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Geschrieben von eikyu am 06.03.2003 um 16:25:

  Freelancer

manchmal gibt es Spiele die man haben möchte.
Normalerweise spiele ich Demos nicht, aber bei diesen habe ich es dann doch getan, weil ich wissen wollte ob ich mit der Steuerung klar komme. Überraschenderweise klappte es sogar.
Und jetzt...will ich das Spiel haben. Heul.
Aber leider muss man ja noch anderthalb Monate warten, bis die Deutsche Version raus kommt (laut Gamestar), ich hoffe die haben sich um einen Monat versehen und es kommt früher...lechz.



Geschrieben von Thrawn am 06.03.2003 um 16:54:

 

Yup Freelancer ist endlich mal wieder was richtiges zum zocken *g*! Im gegensatz zu MW4 Mercs!



Geschrieben von steel am 06.03.2003 um 18:28:

 

Was hast du dagegen?

Ich meine das ist doch eigentlich richtig gut gelungen.



Geschrieben von khark am 06.03.2003 um 18:48:

 

Ja, ebenso gut wie MechWarrior 4.


(Ich hoffe man hört den Sarkasmus)



Geschrieben von eikyu am 06.03.2003 um 20:22:

 

ich fand mw4 merc gut, nur das es zu wenig missionen sind. Aber wir sind hier ja bei Freelancer.
Hab mir die Karten aus der Gamestar angesehen und auch die komplettlösung. Ich frag mich immer noch wie ich das schaffen soll.
Bin nähmlich n sauschlechter Pilot und Schütze. Habe versucht von Pittsburgh wieder nach Manhatten zu fliegen und wurde, da ich nicht die Strasse benutzt habe, zwei mal von Piraten angegriffen.
Meine beste Taktik: man benutze die Fluchttriebwerke, im Trümmerfeld!!! bin zwar etwa zehn mal gegen Hindernisse geprallt, aber ich habs geschaft. So kann ich zwar die kleinen Missionen schaffen, bis Stufe zwei vielleicht, aber höher...nimmer.



Geschrieben von Faraday77 am 06.03.2003 um 20:33:

 

glaubt mir, sooo toll ist das game nicht (ich bin in mission 10 von 13), wäre die übergeordnete story nicht hätte ich es schon längst in die tonne getreten.



Geschrieben von Devastator am 30.04.2003 um 11:13:

 

Also vor 4, 5 oder vielleicht auch sechs Wochen wollte ich mir das Spiel auch holen. Jetzt ist aber 'Enter the Matrix' mein Favorit. Ich glaub das ist nicht schlecht.



Geschrieben von StephanPryde am 20.05.2003 um 20:48:

 

Also Freelancer iss nicht das wahre, irgendwann lahmts ab!
Enter the Matrix iss Graphisch auch nicht wirklich ein genuss, wären da nicht die gedrehten Filme, könnt mans wegschmeissen!
Aber was soll di Meckerei, im Moment gibts nichts, da bleib ich bei den Klassikern!



Geschrieben von steel am 20.05.2003 um 20:51:

 

Ich hab mir Freelancer geholt, und kann es jetzt nicht spielen böse

Da kommt immer ne Meldung, das mein Graphiktreiber veraltet ist.

Ich hab ne gforce2 Mx oder so ähnlich.

Was brauche ich, damit es läuft?

Ich meine, das Intro sehe ich noch.

Ich komme auch bis zu der Stelle, wo mein Char aus dem Schiff kommt etc.

aber sobald ich in die Bar will, hängt sich mein Comp auf.



Geschrieben von Crenshaw am 20.05.2003 um 21:48:

 

hast du den aktuellsten Treiber installiert ?
und nicht vergessen DirectX 9 zu installieren, sonst funktionierts nicht
ach ja, ich habe mal gehört das es eine Stelle gibt wo der Sound Probleme macht und es abstürzt, vielleicht ist es diese Stelle, ich weis jetzt allerdings nicht wie man das umgehen konnte, vielleicht mal im I-Net schauen

Crenshaw



Geschrieben von Dallas Chistu am 20.05.2003 um 21:58:

 

Also ich bin von Freelancer überrascht: als ich damalas gelesen ahbe das es komplet mit Maus gersteuert wird (satt mit Flightstick) hab ich gedacht das wird der Flop des Jahres. Was oll ich sagen, ich hab das Spiel fast durch und muß zugeben das es genial ist. Die Grafik ist trotz ihrer einfachheit genial. Die Story ist intressant. Der Spielspaß ist da. Eine der besten Ego/Weltraum/"Rollenspiele".



