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Geschrieben von Hunter am 31.07.2006 um 17:34:

 

Zitat:
Original von Tostan
Hm, woher kommt das hohe BV im Vergleich zum Mjolnir?

Die Mjolnir hat ein gewaltiges Wärmeproblem (was dem Ding zusammen mit dem Reichweitenproblem einen Großteil des Schreckens nimmt) welches dieses Schiff nicht hat...



Geschrieben von Tostan am 02.08.2006 um 10:12:

 

mal ne OT-Anmerkung:

Zitat:
Original von Sensei
Derartige schiffsumrüstungen macht man eigentlich nur, wenn sich gravierend was in der Taktik geändert hat (WWII, Schlachtschiffe zu Trägern).


Hm, hab ich wohl letztens überlesen. ... Der Umbau von Schlachtschiffen zu Trägern war IMHO nicht aufgrund einer geänderten Taktik(eher "geänderte Gefechtsdoktrin"), sondern aus Politischen Gründen erfolgt. Diese Schiffe (USS Lexington und USS Saratoga, sowie diverse japanische Schlachtschiffe und -keuzer) wurden anfang der 20er Jahre umgebaut, da nach dem Washingtoner Abkommen nicht mehr als Schlachtkreuzer fertiggebaut werden durften.

Was nun die Kostenexplosion bei LiFu+Dockkragen ausmacht, ist ja nicht genau definiert .... ist es wirklich ein geänderter KF-Antrieb(welcher ja zu Baubegin bereits integriert wird)? Oder ist es nur eine enorm aufwendigere Sensorik, Ansteuerung und Berechnungselektronik, welche ja nachträglich hinzukommmt? Bei zweiterem wäre die Kostenreduktion bei der Yorktown IP verständlich, und wenn man bedenkt, dass gerade Elektronik/Computer im BT_Universum relativ teuer und aufwendig sind(weswegen ja normale LRMs ungelenkt sind, Targeting Computer mehrere Tonnen wiegen, und die effektive Reichweite von Waffen lächerlich gering ist...) Ich finde die Yorktown nicht übel, wenn man bedenkt, dass Kriegsschiffe im BT-Universum oft allein operieren, und somit mehrere einsatzgebiete abdecken müssen.... ein einsatz ganzer Flotten ist ja nicht der Regelfall, und genau da spielen spezialisierte Kriegsschiffe(reine Träger/Kreuzer) ja ihre Stärken voll aus.



Geschrieben von Tostan am 03.08.2006 um 14:15:

 

Habe mal etwas mit lvl3-Tech gespielt, um eine "klassische" Trägerkampfgruppe zusammenzubauen.

Das ganze ist ein Projektstudie des NAIW, um der Thera- und Levithan-II-Klasse eine vergleichbare Trägerkapazität entgegenzustellen. Dabei ging man etwas ungewähnliche Wege, und projektierte einen grossen, relativ schwach bewaffneten und gepanzerten Träger, welcher sich auf seine Geschwindigkeit, die Begleitschiffe und seine 8-10 L/R-Jäger Regimenter verlässt. Die Geleitschiffe haben keinen eigenen Sprungantrieb, sondern werden an den 40 Dockkragen des Trägers mitgeführt.

Das Dickschiff der Kampfgruppe ist der Kampfgruppenträger, welcher in 2 Varianten geplant wurde. Die Enterprise-Klasse mit 10 LR-Regimentern, und die Ranger-Klasse, welche nur 8 Regimenter und etwas verringerte Frachtkapazität trägt, allerdings mit Lithium-Fusionsbatterien bestückt ist, welche den Preis auf unbezahlbare 104 Mrd. C-Bills treiben.

Der Träger ist schneller als jedes bekannte Kriegsschiff, um so direkten Auseinadersetzungen aus dem Weg gehen zu können.

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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Enterprise-Class(Carrier) Enterprise
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              2 500 000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            1 900 meters
Sail Diameter:     2 500 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       6
Maximum Thrust:    9
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:          
    7 AR10 Launcher
   64 ER PPC
   60 ER Large Laser
   96 Large Pulse Laser
   64 LRM 20
   32 Narc Missile Beacon
   32 Small Pulse Laser
   80 Laser AMS
   80 Screen Launcher
    2 Medium NPPC
    4 Heavy NPPC
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Class/Model/Name:  Enterprise-Class(Carrier) Enterprise
Mass:              2 500 000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                      900 000,00
Thrust:  Safe Thrust: 6
      Maximum Thrust: 9
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 47)             1 131 250,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 9)                                155,00
Structural Integrity: 68                                           170 000,00
Total Heat Sinks:    3 100 Double                                    1 714,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                  19 850,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              6 250,00
Fire Control Computers:                                              3 938,00
Food & Water:  (103 days supply)                                     2 027,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (3 306 total armor pts)         3 264,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                602
   Fore-Left/Right:                  551/551
   Aft-Left/Right:                   551/551
   Aft:                                 500

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (108) with 8 doors                              16 200,00
           Small Craft (12)                                          2 400,00
   Bay 2:  Fighters (108) with 8 doors                              16 200,00
           Small Craft (12)                                          2 400,00
   Bay 3:  Fighters (108) with 8 doors                              16 200,00
   Bay 4:  Fighters (108) with 8 doors                              16 200,00
   Bay 5:  Fighters (108) with 4 doors                              16 200,00
           Cargo (800) with 4 doors                                 40 000,00
   Bay 6:  Press Repair Facil. (24-200 T Capy)                         360,00

DropShip Capacity:  40 Docking Hardpoints                           40 000,00
Grav Decks #1 - 2:  (90-meter diameter)                                100,00
Grav Decks #3 - 6:  (130-meter diameter)                               400,00
Life Boats:  500 (7 tons each)                                       3 500,00
Escape Pods:  200 (7 tons each)                                      1 400,00

