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Geschrieben von Hunter am 18.10.2008 um 12:12:

 

Naja, das liegt dann aber eher am Armored Motive System als an der Wirkung der Panzerung.
Meiner Erfahrung nach ist seit TW nämlich nicht mehr die Anzahl der Treffer entscheidend (wie bei einer LB-X), sondern nur noch der reine Schaden. Das einzige was mehr Treffer bewirken ist das das Fahrzeug schneller stehen bleibt. Die Crits, die vorher für den vorzeitigen Tod vieler Fahrzeuge verantwortlich waren haben sie ja gewaltig entschärft.



Geschrieben von Coldstone am 18.10.2008 um 12:15:

 

Naja, ich fand Panzer nach neuen Regeln fast noch schlechter als früher. Sicher, sie leben länger wie versprochen, aber wenn sie unbeweglich werden nach dem ERSTEN Treffer, ist das imo genauso spaßmindernd wie ein früher Tot.

Hover zum Beispiel sind so gut wie unspielbar geworden und nur Kettenpanzer sind wirklich etwas besser.


Aber ich denke wir sollten die Diskussion darüber im entsprechenden Thread weiterführen. Hier geht es um Mechs mit experimenteller Tech. ^^ Augenzwinkern


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