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Geschrieben von Chambara am 12.04.2007 um 16:46:

 

Ryoken Prime vs Atlas S2 jederzeit ^^
der hauptmann und er Nightstar können sich ja halbwegs wehren bzw auf range zurückschießen.
aber 4 von den genannten mechs auf jeder seite und dann schauts für die assaults nimmer so rosig aus.

1.5 für einen 3/4 bei gleicher anzahl auf beiden seiten ist humbug. so viel ist kaum ein mech wert. force size muß da schon eine rolle spielen, damit man sich des leisten kann.

seas

Chambara



Geschrieben von Marodeur am 13.04.2007 um 17:58:

 

Welche Gesundheitsprobleme? So aus dem Augenwinkel heraus würde ich das als durchaus fair bezeichnen.
Nightstar, Atlas und Hauptmann sind alles lahme Gurken, da rennt die Crow Kreise drum.
Der Nightstar kommt mit ´nem XL daher, fällt eine Torsoseite, fällt der Mech.
Der Hauptmann hat eine Gauss, ist reichweitenmäßig also unterlegen.
Der Atlas dürfte überlegen sein, weil sein Arsenal besser abgestimmt ist und der Light Fusion die Maschine locker auf Clanniveau hochzieht.

Und solange niemand verlangt, daß die Crow nach der Kampf völlig intakt vom Feld dackelt...



Geschrieben von Timber am 13.04.2007 um 18:28:

 

Also die taktische Analyse solltet ihr euch echt schenken:
A) wird sie von sicherlich 80% der anderen User nicht geteilt (was bei jedem anderen ebenfalls zutreffen wird smile )
B) ist es auch eigentlich scheissegal, was fuer Wannen sich gegenueberstehen. Statt BV-schwache IS-Assies wuerde man auch Clan-Lights nehmen koennen und dann waere die "Taktikbesprechung" von oben ebenfalls voellig fuer den A****

@Marodeur
Dein Ansatz geht ja schon bei der Mechkritik los, deshalb mal ein Tip: schau dir erst einmal die Sheets genauer an, ok?



Geschrieben von Marodeur am 13.04.2007 um 19:40:

 

Die Sheets sind mir durchaus bekannt...



Geschrieben von Timber am 13.04.2007 um 20:45:

 

Na dann...:
NSR mit 3/5er Speed hat 22 - 23er Range mit Wumms
NSR mit 4/6 hat 18 - 23 Range mit steigendem Wumms, Critchancen und der Speed macht die Range locker wett
Hauptman mit 3/5, je nach Config bis zu 23 Range (die einzige, die wirklich sinnvoll ist eben weil er so langsam ist)
Atlas mit 3/5, mit LIGHT Engine hat nen Range 19-21, die HG ist wegen dem Standwurf leicht riskant.
Was immer du argumentierst ist ziemlicher Quark, da alle Maschinen gleiche Plattenzahl haben und insgesamt gegen 25 Range laufen, aber der Atlas ist leicht ueberlegen??? Augen rollen AUA



Geschrieben von Marodeur am 13.04.2007 um 20:59:

 

Dann ist ja mal toll, daß nach dem 4/6er Nightstar außer dir niemand gerufen hat...



Geschrieben von Fullback am 13.04.2007 um 21:43:

 

Können wir bitte mal beim Thema bleiben, wie wer womit spielt ist ein so weitreichendes Thema, daß ihr euch darüber noch endlos streiten könnt.



Geschrieben von Sensei am 15.04.2007 um 01:36:

 

Zitat:
Der Force Modifier sieht auch wilder aus, als er ist.


Muss sich warscheinlich wirklich noch in testspielen erweisen.

Ich kann es mir aber als sehr unfair vorstellen, nach BV2 mit einer Planetaren Miliz aus viel Infanterie und alten Panzern gegen (mittelschwere) Mechs zu kämpfen (selbst wenn ich nur eine stellung haten sollte). Bei dem BV-aufschlag, den ich da aufgebrummt bekommen würde, kann sich die Miliz wohl gleich selber ein Loch schaufeln - denn er dürfte bei weitem nicht den INI-Vorteil aufwiegen.



