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Geschrieben von Hunter am 03.05.2002 um 10:02:
Neue Heuschreck IIC Version bei classicbattletech.com
Sie scheinen wieder anzufangen, einige Designs aus den Record Sheets : 3067 vorab zu veröffentlichen.
Gestern haben sie z.B. den Locust IIC 5 veröffentlich - mit 2 ATM 3'er...
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Geschrieben von js am 03.05.2002 um 10:22:
Ich möchte wissen, ob es ein neuer Clan Mech geben wird ohne Heavy lasers oder ATMs.
Geschrieben von Hunter am 03.05.2002 um 10:35:
Wenn, werden sie sicherlich in der Minderheit sein. Wenn überhaupt - meine Vermutung.
Selbst in den RS:Upgrades wimmelte es ja nur so von ATM's und Heavy Lasers bei den Clan-Designs...
Aber es ist schön zu sehen, das es mit der Entwicklung von BattleTech vorangeht. Zumindest für die nächste Zeit...
Geschrieben von Sternencolonel am 03.05.2002 um 10:44:
Neue Mechs ohne ATM's und Heavy-Laser wird auch schwer, da gab es fast alles schon mal irgendwie.
Geschrieben von Wickets am 05.05.2002 um 00:28:
also ich empfinde die tatsache, das die neuen designs immer ähnlicher werden, eher beunruhigend. meiner meinung zeigt dieser nachlassende anteil an phantasie das das classicbattletech langsam ausstirbt. findet euch damit ab, wir gehören einer aussterbenden rasse an.
Geschrieben von Kay Böttge am 05.05.2002 um 00:32:
Ich denke Sterncolonel hat die Sachlage erfasst.
Im Bereich Waffenkombinationen gab es alle schonmal.
Auchb bei Panzerung und Geschwindigkeitsklassen.
Man wird jetzt unmegen neue waffen erfinden, damit neue Modelle entstehen können, aber das bringt nicht viel.
Sowas wie die Stealtharmor und andere Elektronische "waffen" werden viel mehr Raum für Kombinatiponen geben als einfach neue Waffensysteme.
Geschrieben von Wickets am 05.05.2002 um 00:36:
tja, wenn man es so betrachtet, dann erscheint bt irgendwie abgenutzt, wie? von der seite aus betrachtet macht dark age wieder sinn. (oh mein gott, was rede ich da?? pfui, böser wickets, böser wickets!)
Geschrieben von Hunter am 05.05.2002 um 16:38:
BT hat halt das selbe Problem wie
alle anderen TT und RPG-Systeme auch :
es muss immer was neues her, oder es wird nach und nach langweilig - und die Leute hören auf bzw. wandern ab.
Bis jetzt gab es ja auch regelmässig Nachschub an neuen Waffen - auch wenn es meist nicht allzuviel war. Und das soll auch bitte weiterhin anhalten
MWDA ist allerdings ein sehr drastischer Schritt...
Geschrieben von Colonel 32 am 06.05.2002 um 23:20:
irgendwie macht ein radikaler schnitt wie MWDA schon sinn. man versucht halt so, die spieler auf längere zeit ans spiel zu binden.
ich persönlich finde den schnitt auch zu drastisch.
abgesehen davon, daß ich nichts von clicktech halte, finde ich den zeitsprung einfach zu krass.
man wird quasi aus einer vertrauten umgebung rausgerissen und in einer neuen umwelt ausgesetzt, à la planet der affen.
Geschrieben von Hunter am 06.05.2002 um 23:44:
Der Schritt mach natürlich Sinn, wenn man neue Spieler gewinnen will - besonders die, die zuvor noch nie BattleTech gespielt haben...
Aber den ganzen "alten" Spielern stößt man schon derbe vor den Kopf - und ob man die so wirklich länger an sich binden kann, möchte ich doch mal bezweifeln...
Aber da die Classic-Line weitergeführt wird, hats sich das Thema für mich eigentlich erledigt - vorerst...
Geschrieben von js am 07.05.2002 um 09:02:
Ich finde gerade den Zeitsprung ideal. Im Moment hechten wir von einem Grossereignis zur nächsten. Es ist zu viel. Es ist unmöglich immer neue Höhen zu erklimmen. Die sollten es auch gar nicht versuchen. Ich finde die sind wirklich falsch abgebogen in der Story. Ich sehe den Zeitprung als ein Versuch es wieder hinzukriegen. (Was Mike Stackpole in sein viel verschmähte 1. Essay auch sagte.) Ob die es wieder hinkriegen weiss ich nicht, aber ich sehe es auf jedenfall als Grund zur Hoffnung.
Was Clicktech agneht. Na und? Ist doch nur noch ein halb-kompatibel BT Spiel genau wie die Computerspiele, AT2, MW (RPG), usw. Es wird vermutlich ein gutes Spiel, obwohl es so gut wie nichts gemeinsam mit dem BT Tabletop hat. (Eigentlich, es ist genau was BF2 hätte sein sollen.) Ich werde etwas davon kaufen. Mal sehen ob es viel oder wenig wird je nachdem wieviel ich es spiele. Alles wird es aber auf keinen Fall sein. Clicktech ist aber auf keinen Fall eine Bedrohung.
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