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Geschrieben von Zane am 20.11.2003 um 11:13:

  Rundumsicht

Einer der (nicht beachteten) Vorteile eines Mechs ist die Rundumsicht, die den 360°-Blickwinkel, je nach Baureihe, auf 120° oder 160° komprimiert. Der zugehörige Bildschirm befindet sich über dem Sichtfenster.
Meine Frage ist nun inwieweit eine Rundumsicht Mechwarriorspiele verbessern würde. Würde sie Spielspaß und Performance beeinträchtigen ? Hat man sie so dringend nötig wie einen zerschossenen Aktivator ? Würde es das Spiel zu anspruchsvoll machen ?



Geschrieben von [V|Cotare am 21.11.2003 um 15:55:

 

also ich finde, dass ein MEchWarrior Game alles bieten sollte, wie das leben eines echten Mechwarrior. Dazu gehört auch das kockpit mit all seinen funktionen, machen und funktionsweisen. Ausserdem sollte man mal den Mech verlassen und wie n schlammstapfer herumgehn können. Naja.. wir wissen eh, was M$ aus MechWarrior4 gemacht hat..



Geschrieben von McEvedy am 21.11.2003 um 18:14:

 

Also mir würden für den Anfang erstmal möglichst orginalgetreue Schadensmodelle, Mechs und Waffen reichen.

Das ganze im Single schick ausgeschmückt und im Multi abwechslungsreich.

Weil mal ganz ehrlich, "alle" Funktionen die ein Mech bietet würden vermutlich so ziemlich jeden überfordern, weil man mindestens die ganze Tastatur bräuchte um auch nur einen Teil zu bedienen.

Vorallem da 360zu160 bestimmt ziemlich schwer zu deuten ist, man das Heckschussfeld zur Zeit eh nicht nutzen kann und Thema Grafikkarte das Spiel dann nur noch von den HighEnder genutzt werden kann, soll heißen nur einer kleinen Elite dienen würde...

Thema Pings sprechen wir da erst gar nicht an smile


Ich sage "Back to the Roots", MW3 als Grundsubstanz und Leute dran setzen, die das cBTU lieben wie wir Augenzwinkern


MfG



Geschrieben von sagrud am 24.11.2003 um 14:14:

 

Also 360° Sicht umzusetzen finde ich ne sehr schlechte Idee, da reichen die PIBs mit der Rückansicht und im Normalfall einfach das Radar und die Zeilerfassung.

Was ich mir wünschen würde neben einer vernünftigen Schadensphysik (nicht dieses mit ner LBX trifft man trotzdem nur den CT) sind fielleicht solche Spielereien wie zum Beispiel einsetzbare Hände Augen rollen

Aber Trotzdem MW3 als Grundlage!



Geschrieben von RCY am 05.12.2003 um 13:10:

 

Keine Frage, MW3 als Basis. Ich würd mir mehr Mechs, Waffen und Ausrüstung wünschen. Ein Spiel nach dem Operation Flashpoint Prinzip mit Panzern, Soldaten, Lufteinheiten,... wär ohnehin GENIAL.
Aber davon können wir noch lange träumen. Augen rollen
Bei M$ dreht sich ja alles nur ums Geld. Das ist ja auch der Hauptgrund warum MW4 ein knallbuntes Actionspiel geworden ist. Für Actionspiele gibts einfach eine größere Zielgruppe als für Sims.



Geschrieben von General Hartmann am 19.12.2003 um 22:30:

 

Ich wär dafür da man nen kleineren Bildschirm irgenwo hat (natürlich Grundlage Mech 3 mit allen neuen Mechs und Fahrzeugen ab 3050) und der Hauptbildschirm ist die Hauptansicht und man kann wählen zwischen Hauptansicht vorne und hinten. außerdem noch Panzer und Infantrie dazu (auch zum selber spielen). und die Luftraumjäger anständig machen nicht wie ein Heli der komisch aussieht und Genauso schnell abstürzt als würde ein Destruktor gegen einen Peregrine kämpfen. und wenn man aussteigt ist die Mission nicht vertig sondern man muss erst zu einem bestimmten punkt gehen.


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