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Geschrieben von Skhrang am 05.09.2003 um 19:09:
Tabletop und Hausregeln
Servus....
Wollte mal reinfragen wer alles ohne Hexfeld, also Tabletop spielt.
Mich würden ferner dazu aufgestellte Hausregeln interessieren.
Allerdings bin ich auch auf universell anwendbare Hausregeln interessiert.
Ich habe zum Beispiel generell einen Pilotenwurf zum springen eingeführt.
Sollte es den doch geben und ich ihn nur übersehen haben, bitte ich um Aufklärung
Geschrieben von sagrud am 09.09.2003 um 11:43:
Also ich hab mal ein Spiel mit TT-Regeln gemacht aber das Problem dabei sind die Drehungen

- passend hierzu wäre eine bei andren Spielen gern benutzte Winkelschablone, mit der du den Winkel von 60° maximal genau ablesen kannst. TT- macht in dem Sinne mehr Spaß das du alle möglichen Sachen als Gelände nehmen kannst und nicht mit 3D Minis über 2D Landschaften stampfst. Beim TDB kann mann ja die Entfernungen von Hex auf Zentimeter bzw. Zoll umstellen fürs TT. Hmmm, vieleicht find ich mal wieder ein williges Opfer
zum Pilotenwurf beim Springen, meines bescheidenen Wissens nach nur bei beschädigten Beinen. Aber wenn man die Romane liest scheint deine Hausregel nicht so verkehrt
Geschrieben von Skhrang am 09.09.2003 um 22:06:
Naja... die Drehungen find ich noch das geringste Problem- abgesehen von der Tatsache, dass es wegen Gelände manchmal schwer ist ein Lineal anzulegen.
So wie ich das sehe, kostet Bruchteil einer Hexseite drehen ja schon 5 BP.
Aber.. *überleg* wieviel ist denn eine Hexseite.. es sind...6 Seiten, oder??
Was ich schwieriger finde, ist die Summe der Bewegten cm zu messen &merken, vor allem wenn man x-mal Ausrichtung ändert.
Das mit der Landscahft hab ich mir auch Gedacht, wobei bis jetzt Fußboden eh Holländische Ebene ist
Das Spiel ist so regellastig, dass ich erst mal versuche die normalen halbwegs auswenig zu können...dann kommen mal Höhenlevel und so dran :-)
Ach ja, was meinst du mit TDB??
Das versteh ich nicht so ganz.. bin ja noch nicht lang dabei
Und das mit dem Pilotenwurf: das hab ich mir auch wegen Romanen gedacht. Aber irgendwo gab's ja die Diskussion " Warum-soll-nur-das-erlaubt-sein-was-im-roman-steht" oder so ähnlich.. :-) Aber ein Wurf auf 4 sollte man ja schaffen...
Williges Opfer?? Für was
Geschrieben von Devastator am 10.09.2003 um 12:22:
Mit TDB meint er glaub ich das Drawing Board. Ich hab auch schon malin einem 3D Gelände gespielt, die Häuser waren aus Lego zusammengezimmertund der rest war halt irgendwas anderes. War so ganz lustig auch wenn wir uns nicht immer 100% an die Regeln gehalten haben. Und das schlicht und ergreifend weil wir einfach ein paar Sachen vergessen hatten. Das war der Spaß, wo ich mit nem popligen Templar, nen Sagittaire abserviert hab.Ach ja: willst du wirklich ein Duell mit Sagrud?
Geschrieben von sagrud am 11.09.2003 um 11:18:
@Skhrang
Ja, es sind 6
Und ein williges Opfer, das mit mir sich hinsetzen will zum Spielen im RL...
Wo das ich Lese merk ich auch, das das mit den Höhenleveln ein Problem werden könnte, wir hatten dereinst auch nur auf der flachen Tischplatte gespielt. Naja, improvisieren

- Dafür sieht man die LOS besser
@Dev
Wieso, was wär schlimm drann?
Und wenn gemeinschaftlich die Regeln verbogen werden nennt man das Hausregeln die wenn sie euch gefallen nichts verkehrtes sind.
Geschrieben von Alex Cardo am 18.09.2003 um 08:56:
Ich selbst habe Battletech noch nie so gespielt aber es hört sich eigentlich recht gut an. Muss man dabei irgendwas beachten oder sind das die normalen Regeln wie bei Battletech bloß ohne Hexfelder und mit 3D Gelände?
Geschrieben von udo luedemann am 18.09.2003 um 10:27:
Im Battletech Regelwerk steht was drin, dazu , ab Seite 90 (habs bisher immer überflogen, weil nicht mein Ding, in 3D zu spielen).
Tja, und da wirds dann auch lustig mit der Berechnung der Distanzen, will man den Inch oder Zentimeter benutzen?
Eine Tabelle dort, auf Seite 92 zeigt an, das die Bewegungspunkte (BP) mal 5 genommen werden, und das die verbrauchten BP dann fast gleich zu setzen sind, mit der Zentimeterdistanz, also ein Thor wird da als beispiel gennant, der nun statt 5/8/5 BP, nun 25/38/25 hat (warum 38? vermutlich wegen der Umrechnung Inch in Zentimeter).
normale Bewegungen bleiben so vom BP-Verbrauch, Handlungen, Aufstehen...auch Ausrichtungsänderung verbraucht 5 mal so viele BP wie bisher, um den Zeitaufwand wieder zu spiegeln...
1,5 cm = 1 Höhenlevel
Die Waffenreichweite wird jetzt auch mal 5 genommen und ergibt die Distanz in Zentimeter.
Es gibt noch ein paar weitere Dinge die da stehen, aber dies schien mir das wichtigste.
Geschrieben von sagrud am 23.09.2003 um 10:26:
Hmmm, nagut, danke für die Info mit den Höhenleveln!
Hab leider nur recht altes Regelwerk (die Edition mit den Plastikmechs) und niicht so recht Geld für diese Miniature Rules
Geschrieben von Hunter am 23.09.2003 um 13:02:
Zitat: |
Original von udo luedemann
Eine Tabelle dort, auf Seite 92 zeigt an, das die Bewegungspunkte (BP) mal 5 genommen werden, und das die verbrauchten BP dann fast gleich zu setzen sind, mit der Zentimeterdistanz, also ein Thor wird da als beispiel gennant, der nun statt 5/8/5 BP, nun 25/38/25 hat (warum 38? vermutlich wegen der Umrechnung Inch in Zentimeter).
|
Ganz einfach:
25 * 1,5 = 37,5
Die BT Laufen sind nämlich nur gerundet - und sowas gibt's normalerweise nicht, wenn man es sowieso schon so derbe genau machen kann
Geschrieben von Skhrang am 23.09.2003 um 18:07:
Mit der ewigen Umrechnerei wäre es natürlich immer am einfachsten sich den Bogen neu zu schreiben und alle angaben gleich in cm zu machen.
Das, was mich, weil es hier so ansatzweise angedeutet wurde fällts mir ein, wohl am meisten "nervt" sind die Höhenlevels etc im TT.
Vor allem die Regel für den Abhang oder wie sich das nannte wo ein Mech nicht hochkommt.
Wenn ich mich jetzt recht erinner, wird das im TT so festgesetzt, dassab da, wo ein Mech nicht auf der Hex stehen bleibt nicht hochkommt.
Wobei das ja eigentlich halbwegs realistisch die verschiedenen Schwerpunkte darstellt. Ich denke dabei an vermutlich größere Schwierigkeiten beim hochklettern wíe sie z.b. ein Pirscher haben dürfte.
ber bei der Regel sehe ich meine Minis dann andauernd auf die Teile fallen, wo was abbricht
Geschrieben von Aguirre am 24.09.2003 um 14:17:
wir haben häufig auf Platten gespielt wo die Hexfelder gleich aufgemalt waren
hat sich sehr gut gemacht, vor allem mit kleinen Bäumen (Modeleisenbahn), Häusern usw.
die Platten kann mann auch stappeln und so Berge entstehen lassen
FanPro hatte es früher (10Jahre) sogar mal verkauft
(4 Platten ca. 30 cm für ca. 20 DM)
kann man aber auch selber machen
Geschrieben von Skhrang am 25.09.2003 um 19:47:
Platte klingt gut. Zum Beispiel eben für Modellbahn.
Ich habe auch noch so eine Grasmatte, die als Unterlage schon mal besser ausschaut wie der Fussboden.
Allerdings denke ich ist das Problem bei einer Platte der Platz. Was wir am Fussboden immer schon für ein Riesenareal belegen, damit du ein bisschen Bewegungsfreiheit hast.
Da müsste man einen großen Tisch haben.....
Wie war das mit Hexfeldkarten? Wie groß sind die und was wird da vorgeschlagen als Größe?
Aber Modellbahnbäume (HO zumindest) sind zu groß.
Was hat BT denn ca. für nen Massstab`?
Geschrieben von Sternencolonel am 25.09.2003 um 21:34:
1/285 ist der Masstab bei Battletech, HO entsprach etwa 1/144 wenn ich mich nicht irre.
Geschrieben von Hunter am 25.09.2003 um 21:51:
H0 entspricht 1:87, N enstpricht 1:160 und Z enstpricht 1:220
von dem gängigen Eisenbahnmodellkram ist also nix wirklich Maßstabgerecht. Einzig die Miniaturen von GHQ (oder IWN selbst) wären passig - allerdings sind das nicht sehr viele...
Geschrieben von sagrud am 30.09.2003 um 10:56:
Allgemein ist der Maßstab von 1:285 sehr klein gewählt. Hab oft nach Modellbausätzen umgeschaut aber da gibt es kaum was brauchbares, höchstens Passagierjets oder Kriegsschiffe und die bei BT einzusetzen halte ich nur für bedingt Interessant, höchstens für 1-2 Szenarien. Und dafür sind sie zu teuer
@ Hunter - sind diese Figuren (GHQ/IWN) die von Robotech aus Japan? wenn ja welcher Maßstab sind die (hatte im Kopf sowas von 1:200)?
Geschrieben von Hunter am 30.09.2003 um 12:04:
Nein, da es hier um sowas wie Gebäude oder Bäume ging...
Und GHQ stellt nur normales Militärgerät her - halt im Maßstab 1:285. IWM ist der Hersteller der normalen BT-Figuren...
Robotech-/Macross-Miniaturen in dem Maßstab gibt es gar nicht. Außer natürlich die von FASA "geliehenen".
BTW:
Kriegsschiffe haben i.A. einen noch erheblich kleineren Maßstab...
Geschrieben von Sternencolonel am 30.09.2003 um 12:32:
Richtige Robotech Zinn-Miniaturen gab es schon, vor ein zwei Jahren hab ich mal welche gesehen, wurden von einer Firma names Dark Horse hergestellt. Die Figuren waren ein ganzes Stück grösser wie die entsprechenden BT-Figuren, aber ich hab keinen Schimmer welcher Maßstab das war.
Geschrieben von Crenshaw am 30.09.2003 um 20:54:
von Macross gibts auch heute noch Zinn (bzw Resin-Figuren) bzw allg. auch jede Menge Plastik, von Maßstab sind sie von 1/72 bis 1/200 glaube ich, Preise sind auch recht unteschiedlich (500-20000 Yen) (c20000 Yen sind ca 180 Dollar)
einfach mal bei Hobbylink Japan schauen (engl Shop)
Crenhaw
Geschrieben von Hunter am 30.09.2003 um 22:16:
habe irgendwer jemals behauptet dass es keine gibt?
Es ging nur um den Maßstab 1:285. Und da gibt's definitiv keine...
Geschrieben von Crenshaw am 30.09.2003 um 22:55:
hm, hatte auch nicht das Gegenteil behauptet
Crenshaw
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