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Geschrieben von Tyler am 04.02.2007 um 13:16:
Komisch dann hab ich wohl den Hopper immer Falsch gespielt ...
;aö ehrlich die aussage ist doch nicht ernst gemeint oder?
70t Stahl mit gerade mal einer LRM5 und einem LL
einfach dumm rumstehen lassen und dabei auf 4 Meds verzichten????
Vor allem weil im Fluff des Hopper (TRO 3025) ganz klar seine Aufgabe beschrieben ist.
MItten in die Feindliche Gruppe reinspringen ubd chaos verbreiten.....
Geschrieben von Bodyguard am 04.02.2007 um 18:07:
Je nach Gruppe in der man mitgespielt hat ist meine Aussage sehr wahr.
Die Leute mit denen ich gespielt habe waren Light(Speed)-Mech und Waldkarten-Fanatiker. Da gab es nur "Spider", "Assasin" und ähem "Spider". Alles was langsamer als 7/11/7 war mußte Zweitklassig sein. Wer ein "Jenner" 7/11/5 spielte wurde als "guter Spieler" "gedulded". (4 MedLaser + 1 SRM4) Schau dir unter den gegebenen Umständen bitte nochmal meine Mechwahl und meine Aussagen an. Selbst in Waldkarten gibt es Hügel von denen man herunterschiessen kann.
Ich wollte den Leuten damals beweisen, dass sie auf dem Holzweg sind. Es ist tatsächlich Unsinn gegen einen Spider anspringen zu wollen. Ich hatte vergessen es mit hinzuschreiben. (War erst mein zweiter Post auf diesem Board)
... und es läuft mir immer noch wie Honig runter, als ich mit einem Commando zu einem Assasin-Rücken hingegangen bin und ihn mit einem "AlphaSchlag" 1 Med 1 SRM4 1 SRM6 zu Schlacke verarbeitet habe.
Geschrieben von Lt.Carmichael am 27.03.2007 um 08:09:
Hi@all.
nun, dann meldeich mich auch mal.
Mein lieblingsmech ist der Zeus.
aber auch das Katapult und den Highlander finde ich interessant.
(ohne diese Mechs bisher im TT gesehen zu haben)
Geschrieben von Ashura am 27.03.2007 um 11:10:
Unter den Umständen gar keine schlechte Idee von bodyguard, den stehen zu lassen, hinter den schnellen herzurennen bringt eh nix und große angehn, dafür sind 4Meds dann doch zu schlecht, wegend er Streuung. Musste ich schon oft 67 feststellen, tolle Mechs gehabt, aber alles nur mit Lasern, da fehlt der Punch dann einfach vonner Gauss oder AK 20 zwischendrinn.
Zeus sieht einfach nur cool aus, vor allem dieser Protottyp, der auch aufem BM revised drauf ist und netten Punch hammse alle.
Mit Highlander kannste mich schlagen, ich hab soviele verschrottet, hab mit denen das selbe Problem wie mitem Cyclops, da fehlt mir der Punch fürn Assaulter. Weiß net rein aufem Papier hammse ja beide, aber irgendwie klappt das net bei mir.
Sach mal Carmichael, du bist aber nicht bei TT Mitglied?
Geschrieben von Blade am 27.03.2007 um 11:18:
Falls ich es noch nicht gesagt habe ....
ebenfalls der Zeus oder der Victor (mit Gauss)
wobei vom reinen Aussehen her der Barghest schon ein verdammt heißes Teil ist
Geschrieben von Hunter am 27.03.2007 um 14:05:
der Zeus rangiert bei mir gaaaaanz weit unten...
Die Panzerung ist ziemlich dünn für einen 80 Tonner und er fängt sich zusätzlich bei mir regelmäßig in kürzester Zeit ziemlich fiese Treffer ein.
Geschrieben von Lt.Carmichael am 27.03.2007 um 18:13:
@ ashura:
sorry stehe gerade auf den Schlauch.
was meinst du mit"
Zitat: |
Sach mal Carmichael, du bist aber nicht bei TT Mitglied? |
Geschrieben von Coldstone am 27.03.2007 um 19:11:
Welcher Mech mich letztens beeindruckt hat, nachdem ich ihn endlich mal testfahren konnte, ist der Penetrator 6T.
Das kleine Ekelpaket hat mit 6 ER Meds und 2 ER Large am Tac Com angeschlossen einiges an Feuerkraft.
Und zwei Tauscher mehr als das Grundmodell.
Zwar heizt er nun wenn man alle 6 Mediums abfeuert, aber durch seine Beweglichkeit kommt er auch schnell genug wieder in Deckung um abzukühlen.
Von den beiden ER Large mit TC mal ganz zu schweigen. Und das AMS macht nach TW Regeln nun auch einiges her.
Rundum gelungen imo das Teil.
Geschrieben von Usperator am 29.03.2007 um 09:25:
Ich bin und bleibe meinem ersten Mech treu. Einer schönen BANSHEE. Am liebsten die 3E. Viele sagen zwar das ist ein Schrottmech aber bisher bin ich damit klar gekommen. Leichten Scouts bin ich locker gewachsen und ab Mittelschere gehts in den Nahkampf. Ein Rammangriff, einn Schläge und ein paar Tritte reichen manchmal...
Geschrieben von Ashura am 04.04.2007 um 08:53:
@Carmichael
Meinte Team Trueborn, mein ehemaliges Cheffe in der 67er Comm hat den selben Nick, deswegen.
Geschrieben von Dan am 23.04.2007 um 11:36:
Was haltet ihr vom Hornet?
Geschrieben von Sternencolonel am 23.04.2007 um 12:08:
Hornet / Hummel ?
Meiner Ansicht nach ein sehr nutzloser Mech, gleiche Liga wie der Urbie, wobei der aber immerhin noch einigermassen Bumms und einen gewissen Kultfaktor hat.
Geschrieben von Zane am 23.04.2007 um 13:10:
Banshees laufen mir immer zu heiß.
Der Urbie hat ja auch nur wegen seiner Nutzlosigkeit Kultstatus.
Geschrieben von Coldstone am 23.04.2007 um 13:22:
Wenn Hornet, dann nur den 151er.
5/8/5 ist annehmbarer als 5/8/3.
Auch wenn der 171er ein AMS hat.
Im Prinzip ist die Hornet ein Thorn mit 5Tonnen weniger.
Was die Nutzlosigkeit des Urbies angeht. Nun auf freiem Feld sicherlich. Aber in beengtem Gelände können die 2/3/2 (oder 3/5/3 beim Clan Modell) durchaus genügen.
Geschrieben von Hunter am 23.04.2007 um 14:22:
auch in beengtem Gebiet sind Urbies IMHO praktisch nutzlos:
Allen Einheiten denen sie gefährlich werden könnten sind deutlich mobiler und können dadurch problemlos ausweichen, selbst wenn man die Initiative verliert. Oder bekommen zumindest einen guten Bonus.
Und alle Einheiten die nicht "mal eben" ausweichen können, sind einem Urbie deutlich bis haushoch überlegen. Und da ein Urbie nunmal nur ein Leichter 'Mech ist...
Damit ist er nichts weiter als "Kanonenfutter" - und sowas als Verwendungszweck für einen 'Mechs ist eigentlich schon ein guter Beweiss dafür das er sonst ziemlich nutzlos ist...
Geschrieben von Ashura am 23.04.2007 um 15:49:
Phh, schonmal gespielt? Standard urbi zwar auch net, aber der Unterschied zwischen urbi und IIC kann net so groß sein, ok im offenen Feld könnte sich das schon eher auswirken, hab damit schon nen Tresher und danach noch nen Riflemen IIC angegangen ok beim Rifle war schluss,w ar mir aber klar, die AK hat dennoch nochmal aua gemacht.
Der Urbi war glaub auch eher als Mob Beruhigungsmech gedacht für ne verbesserte Politzeitruppe ist er allemal gut.
Geschrieben von Dirty Harry am 23.04.2007 um 17:35:
Den Hornet sehe ich eher zweifelhaft, insbesondere diesen sinnfreien Upgrade. Das AMS beansprucht mir in einem 20 Tonnen Mech zu viel Gewicht für zu wenig Wirkung. Dafür ist er dann erstaunlich lahm und zudem in seiner Sprungreichweite gehandicapt. Die alte Hornet erreicht wenigstens noch die Anlegewerte anderer 20-Tonner, aber das dann für eine solitäre LSR5 und ein paar Laser?
Der alternative Thorn bringt auch nicht viel mehr, insbesondere da er noch nicht einmal springen kann und nur unwesentlich schneller ist.
Wenn schon einen leichten LSR-Werfer dann den Locust -3D oder einen Duan Gung. Selbst wenn deren Überlebensrate ebenfalls bestenfalls eingeschränkt ist.
Der Urbi ist vielfach nur Kult und sonst gar nichts, das ist jedenfalls meine Erfahrung. Natürlich kann die 10er Flinte die entscheidenden Löcher stanzen, erst recht, wenn man unnötig in ihre Reichweite kommen muss, um ihm den Gegenschlag zu verpassen. Aber sobald ein Urbi mal nicht in guter Deckung steht, ist er aufgrund seiner Quasiimmobilität ein gefundenes Fressen für alles mit mehr als 15 Felder Reichweite. Wegkommen ist jedenfalls nicht.
Eine wirklich hässliche Überraschung ist meist erst, wenn da kein gewöhnlicher Urbi steht, sondern dieses miese 60L Modell. Selbst wenn der zu kaum mehr als einen Schuss kommen wird...
Geschrieben von Timber am 23.04.2007 um 21:03:
Ich hab mit den 10ner Urbies bislang eigentlich recht gute Erfahrungen gemacht, zumindest sind alle in der Lage gewesen, ihre Muni zu verballern und gelegentlich hat es dabei auch was zerlegt. Als Firesupport in der richtigen Gegend oder bei "fetter" Begleitung wird der Ubie gerne ignoriert und nicht ernst genommen und kommt deshalb ab und an doch zu Erfolgen...(Voraussetzung ist natuerlich, das er bei 4+ Mechs mitspielt)
Geschrieben von Genyosha am 24.04.2007 um 10:55:
Ich war froh als einer der 2 Minimülltonnen geplatz ist, die ich in der MW Aufstellung hatte. Sonderlich gebracht hatte er es mit seiner minimalen Bewegung nicht unbedingt. Dabei hatten wir schon Stadtkarten benutzt.
Die Hornet ging so einigermaßen, war nicht so der Hit. Da gibt es Mechs, die mir lieber sind.
Geschrieben von Dan am 25.04.2007 um 11:06:
Gut, dann mal was anderes:
Uziel in beiden Varianten, was ist met dem so?
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