The World of BattleTech (http://forum.twobt.de/index.php)
- BattleTech Foren (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=2)
-- Mechkrieger RPG (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=6)
--- MW 3.ed RPG anfangen (http://forum.twobt.de/thread.php?threadid=1214)


Geschrieben von Genyosha am 04.10.2005 um 16:28:

 

Nunja, die Arenakarten sind auch nicht schlecht, insbesondere für den Preisvon 20,00€. großes Grinsen



Geschrieben von Kazuma am 05.10.2005 um 20:32:

 

dass die arenakarten doppelseitig bedruckt sind ist allerdings etwas unschön, vor allem bei ishiyama fragt man sich ob das ein motivationsversuch sein soll, die leute dazu zu überreden sich zwei boxen zuzulegen. zum glück gibt es jetzt ja das solaris map pack



Geschrieben von Genyosha am 05.10.2005 um 21:18:

 

Die Ishiyama Karte sollte man zerschneiden und bei jeder Partie neu auslegen, um die Schiebetore und ähnliches zu simulieren.
Ist natürlich ein etwas teures Vergnügen. großes Grinsen

Das beste beim Mapset ist das Begleitheft. Die Karten finde ich Teilweise zu überladen mit Infos. Man hätte die einzelnen Hexfelder nicht so zudrucken sollen.



Geschrieben von AS-Angelfist am 06.10.2005 um 15:25:

 

am meisten macht die Ishiyama Karte spaß wenn man nur auf 2 karten spielt und sobald einer eine seite verläßt eine andere hinzufügt so das immer wieder neue gänge entstehen und das maht wirklich spaß großes Grinsen



Geschrieben von Wotan am 06.10.2005 um 16:49:

 

Du vergisst zu erwähnen, daß man verwaiste Karten im gleichen Stil abbaut, um sie per Zufall wieder neu anlegen zu können. Also Rückzug in bekanntes Gebiet scheidet aus. großes Grinsen

Wotan



Geschrieben von AS-Angelfist am 06.10.2005 um 18:23:

 

hatte ich das nicht erwähnt ? Zahnlücke

kennst also auch die art zu spielen großes Grinsen
das macht viel fun
aber mit 4 mechs auf der karte wird es eng aber wenn man 8 karten zu verfügung hat ... ja dann Freude



Geschrieben von Genyosha am 07.10.2005 um 09:43:

 

Naja, notfalls kann man die Karte auch noch kopieren.
Da wird dann die Spielfläche größer. großes Grinsen
Unsere bevorzugten Karten waren die Steiner Arena und die Factory (Aufzug fahren). Augenzwinkern Zunge raus



Geschrieben von Kazuma am 07.10.2005 um 12:45:

 

bei factory hab ich ziemlich böse erinnerungen an den asphalt, der war so hart^^



Geschrieben von Genyosha am 07.10.2005 um 12:51:

 

Ich an die Würfelunterlage von einem der Gegner. Die hätte ich fast mit dem Gesicht gefangen. Ist ein Australisches Haifisch Warnschild gewesen. Augen rollen



Geschrieben von AS-Angelfist am 07.10.2005 um 14:12:

 

och die fabrik ist auch ganz nett großes Grinsen
steiner finde ich doof es sei denn man nimmt die eiskarte Freude *schlitter*
aber die liao karte ist auch verdammt gut
*ja wo is er denn ja wo is er denn ...
verdammt hinter mir ... Zahnlücke *



Geschrieben von Wotan am 07.10.2005 um 14:16:

 

Zitat:
Original von AS-Angelfist
och die fabrik ist auch ganz nett großes Grinsen


Marik halt. großes Grinsen

Zitat:

steiner finde ich doof es sei denn man nimmt die eiskarte Freude *schlitter*


Du meinst Davion, oder ? Steiner war die Arena ...

Wotan



Geschrieben von AS-Angelfist am 07.10.2005 um 14:20:

 

war das nicht die rückseite der steiner karte das eisfeld ?
ich war der meinung das gehört zu steiner .... wenn es doch zu davion gehört dann Zahnlücke egal sind ja auch irgend wie alles steiner Zahnlücke



Geschrieben von (K)Nightwish am 19.10.2005 um 13:56:

 

Nun ja, MW3 anfangen lohnt sich auf alle Fälle, irgendwo sind auch konvertierungstabellen für Piloten und Schützenwerte.
So kann mann seinen Char auch problemlos in TT´s verwenden.
In einem der Erweiterungsbäde stehen sogar die Regeln für Mechkämpfe nur auf RPG-Basis was auch ganz lustig sein kann...


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH