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Geschrieben von Demos am 25.01.2005 um 09:34:

 

Und es gibt - glaube ich - doch etliche, die Teile von den Lvl 3 Regeln als Haus-regeln übernehmen, z.B. eben die Geschwindigkeits-Boni für Speed 10+



Geschrieben von Hiro-matsu am 25.01.2005 um 19:06:

 

ich hab dabei weniger an mechs als an vtols gedacht. die haben eher so hohe werte.



Geschrieben von Dirty Harry am 25.01.2005 um 19:38:

 

Wenn es im gegenseitigen Einvernehmen ist, kann man sicher auch die Level-3-Regeln für Geschwindigkeiten jenseits der 10 nutzen, was den wirklich schnellen Leichtgewichten vielleicht jenen Vorteil bringt, den sie zum Überleben brauchen.

Aber ungeachtet dessen muß ich GH doch recht geben. Bei 7/11 braucht man nur mal 2 Richtungsänderungen - selbst auf topfebenem Untergrund - und schon hat man nicht den Vorteil den ein nur geringfügig schnellerer Mech, Hubschrauber oder Hovercraft hätte.



Geschrieben von General Hartmann am 25.01.2005 um 20:27:

 

danke dirty Augenzwinkern

rpg mäßig ist es ja auch nen unterschied ob ein mech 300 meter in 10 sekunden zurücklegt oder 450



Geschrieben von Hiro-matsu am 25.01.2005 um 21:13:

 

ok
ps: ich spiel kein lvl3



Geschrieben von Morgan Ketler am 27.02.2005 um 22:39:

 

Schweber oder nicht Schweber das ist hier die Frage Augenzwinkern
Also Vstol würde man vielleicht mit Beagle und K3i benutzen, dazu einige schöne Arrowwerfer im Hintergrung. Das kann schon eine Störung sein für so ne Kompanie. Wenn das Gelände mitspielt natürlich, oder halt ein Schweber mit ZES oder k3i. In meinen Augen eine schöne Möglichkeit ärger zu machen und sich Zeit zu erkaufen.

In einer Stadt würde ich schon auch mit Infanterie rechnen, Moral hin oder her, wenn man gute Mechabwehrtruppen hat kann man in einer Stadt echt viel machen, vor allem wenn man mit Doppelblindregeln spielt wirds richtig böse. Da hat Infaterie in meinen Augen die volle Stärke und legt auch mal schnell so einige Mechs nieder.


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