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Geschrieben von Nixkönner am 12.02.2006 um 13:56:

  Erfahrung

Wir spielen das RPG kombiniert mit TT.
wollte mal fragen was ihr so an XPs verteilt. Wenn man das zu Grunde legt was im RPG so an XPs gegeben wird sterben chraktere ja extrem schnell.
Wenn man pro Abend 10 XPs bekommt aber einen Glückspunkt locker verbraucht für ne Schlacht oder einen RPG-Kampf, dann kann man sich die Glückspunkte nciht leisten oder nie besser werden...
Würde mcih mal interessieren wie ihr das so geregelt habt.



Geschrieben von Ashura am 12.02.2006 um 14:16:

 

Kann dir leider nicht direkt weiterhelfen, spiele es leider nicht.
Wenn ich aber mal mit den Schicksalspunkten und dem Zusammenhang von Glückspunkten beim Warhammer RPG mache könnte euch das vielleicht mehr helfen als mehr XP.

Schicksalspunkte retten einen Char aus tödlichen Situationen, durch dumme Zufälle, stirbt der Char nicht bei nem tüdlichen Schlag sondern wird bewusstlos etc. z.b. rutscht er grad in dem Moment aus in dem er eigentlich getroffen worden wäre und latzt sich anne.
Diese Punkte regenerieren sich nicht.
Glückspunkte errechnen sich daraus, man kann soviele Würfe wiederholen am Tag wie man Schicksalspunkte hat, z.b ausweichen, Parade etc. Diese regenrieren sich bis zum nächsten Tag. Das neue Ergebniss zählt dann, wodurch auch mehrfaches nicht ausweichen möglich ist.
Daher sind die auch nicht soo übepowert.
Vielleicht hilft euch das, das ihr so etwas z.b. mit einbaut.

Aber wie gesagt hab zwar viele RPGs bislang gespielt, aber nie Mechwarrior.



Geschrieben von Tabiris am 28.02.2006 um 09:23:

  Erfahrung

Das mit den EXP is doch ganz einfach.
Pass einfach die Anzahl ein wenig an.Je schwerer die Mission,desto mehr EXP.Dan gibt es eben mal 20oder30 anstatt 10.
Es bleibt dem SL(Meister) doch wohl überlassen wie er die Punkte verteilt und wieviele.
So ist jedenfalls meine Ansicht als SL.
Ebenso denkt ja auch mein Meister.
Vergesst aber niemals das es sinnlos ist sich mit EXP zu überschütten.Sonst habt ihr nacher noch nen 34Jährigen CLanner der Vom Timber bis zum Leviathan alles steuern kann und dazu noch besitzer des Dominions ist....
Natürlich kann man auch bei der Erschafung anders vorgehen und dann das EXP System so behalten wie es ist.Is aber nicht zu empfehlen,mit ÜbergChas anzufang is langweilig oder?



Geschrieben von Striker am 02.03.2006 um 09:50:

  RE: Erfahrung

Zitat:
Original von Nixkönner
Wir spielen das RPG kombiniert mit TT.
wollte mal fragen was ihr so an XPs verteilt. Wenn man das zu Grunde legt was im RPG so an XPs gegeben wird sterben chraktere ja extrem schnell.
Wenn man pro Abend 10 XPs bekommt aber einen Glückspunkt locker verbraucht für ne Schlacht oder einen RPG-Kampf, dann kann man sich die Glückspunkte nciht leisten oder nie besser werden...
Würde mcih mal interessieren wie ihr das so geregelt habt.


Dann nemt eine andere Regel für das Glückspunkt auffüllen, da gibt es 3 STück Augenzwinkern

1.) XP steigern
2.) Heldenhafte Leistungen
3.) Automatisch nach einer Kampanie (Nicht Spielabend Augenzwinkern )

Wir nehmen Nummer 3.
Und ja wenn es extrem wird, (und dabei sterben/ verkrüppeln auch mal ein paar) dann gibt es auch mal über 15 Eps
Ansonsten zwischen 8-15 EPs

Sorry 30 ist echt zuviel.



Geschrieben von Tabiris am 02.03.2006 um 10:25:

  Erfahrung

Ja kann sein.Aber wenn man es auf mehrer Kampgnen aufteilt....
Ich geb grundsätzlich bei zusammhängenden erst am Ende aus.
Da summiert sich gern mal was.(und wenn die Chas unbedingt dummheiten machen wolln,dann haben sie eben mal mehr pech...)
Aber im Grunde haste recht.

Schlimmer wird es ja eher bei der Bezahlung wenns um Mercs geht net. Augenzwinkern
Vorzüglich wenn sich die spieler ihr eigenes Gerät mitbringen und es repariert haben wolln...

Neja weisst ja sicher besser als ich.Bin ja erst seit 2002 dabei....
Und irgendwie dünts hier langsam aus....


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