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Geschrieben von Coldstone am 26.11.2006 um 14:09:
Nun in diversen Foren wurde nun schon mehrfach gesagt dass das Heavy MG eine der stärkstren Waffen sein soll.
In nem schnellen Mech der nah genug für deren Einatz rankommt, köntne das eventuell sogar stimmen. Man müsste es mal austesten.
Geschrieben von Blade am 15.01.2007 um 11:32:
Dummerweise bin ich nicht so der Typ für leichte, schnell Mechs
meine Mechs sind meistens etwas langsamer und verlassen sich auf Fernwaffen .... nur halt im Nahkampf brauche ich etwas kleines leichtes zur nötigen Verteidigung, bis die schweren Wummen wieder aufgeladen sind ... daher MGs als Wahl der Qual
Geschrieben von Blade am 22.01.2007 um 13:48:
schreiende Ungerechtigkeit, Pech oder einfach nur ein Fehler?
Mal ein Erlebnisbericht von der Front :-)
Ich hab einmal mit einem Daishi mit 3 Clan-Gaussgeschützen gespielt. Hab hintereinander zwei andere Daishis mit EINER vollen Breitseite gekillt .... dann gehe ich auf zwei Bushwaker und einen Uziel los und baller denen mehrfach eins vor den Latz und die stehen immer noch ..
die Welt oder das Spiel ist ungerecht
Geschrieben von Timber am 22.01.2007 um 20:37:
Da ist nichts ungerecht. Die beiden Daishies waren "lucky shots", entweder Cockpit oder aber vorher schon angeknocked, bei den kleinen wirst du schnell feststellen, das die Kugeln nicht in die selbe Location einschlagen und auch nicht immer treffen, selbst, wenn es so aussieht. Fuer sowas nimmt man dann die 4 erLL
Geschrieben von Tyler am 22.01.2007 um 20:57:
Oder man macht es richtig und nimmt keien dashi ausse r im Mission play mit 19 uac 2
Dashi hat zwar enorme firepower und Panzerung aber ist hakt zu klotzig, gerade nach den den mechpacks gibt es nen haufen mechs die nen Dashi und col zerbröckeln ohne rücksicht.
Ich muss sagen mein Lieblingsassult ausser in der city ist mittlerweile der Longhbow mit artemis der Mech reisst wirklich fast alles in Stücke was rumläuft und durch die minimla aufschaltzeit der LRM wirklich gemien ohne ende ...
noch besser als mit Streak MML
Geschrieben von Blade am 22.01.2007 um 21:23:
schnief, dann bleib ich wohl in Zukunft bei meinen 70-80 Tonnern mit je 1 ER PPK 1 Clan-Gauss und LSR
damit kill ich vielleicht keinen Bigboy mit einer Breitseite, dafür bin ich auch leichter
Geschrieben von Dan am 23.01.2007 um 16:20:
Ich hab mir überlegt, mal wieder Mercs online zu zoggn...
Was brauch ich mom dafür?
Also hudpatsch, mechpaks, etc?
Geschrieben von Sensei am 24.01.2007 um 17:50:
Wenn es dir gelingt, sag bescheid. Hätte auch mal wieder lust.
Geschrieben von Blade am 25.01.2007 um 12:06:
Zitat: |
Original von Sensei
Eine BT AK ist nicht mit einer normalen Autokanone zu vergleichen. BT Autokanonen schießen in salven. Bei jedem "Schuß", den du bei MW wahrnimmst, rotzt die zwischen 5 und 20 geschosse raus.
|
Danke
die Sache das ein "Schuss" ein Magazin ist, habe ich inzwischen endlich auch verstanden (bin halt manchmal langsam)
Geschrieben von Coldstone am 30.01.2007 um 22:29:
Kleiner Tipp am Rande.
Willst du einen Mech wirklich schnell zerbröseln, versuche gezielt die Hüfte der Maschinenen anzugehen. Alles was auf die Hüfte geht, geht automatisch in den CT als Schaden.
Bei JEDEM MECH.
Und genau das macht die dicken Jungs so verwundbar. Die Hüfte von Behemoth, Fafnir und Co sind teilweise wirklich so gross wie ein Scheunentor, das man kaum daneben schiessen kann.
Geschrieben von Blade am 31.01.2007 um 07:37:
danke für den Tipp
daran hätte ich nicht gedacht .... hab nur gewust, dass die Beine wenn sie eigentlich schon zerstört sind, der Schaden nach oben gerechnet wird
Geschrieben von hellraiser am 04.02.2007 um 14:04:
hy
ja die allseits beliebte hüfte abzuschiessen ist schon gut
oder man schiesst stück für r stück den ersten arm weg dann den zweiten und setzt danach noch nen fangschuss in ein knie wenn mann es trifft ansonsten die hüfte würde mich auch mal gerne wieder online battlen wenn es freie
bespielbare server gibt
also von daher könnt man sich ja mal im netz treffen und shooten
hellraiser
wer sich zur maus macht den holt die katze
Geschrieben von Mechaholic am 27.02.2007 um 14:45:
Wer bei Solarisduellen den Gegner im Nahkampf so richtig schnell zerlegen will , dem sein folgende MAD CAT II empfohlen : 2 LB20X + 2 LB10X , Geschwindigkeit 52km/h und Max AP . Ein Atlas hält genau 3 Salven . Für Mediummechs ein Hellhound mit LB10X und Ultra10 , LIghtmechs : Owens mit 2SRM6STREAK + 2SRM4STREAK , Heavymechs : Catapult mit 8 SRM4STREAK oder 2ArrowIV
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