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Hellbringer (Loki) Mass: 65 tons Tech Base: Clan Chassis Config: Biped Omnimech Rules Level: Tournament Legal Era: Succession Wars Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-D Production Year: 2926 Dry Cost: 15.645.781 C-Bills Total Cost: 15.645.781 C-Bills Battle Value: 699 Chassis: Unknown Standard Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine Walking Speed: 54,0 km/h Maximum Speed: 86,4 km/h Jump Jets: None Jump Capacity: 0 meters Armor: Unknown Standard Armor Armament: 28.5 tons of pod space. Manufacturer: Unknown Primary Factory: Unknown Communications System: Unknown Targeting and Tracking System: Unknown =========================================================================== ===== Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Internal Structure: Standard 104 points 6,50 Engine: XL Fusion Engine 325 12,00 Walking MP: 5 Running MP: 8 Jumping MP: 0 Heat Sinks: Double Heat Sink 13(26) 3,00 Gyro: Standard 4,00 Cockpit: Standard 3,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Armor: Standard Armor AV - 128 8,00 Internal Armor Structure Factor Head 3 9 Center Torso 21 17 Center Torso (rear) 8 L/R Torso 15 14 L/R Torso (rear) 7 L/R Arm 10 11 L/R Leg 15 15 =========================================================================== ===== Loadout Name: MW5.1 Cost: 18.688.281 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E BV2: 2.304 Rules Level: Experimental Tech Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 16(32) 3,00 Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA CASE Locations: CT, LT 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Anti-Missile System HD 1 1 0,50 Modular Armor CT - 1 1,00 Modular Armor RT - 1 1,00 Active Probe RT 0 1 1,00 ECM Suite RT 0 1 1,00 3 ER Medium Lasers RT 15 3 3,00 Modular Armor LT - 1 1,00 Streak SRM-6 LT 4 2 3,00 Modular Armor RA - 1 1,00 ER Large Laser RA 12 1 4,00 Modular Armor LA - 1 1,00 ER Large Laser LA 12 1 4,00 Modular Armor RL - 1 1,00 Modular Armor LL - 1 1,00 @Anti-Missile System (24) CT - 1 1,00 @Streak SRM-6 (15) LT - 1 1,00 Free Critical Slots: 22 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 23 4 5 5 2 0 3 1 Structure: 4 Special Abilities: OMNI, AMS, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA |
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=========================================================================== ===== Den Beginn macht Prometheus. Was mich am Original Prometheus schon immer gestört hat war die Verteilung der Laser. Mein Überlegung war nun die Lasertypen einfach zu vertauschen. Sprich die Arm Laser werden zu Pulsern, die Torsolaser zu ER Waffen. Spart auch etwas Gewicht ein das man in mehr Tauscher investieren kann. Ich konnte der Ultra Kanone noch nie was abgewinnen. Viel zu selten kommen beide Schüsse an. Also hab ich die durch ein LBX Modell ersetzt. Das macht die SRM weigehend überflüssig, weshalb ich die, in Anlehnung zu Victors Rückkehr zur IS Telekom, durch einen C3I Anschluss ersetzt hab. Loadout Name: Prometheus 2 Cost: 31.104.000 Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.730 Rules Level: Experimental Tech Tech Base: Mixed Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 25(50) 10,00 Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL CASE Locations: LT, RT 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- LB 20-X AC CT/RT 6 2/7 12,00 3 ER Large Lasers LT 36 3 12,00 Improved C3 Computer LT 0 2 2,50 Large Pulse Laser RA 10 2 6,00 Large Pulse Laser LA 10 2 6,00 @LB 20-X (Slug) (5) RT - 1 1,00 @LB 20-X (Cluster) (5) LT - 1 1,00 Free Critical Slots: 1 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 27 3 6 6 5 0 4 1 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, C3I, CASE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0 =========================================================================== ===== Auch beim Witwenmacher musste die Ultra AK dran glauben. Ebenso der ERLASER Drilling im Torso. Dadurch war es möglich die AK durch eine HAG 30 zu ersetzen, nebst einer dritten Tonne Mun. Der leichte Laser wurde, typisch für mich, durch eine leichte Sonde ersetzt, aber wer mag kann auch den ER Small wieder mitnehmen. Man sollte aber keine Aidan Pryde Leistungen davon erwarten ![]() Loadout Name: Widowmaker 2 Cost: 29.015.000 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D BV2: 3.191 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 25(50) 10,00 Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 1 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL CASE Locations: RT 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Light Active Probe HD 0 1 0,50 HAG-30 RT 6 8 13,00 Large Pulse Laser RA 10 2 6,00 ER PPC RA 15 2 6,00 Large Pulse Laser LA 10 2 6,00 ER PPC LA 15 2 6,00 @HAG-30 (12) LT - 3 3,00 Free Critical Slots: 1 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 32 3 7 7 7 0 4 0 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 2/2/2 =========================================================================== ===== Das hier ist vom Grundaufbau ein DW Prime. Es wurden die Impulslaser durch ER Laser ersetzt sowie die LRM entfernt. Dadurch können beide Ultrakanonen durch grössere LBX Kanonen ersetzt werden. Dem Tabletop spiel ist die leichte Sonde zu verdanken, in MW 5 ist das ne halbe Tonne Modularpanzerung am Kopf. Die Konfig hat mich ziemlich locker durch die Kampagne gebracht sobald der DW freigeschaltet war. Loadout Name: MW5.1 Cost: 30.227.000 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D BV2: 2.754 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 23(46) 8,00 Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL CASE Locations: LA, RA 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Light Active Probe HD 0 1 0,50 2 ER Large Lasers RA 24 2 8,00 2 ER Medium Lasers RA 10 2 2,00 LB 10-X AC RA 2 5 10,00 2 ER Large Lasers LA 24 2 8,00 2 ER Medium Lasers LA 10 2 2,00 LB 10-X AC LA 2 5 10,00 @LB 10-X (Slug) (10) RA - 1 1,00 @LB 10-X (Cluster) (10) LA - 1 1,00 Free Critical Slots: 4 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 28 3 6 6 4 0 4 2 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1 =========================================================================== ===== Der hier wurde speziell für den Wellen modus von MW5 Clans entworfen. 