Geschrieben von Devastator am 21.05.2003 um 19:33:

 

@steel
Ich hab auch ne GF-MX. Meine ist die 440 Version. Bei mir hat zumindest die Demo funktioniert.

@Crenshaw
Bei mir ist auch nicht DirectX 9 installiert und zumindest die Demo funktioniert wie gesagt gut. Und soweit ich weiß, unterstützt die GF4-MX kein DirectX 9.



Geschrieben von Hunter am 21.05.2003 um 19:56:

 

Praktisch jede (ralativ aktuelle) Grafikkarte ist DirectX 9 kompatibel - nur kann sie nicht alle DirectX 9 Features benutzen. Das können zur Zeit nur GeForce FX sowie diverse aktuelle Chips von ATI.
Bis diese Features allerdings wirklich benötigt werden werden wohl noch 1 bis 2 Jahre vergehen - mindestens...

Installiert sein sollte DirectX 9 übrigens schon sein - ansonsten kommt man nicht weit und hat schnell mit Problemen zu kämpfen. Ist halt ein Microsoft-Spiel...

Bei mir läuft es übrigens auf einer GeForce 1. Daher sollte es auf einer GeForce-2 MX oder gar den neueren sowieso laufen...



Geschrieben von Crenshaw am 21.05.2003 um 21:05:

 

für Freelancer MU? Directx9 installiert sein, ob die Grafikkarte das unterstützt ist egal, es fallen höchstens bei einigen (wenigen) SPielen der eine oder andere Effekt weg

Crenshaw



Geschrieben von Black-Death am 21.05.2003 um 21:20:

 

ich Spiele Frellencer mit driectX 8.1

es geht auch alles ....



Geschrieben von StephanPryde am 22.05.2003 um 14:42:

 

Ich spiels(wenn ichs mal spiele) mit ner G4 Ti 4200
mit directx 9!!
Läuft ohne Probleme



Geschrieben von eikyu am 10.06.2003 um 20:02:

 

Ich habs jetzt auch.
Spiele es auf n Pentium 500, obwohl gesagt wird, er vordert mindestens n 600er, geht aber trotzdem recht flüssig.
"Schuld" sind vermutlich die 512 MB Speicher...die GF1 Karte ists nicht...

Tja, aber was soll ich sagen, bin halt n Cheater (unverwundbarkeit). Mir gehts dabei dann eher um die Story...für mich ist das wie ein Buch zu lesen.
Nur bei der Mission 6 hatte ich so meine Probleme, wo man ein Wettrennen machen muss. Nach vier Anläufen hab ichs aufgegeben, bin immer an einen der Tore hängen geblieben.
Hab dann im Internet Spielstände gesucht, und ne ganze Sammlung gefunden, wo alle Missionsspielstände drin sind, kann also doch direkt nach dem rennen weiterspielen, jubel.



Geschrieben von Faraday77 am 10.06.2003 um 20:27:

 

ähm...gleich die transittriebwerke zünden und hinterherfliegen reicht auch, eikyu. der gegner macht vor schluß einen fehler und du kannst an ihm vorbeiziehen. Augenzwinkern



Geschrieben von eikyu am 10.06.2003 um 20:58:

 

mit den treibwerken hab ichs ja versucht, nur donner ich irgendwann gegen die Tore, statt dadurch zu rauschen. Bin halt nicht wendig (selbst bei den Kämpfen lasse ich mein Raumschiff "stehen", statt damit den Gegner hinterher zu fliegen), ich meine...komme nicht so gut mit schnellen Bewegungen machen müssen klar. Könnte ich mit normalschub dadurch gehen, würde ich es vielleciht schaffen, aber mit den vier bis fünffachen an Geschwindigkeit...keine Chance, da reicht meine reaktionsgeschwindigkeit nicht aus.



Geschrieben von Faraday77 am 10.06.2003 um 21:36:

 

*kopfkratz* da ich die englische version gespielt habe, isses schon eine weile her und mein gedächtnis mag mich täuschen, aber: kannst du die tore nicht als navpunkte anklicken?


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