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Geschrieben von Hunter am 13.05.2002 um 09:39:
MegaMek mit Level 2
Die nächste Version von MegaMek, die auch Level 2-Technologie unterstüzt, ist wohl schon recht weit fortgeschritten. Zwar noch nicht veröffentlich, aber die ersten Berichte der Entwickler gibt es schon :
Beitrag
Die meisten Waffen funktionieren wohl schon, nur fehlen noch etliche Spezialfertigkeiten (Artemis, Zielcomputer, der Ultra-Modus,...).
demnächst darf man sich also auch auf "moderne" Schlachten freuen
Geschrieben von Hunter am 16.05.2002 um 19:11:
Und es läuft sogar einigermassen - hab es eben angetestet.
Zwar fehlen noch etliche Sachen, aber der Anfang ist getan
Ist allerdings noch ein wenig Arbeit, da man den Kram selbst patchen und kompilieren muss...
Geschrieben von Holger Petersenn am 17.05.2002 um 09:00:
selbst patchen? die erwarten doch wohl hoffentlich nicht, das ich das programm umprogrammieren kann, oder? ich bin pc-user, mehr kann ich nicht
Geschrieben von Hunter am 17.05.2002 um 09:31:
da das Spiel noch eine frühe Alpha ist, lässt sich das leider nicht vermeiden. Die Level 2 Features befinden sich ja noch in der Entwicklung, ebenso wie der Rest des Spiels...
Allerdings wird es wohl auf absehbare Zeit auch eine fertige Version zum Download geben, wie gewohnt. Ich weiss allerdings nicht, wann.
Geschrieben von Dark_Templar am 17.05.2002 um 22:34:
Kannste die umgeschriebene version von dir nicht irgentwo hochladen damit wir alle was von haben?
Geschrieben von Hunter am 17.05.2002 um 23:36:
mal sehen...
irgendwann morgen wahrscheinlich...
da ich bei mir kein JDK1.4 installiert habe, und es auch aus Kompatibilität zu einem Softwareprojekt auch in der nächsten Zeit nicht kann, kann ich keine exe-Datei daraus machen. Bleibt der recht umständliche Weg über die Kommandozeile oder eine Batch-Datei...
Geschrieben von Hunter am 19.05.2002 um 16:34:
die gepatchte Level 2 MegaMek-Version gibt es
hier.
Einfach entpacken und mit Start.bat starten.
Ob es auch mit der abgespeckten Java-Engine geht, oder man den kompletten JDK braucht, kann ich hier bei mir leider nicht feststellen...
Und falls daran irgendwas nicht geht :
Ich habe den Patch nur angewendet und das Programm kompiliert. Von dem eigentlichen Programm hab ich keine Ahnung...
Geschrieben von Wickets am 19.05.2002 um 16:40:
ich werde es mal ausprobieren und einen erfahrungsbericht posten.
erfahrungsbericht: ich kann es schon gar nicht erst downladen. die verbindung zur seite wird ständig getrennt.
Geschrieben von Hunter am 19.05.2002 um 16:56:
So, ich habs jetzt nochmal woanders hingepackt - hoffentlich können es von dort alle, die es haben möchten, herunterladen. Beim letzten Versuch scheint es ja irgendwie nicht geklappt zu haben...
Geschrieben von Wickets am 19.05.2002 um 18:15:
also jett hat der download geklappt. aber ich habe mal zum spaß einen cauldron-born ausgewählt und festgestellt, das der noch keine waffen hat. ist das ein bug, oder ist das update noch unvollständig, oder habe ich beim patchen was falsch gemacht?
Geschrieben von Hunter am 19.05.2002 um 18:33:
geht bei mir ohne Probleme... keine Ahnung woran es bei dir liegen könnte...
und beim Patchen kann man außerdem nicht viel falsch machen - entweder, es lässt sich danach fehlerfrei kompilieren, oder nicht. Und es ließ sich ohne Fehler kompilieren...
Und den Beweis, das der Patch das tut, was er verspricht, liegt hier auf meinem Rechner...
Geschrieben von Wickets am 19.05.2002 um 18:43:
kannst du mir sicherheitshalber eine anleitung schreiben, wie es richtig geht, dann kann ich meinen fehler leichter finden.
Geschrieben von Hunter am 19.05.2002 um 18:48:
alles, was du machen musst, ist das Programm zu starten (mit der Batch-Datei).
Gepatcht und kompiliert hab ich den Kram schon, du musst überhaupt nichts mehr machen.
Gerade das patchen kann ohne Linux- und Programmierkenntnisse schon eine echte Herausforderung werden.
Wenn es nicht läuft, hast du wohl Pech gehabt und musst auf die offizielle Version warten.
Und es gibt einfach zu viele Fehlerquellen, um die alle abzuklappern...
Geschrieben von Wickets am 19.05.2002 um 19:03:
verstehe

naja, dann probier ich noch ein wenig rum. vielleicht klappts ja doch.
Geschrieben von Dark_Templar am 19.05.2002 um 20:54:
Ich kann das spiel nicht starten und ne start .bat gibt es auch nicht wie du es gesagt hast ich bin total verzweifelt
Und wenn ich es normal starte sagt er immer das er eine datei in der MegaMek.jar nicht findet
Geschrieben von Wickets am 20.05.2002 um 00:43:
mann bin ich froh das su das sagst. ich dachte schon ich wär zu blöd.
genau das gleiche passiert bei mir. ich komm auch nicht weiter.
Geschrieben von Dark_Templar am 20.05.2002 um 01:54:
jetzt sind wir schon zwei doofe also Hunter streng dich mal an und biete uns mal ein lösungsvorschschlag an
Geschrieben von Hunter am 20.05.2002 um 10:17:
Ich glaube, ihr hab euch mein Posting nicht richtig durchgelesen :
Ich habe von dem eigentlichen Programm keine Ahnung. Und ich kann/werde auch keinen Support liefern.
Da ich keine Zeit habe, mich darum in irgendeiner Form drum zu kümmern, hab ich wohl schlichtweg Pech gehabt. Ich kann daran nichts ändern.
Sorry, aber ihr müsst dann wohl oder übel auf das offizielle Release warten...
Geschrieben von JadeEule am 26.05.2002 um 18:07:
Hunter ich glaube den patch den du meintest habe ich jetzt gefunden!!
An alle anderen Kennt sich hier einer mit Java aus???
Habe den patch aber der ist unkompiliert
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