4 ER Large Laser für Entfernung, 8 Medium Pulser für den Nahkampf. Dazu Sprungdüsen und die bekannte leichte Sonde. Wieder in MW 5 ist das ne halbe Tonne Modulararmor. Loadout Name: MW5.2 Cost: 28.855.000 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D BV2: 3.297 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Jumping MP: 3 (Standard) Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT 6,00 Heat Sinks: Double Heat Sink 27(54) 12,00 Heat Sink Locations: 4 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Medium Pulse Laser HD 4 1 2,00 Medium Pulse Laser CT 4 1 2,00 Medium Pulse Laser RT 4 1 2,00 Light Active Probe RT 0 1 0,50 Medium Pulse Laser LT 4 1 2,00 2 ER Large Lasers RA 24 2 8,00 2 Medium Pulse Lasers RA 8 2 4,00 2 ER Large Lasers LA 24 2 8,00 2 Medium Pulse Lasers LA 8 2 4,00 Free Critical Slots: 1 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 33 3j 7 7 3 0 4 4 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA =========================================================================== ===== Den hier hatten wir schon mal. Nun jedoch angepasst an die Slot Möglichkeiten die MW5 Clans bietet. 3 Gauss, je zwei Tonnen Mun, ein ER Small und 2 ER Large. Loadout Name: MW5.3 Cost: 28.673.125 Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-D BV2: 3.004 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- CASE Locations: RT, LA, RA 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- ER Large Laser HD 12 1 4,00 ER Large Laser CT 12 1 4,00 Gauss Rifle RT 1 6 12,00 ER Small Laser LT 2 1 0,50 Gauss Rifle RA 1 6 12,00 Gauss Rifle LA 1 6 12,00 @Gauss Rifle (16) RT - 2 2,00 @Gauss Rifle (16) RA - 2 2,00 @Gauss Rifle (16) LA - 2 2,00 Free Critical Slots: 14 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 30 3 7 7 7 0 4 0 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA =========================================================================== ===== Eine Raketenkotzer Konfig hat dem DW bisher gefehlt. Dem sei hiermit abhifle geschaffen. 2 ER PPC schlagen auf grosse Entfernung Löcher, die von den 4 20er Laffetten und reichlich Munition gestopft werden. Loadout Name: MW5.4 Cost: 31.178.125 Tech Rating/Era Availability: F/X-F-E-D BV2: 3.233 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 17(34) 2,00 Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL CASE Locations: LT, RT, LA, RA 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- ER Small Laser HD 2 1 0,50 LRM-20 RT 6 4 5,00 Artemis IV FCS RT - 1 1,00 LRM-20 LT 6 4 5,00 Artemis IV FCS LT - 1 1,00 LRM-20 RA 6 4 5,00 Artemis IV FCS RA - 1 1,00 ER PPC RA 15 2 6,00 LRM-20 LA 6 4 5,00 Artemis IV FCS LA - 1 1,00 ER PPC LA 15 2 6,00 @LRM-20 (Artemis) (1 ![]() @LRM-20 (Artemis) (1 ![]() @LRM-20 (Artemis) (1 ![]() @LRM-20 (Artemis) (1 ![]() Free Critical Slots: 0 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 32 3 7 7 6 0 4 3 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 4 =========================================================================== ===== Zum Abschluss meine Adaption des Lonewolf den Phelan Kell in seinem Positest hatte. Loadout Name: Lonewolf Cost: 29.267.500 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D BV2: 2.813 Rules Level: Advanced Rules Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Heat Sinks: Double Heat Sink 22(44) 7,00 Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL CASE Locations: LT, RT, LA 0,00 Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- LB 10-X AC RT 2 5 10,00 LRM-15 LT 5 2 3,50 3 ER Large Lasers RA 36 3 12,00 Gauss Rifle LA 1 6 12,00 @LB 10-X (Cluster) (20) RT - 2 2,00 @LRM-15 (Swarm) (16) LT - 2 2,00 @Gauss Rifle (16) LA - 2 2,00 Free Critical Slots: 5 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 28 3 6 6 6 0 4 0 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1 |
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=========================================================================== ===== Loadout Name: Cold Cost: 25.485.938 Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-D BV2: 2.327 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- 3 Large Pulse Lasers RA 30 6 18,00 7 ER Small Lasers LA 14 7 3,50 Free Critical Slots: 27 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 23 5 6 6 3 0 4 1 Structure: 4 Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA |
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=========================================================================== ===== Loadout Name: Cold Cost: 35.149.766 Tech Rating/Era Availability: F/X-F-E-D BV2: 2.945 Equipment Type Rating Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- Jumping MP: 4 (Standard) Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL 0,00 Heat Sinks: Double Heat Sink 20(40) 4,00 Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT Actuators: L: SH+UA R: SH+UA Equipment Location Heat Critical Mass --------------------------------------------------------------------------- ----- MASC LT - 4 4,00 3 Large Pulse Lasers RA 30 6 18,00 9 ER Small Lasers LA 18 9 4,50 Free Critical Slots: 7 BattleForce Statistics MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 9 Points: 29 5/4j 7 7 3 0 4 1 Structure: 5 Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA |
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