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--- [Frage] Einheiten Davion (http://forum.twobt.de/thread.php?threadid=2986)


Geschrieben von Marodeur74 am 15.06.2015 um 09:11:

  [Frage] Einheiten Davion

Also ich wüsste gern mal welche einheiten des VerCom an der Parder Vernichtung beeiligt waren?
Ausserdem gleich mal so in die Runde noch die Frage, gab es vielleicht Einheiten die es nur für diesen Feldzug gab?

Also z.B. Einheiten die aus dem NAIW direkt rekrutiert wurden?



Geschrieben von Cunningham am 15.06.2015 um 09:48:

 

Guck doch mal bei Sarna:
http://www.sarna.net/wiki/Operation_Bulldog



Geschrieben von Phelan am 15.06.2015 um 11:10:

  RE: [Frage] Einheiten Davion

Hallo,

Es wurden keine neuen Einheiten extra für Operation Bulldog oder Einsatzgruppe Schlange aufgestellt. Im Link von Cunningham findest du aber eine gute Liste mit allen Einheiten die bei der Operation Bulldog dran teilgenommen haben.

Findest du aber auch im Szenario Pack "The Dragon Roars"

Gruß Alex



Geschrieben von Marodeur74 am 16.06.2015 um 09:06:

 

Wenn ich nach den Aufstellungen so gehe, wurden nur starke Linieneinheiten in den Kampf geworfen gegen die Parder.

Jetzt meine Frage ob das was drumherum so bleibt an Milizen oder anderen Einheiten, woher die sich rekurtieren?

Gab / gibt es eine Art aufstellung von Einheiten oder Milizen oder ähnliches die sich aus dem NAIW rekrutiert? Oder hat das NAIW eine eigene stehende Mecheinheit?

Weil im Camospecs gibt es zB. Tarnschema des NAIW Cader.... das hört sich nach Ausbildungseinheit an. Aber werden die dann in eine NAIW Miliz überführt oder nach der Ausbildung in die großen Hauseinheiten eingegliedert?



Geschrieben von Cunningham am 16.06.2015 um 09:54:

 

Die NAIW-Cader sind wie Du schon vermutest eine Ausbildungseinheit und die Kadetten werden nach Abschluss ihrer Ausbildung in die Linieneinheiten der Vereinigten Sonnen versetzt. Eine NAIW-Miliz gibt es nicht.



Geschrieben von Marodeur74 am 16.06.2015 um 16:58:

 

Danke euch für die Antworten.

Wenn ich für mich aber eine Einheit aufstellen würde wäre das dann aber Spieltechnisch möglich, oder?


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