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Geschrieben von AS-Angelfist am 21.10.2005 um 16:27:

 

könnte auch damit zusammen hängen das die autoren mal wieder den hardware büchern vorweggegriffen haben oder einfach sie gar nicht gelesen haben Zahnlücke
wäre ja nicht das erste mal Augen rollen



Geschrieben von Genyosha am 21.10.2005 um 16:32:

 

Zitat:
Original von (K)Nightwish
Lustig wird das mit den Sprungmonstern eigentlich immer, ich hatte das mal in nem Maro II, nachdem die AK´s keine Muni mehr hatten.


Was für "AK`s" bitte???
Was ist den das für eine Version?



Geschrieben von Waldwolf am 21.10.2005 um 16:50:

 

Marodeur II, die 3050er Variante.

Die hat doch 2 ER PPK´s, 2 M-Laser und eine LB-X AK / 10

Aber sieh selbst:


http://kernspeicher.twobt.de/tro.php?show=mech&id=716



Geschrieben von Wotan am 21.10.2005 um 16:57:

 

Korrekt, das ist eine AK - wie ich es erwarten würde. Aber in dem Post ist eindeutig die Rede von mehreren AK's, die ihre Mun leer geschossen hatten. Ich wunderte mich auch - habs aber im Sinne des Thementitels abgehakt. Zahnlücke

Wotan



Geschrieben von Waldwolf am 21.10.2005 um 17:02:

 

Oh, hatte ich jetzt in der Eile überlesen, dass von mehreren Ak´s die Rede war.

Aber ich bin sicher, (K)Nightwish hat sich bei seinem Post nur vertippt. Ende der Geschichte.



Geschrieben von Demos am 21.10.2005 um 17:04:

 

In Phelasn Positionstest hat Vlad's Executioner auch zwo Gauss + Kleinzeug.
Die Clans warn halt noch neu... fröhlich



Geschrieben von Waldwolf am 21.10.2005 um 17:05:

 

Ja, und dann noch diese lustige Storry, dass man immer nur ein Gauss auf einmal abfeuern kann, wegen den Energiezufuhrproblemen.

Armer Thunderhawk, mit seinen drei Gauss. Augen rollen



Geschrieben von Tostan am 21.10.2005 um 17:23:

 

Zitat:
Original von Waldwolf
Ja, und dann noch diese lustige Storry, dass man immer nur ein Gauss auf einmal abfeuern kann, wegen den Energiezufuhrproblemen.

Armer Thunderhawk, mit seinen drei Gauss. Augen rollen


Ähm, da sollte man keine TT-Regeln anwenden, eher Solaris-Regeln .... eine TT-Runde ist im Kampf eine halbe Ewigkeit .... also innerhalb der kann man problemlos drei Gauss abfeuern, seibst wenn man es nicht gleichzeitig tut Augenzwinkern



Geschrieben von Waldwolf am 21.10.2005 um 17:26:

 

Ja und???? Auch bei den Solaris-Regeln kann man in einer einzigen dieser "Viertel-Runden" alle drei Gaussgeschütze abfeuern, wenn man es denn unbedingt will.



Geschrieben von Genyosha am 21.10.2005 um 17:46:

  Vlads Executioner

Ja, der war Klasse. 2x Gauss, 2x ER Large und 4x ER med.
Ich frage mich nur, wie hat der Schreiberling das Teil umgebaut, um alles reinzubekommen.
Ist ja nur ein "normaler" Executioner. großes Grinsen



Geschrieben von AS-Angelfist am 21.10.2005 um 18:22:

 

ich zeige hier mal kurz die daten des orginal

Executioner Mk1 Omnimech

Mass: 95 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 380 XL
Cruising Speed: 43 kph
Maximum Speed: 64.5 kph,
w/MASC 86 kph
Jump Jets: none
Jump Capacity: none
Armor: Ferro Fibrouse
Armament: 39 tons pod space
Manufacturer: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

man beachte den pod space ...
der würde für die oben genannten waffen reichen
12t pro gauss 4t prolarge laser 1t pro med laser macht zusammen

das würde an waffen und 1t pro gaus mun genau 36 tonnen machen großes Grinsen

hier nachzulesen falls man mir nicht glaubt klick mich



Geschrieben von (K)Nightwish am 21.10.2005 um 19:10:

 

AK´s??? hab mich wohl echt vertippt...
Ich schäm mich auch ganz doll rotes Gesicht



Geschrieben von Stranger am 21.10.2005 um 19:31:

 

Nur eine Tonne Gaussmuni für zwei Geschütze? Oje... Naja, für einen Positionstest wird's wohl reichen.

