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Geschrieben von eikyu am 22.10.2002 um 00:56:
sie sind wegwerfware, weil man sie leicht ersetzen kann. Panzer sind leicht ersetzbar, weil sie meist billiger sind.
Der Vorteil eines Panzers liegt in der Hitzelosigkeit von Munitionswaffen und seinen geringen Kosten, sofern man nicht gerade einen Fusionsreaktor einbaut.
Zwar ist er damit langsamer, aber man sollte ihn ja auch nicht für den direkten Angriff nutzen.
Mechs sind Allrounder, aber deshalb auch teuer.
Panzer eher Verteidiger, oder für Hinterhalte und dort dienen sie meist als "bewaffnete Tontauben" (so der Gedanke eines Mechkriegers).
Omnipanzer wären für mich nicht als Verteidigung sonderlich sinnvoll, sondern für den Hinterhalt. Und da bringt die Möglichkeit des Austauschens von Waffen auch erst so richtig was, weil man da vorraussehen kann welche Reichweite man braucht für die Waffen.
Theoretisch.
Geschrieben von Striker am 22.10.2002 um 20:48:
@ Hunter
dann sollten wir mal zusammen spielen. Dan wirst du sehen wer die Verluste hat. Angenommen ich spiel in der übrigen Einheit wo Mechs auch dabei sind.
Schon mal was von Kombinierten Einheiten gehört? Bestimmt schon, doch bist du immernoch der Meinung Panzer sind Wegwerfwaffen, wenn du dich vorne mit den Mechs rumärgen mußt, die LSR-Lafetten dich von einem sichern Abstand gemütlich zerlegen und ab und zu kommen Schweber an und ballern dir in den Rücken noch bevor du reagieren kannst.
Panzer alleine haben sicherlich keine großeÜberlebenschance, vorallem auf freien Gelände.
Doch in Kombination wirst du nur mit Mechs so gut wie keine Chance haben.
Geschrieben von Hunter am 22.10.2002 um 22:17:
Ich habe in den letzten Jahren schon oft genug Kombinierte Einheiten gespielt um zu wissen, was das bedeutet. Sie sind in fast jedem Szenario dabei - trotzdem bleibt Fakt, das Panzer letztendlich Wegwerfwaffen sind, weil sie die mit Abstand höchsten Totalverluste haben - insbesondere beim Personal. Denn auch bei Kombinierten Einheiten sind die Verluste unter den Panzern horrend, wenn der Gegner richtig vorgeht.
Ausserdem geht es in diesem Thread nicht um Kombinierte Einheiten (deren Nutzen wohl niemand in Frage stellt), sondern um Panzereinheiten.
Daher weiss ich auch, das Panzer nicht die perfekte Waffen sind, wie du sie sehr gerne darstellst. Wenn der Gegner richtig auf deine Taktiken reagiert, wirst auch du sehr schnell hohe Verluste unter den Panzern haben. Wer sich mit LSR-Werfern bombardieren lässt ist im Allgemeinen selbst Schuld...
Spätestens dann, wenn ich Infernos mitnehme, werden wir sehr schnell sehen, wer die größeren Verluste hat - nämlich garantiert nicht die Mecheinheit.
Geschrieben von Sternencolonel am 23.10.2002 um 07:45:
Stimmt reine Panzereinheiten sind einfach zu unflexibel, gerade die doch recht wirkungsvollen Extremdesigns wie der KSR Träger, der Schreck oder der Demolisher entfalten ihre ganze Wirkung nur bei einer bestimmten Taktik. Erfahrene Spieler kann man damit nicht mehr beeindrucken, Anfänger allerdings wird man warscheinlich von der Platte fegen da diese nicht wissen wie man gegen sowas vorgeht.
Geschrieben von Striker am 23.10.2002 um 11:10:
Setzten wir die Diskussion im Panzerfahrer Threat weiter fort. Sonst muß man wirklich alles doppelt Posten und hier geht es ja um Omnipanzer.
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