Crew and Passengers:
    500 Officers (440 minimum)                                       5 000,00
  2 000 Crew (45 minimum)                                           14 000,00
    200 Gunners (165 minimum)                                        1 400,00
     24 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        168,00
  1 200 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
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1 AR10 (8 KW, 8 WS, 15 B)  Nose         *      *      *      *   20  1 420,00
2 ER PPC                   Nose     2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER PPC                   Nose     2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER Large Laser           Nose     2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER Large Laser           Nose     2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
4 Large Pulse Laser        Nose     4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
4 Large Pulse Laser        Nose     4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
4 LRM 20(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 LRM 20(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 Narc Missile Beacon(42 roNose     1(12)     --     --     --    0     19,00
  4 Small Pulse Laser                                             8      4,00
5 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   60      7,50
5 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   60      7,50
5 Screen Launcher(50 scrns)Nose        --     --     --     --   50    700,00
5 Screen Launcher(50 scrns)Nose        --     --     --     --   50    700,00
1 AR10 (8 KW, 8 WS, 15 B)  Nose         *      *      *      *   20  1 420,00
1 Medium NPPC              Nose         9      9      9      9  135  1 800,00
1 Medium NPPC              Nose         9      9      9      9  135  1 800,00
4 Large Pulse Laser        Nose     4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
2 ER Large Laser           Nose     2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER PPC                   Nose     2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER Large Laser           Nose     2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER PPC                   Nose     2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER Large Laser           FL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER Large Laser           FL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
4 Large Pulse Laser        FL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 Large Pulse Laser        FL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 LRM 20(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Narc Missile Beacon(42 roFL/R     1(12)     --     --     --    0     38,00
  4 Small Pulse Laser                                            16      8,00
5 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --  120     15,00
5 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --  120     15,00
5 Screen Launcher(50 scrns)FL/R        --     --     --     --  100  1 400,00
5 Screen Launcher(50 scrns)FL/R        --     --     --     --  100  1 400,00
4 Large Pulse Laser        FL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
2 ER Large Laser           FL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER Large Laser           FL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
1 Heavy NPPC               L/RBS       15     15     15     15  450  6 000,00
1 Heavy NPPC               L/RBS       15     15     15     15  450  6 000,00
1 AR10 (8 KW, 8 WS, 15 B)  L/RBS        *      *      *      *   40  2 840,00
1 AR10 (8 KW, 8 WS, 15 B)  L/RBS        *      *      *      *   40  2 840,00
2 ER PPC                   L/RBS    2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   L/RBS    2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER Large Laser           L/RBS    2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER Large Laser           L/RBS    2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
4 Large Pulse Laser        L/RBS    4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 Large Pulse Laser        L/RBS    4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Narc Missile Beacon(42 roL/RBS    1(12)     --     --     --    0     38,00
  4 Small Pulse Laser                                            16      8,00
5 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --  120     15,00
5 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --  120     15,00
5 Screen Launcher(50 scrns)L/RBS       --     --     --     --  100  1 400,00
5 Screen Launcher(50 scrns)L/RBS       --     --     --     --  100  1 400,00
4 Large Pulse Laser        L/RBS    4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
2 ER Large Laser           L/RBS    2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER PPC                   L/RBS    2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   L/RBS    2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER Large Laser           AL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER Large Laser           AL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
4 Large Pulse Laser        AL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 Large Pulse Laser        AL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 LRM 20(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Narc Missile Beacon(42 roAL/R     1(12)     --     --     --    0     38,00
  4 Small Pulse Laser                                            16      8,00
5 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --  120     15,00
5 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --  120     15,00
5 Screen Launcher(50 scrns)AL/R        --     --     --     --  100  1 400,00
5 Screen Launcher(50 scrns)AL/R        --     --     --     --  100  1 400,00
4 Large Pulse Laser        AL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
2 ER Large Laser           AL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER Large Laser           AL/R     2(16)  2(16)  2(16)     --   48     20,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
1 AR10 (8 KW, 8 WS, 15 B)  Aft          *      *      *      *   20  1 420,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER Large Laser           Aft      2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER Large Laser           Aft      2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
4 Large Pulse Laser        Aft      4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
4 Large Pulse Laser        Aft      4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
4 LRM 20(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 LRM 20(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 Narc Missile Beacon(42 roAft      1(12)     --     --     --    0     19,00
  4 Small Pulse Laser                                             8      4,00
5 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   60      7,50
5 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   60      7,50
5 Screen Launcher(50 scrns)Aft         --     --     --     --   50    700,00
5 Screen Launcher(50 scrns)Aft         --     --     --     --   50    700,00
4 Large Pulse Laser        Aft      4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
2 ER Large Laser           Aft      2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER Large Laser           Aft      2(16)  2(16)  2(16)     --   24     10,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
1 Lot Spare Parts (1,20%)                                           30 000,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 6 158   2 500 000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        36 863 475 680 C-Bills
Battle Value:      180 025
Cost per BV:       204 768,65
Weapon Value:      143 070 (Ratio = ,79)
Damage Factors:    SRV = 4 176;  MRV = 3 127;  LRV = 1 290;  ERV = 307
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 1 628 291
                   (276 264 Structure, 1 209 325 Life Support, 142 702 Weapons)
                   Support Points (SP) = 3 196 100  (196% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable


An den Dockkragen sollten standardmäßig 2-4 Kreuzer der Northampton-klasse, 4-6 Zerstörer der Jarvis-Klasse sowie 6-10 Fregatten der Dealey-Klasse mitgeführt werden.
Die geleitschiffe haben selbst kleinere Jägerkontingente zur Fernaufklärung und Selbstverteidigung. Die Dealey-Klasse fürt zusätzlich Beiboote und Rüstungen mit, um Feindschiffe zu entern bzw. Prisen zu kontrollieren.

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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Northampton-Class (Monitor/Cruiser) Northampton
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       Monitor (WarShip Transportable)
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              400 000 tons
Length:            400 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       4
Maximum Thrust:    6
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:          
    8 Heavy NPPC
   20 NAC/30
    6 Kraken-T
   20 AR10 Launcher
   44 ER PPC
   88 ER Large Laser
   68 Large X-Pulse Laser
   64 LB 10-X AC
   64 LB 2-X AC
   96 Laser AMS
   32 Screen Launcher
    9 Medium NPPC
   20 Large Pulse Laser
    1 Light NPPC
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Northampton-Class (Monitor/Cruiser) Northampton
Mass:              400 000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                       96 000,00
Thrust:  Safe Thrust: 4
      Maximum Thrust: 6
Structural Integrity: 180                                           72 000,00
Total Heat Sinks:    5 200 Double                                    4 717,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   2 244,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1 000,00
Fire Control Computers:                                             36 177,00
Food & Water:  (66 days supply)                                        286,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (1 548 total armor pts)         1 440,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                284
   Fore-Left/Right:                  258/258
   Aft-Left/Right:                   258/258
   Aft:                                 232

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (6) with 3 doors                                   900,00
   Bay 2:  Fighters (6) with 3 doors                                      900,00
   Bay 3:  Fighters (6) with 3 doors                                      900,00

DropShip Capacity:  4 Docking Hardpoints                             4 000,00
Grav Deck #1:  (98-meter diameter)                                      50,00
Grav Decks #2 - 3:  (100-meter diameter)                               200,00
Life Boats:  150 (7 tons each)                                       1 050,00
Escape Pods:  50 (7 tons each)                                         350,00

Crew and Passengers:
    200 Officers (130 minimum)                                       2 000,00
    450 Crew (0 minimum)                                             3 150,00
    200 Gunners (170 minimum)                                        1 400,00
     12 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 NAC/30(60 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 548,00
1 NAC/30(60 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 548,00
1 NAC/30(60 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 548,00
1 NAC/30(60 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 548,00
1 Kraken-T(25 msls)        Nose        10     10     10     10   50  2 720,00
1 Kraken-T(25 msls)        Nose        10     10     10     10   50  2 720,00
1 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)Nose         *      *      *      *   20  2 500,00
1 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)Nose         *      *      *      *   20  2 500,00
4 ER PPC                   Nose     4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
4 ER PPC                   Nose     4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
8 ER Large Laser           Nose     6(64)  6(64)  6(64)     --   96     40,00
8 ER Large Laser           Nose     6(64)  6(64)  6(64)     --   96     40,00
8 Large X-Pulse Laser      Nose     7(72)  7(72)     --     --  112     56,00
8 Large X-Pulse Laser      Nose     7(72)  7(72)     --     --  112     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Nose     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Nose     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
6 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   72      9,00
6 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   72      9,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Nose        --     --     --     --   40    760,00
1 Medium NPPC              FL/R         9      9      9      9  270  3 600,00
1 Medium NPPC              FL/R         9      9      9      9  270  3 600,00
1 NAC/30(60 rounds)        FL/R        30     30     30     --  200  7 096,00
1 NAC/30(60 rounds)        FL/R        30     30     30     --  200  7 096,00
2 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)FL/R         *      *      *      *   80  5 500,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
4 ER Large Laser           FL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 ER Large Laser           FL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 Large X-Pulse Laser      FL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 Large Pulse Laser        FL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    FL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    FL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
6 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --  144     18,00
6 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --  144     18,00
4 Screen Launcher(60 scrns)FL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
1 Heavy NPPC               L/RBS       15     15     15     15  450  6 000,00
1 Heavy NPPC               L/RBS       15     15     15     15  450  6 000,00
1 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       30     30     30     --  200  7 096,00
1 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       30     30     30     --  200  7 096,00
1 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       30     30     30     --  200  7 096,00
1 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       30     30     30     --  200  7 096,00
1 Kraken-T(25 msls)        L/RBS       10     10     10     10  100  5 440,00
1 Kraken-T(25 msls)        L/RBS       10     10     10     10  100  5 440,00
2 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)L/RBS        *      *      *      *   80  5 500,00
2 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)L/RBS        *      *      *      *   80  5 500,00
4 ER PPC                   L/RBS    4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
4 ER PPC                   L/RBS    4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
8 ER Large Laser           L/RBS    6(64)  6(64)  6(64)     --  192     80,00
8 ER Large Laser           L/RBS    6(64)  6(64)  6(64)     --  192     80,00
8 Large X-Pulse Laser      L/RBS    7(72)  7(72)     --     --  224    112,00
8 Large X-Pulse Laser      L/RBS    7(72)  7(72)     --     --  224    112,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    L/RBS    3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    L/RBS    3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
6 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --  144     18,00
6 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --  144     18,00
4 Screen Launcher(60 scrns)L/RBS       --     --     --     --   80  1 520,00
1 Heavy NPPC               L/RBS       15     15     15     15  450  6 000,00
1 Medium NPPC              AL/R         9      9      9      9  270  3 600,00
1 Medium NPPC              AL/R         9      9      9      9  270  3 600,00
1 NAC/30(60 rounds)        AL/R        30     30     30     --  200  7 096,00
2 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)AL/R         *      *      *      *   80  5 500,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
4 ER Large Laser           AL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 ER Large Laser           AL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 Large X-Pulse Laser      AL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 Large Pulse Laser        AL/R     4(36)  4(36)     --     --   80     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    AL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    AL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
6 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --  144     18,00
6 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --  144     18,00
4 Screen Launcher(60 scrns)AL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
1 Medium NPPC              Aft          9      9      9      9  135  1 800,00
1 Light NPPC               Aft          7      7      7     --  105  1 400,00
1 NAC/30(60 rounds)        Aft         30     30     30     --  100  3 548,00
1 NAC/30(60 rounds)        Aft         30     30     30     --  100  3 548,00
1 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)Aft          *      *      *      *   20  2 500,00
1 AR10 (15 KW, 15 WS, 30 B)Aft          *      *      *      *   20  2 500,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
4 ER Large Laser           Aft      3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 ER Large Laser           Aft      3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 Large X-Pulse Laser      Aft      4(36)  4(36)     --     --   56     28,00
4 Large Pulse Laser        Aft      4(36)  4(36)     --     --   40     28,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Aft      3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Aft      3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
6 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   72      9,00
6 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   72      9,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Aft         --     --     --     --   40    760,00
1 Lot Spare Parts (0,40%)                                            1 600,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                           Heat: 10 352     400 000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1 763 747 600 C-Bills
Battle Value:      288 317
Cost per BV:       6 117,39
Weapon Value:      146 828 (Ratio = ,51)
Damage Factors:    SRV = 11 557;  MRV = 10 566;  LRV = 7 183;  ERV = 2 673
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 1 066 786
                   (150 258 Structure, 523 100 Life Support, 393 428 Weapons)
                   Support Points (SP) = 1 097 200  (103% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable


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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Jarvis-Class(Monitor/Destroyer) Jarvis
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       Monitor (WarShip Transportable)
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              300 000 tons
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       8
Maximum Thrust:    12
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:          
    6 Heavy NPPC
    4 NAC/40
   64 ER Large Laser
   64 Large X-Pulse Laser
   64 LB 10-X AC
   64 LB 2-X AC
   64 LRM 20
   64 Laser AMS
   32 Screen Launcher
    2 Kraken-T
    4 AR10 Launcher
    4 Medium NPPC
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Jarvis-Class(Monitor/Destroyer) Jarvis
Mass:              300 000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                      144 000,00
Thrust:  Safe Thrust: 8
      Maximum Thrust: 12
Structural Integrity: 180                                           54 000,00
Total Heat Sinks:    3 000 Double                                    2 419,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5 100,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                750,00
Fire Control Computers:                                             13 225,00
Food & Water:  (88 days supply)                                        422,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (1 188 total armor pts)         1 080,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                218
   Fore-Left/Right:                  198/198
   Aft-Left/Right:                   198/198
   Aft:                                 178

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (6) with 3 doors                                   900,00

DropShip Capacity:  3 Docking Hardpoints                             3 000,00
Grav Decks #1 - 2:  (98-meter diameter)                                100,00
Grav Decks #3 - 4:  (80-meter diameter)                                100,00
Life Boats:  120 (7 tons each)                                         840,00
Escape Pods:  50 (7 tons each)                                         350,00

Crew and Passengers:
    220 Officers (146 minimum)                                       2 200,00
    580 Crew (0 minimum)                                             4 060,00
    150 Gunners (116 minimum)                                        1 050,00
     12 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 Heavy NPPC               Nose        15     15     15     15  225  3 000,00
1 NAC/40(40 rounds)        Nose        40     40     --     --  135  4 548,00
1 NAC/40(40 rounds)        Nose        40     40     --     --  135  4 548,00
1 NAC/40(40 rounds)        Nose        40     40     --     --  135  4 548,00
1 NAC/40(40 rounds)        Nose        40     40     --     --  135  4 548,00
4 ER Large Laser           Nose     3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 ER Large Laser           Nose     3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 Large X-Pulse Laser      Nose     4(36)  4(36)     --     --   56     28,00
4 Large X-Pulse Laser      Nose     4(36)  4(36)     --     --   56     28,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Nose     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Nose     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LRM 20(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 LRM 20(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   48      6,00
4 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   48      6,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Nose        --     --     --     --   40    760,00
1 Kraken-T(40 msls)        Nose        10     10     10     10   50  4 220,00
1 Kraken-T(40 msls)        Nose        10     10     10     10   50  4 220,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
4 ER Large Laser           FL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 ER Large Laser           FL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 Large X-Pulse Laser      FL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 Large X-Pulse Laser      FL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    FL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    FL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LRM 20(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)FL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
1 Medium NPPC              L/RBS        9      9      9      9  270  3 600,00
1 Medium NPPC              L/RBS        9      9      9      9  270  3 600,00
4 ER Large Laser           L/RBS    3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 ER Large Laser           L/RBS    3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 Large X-Pulse Laser      L/RBS    4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 Large X-Pulse Laser      L/RBS    4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    L/RBS    3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    L/RBS    3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)L/RBS       --     --     --     --   80  1 520,00
4 ER Large Laser           AL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 ER Large Laser           AL/R     3(32)  3(32)  3(32)     --   96     40,00
4 Large X-Pulse Laser      AL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 Large X-Pulse Laser      AL/R     4(36)  4(36)     --     --  112     56,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    AL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    AL/R     3(28)  3(28)   0(4)   0(4)   16     96,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          8     50,00
4 LRM 20(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 LRM 20(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   48    120,00
4 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)AL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
4 ER Large Laser           Aft      3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 ER Large Laser           Aft      3(32)  3(32)  3(32)     --   48     20,00
4 Large X-Pulse Laser      Aft      4(36)  4(36)     --     --   56     28,00
4 Large X-Pulse Laser      Aft      4(36)  4(36)     --     --   56     28,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Aft      3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LB 10-X AC(40 rounds)    Aft      3(28)  3(28)   0(4)   0(4)    8     48,00
  4 LB 2-X AC(45 rounds)                                          4     25,00
4 LRM 20(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 LRM 20(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)  5(48)     --   24     60,00
4 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   48      6,00
4 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   48      6,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Aft         --     --     --     --   40    760,00
1 Lot Spare Parts (0,50%)                                            1 500,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 5 938     300 000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1 239 458 000 C-Bills
Battle Value:      199 670
Cost per BV:       6 207,53
Weapon Value:      108 555 (Ratio = ,54)
Damage Factors:    SRV = 5 522;  MRV = 4 728;  LRV = 2 699;  ERV = 469
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 1 157 724
                   (221 030 Structure, 768 100 Life Support, 168 594 Weapons)
                   Support Points (SP) = 1 218 740  (105% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable


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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Dealey-Class(Monitor/Frigate) Dealey
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       Monitor (JumpShip Transportable)
Rules:             Level 3, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              200 000 tons
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       9
Maximum Thrust:    14
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:          
    4 Kraken-T
    8 AR10 Launcher
    2 NAC/30
   16 ER PPC
   32 Large X-Pulse Laser
   32 MRM 40
   32 LRM 20
   64 Laser AMS
   32 Screen Launcher
    2 NL45
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Dealey-Class(Monitor/Frigate) Dealey
Mass:              200 000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                      108 000,00
Thrust:  Safe Thrust: 9
      Maximum Thrust: 14
Structural Integrity: 151                                           30 200,00
Total Heat Sinks:    1 535 Double                                    1 026,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   8 160,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                500,00
Fire Control Computers:                                              1 288,00
Food & Water:  (89 days supply)                                        400,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (815 total armor pts)             604,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                153
   Fore-Left/Right:                  135/135
   Aft-Left/Right:                   135/135
   Aft:                                 122

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (6) with 3 doors                                   900,00
   Bay 2:  Cargo (6) with 3 doors                                      300,00
   Bay 3:  Battle Armor Points/Squads (8)                               80,00
           Small Craft (4)                                             800,00
   Bay 4:  Battle Armor Points/Squads (8)                               80,00
           Small Craft (4)                                             800,00

DropShip Capacity:  2 Docking Hardpoints                             2 000,00
Grav Deck #1:  (98-meter diameter)                                      50,00
Life Boats:  2 (7 tons each)                                            14,00
Escape Pods:  2 (7 tons each)                                           14,00

Crew and Passengers:
    150 Officers (120 minimum)                                       1 500,00
    500 Crew (0 minimum)                                             3 500,00
    100 Gunners (78 minimum)                                           700,00
    148 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
1 Kraken-T(30 msls)        Nose        10     10     10     10   50  3 220,00
1 Kraken-T(30 msls)        Nose        10     10     10     10   50  3 220,00
1 Kraken-T(30 msls)        Nose        10     10     10     10   50  3 220,00
1 Kraken-T(30 msls)        Nose        10     10     10     10   50  3 220,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
2 AR10 (10 KW, 10 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2 000,00
1 NAC/30(30 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 524,00
1 NAC/30(30 rounds)        Nose        30     30     30     --  100  3 524,00
2 ER PPC                   Nose     2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 Large X-Pulse Laser      Nose     2(18)  2(18)     --     --   28     14,00
2 Large X-Pulse Laser      Nose     2(18)  2(18)     --     --   28     14,00
2 MRM 40(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)     --     --   24     44,00
2 MRM 40(120 rounds)       Nose     5(48)  5(48)     --     --   24     44,00
2 LRM 20(120 rounds)       Nose     2(24)  2(24)  2(24)     --   12     40,00
2 LRM 20(120 rounds)       Nose     2(24)  2(24)  2(24)     --   12     40,00
4 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   48      6,00
4 Laser AMS                Nose        --     --     --     --   48      6,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Nose        --     --     --     --   40    760,00
2 ER PPC                   FL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 Large X-Pulse Laser      FL/R     2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 Large X-Pulse Laser      FL/R     2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 MRM 40(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 MRM 40(120 rounds)       FL/R     5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 LRM 20(120 rounds)       FL/R     2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
2 LRM 20(120 rounds)       FL/R     2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
4 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                FL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)FL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
2 ER PPC                   L/RBS    2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 Large X-Pulse Laser      L/RBS    2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 Large X-Pulse Laser      L/RBS    2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 MRM 40(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 MRM 40(120 rounds)       L/RBS    5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
2 LRM 20(120 rounds)       L/RBS    2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
4 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                L/RBS       --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)L/RBS       --     --     --     --   80  1 520,00
1 NL45                     L/RBS        5      5      5      5  140  1 800,00
2 ER PPC                   AL/R     2(20)  2(20)  2(20)     --   60     28,00
2 Large X-Pulse Laser      AL/R     2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 Large X-Pulse Laser      AL/R     2(18)  2(18)     --     --   56     28,00
2 MRM 40(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 MRM 40(120 rounds)       AL/R     5(48)  5(48)     --     --   48     88,00
2 LRM 20(120 rounds)       AL/R     2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
2 LRM 20(120 rounds)       AL/R     2(24)  2(24)  2(24)     --   24     80,00
4 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Laser AMS                AL/R        --     --     --     --   96     12,00
4 Screen Launcher(60 scrns)AL/R        --     --     --     --   80  1 520,00
2 ER PPC                   Aft      2(20)  2(20)  2(20)     --   30     14,00
2 Large X-Pulse Laser      Aft      2(18)  2(18)     --     --   28     14,00
2 Large X-Pulse Laser      Aft      2(18)  2(18)     --     --   28     14,00
2 MRM 40(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)     --     --   24     44,00
2 MRM 40(120 rounds)       Aft      5(48)  5(48)     --     --   24     44,00
2 LRM 20(120 rounds)       Aft      2(24)  2(24)  2(24)     --   12     40,00
2 LRM 20(120 rounds)       Aft      2(24)  2(24)  2(24)     --   12     40,00
4 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   48      6,00
4 Laser AMS                Aft         --     --     --     --   48      6,00
4 Screen Launcher(60 scrns)Aft         --     --     --     --   40    760,00
1 Lot Spare Parts (0,75%)                                            1 500,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 3 052     200 000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        653 688 000 C-Bills
Battle Value:      155 859
Cost per BV:       4 194,1
Weapon Value:      71 366 (Ratio = ,46)
Damage Factors:    SRV = 3 130;  MRV = 2 397;  LRV = 1 169;  ERV = 401
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 889 679
                   (185 507 Structure, 584 900 Life Support, 119 272 Weapons)
                   Support Points (SP) = 911 550  (102% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable


Das Projekt kam allerdings nie aus dem Planungsstadium hinaus, vorallem wegen der Immensen Material- und Personalkosten.

