The World of BattleTech (http://forum.twobt.de/index.php)
- Sonstiges (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=14)
-- Anime (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=20)
--- Guymeelef vs. BattleMech (http://forum.twobt.de/thread.php?threadid=674)
Geschrieben von MechKriegerAidan am 03.01.2004 um 12:22:
Guymeelef vs. BattleMech
Was mich schon lange interresiert wer würde in einem Duell siegen? Escaflowne oder Mech?
Geschrieben von McEvedy am 03.01.2004 um 17:51:
Auch wenn ich nur ein paar Szenen aus Escaflowne kenne, würde ich sagen, der BattleMech hat nicht wirklich viele Chancen.
Genauso wie er gegen die RoboTech Detroids verlieren würde, da die viel weiter als 1000m schießen können.
MfG
Geschrieben von Faraday77 am 03.01.2004 um 18:59:
dafür hat der mech aber um einiges weiter reichende waffen und dickere panzerung als der schwertbewaffnete esca, von solchen sachen wie impulswaffen und lbx fangen wir gar nicht erst an.
aber - äpfel und birnen kann man nicht wirklich vergleichen.
Geschrieben von Matze am 03.01.2004 um 19:01:
Bei Escaflowne gegen Mech, tippe ich mal auf den Mech. Der Mech ist meist größer schwerer und Fernkampftauglich. (auf ner Fanseite hab ich mal gelesen, dass Escaflowne nur 10 bis 12 Tonnen haben soll).
Robotech habe ich leider noch nie gesehen
Geschrieben von Thorsten Kerensky am 03.01.2004 um 20:17:
Schwert gegen PPC? ... Tjaaa .... ich glaube auch nicht, dass ein Mech Probleme mit Escaflowne oder einem anderen Guymeelef haben würde.
Viel lustiger wäre IMO ein Kampf Mech vs. Gundam. ^__^...
Geschrieben von Sun-Ku Wan am 06.01.2004 um 23:16:
Besonders schwer wirds da escaflowne im weltraum oder unter wasser haben
Geschrieben von MechKriegerAidan am 17.01.2004 um 15:38:
Aber ein Guymeelef ist wendiger und schneller als die meisten Mechs. Zudem kann man ihn schlecht bis kaum orten.Zudem kann man mit ihm genauso leicht umgehen wie mit einer Elementarrüstung nur eben grösser und viel gefählicher
Geschrieben von Faraday77 am 17.01.2004 um 16:17:
schwer zu orten? wir sprachen von esca und nicht von diesen stealth-kisten des imperium oder?
und was den positiven manouver-score betrifft - dann nehm ich halt nen cheetah, iguana, jaguar oder black mamba von hg (gleich wendig oder mehr als esca) und massakrier ihn damit...
Geschrieben von Zane am 20.01.2004 um 10:57:
In halboffenem Gelände wie Wald, Hügel, Moränen u.ä. ist ein Guymeelef nahezu jedem Mech überlegen, da der Mech nicht so nahkampftauglich ist.
Aber die Zaibacher-Guymeelefs können es, dank ihrer Tarnvorrichtung, wirklich jederzeit und an jedem Ort mit einem Mech aufnehmen.
Ach ja (seufz)..... Äpfel und Birnen.
Geschrieben von Sun-Ku Wan am 21.01.2004 um 08:14:
najo *Hust* das waren TarnUMHÄNGE. und in Escaflowne haben die keine scanneranlagen. Die Umhänge brechen nur das Licht, aber ortungstechnisch dürften die zu erfassen sein.
Und mal ehrlich wer hat vor nem nahkampfmech angst? da kann er noch so sehr mit seinem schwert rumpfuchteln
(kann mich da an Indiana Jones film erinnern ^^ der einefuchtelt da wild mit dem schwert herum, und Jones zuckt nur mit der schulter und knallt ihn ab. das dürfte net anders bei Escaflowne sein
Geschrieben von MechKriegerAidan am 01.02.2004 um 12:10:
Das mit der Ortung ist doch logisch allerdings nur bei ensprechenden terrain(magnetische störungen und so).
Auserdem gebeen Guymeelefs nicht mehr wärme als ein Jeep ab.Das mit dem FernKampf stimmt schon aber erstmal treffen heißt die dewiese.Ein Guymeelef läßt sich bewegen wie ein Mensch was ihm um das 100fache wendiger macht als jeden Mech.Und ein Schwert kann man bei einem Guyymeelef richtig einsetzten nicht wie bei einem Mech wo man nur einen bestimmten grad von bewegungsfreiheit hat.
Geschrieben von Zane am 02.02.2004 um 09:24:
Woher wollt ihr wissen, wieviel und welche EM-Strahlung ein Guymeelef abgibt?
Die Energiequellen der Guymeelefs sind Drachen(herz?)kristalle.
Können Mechsensoren "magische" Energie orten?
Geschrieben von Thorsten Kerensky am 02.02.2004 um 13:27:
Magnet-Ortung, Seismische Sensoren, IR, Optik, ... Möglichkeiten gibt es genug und alle können Guymeelefs nicht blockieren.
Außerdem sind Guymeelefs rechte Leichtgewichte und schlecht gepanzert, ein Schuss aus einem schweren Laser sollte reichen, um ihn kampfuntauglich zu schießen.
