average target: 8
* Average roll: 7.5
* Damage per hit: 12
Damage locations
HD: 0
CT: 0
LT: 2
RT: 2
LA: 0
RA: 0
LL: 6
RL: 2
CTR: 0
LTR: 0
RTR: 0
Geschrieben von Tyler am 26.01.2009 um 15:24:
Jo die Statistik bestätig es dass dieses gefecht definitiv vom WS entschieden wurde ...
krass ...
Geschrieben von Coldstone am 26.01.2009 um 18:52:
Es wäre noch interessant zu wissen welchen der drei MM WS ihr benutzt habt. Angeblich soll ja der 1er am fairsten würfeln...
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