... ist halt ein etwas ungewöhnliches Projekt ... Vorallem ,da die schiffe wirklich nur im Verbund eingesetzt werden können, hat es im BT-Universum bei den knappen Produktionskapazitäten kaum Chancen auf realisierung .... aber das NAIW als Forschungseinrichtung kann ja mal etwas "spielen" und ungewöhnliche Sachen planen großes Grinsen



Geschrieben von Dirty Harry am 04.08.2006 um 22:18:

 

Wow. Ich komm mir vor wie bei Lego.
Aus einem Schiff werden viele... Augenzwinkern



Geschrieben von Tostan am 05.08.2006 um 10:43:

 

... muss ein beeindruckendes Bild sein, wenn so ein Monster materialisiert und sich dann aufteilt, und sämtliche Jäger gestartet werden .... evtl. gibts sowas ja sogar, und so ein Monster hat die Arthur Steiner-Davion vernichtet ... großes Grinsen

voll Beladen etwa 6-7 Megatonnen .... das ezeugt ne ewig lange IR-Signatur großes Grinsen



Geschrieben von Coldstone am 05.08.2006 um 13:03:

 

Ist doch nichts neues. hatten wir alles schon .

Ich sag nur independence Day, das Alien Mutterschiff und seine 30 Abkömmlinge.



Geschrieben von Tostan am 05.08.2006 um 18:52:

 

Hatte eigendlich eher die ursprüngliche Basis von Perry Rhodan im Sinn, die ja auch aussen angedockte Grosskampfschiffe als "Beiboote" hatte.



Geschrieben von Zane am 06.08.2006 um 00:21:

 

Ein 2,5 km dickes Ultraschlachtschiff nennst du Beiboot? Oder beziehst du dich auf die 1,2 km-Pötte?



Geschrieben von Hunter am 06.08.2006 um 00:29:

 

Zitat:
Original von Tostan
voll Beladen etwa 6-7 Megatonnen .... das ezeugt ne ewig lange IR-Signatur großes Grinsen

Die Gesamttonnage ist irrelevant für die IR-Signatur... die 40 Dockkragen sind da eher ausschlaggebend.

Zitat:
Original von Zane
Ein 2,5 km dickes Ultraschlachtschiff nennst du Beiboot? Oder beziehst du dich auf die 1,2 km-Pötte?

Schonmal nachgedacht warum da Anführungszeichen um "Beiboote" stehen? Augenzwinkern



Geschrieben von Sensei am 07.08.2006 um 17:12:

 

@ Tostan:

Komm wieder wenn wir Battletech 4025 spielen Augenzwinkern

Zitat:
Power Plant, Drive & Control: 900 000,00
Thrust: Safe Thrust: 6
Maximum Thrust: 9
Kearny-Fuchida Hyperdrive: Compact (Integrity = 47) 1 131250,00


2 MT für den Antrieb?! in dem Fusionsreaktor kann man warscheinlich kleine Kriegsschiffe parken.

Ich würde den Träger lieber ordentlich panzern als ihn so schnell zu machen. Verteidigen kann er sich ja mit den Beischiffen.

Zitat:
24 Marine Battle Armor Troopers/Elementals 168,00


Sollt man für ein so großes schiff vieleicht noch aufstocken. Nicht dass, wenn ein Battletaxi durchkommt, gleich der Träger verloren ist.

Für den Preis dieser Trägergruppe könntest du warscheinlich die VS noch einmal komplett mit Mechs bestücken.


Kann es sein, das du teilweise zu viel Personal eingepackt hast, oder ist das für die Wartung notwendig?



Geschrieben von Herforth am 08.08.2006 um 08:31:

 

So da ich nun auch HMA habe ( was lange währt wird endlich gut Freude ) mein erster Versuch damit rum zu spielen. Sicherlich kein perfektes Design, aber ich würde es als gutes Begleitschiff in einer grösseren Trägergruppe aufstellen.. solides Kampfschiff ohne wirklich was gut zu können


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                                      AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Mountbatton Class Frigate Lord Mountbatton
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              750.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            761 meters
Sail Diameter:     1.116 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       4
Maximum Thrust:    6
Armor Type:        Ferro-carbide
Armament:          
    4 NL35
   16 NAC/30
   32 ER PPC
   16 Large Pulse Laser
   32 Medium Pulse Laser
   48 Small Pulse Laser
   12 Medium NPPC
   16 NL55
    2 NAC/40
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Mountbatton Class Frigate Lord Mountbatton
Mass:              750.000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                      180.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 4
      Maximum Thrust: 6
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 16)               339.375,00
Lithium Fusion Battery                                               7.500,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 4)                                 68,00
Structural Integrity: 95                                            71.250,00
Total Heat Sinks:    3.000 Double                                    2.355,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   7.650,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1.875,00
Fire Control Computers:                                             10.748,00
Food & Water:  (365 days supply)                                       682,75
Armor Type:  Ferro-carbide  (1.200 total armor pts)                  1.425,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                220
   Fore-Left/Right:                  200/200
   Aft-Left/Right:                   200/200
   Aft:                                 180

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (12) with 4 doors                                1.800,00
           Small Craft (4)                                             800,00
   Bay 2:  Cargo (2) with 2 doors                                    2.078,00

DropShip Capacity:  2 Docking Hardpoints                             2.000,00
Grav Decks #1 - 3:  (150-meter diameter)                               300,00
Life Boats:  40 (7 tons each)                                          280,00
Escape Pods:  30 (7 tons each)                                         210,00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500,00
    150 Crew (145 minimum)                                           1.050,00
     80 Gunners (72 minimum)                                           560,00
     50 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        350,00
     44 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
4 NL35                     Nose        14     14     14     --  208  2.800,00
2 NAC/30(40 rounds)        Nose        60     60     60     --  200  7.032,00
4 ER PPC                   Nose     4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
2 Large Pulse Laser        Nose     4(42)  2(18)     --     --   20     14,00
  4 Medium Pulse Laser                                           16      8,00
6 Small Pulse Laser        Nose     2(18)     --     --     --   12      6,00
2 Medium NPPC              FL/R        18     18     18     18  540  7.200,00
2 NL55                     FL/R        11     11     11     11  340  4.400,00
2 NAC/30(40 rounds)        FL/R        60     60     60     --  400 14.064,00
4 ER PPC                   FL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
2 Large Pulse Laser        FL/R     4(42)  2(18)     --     --   40     28,00
  4 Medium Pulse Laser                                           32     16,00
6 Small Pulse Laser        FL/R     2(18)     --     --     --   24     12,00
2 Medium NPPC              L/RBS       18     18     18     18  540  7.200,00
2 NL55                     L/RBS       11     11     11     11  340  4.400,00
2 NAC/30(20 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  400 14.032,00
4 ER PPC                   L/RBS    4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
2 Large Pulse Laser        L/RBS    4(42)  2(18)     --     --   40     28,00
  4 Medium Pulse Laser                                           32     16,00
6 Small Pulse Laser        L/RBS    2(18)     --     --     --   24     12,00
1 NAC/40(40 rounds)        L/RBS       40     40     --     --  270  9.096,00
2 Medium NPPC              AL/R        18     18     18     18  540  7.200,00
2 NL55                     AL/R        11     11     11     11  340  4.400,00
2 NAC/30(40 rounds)        AL/R        60     60     60     --  400 14.064,00
4 ER PPC                   AL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
2 Large Pulse Laser        AL/R     4(42)  2(18)     --     --   40     28,00
  4 Medium Pulse Laser                                           32     16,00
6 Small Pulse Laser        AL/R     2(18)     --     --     --   24     12,00
4 NL55                     Aft         22     22     22     22  340  4.400,00
2 NAC/30(40 rounds)        Aft         60     60     60     --  200  7.032,00
4 ER PPC                   Aft      4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
2 Large Pulse Laser        Aft      4(42)  2(18)     --     --   20     14,00
  4 Medium Pulse Laser                                           16      8,00
6 Small Pulse Laser        Aft      2(18)     --     --     --   12      6,00
1 Lot Spare Parts (1,25%)                                            9.375,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 5.922     749.999,80
Tons Left:                                                                ,25

Calculated Factors:
Total Cost:        10.370.210.000 C-Bills
Battle Value:      211.239


Ich glaube das ist das einzige Trägerdesign in nem Landungsschiff das mehr Personal an Bord hat als ne McKenna - von den Kosten mal ganz abgesehen


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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Hyperion Class Carrier Hyperion
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       Spheroid DropShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              100.000 tons
Length:            239 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       3
Maximum Thrust:    5
Armor Type:        Ferro-aluminum
Armament:          
   26 ER PPC
   36 Large Pulse Laser
    6 Medium Pulse Laser
    6 Screen Launcher
   18 LRM 20+ArtIV
   56 Gauss Rifle
   30 LB 20-X AC
   60 Small Pulse Laser
   10 AR10 Launcher
   48 Streak SRM 6
   72 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Hyperion Class Carrier Hyperion
Mass:              100.000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                       19.500,00
Thrust:  Safe Thrust: 3
      Maximum Thrust: 5
Structural Integrity: 60                                            12.000,00
Total Heat Sinks:    1.025 Double                                      661,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   3.060,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                750,00
Fire Control Computers:                                              2.336,00
Food & Water:  (365 days supply)                                     1.536,75
Armor Type:  Ferro-aluminum  (1.692 total armor pts)                   216,00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                482
   Left/Right Sides:                 423/423
   Aft:                                 364

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (144) with 6 doors                              21.600,00
   Bay 2:  Small Craft (12) with 2 doors                             2.400,00
   Bay 3:  Cargo (2) with 2 doors                                   11.000,00

Life Boats:  75 (7 tons each)                                          525,00
Escape Pods:  75 (7 tons each)                                         525,00

Crew and Passengers:
     22 Officers (20 minimum)                                          220,00
     20 Crew (2 minimum)                                               140,00
     80 Gunners (75 minimum)                                           560,00
    100 1st Class Passengers                                         1.000,00
    200 2nd Class Passengers                                         1.400,00
     72 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        504,00
    348 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 ER PPC                   Nose     6(60)  6(60)  6(60)     --   90     42,00
6 Large Pulse Laser        Nose     9(90)  5(54)     --     --   60     42,00
  6 Medium Pulse Laser                                           24     12,00
1 Screen Launcher(10 scrns)Nose        --     --     --     --   10    140,00
3 LRM 20+ArtIV(120 rounds) Nose     5(48)  5(48)  5(48)     --   18     53,00
4 Gauss Rifle(80 rounds)   Nose     6(60)  6(60)  6(60)     --    4     70,00
5 LB 20-X AC(100 rounds)   Nose     6(60)  6(60)     --     --   30     90,00
10 Small Pulse Laser       Nose     3(30)     --     --     --   20     10,00
2 AR10 (20 KW, 20 WS, 20 B)Nose         *      *      *      *   40  2.900,00
8 Streak SRM 6(90 rounds)  Nose    10(96)     --     --     --   32     42,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  Nose     9(90)  9(90)  9(90)     --    6    105,00
12 ER Medium Laser         Nose     6(60)  6(60)     --     --   60     12,00
4 ER PPC                   FL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
6 Large Pulse Laser        FL/R     5(54)  5(54)     --     --  120     84,00
1 Screen Launcher(10 scrns)FL/R        --     --     --     --   20    280,00
3 LRM 20+ArtIV(120 rounds) FL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   36    106,00
4 Gauss Rifle(80 rounds)   FL/R     6(60)  6(60)  6(60)     --    8    140,00
5 LB 20-X AC(100 rounds)   FL/R     6(60)  6(60)     --     --   60    180,00
10 Small Pulse Laser       FL/R     3(30)     --     --     --   40     20,00
2 AR10 (20 KW, 20 WS, 20 B)FL/R         *      *      *      *   80  5.800,00
8 Streak SRM 6(90 rounds)  FL/R    10(96)     --     --     --   64     84,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  FL/R     9(90)  9(90)  9(90)     --   12    210,00
12 ER Medium Laser         FL/R     6(60)  6(60)     --     --  120     24,00
4 ER PPC                   AL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
6 Large Pulse Laser        AL/R     5(54)  5(54)     --     --  120     84,00
1 Screen Launcher(10 scrns)AL/R        --     --     --     --   20    280,00
3 LRM 20+ArtIV(120 rounds) AL/R     5(48)  5(48)  5(48)     --   36    106,00
4 Gauss Rifle(80 rounds)   AL/R     6(60)  6(60)  6(60)     --    8    140,00
5 LB 20-X AC(100 rounds)   AL/R     6(60)  6(60)     --     --   60    180,00
10 Small Pulse Laser       AL/R     3(30)     --     --     --   40     20,00
2 AR10 (20 KW, 20 WS, 20 B)AL/R         *      *      *      *   80  5.800,00
8 Streak SRM 6(90 rounds)  AL/R    10(96)     --     --     --   64     84,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  AL/R     9(90)  9(90)  9(90)     --   12    210,00
12 ER Medium Laser         AL/R     6(60)  6(60)     --     --  120     24,00
4 ER PPC                   Aft      4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
6 Large Pulse Laser        Aft      5(54)  5(54)     --     --   60     42,00
1 Screen Launcher(10 scrns)Aft         --     --     --     --   10    140,00
3 LRM 20+ArtIV(120 rounds) Aft      5(48)  5(48)  5(48)     --   18     53,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  Aft      9(90)  9(90)  9(90)     --    6    105,00
5 LB 20-X AC(100 rounds)   Aft      6(60)  6(60)     --     --   30     90,00
10 Small Pulse Laser       Aft      3(30)     --     --     --   20     10,00
8 Streak SRM 6(90 rounds)  Aft     10(96)     --     --     --   32     42,00
12 ER Medium Laser         Aft      6(60)  6(60)     --     --   60     12,00
1 Lot Spare Parts (2,00%)                                            2.000,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 2.050      99.941,75
Tons Left:                                                              58,25

Calculated Factors:
Total Cost:        3.920.896.000 C-Bills
Battle Value:      65.263



Geschrieben von Tostan am 08.08.2006 um 09:17:

 

Zitat:
Ich glaube das ist das einzige Trägerdesign in nem Landungsschiff das mehr Personal an Bord hat als ne McKenna - von den Kosten mal ganz abgesehen


Nicht übel, dieses Landungsschiffsmonster ... Ok, es kostet soviel wie ein billiges Kriegsschiff, aber imho sind Werftkapazitäten für Kriegsschiffe und Landungsschiffe unterschiedliche Sachen....

Wenn du das benutzt, bedenke aber, dass das Monster imho wie ein Behemoth 2 Dockkragen braucht um mitgenommen zu werden.



Geschrieben von Herforth am 08.08.2006 um 10:59:

 

hab das ganze mal ein wenig weiter gesponnen und noch ein paar Schiffchen gebaut die als Ergänzung bzw vervollständigung einer kleinen Raumangriffsflotte dienen.

Sinn ist folgender: Ein Schlachtkreuzer trägt zwei der Hyperions und zwei der Flakschiffe. Damit dürfte der Jägerbedarf und die Nahverteidigung abgedeckt sein. Das ein Hyperion zwei hardpoints braucht ist beachtet worden.


Erst mal der Schlachtkreuzer - ich bin mir bewusst das Keine LF-Batterien drinne sind - das Dingen ist für " wir sind gekommen um zu bleiben " gedacht. Ausserdem reduziert es wirklich extrem die Kosten - die 8 Hardpoints machen es schon teuer genug

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AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Dominition Class Battlecruiser Dominition
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              1.000.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            905 meters
Sail Diameter:     1.206 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       3
Maximum Thrust:    5
Armor Type:        Ferro-carbide
Armament:          
   18 NAC/30
   96 Small Pulse Laser
   24 AR10 Launcher
   12 Medium NPPC
    1 Heavy N-Gauss
   16 Heavy NPPC
    6 NL55
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Dominition Class Battlecruiser Dominition
Mass:              1.000.000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                      180.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 3
      Maximum Thrust: 5
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 20)               452.500,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 5)                                 80,00
Structural Integrity: 110                                          110.000,00
Total Heat Sinks:    4.150 Double                                    3.505,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   7.650,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              2.500,00
Fire Control Computers:                                              8.388,00
Food & Water:  (365 days supply)                                       816,00
Armor Type:  Ferro-carbide  (1.826 total armor pts)                  2.199,50
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                336
   Fore-Left/Right:                  304/304
   Aft-Left/Right:                   304/304
   Aft:                                 274

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (4) with 2 doors                                800,00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                       204,00

DropShip Capacity:  8 Docking Hardpoints                             8.000,00
Grav Decks #1 - 2:  (150-meter diameter)                               200,00
Grav Decks #3 - 6:  (75-meter diameter)                                200,00
Life Boats:  60 (7 tons each)                                          420,00
Escape Pods:  30 (7 tons each)                                         210,00

Crew and Passengers:
     65 Officers (60 minimum)                                          650,00
    190 Crew (180 minimum)                                           1.330,00
     96 Gunners (93 minimum)                                           672,00
     76 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        532,00
     20 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 NAC/30(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  200  7.048,00
12 Small Pulse Laser       Nose     4(36)     --     --     --   24     12,00
4 AR10 (30 KW, 30 WS, 30 B)Nose         *      *      *      *   80  4.600,00
4 Medium NPPC              Nose        36     36     36     36  540  7.200,00
1 Heavy N-Gauss(30 rounds) Nose        30     30     30     30   18  7.015,00
2 NAC/30(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  400 14.096,00
12 Small Pulse Laser       FL/R     4(36)     --     --     --   48     24,00
2 Heavy NPPC               FL/R        48     48     48     48  900 12.000,00
  2 Medium NPPC                                                 540  7.200,00
2 AR10 (25 KW, 25 WS, 25 B)FL/R         *      *      *      *   80  7.000,00
2 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  400 14.096,00
2 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  400 14.096,00
12 Small Pulse Laser       L/RBS    4(36)     --     --     --   48     24,00
4 AR10 (30 KW, 30 WS, 30 B)L/RBS        *      *      *      *  160  9.200,00
4 Heavy NPPC               L/RBS       60     60     60     60 1800 24.000,00
2 NAC/30(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  400 14.096,00
12 Small Pulse Laser       AL/R     4(36)     --     --     --   48     24,00
2 Heavy NPPC               AL/R        48     48     48     48  900 12.000,00
  2 Medium NPPC                                                 540  7.200,00
2 AR10 (25 KW, 25 WS, 25 B)AL/R         *      *      *      *   80  7.000,00
12 Small Pulse Laser       Aft      4(36)     --     --     --   24     12,00
4 AR10 (30 KW, 30 WS, 30 B)Aft          *      *      *      *   80  4.600,00
6 NL55                     Aft         33     33     33     33  510  6.600,00
1 Lot Spare Parts (4,00%)                                           40.000,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 8.220     999.999,50
Tons Left:                                                                ,50

Calculated Factors:
Total Cost:        9.699.005.000 C-Bills
Battle Value:      242.151


Jetzt der Flaklander... auch etwas teuer aber schön bewaffnet großes Grinsen

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102:
103:
AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Flakraumer Shield Klasse Shield
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       Spheroid DropShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              25.000 tons
Length:            151 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       5
Maximum Thrust:    8
Armor Type:        Ferro-aluminum
Armament:          
   24 ER PPC
   24 LRM 20+ArtIV
   72 Small Pulse Laser
   24 LB 20-X AC
   36 Streak SRM 6
    2 AR10 Launcher
   36 Large Pulse Laser
   96 ER Medium Laser
   36 Gauss Rifle
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Flakraumer Shield Klasse Shield
Mass:              25.000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                        8.125,00
Thrust:  Safe Thrust: 5
      Maximum Thrust: 8
Structural Integrity: 50                                             2.500,00
Total Heat Sinks:    1.000 Double                                      765,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   3.060,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                188,00
Fire Control Computers:                                              1.031,00
Food & Water:  (308 days supply)                                       219,00
Armor Type:  Ferro-aluminum  (2.619 total armor pts)                   180,00
                           Standard Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                749
   Left/Right Sides:                 654/654
   Aft:                                 562

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (12) with 4 doors                                1.800,00
   Bay 2:  Cargo (1) with 2 doors                                      676,00