Geschrieben von Ashura am 15.04.2007 um 15:51:

 

Das mit dem Mod muss ich recht geben wir hatten das im 67er Lopro auch grade, da hatte ich das durchgerechnet, aber da ich noch keine BV2 Werte für die Mechs hatte, fiel das scheiße übel für den C3ler aus. Nachdem mir jemand das neue BV gegeben hatte, ging es, wird auch noch übel, aber in etwa so wie im Moment auch.
Die C3ler scheinen wohl allesamt in etwa beim BV1 Wert geblieben zus ein, während der Rest teilweise gut, teilweise zu stark zugelegt haben, Berserker A3 für 2,2k, halte ich für zuviel (ACHTUNG subjektive Meinung), 2,7 hingegen für nen Fafnir ist ok.
Von den Clanern kenn ich gar keine Werte.



Geschrieben von Timber am 15.04.2007 um 16:35:

 

@Ashura
Ich glaube, du solltest die Sache mit den BV2.0 Werten doch noch mal nachschauen, weil:
***Die C3ler scheinen wohl allesamt in etwa beim BV1 Wert geblieben zus ein, während der Rest teilweise gut, teilweise zu stark zugelegt haben,...***
ist definitiv nicht richtig. Ich weiss nit, wo der Fehler liegt, aber so ist das nit ansatzweise das, was ich in den tabellen sehe.



Geschrieben von Andai Pryde am 15.04.2007 um 20:03:

 

Nach ausgiebigen Testen empfinde ich BV 2.0 als vöölig in ordnung, sogar noch besser für reine BV Spiele als BV 1.0..es hat Tücken, ja, defintiv aber es ist alles in allem ausgeglichener, lediglich bei unausgeglichenen INi Einheiten und besseren Piloten muss man etwas aufpassen.



Geschrieben von Wotan am 16.04.2007 um 10:15:

 

Zitat:
Original von Andai Pryde
sogar noch besser für reine BV Spiele als BV 1.0.


Ist das nicht immer das Ziel einer verbesserten Version ? Augenzwinkern

Wotan



Geschrieben von Andai Pryde am 16.04.2007 um 10:18:

 

Sagen wir es so: Das sollte das bestrebte Ziel sein, was aber nicht oft erfüllt wird Augenzwinkern



Geschrieben von Ashura am 16.04.2007 um 11:37:

 

Timber, das lässt sich leicht sagen, ich kenne keine vollständigen lsiten, ich kenn nur den BV2 wert meiner Aufstellung aus dem Code vom kommenden MM herraus. Genau deswegen stehen da Wörter wie scheinen, teilweise etc. großes Grinsen



Geschrieben von Andai Pryde am 16.04.2007 um 14:03:

 

Tja und manche kennen die Berechnungsgrundlagen und haben sich selber, bevor MM dies für einen getan hat, bereits BV 2.0 Listen angelegt *g* deswegen "behaupten" diese Personen was anderes, was aber leider deine Aussagen auch nicht wirklich richtiger macht, sondern zu leichten "hörensagen" oder "schein dingen" Augenzwinkern



Geschrieben von Ashura am 16.04.2007 um 14:40:

 

Toll, du kannst lesen, wow. hab ich irgendwo behauptet Das ich ne Lsite gesehen habe, oder gar das TW Techmanual besitzen würde? Nö, also.



Geschrieben von Timber am 16.04.2007 um 15:19:

 

@Ashura
Und warum postest du dann so einen M****, wenn du null Plan davon hast? Augen rollen Entweder du kannst dazu was sagen, oder halt nicht.....



Geschrieben von Andai Pryde am 16.04.2007 um 17:03:

 

Hm, das wohl bekannte Phänomen mit den Smileys..

Nun ja, wie Timber aber schon sagt, dann sollte man nicht solche Dinge sagen, das klingt nciht wirklich gut, zumal es auch Leute, die eigentlcih völlig unebdarft und unbelastet sind, abschrecken könnte.

Und dein Ton ist auch sehr beruhigend...



Geschrieben von Genyosha am 16.04.2007 um 19:40:

 

Ist ja gut, das MM gleich alles ausspuckt, dann braucht man auch nix kaufen und das berechnen übernimmt es ja auch noch. Augen rollen

Ansonsten bin ich man auf brauchbare Erfahrungen zum Thema gespannt.



Geschrieben von Ashura am 18.04.2007 um 11:09:

 

Mhm, lass mich mal nachdenke, ach ja vielleicht weil ich mich damit beschäftigt habe und über meine Erfahrungen Aussagen getroffen habe.
Entschuldigt bitte das ein armer Student sich nicht mal einfach so Bücher und PDFs kauft, die er nicht zum spielen braucht.


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