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Geschrieben von Cepro am 29.09.2005 um 11:17:

  MW 3.ed RPG anfangen

In unserer Rollenspielgruppe sind wir momentan am überlegen, ob wir nicht ein sci-fi Rollenspiel anfangen. Da ich persönlich an der Mechwarrior dritten Edition Interesse hätte würde ich gerne ein paar Fragen stellen:
Welche (Quellen)Bücher sind für das RPG unbedingt zu empfehlen?
Wie komplex gestalltet sich das Rollenspiel; bzw. wie ausgereift sind die Regeln?
Ich habe hier im Forum gelesen, mit einem gewissen Quellenbuch namens "Solaris VII" seien auch Mechkämpfe möglich. Nun frage ich mich, ob damit die Solaris VII Kampagnenbox oder das Solaris VII MapPack gemeint ist. Beides scheint mir von der Beschreibung her eher für das TT gedacht zu sein?
Vielen Dank schonmal



Geschrieben von Nixkönner am 29.09.2005 um 13:24:

 

also fürs Rollenspiel brauchst du zunächst erstmal nur das Mechkrieger3 Grundregelwerk...damit kann man zumindest schonmal spielen. die charaktererschaffung ist ganz nett gelöst aber für einsteiger schon recht schwer! Jedenfalls hat es wenig mit den üblichen Regelsystemen die weit verbreitet sind gemeinsam.
Wie auch das Tabletop so ist das Rollenspiel auch eher mit dem Anspruch geregelt...lieber ne regel zuviel als zu wenig!
Was ich persönlich etwas nachteilig finde sind die wenigen Tabellen die darin enthalten sind....waffen usw. sind OK aber wenns um allgemeine dinge/ Dienstleistungen geht sind die Tabellen schon recht mau

Zum reinkommen würd ich aber sagen alnge auf alle Fälle erstmal nur das ein Buch. Wenn mans wirklich wieterspielen will kann man durchaus noch Quellbücher dazukaufen.



Geschrieben von drustran am 29.09.2005 um 14:20:

 

Das Quellenbuch was du meinst is das Guide to Solaris VII... darin wird unter anderem Mechkampfregeln in RPG styyl beschrieben... wird aber auch drauf hingewiesen das es für duelle gedacht ist und nicht etwa lanzengefechte!



Geschrieben von Genyosha am 29.09.2005 um 14:43:

 

Wenn du noch Material such, möglicherweise ist etwas hier für dich dabei.

http://www.battletech.info/forum/thread.php?threadid=2552&sid=



Geschrieben von Cepro am 29.09.2005 um 16:11:

 

Danke für die Antworten
Also, in dem Grundregelbuch ist bereits alles enthalten (außer Mechkämpfe) was man zum Spielen braucht? Das Problem was ich bei Battletech oder allgemein Sci-Fi sehe ist die unglaubliche Vielfalt an Technologie, Fahrzeugen, Waffen(systeme) usw.
Ich denke mal mit deren Beschreibung (und Regeln) könnte man ganze Bücher vollpressen. Die wichtigsten (häufigsten) sind also bereits (für die Verwendung im RPG) im Grundbuch enthalten?
@Genyosha: Welche Bücher aus der Liste sind (eher in Bezug auf Regeln als auf Hintergrund) zu empfehlen?



Geschrieben von AS-Angelfist am 29.09.2005 um 16:15:

 

wenn du eine rpg runde auf mech basis aufbauen willst braucht du nicht ganz so viel außer die regeln , klar und die hardwar handbücher bzw recordsheets

wenn du eher auf leisen tretern durchs universum laufen willst
dann sei dir das los tech ans herz gelegt
da findest du sehr viel ausrüstung von den PA´s bis zu batterien



Geschrieben von Genyosha am 29.09.2005 um 16:29:

 

Zitat:
Original von Cepro@Genyosha: Welche Bücher aus der Liste sind (eher in Bezug auf Regeln als auf Hintergrund) zu empfehlen?


Da solltest du jemanden fragen der das System bereits gespielt hat. Ich habe nur die 2. Edition gespielt und das ist schon sehr lange her.



Geschrieben von Cepro am 29.09.2005 um 16:57:

 

also sind aus der Liste:
Hardware Handbuch Battletech
Record Sheet 3055 und 3958
zu empfehlen?
Ich denke mal die Werte in den Büchern für Mechs etc. sind eher für das TT gedacht? Oder verwendet das RPG die gleichen Werte?
edit: ich denke mal "Record Sheet" ist das deutsche "Datenbögen"?



Geschrieben von AS-Angelfist am 29.09.2005 um 18:09:

 

also ja record sheets sind die daten bögen

wenn ihr mit mechs spielen woltl würde ich erstmal nur zum 3025 raten
weil ihr nur ein buch braucht
und am anfang ist es wesentlich übersichtlicher
weil wenn ihr bis 58 spielen wollt wären alle anderen 3025 , 3050 , 3055//58

also du brauchst

regelwerk ( klar großes Grinsen )
solaris ( fahrzeugkämpfe allgemein )
recordsheets
vielleicht das lostech ( ausrüstung )
hardware handbücher nicht unbedingt es sei den ihr braucht hintergrund infos



Geschrieben von drustran am 30.09.2005 um 18:30:

 

Companion ist auch nicht falsch...
erweiterte Life Paths und auch mal regeln für Tiere! in der Wildniss trifft man halt nicht immer auf Menschen



Geschrieben von Kazuma am 01.10.2005 um 04:53:

 

von den record sheet büchern würde ich persönlich abraten und stattdessen heavy metal pro erwerben
1. du hast alle mechs, wirklich alle. selbst wenn du dir alle rs bücher kaufst schaffst du das nicht, da diverse mechs in den field manuals etc. veröffentlicht wurden.
2. du kommst billiger weg, als wenn du alle bücher kaufen würdest
3. du kannst es problemlos kaufen. ich bin mir nicht 100% sicher wie es bei den rs ist, aber bei bt ist oft vieles vergriffen
4. du kriegst die flufftexte automatisch mit, ohne die hardware handbücher kaufen zu müssen. und vor allem für einen rpg spieler können die interessant sein, ich sag nur yvonne morticia und the lurch^^
5. du hast nicht den stress mit deutschen und englischen bögen (ohne jetzt ins detail gehen zu wollen, aber es ist nervig) und du kannst die bögen relativ einfach ausdrucken anstatt sie mühsam kopieren zu müssen



Geschrieben von Cepro am 02.10.2005 um 19:35:

 

Kann mir irgendwer bitte sagen, wo es denn das Guide to Solaris VII zu kaufen gibt? Ich finde es weder in Online-shops noch im normalen Rollenspielladen.



Geschrieben von Fullback am 02.10.2005 um 20:10:

 

Den Guide to S7 gibt oder gab es in der Solaris Box. Es ist kein Eigenständiges Source Book.

Es gab noch eine weitere Erweiterung dazu, hiess glaube ich "The Reaches". Und wenn ich mich genau erinnere is das jetzt im Solaris Mappack enthalten.



Geschrieben von Cepro am 02.10.2005 um 20:32:

 

also in der Box:

Arena-Planet
Solaris VII
Für Battletech und Mechkrieger

Hmm, ich nehme an die darin enthaltenen Regeln lassen sich für kleinere Gefechte a maximal 2-3 Mechs pro Seite umfunktionieren?



Geschrieben von Genyosha am 02.10.2005 um 21:06:

 

Zitat:
Original von Fullback
Den Guide to S7 gibt oder gab es in der Solaris Box. Es ist kein Eigenständiges Source Book.


Doch, ist eigenständig.

Mechwarrior`s Guide to Solaris 7
Fasa 1716, von 1999, für 3.Edition

Außerdem hat Setman es im Angebot. Siehe meinen Link weiter oben! großes Grinsen



Geschrieben von Cepro am 03.10.2005 um 01:25:

 

Also wie es scheint war das Guide to Solaris tatsächlich in der Solaris VII box enthalten wurde aber, da es die Box nicht mehr gibt auch alleine gedruckt.
Ich hätte ja Interesse an Setmans Angebot.. aber entweder er hat momentan kein Internet oder er wills nimmer verkaufen; jedenfalls antwortet er leider nicht auf meinen post.



Geschrieben von Genyosha am 03.10.2005 um 12:29:

 

Hast du es eilig?
Ich habe auch schon ein paar Tage auf eine Antwort von ihm gewartet.
Hier wirst du ein wenig Geduld brauchen.

In der S 7 Box gab es den Gamemaster`s und den Players Guide. War auch noch für das MW II. Der Mechwarrior`s Guide to Solaris 7 ist Inhaltlich neu bzw. beinhaltet andere Bereiche, ein Paar Sachen aus der Box wurden übernommen.



Geschrieben von Cepro am 03.10.2005 um 13:40:

 

ne, ich habs nicht eilig großes Grinsen
es ist nur so, dass ich es normalerweise gewohnt bin, dass leute die was los werden wollen, dies möglichst schnell erledigen wollen Augenzwinkern
Zumal das Guide bei ihm 12 euro kostet und ich bereits boxen, neu a 20 gesehen habe; und da sollte ja dann mehr dabei sein als nur der guide.
Aber wenn dem so ist, dass das ne veraltete box ist und der Guide in der zu bevorzgenden Fassung gar nicht enthalten ist, werd ich wohl auf Setmans antwort warten müssen.
aber schon komisch, dass es den Guide hierzulande anscheinend gar nicht zu kaufen gibt; oder gehört er bereits zu den vergriffenen?



Geschrieben von Genyosha am 03.10.2005 um 16:05:

 

Der Guide ist noch von Fasa. Ob und wann von Fanpro eine Neuauflage kommt, kann ich dir nicht sagen. Das wirst du bei denen auf der Seite mal schauen müssen. Ist wohl schon Lostech, da bei BT.Info jemand sagte, das er bei 59,00€ noch für das Lostech MW III Guide überboten wurde, daher sind 12,00€ ein guter Preis. Die alte Box lohnt sich auch noch, da es noch einige Ortsbeschreibungen gibt, die in der Form im neuen Guide so nicht mehr dabei sind. Genauso Beschreibungen der Top 20 der Solaris Liga.
Ich finde beide Sachen sinnvoll, wenn man auf Solaris spielt.



Geschrieben von Kazuma am 04.10.2005 um 14:57:

 

nicht zu vergessen der großformatige Stadtplan, der das Spielen um einiges angenehmer gestalten kann


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