Und Energiezufuhrprobleme, das würd ich als künstlerische Freiheit abtun. Immerhi braucht ein Gaussgeschütz eine ganze Menge Energie für die Kondensatoren (siehe Kritischer Treffer -> 20 SP), und wenn ihm da wegen schlechter Techarbeit oder so ein Kabel kaputtgeht... Pech gehabt... Zahnlücke



Geschrieben von McEvedy am 21.10.2005 um 19:51:

 

Möglich wäre auch diese Variante:


Type/Model: Executioner (Gladiator) Vlad
Mass: 95 tons

Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 145 pts Endo Steel 7 5,00
(Endo Steel Loc: 5 RT, 2 RL)
Engine: 380 XL Fusion 10 20,50
Walking MP: 4
Running MP: 6 [8]
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 16 Double [32] 2 6,00
(Heat Sink Loc: 1 CT)
Gyro: 4 4,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
MASC: 4 4,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 259 pts Ferro-Fibrous 7 13,50
(Armor Crit Loc: 1 HD, 4 LT, 2 LL)

Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 30 37
Center Torso (Rear): 9
L/R Side Torso: 20 20/20
L/R Side Torso (Rear): 10/10
L/R Arm: 16 32/32
L/R Leg: 20 40/40

Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle RA 1 24 9 15,00
(Ammo Locations: 3 RT)
1 ER Large Laser RA 12 1 4,00
1 Gauss Rifle LA 1 6 12,00
1 ER Large Laser LA 12 1 4,00
2 ER Medium Lasers RT 10 2 2,00
2 ER Medium Lasers LT 10 2 2,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 46 72 95,00
Crits & Tons Left: 6 ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 36.709.158 C-Bills
Battle Value: 2.632
Cost per BV: 13.947,25
Weapon Value: 4.979 / 4.979 (Ratio = 1,89 / 1,89)
Damage Factors: SRDmg = 47; MRDmg = 36; LRDmg = 23
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 6/5
Damage PB/M/L: 7/6/4, Overheat: 2
Class: MA; Point Value: 26
Specials: omni


Basiert auf der offiziellen OmniVersion und verzichtet auf die Sprungdüsen.

@Stranger, da steht doch 1t Mun pre Gauss Augenzwinkern



MfG



Geschrieben von Waldwolf am 21.10.2005 um 23:05:

 

Nur mal eine Frage. Ihr stellt hier gerade Konstruktionen vor.

Ist das hier nicht evtl. der falsche Thread dafür?



Geschrieben von Jesse Kahanamoku am 21.10.2005 um 23:09:

 

Ach, Waldi, Du weisst doch: wenn einer erstmal anfängt, dann folgt das Rudel brav. In diesem Fall um Ideen von Autoren nachzuvollziehen, aber fehl am Platze ist es schon... ... jedenfalls ist mir bisher noch nicht aufgefallen was daran etwas lustiges aus BT-Werken sein soll.



Geschrieben von Hiro-matsu am 21.10.2005 um 23:43:

 

@waldwolf
hast du den threat gelesen? unpassend is die sache mit dem henker nich



Geschrieben von Jesse Kahanamoku am 21.10.2005 um 23:45:

 

auch wenn ich jetzt für Waldwolf antworte: Was am Henker ist den komisch?



Geschrieben von Genyosha am 22.10.2005 um 00:37:

 

@ AS-Angelfist

Achja, die MK I hatte ich vergessen. Mit gutem Grund, bei denen kommt man nur auf die Idee, sie auch einzusetzen. smile
Mit denen kann man eher verstehen, wieso die Clans durchmarschiert sind wie nix. Augenzwinkern
Der Loki ist nur Sahne, Panzerung..............! großes Grinsen

@ Jesse

Mit dem Normalen Gladiator geht es nicht, da die Waffen zu schwer.
Die Briten hatten noch so eine 3/5/2 Variante. Die taugte nichts, ungewohnt für die Spritzer. großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen

@ McEvedy

Setz noch die ER Large in die Seitentorsi, steht so im Roman. Augenzwinkern



Geschrieben von Waldwolf am 22.10.2005 um 01:24:

 

Zitat:
Original von Hiro-matsu
@waldwolf
hast du den threat gelesen? unpassend is die sache mit dem henker nich



Ich bin der Meinung, dass zumindest der von McEvedy vorgestellte Henker hier nicht so wirklich reinpasst...


Ach egal, mich stört es sowieso nicht. So lange hier jetzt nicht plötzlich jeder mit einer ausführlich vorgestellten Konstruktion, die er irgenwo in einem Buch gefunden hat, hier auftaucht.


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