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Geschrieben von Tostan am 29.11.2004 um 08:05:
MegamekNet lvl1-Server reset
hallo,
auf dem lvl1-Server gab es vor kurzem einen kompletten Reset. Dazu eine neue Programmversion, die sich deutlich von der bisherigen unterscheidet. Viele neue Features und Spielmechanismen, die recht interessant klingen.
Geschrieben von Binks am 07.12.2004 um 19:33:
Tönt interessant...gibts näheres zu den Features und Spielmechanismen?
Geschrieben von Tostan am 07.12.2004 um 22:31:
MegaMekNET allgemein, oder die änderungen?
Geschrieben von Binks am 08.12.2004 um 01:14:
Ich habe bis vor ca. einem halben Jahr MMNet gespielt. Über die Grundzüge weiss ich also Bescheid.
Die von dir angesprochenen Neureungen würden mich aber interessieren, was immer du damit auch gemeint hast.
Geschrieben von Tostan am 08.12.2004 um 08:34:
- Das ganze ELO-Prinzip ist weg ... jetzt gibt es Conquer- und Raid-Pointer um einen Ausgleich zwischen angreifen und verteidigen zu schaffen.
- Viel mehr Welten, aber auch mehr % pro Conquer
- Mehr Fabriken, aber wesentlich langsamere Bauzeiten.
- CBills sind viel wertvoller
- Hangarplätze nach EXP fallen weg, jetzt gibts Techs die Wartungskapazität(=Hangarplatz) bieten, die man anheuern muss, und die nach jedem Kampf auch Lohn sehen wollen. so kann aber auch niemand mehr Mechs haben, als er Platz hat, ungewartete Mechs gehen irgendwann Richtung House Bay.
- Die Änderungen durchs neue MegaMek selbst (ausgestiegene Piloten spielen mit etc.)
- Sonderfertigkeiten für Piloten. (
nachzulesen im wiki )
- Piloten haben Abschusscounter, pro 5 abschusse gibts eine zufällige Sonderfertigkeit
- Es gibt eine
History für jede Einheit, so kann man den Werdegang nachvollziehen.
- Es gibt reward Points (pro 50 EXP einer) für die man sich z.B. seltene Mechs besorgen kann. (zwar immer noch zufällig, aber halt definitiv z.B. "Rare Assault" ... oder halt einen Mech aus der Bautabelle eines fremden Hauses etc.)
- Lanzenaufstellung gibts so nichtmehr, dafür gibts nun Armeen (8 Plätze, ein Mech kann gleichgzeitig in mehreren Armeen sein)
- Swarmregel fällt weg, dafür gibts harte BV-Aufschäge für verstärkte Lanzen.
... und noch andere Sachen, es hat sich also viel geändert.
Geschrieben von Shin Takanabe am 21.12.2004 um 12:04:
Klingt interessant, schade das ich jetzt nicht dazu komme online zu spielen, da ich in Ösiland arbeite und privat kein Inet zur verfügung habe. aber sollte sich das ändern ist Shin Takanabe wieder bei Kurita dabei
Geschrieben von Tostan am 22.12.2004 um 08:12:
Dann sehen wir uns auf dem Schlachtfeld
Tostan
Mitglied der Chevaliers de Saxe, natürlich bei Steiner
(mittlerweile haben wir sogar unseren Heimatplaneten, Kamenz, auf der Karte, nur noch nicht mal ne lausige Inf- Fabrik hat man uns gegönnt.

... )
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