Life Boats:  25 (7 tons each)                                          175,00

Crew and Passengers:
     15 Officers (15 minimum)                                          150,00
     10 Crew (0 minimum)                                                70,00
     65 Gunners (60 minimum)                                           455,00
     28 Marines                                                        140,00
     24 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
4 ER PPC                   Nose     4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
4 LRM 20+ArtIV(120 rounds) Nose     6(64)  6(64)  6(64)     --   24     64,00
12 Small Pulse Laser       Nose     4(36)     --     --     --   24     12,00
4 LB 20-X AC(100 rounds)   Nose     5(48)  5(48)     --     --   24     76,00
6 Streak SRM 6(240 rounds) Nose     7(72)     --     --     --   24     43,00
2 AR10 (20 WS, 20 B)       Nose         *      *      *      *   40  1.900,00
6 Large Pulse Laser        Nose     5(54)  5(54)     --     --   60     42,00
16 ER Medium Laser         Nose     8(80)  8(80)     --     --   80     16,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  Nose     9(90)  9(90)  9(90)     --    6    105,00
4 ER PPC                   FL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
4 LRM 20+ArtIV(120 rounds) FL/R     6(64)  6(64)  6(64)     --   48    128,00
12 Small Pulse Laser       FL/R     4(36)     --     --     --   48     24,00
4 LB 20-X AC(100 rounds)   FL/R     5(48)  5(48)     --     --   48    152,00
6 Streak SRM 6(240 rounds) FL/R     7(72)     --     --     --   48     86,00
6 Large Pulse Laser        FL/R     5(54)  5(54)     --     --  120     84,00
16 ER Medium Laser         FL/R     8(80)  8(80)     --     --  160     32,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  FL/R     9(90)  9(90)  9(90)     --   12    210,00
4 ER PPC                   AL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --  120     56,00
4 LRM 20+ArtIV(120 rounds) AL/R     6(64)  6(64)  6(64)     --   48    128,00
12 Small Pulse Laser       AL/R     4(36)     --     --     --   48     24,00
4 LB 20-X AC(100 rounds)   AL/R     5(48)  5(48)     --     --   48    152,00
6 Streak SRM 6(240 rounds) AL/R     7(72)     --     --     --   48     86,00
6 Large Pulse Laser        AL/R     5(54)  5(54)     --     --  120     84,00
16 ER Medium Laser         AL/R     8(80)  8(80)     --     --  160     32,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  AL/R     9(90)  9(90)  9(90)     --   12    210,00
4 ER PPC                   Aft      4(40)  4(40)  4(40)     --   60     28,00
4 LRM 20+ArtIV(120 rounds) Aft      6(64)  6(64)  6(64)     --   24     64,00
12 Small Pulse Laser       Aft      4(36)     --     --     --   24     12,00
4 LB 20-X AC(100 rounds)   Aft      5(48)  5(48)     --     --   24     76,00
6 Streak SRM 6(240 rounds) Aft      7(72)     --     --     --   24     43,00
6 Large Pulse Laser        Aft      5(54)  5(54)     --     --   60     42,00
16 ER Medium Laser         Aft      8(80)  8(80)     --     --   80     16,00
6 Gauss Rifle(120 rounds)  Aft      9(90)  9(90)  9(90)     --    6    105,00
1 Lot Spare Parts (5,00%)                                            1.250,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1.852      25.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        2.911.860.000 C-Bills
Battle Value:      60.856


Dazu gehören dann noch zwei Fregatten der Mountbatton Klasse - wobei man der auch die LF Batterien rausbauen sollte - wegen der Kosten.

Ich denke ne recht nette kleine Flotte - auch wenn sie sich kein mensch leisten kann....



Geschrieben von Tostan am 08.08.2006 um 11:23:

 

Hm, so teuer sind die doch garnicht, im Vergleich zu anderen Schiffen ... Davion haut mehr Geld für eine Korvette raus großes Grinsen

Aber hast du die Wartung berücksichtigt? ... das letzte Stück des Technical Readouts fehlt da bei dir...



Geschrieben von Blade am 12.08.2006 um 14:46:

 

Hi
hab für eine Kurzgeschichte (NOVA II auch im FOrum zu finden) ein Leopard-Klasse Trägerschiff umgebaut .... sagt mir mal, was ihr davon haltet .... und falls ihr euch wundert, die Breitseitenwaffen werden sich vielleicht im laufe der Geschichte noch ändern ...



Technologiebasis : Innere Sphäre
Indienststellung : 2581
Tonnage : 1.720
Bewegung : 4/6
Treibstoff : 123 t
Länge : 70 Meter

Beschreibung
Die NOVA II ist eine modifiziertes Leopard-Klasse Trägerschiff. Die beiden vorderen Hangarschotten sind zusätzlichen Geschützstellungen gewichen, da der Hangar beschädigt und ohne teuere Reperaturen nicht mehr im normalen SInn verwendet werden konnte.

Panzerung : 240 Punkte Standard
Front 140
Seiten 130
Heck 100
Wärmetauscher : 80 einfache

Ausrüstung
2 PPK
3 LSR 20
5 Schwere Laser
7 Mittelschwere Laser
2 Gaussgeschütze
2 AK/5

6 Tonnen LSR-Munition
6 Tonnen Gaussmunition
10 Tonnen AK/5 Munition

Front
3 Mittelschwere Laser
2 PPK
1 LSR 20

Flügel
1 Mittelschwerer Laser
2 Schwere Laser
1 LSR 20

Breitseiten
1 Gaussgeschütz
1 AK/5

Flügel (Hinten)

Heck
2 Mittelschwere Laser
1 Schwerer Laser


Strukturelle Integrität : 7

Bucht 1: (2 Schotten)
umgebaut zu Geschützbuchten

Bucht 2: (2 Schotten)
2 Jäger

Bucht 3: (2 Schotten)
2 Jäger

Ladung : 0 t
Luft/Raumjäger : 4
Raumboote : 0
Rettungskapseln : 2
Rettungsboote : 0
Crew : 9
Passagiere : 0

Kosten:
BV : 2.565



Geschrieben von Sternencolonel am 12.08.2006 um 15:07:

 

Zitat:
Original von Blade
die Breitseitenwaffen werden sich vielleicht im laufe der Geschichte noch ändern ...



Breitseiten Bewaffnung geht bei Landungschiffen nicht.



Geschrieben von Dirty Harry am 12.08.2006 um 16:58:

 

Wenn der Hangar ohnehin schon Schrott ist, frage ich mich, wie die Kanonen dann bedient werden sollen. Oder steckst du die Bedienmannschaft in Raumanzüge?
Sähe bei einem Raumkampf zumindest skurril aus. Zahnlücke
(Abgesehen davon, dass es regeltechnisch nicht funktionieren würde.)



Geschrieben von Blade am 12.08.2006 um 17:47:

 

es geht auch nicht nach den Regeln, eher nach geschichtstechnischen Gesichtspunkten ....

zumal Landungsschiffwaffen ja laut Datenbank nicht von Hand sondern zentral bedient werden .... denn ansonsten wäre es auch schwer, ein Ziel von der Größe eines L/R-Jägers mit 5g Beschleunigung zu treffen.

und Breitseitenwaffen gehen in diesem Fall deshalb, weil sie im Hangar stecken .... schließlich hat ja das Schiff damit genug "Breitseite" zur Verfügung.



Geschrieben von steel am 15.08.2006 um 02:49:

 

@Tostan

was deine Enterprise- Klasse angeht, die ist zwar schnell, aber es gab schon Kriegsschiffe, die genauso schnell waren: Die Steiners hatten IMO mit der MAKO- Klasse ein Schiff gebaut, das &/) Beschleunigung at-.

Da es allerdings eine Korvette war wird sie deinem Trägerschiff eher nicht gefährlich werden können. dann schon eher schwärme gegnerischer L/R- Jäger, die durch die lange IR- Signatur deines Schiffes genau Wissen, wo du rauskommst. Du kannst mit den Schweren L/R- JKägern an beschleunigung zwar mithalten, ih wüsste aber nicht, wie sich die Jäger bei 4,5 g so einfach starten liesen.


Aber ne nette idee ist es. Augenzwinkern



Geschrieben von Genyosha am 15.08.2006 um 10:36:

 

Also mit einem Katapult sollte man auch da die LRJ starten können.
Abrupte Richtungsänderungen sind da dann ungünstig.


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