Ob ein Guymeelef 100fach wendiger ist als ein Mech ist fraglich, da Mechs auch humanoid konstruiert sind und oftmals durch eine Vielzahl von Servomotoren recht flink.
Und ein Schwert ... naja erstmal kann ein Mech, der für solch eine Waffe konstruiert ist, diese auch voll einsetzen und zweitens ist ein Schwert halt nur ein Schwert und Panzerung ist Panzerung ...
Geschrieben von Zane am 02.02.2004 um 14:18:
Magnetortung und IR kannst du vergessen, da ein Guymeelef keinen Fusionsreaktor besitzt.
Seismische Sensoren funktionieren in einem laufenden Mech gar nicht, in einem Stehenden eingeschränkt, da mit zwei Füßen/Sensoren keine Dreieckspeilung möglich ist.
Mit der Optik wird es schwierig, da sich ein Guymeelef auch hinter einem Baum verstecken kann.
Wendigkeit und Panzerung: Da würde ich mal schätzen, dass ein Guymeelef etwa die Werte eines Protomechs hat (5m Höhe, etwa 50 km/h schnell, analoge Steuerung über den Pilotenkörper).
Schwert ist Schwert und Panzerung ist Panzerung?
Wird Mechpanzerung nicht auch von Mechschwertern zerstört?
Sind die Guymeelefs aus Papier, oder was?
Geschrieben von Faraday77 am 02.02.2004 um 14:29:
ganz ketzerischer gedanke - wie wäre es mit

radar

?
da protos verschiedene trefferzonen haben, ist die panzerung nicht die welt.
nahkampfschaden machen die kleinen kisten eh so gut wie keinen, daran ändert auch das "tolle" schwert nichts.
was die vielzitierte wendigkeit/manövrierfähigkeit escas betrifft - spätestens bei lbx oder impulslasers ist schicht im schacht.
Geschrieben von Thorsten Kerensky am 02.02.2004 um 15:19:
Naja ... wenn ein Mech im Nahkampf zuschlägt, ist das selten so der extreme Bringer ... und danach darf er einstecken, was der andere Mech austeilt. Und dann war es das...
Wenn die Guymeelefs etwa wie Protos wiegen, haben sie auch kaum Panzerung. Das heißt, einmal mit der AC gef***t und sie haben den Aggregatzustand eine Schweizer Käses ...
Geschrieben von MechKriegerAidan am 02.02.2004 um 21:06:
Zahlen zum Diskutieren
Daten eines Durchschnidlichen Guymeelefs
9-10m gross
10-25to schwer
80-100km/h schnell,160-350km/h im flugmodus
verschiedene möglichkeiten ziele aus entfernungen bis 8km zu erfassen mit der zieloptik(nur Zaibachermechs)
Antrieb: nach angaben von Bandai: eine art von Fusionsreactor? (mal erhlich blöder gehts nemme oder?)
Waffen:
Hieb und Stichwaffen verschiedene ausführungen,
Kompositbogen (entspricht einer 20mm kanone)
,,Blitzschwert,,(Flüssigmetall)reichweite 12Km je nach ausführung
Falmenwerfer ,,Hades,, 1800grad heißes Napalmgel
Bolzenwerfer 40mm
Diverse andere die leider nicht näher von Bamndai beschrieben wurden.
Zusätzliche Ausrüstungen:
TarnMäntel
Spetzielle rüstungs vorbauten(keine ahnung für was das gut sein soll woll gegen Pfeile)
Geschrieben von Faraday77 am 02.02.2004 um 23:32:
den quatsch glauben doch nur die fluff-designer von bandai, nachdem sie was geraucht haben.
Geschrieben von MechKriegerAidan am 04.02.2004 um 18:21:
Naja kansch schon sein aber denk auch daran das Battletech genauso wie the vision of escaflowne aus dem bereich der sciencefiction/fantasy kommen, deshalb wären diese angaben schon machbar.Auserdem hat Bandai ssher viel mitgearbeitet an dem Project.Ich sag ja nicht das alles stimmt, ich sag nur das ein Guymeelef unter bestimmten vorraussetzungen sehr wohl ein Battlemech besiegen kann.Und als pilot eines Guymeelef würde ich sowieso nur die schwächste stelle eines mechs angreifen --------------->das Cokpit
Geschrieben von Faraday77 am 04.02.2004 um 20:05:
erst einmal treffen oder nahe genug herankommen.
-über die panzerung haben wir uns ja schon ausgelassen, das thema ist abgehakt.
-mit mobilität glänzen auch nur esca und die zaibach-guymelefs, die anderen kisten sind ein witz.
-thema waffen:
"Hieb und Stichwaffen verschiedene ausführungen" = je nach tonnage und waffenart 4-5 cbt-schadenspunkte
"Kompositbogen (entspricht einer 20mm kanone)" = laut master rules fangen ak's ab 30mm an.
",,Blitzschwert,,(Flüssigmetall)reichweite 12Km je nach ausführung" = soviel metall haben die gar nicht an bord, aber sagen wir mal die wirkung entspräche einem m-laser
"Falmenwerfer ,,Hades,, 1800grad heißes Napalmgel" = flammer/infernos. eingeschränkung der kampfleistung des meches, aber auch nur bei tech1. ein guymelef wäre demnach wohl toast, wie infantrie oder panzer.
Bolzenwerfer 40mm = ak/2
ich nehm lieber den mech.
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH