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Geschrieben von Herr Vorragend am 18.03.2006 um 16:27:

  Regelfrage

Hallo nochmal!

Nachdem wir gestern erstmal gespielt haben hat sich nun eine Frage gestellt.

Vielleicht steht es auch so in den Regeln und ich bin nur zu blind es zu sehen Augenzwinkern


Bei Beschuss von vorne würfel ich bei einem Treffer auf der Front Hit Table.
Eine 2 zeigt das Ergebnis: Center Torso (critical)
Nun die Frage ist es tatsächlich so, dass eine 2 immer nur den Center Torse bzw die seiten bei seiten beschuss trifft?
Das erscheint mir gerade bei SRM 6 zb recht hart, das ein C Torso Treffer iin der Regel Engine oder Gyro Hit bedeutet und das ist ja bekanntlich beides nicht schön Augenzwinkern
Also wie ist das? Wird der Critical immer auf Center Torso gewürfelt?

Gruß

Edit: Sry wegen falschem Forum. Grad erst bemerkt.



Geschrieben von Tyler am 18.03.2006 um 16:37:

 

JO nach den normalen Regeln ja da ist es immer CT (solange nicht eine Location offen ist) aber bei einer 2 imm CT Crit.

Eine andere regel (maxtech wenn ich nicht irre) ist die Floating Crit. Regel.

Dort wird bei einer 2 ert die Location gewürfelt in der der Crit fällt.

Hier kann man auch Arme beine oder die Seitentorsi erwischen.

Anbei sei gesagt bei Lvl1 ist ein Floating crit meistens das ende des mechs (wegen viel ammo in den seiten Augenzwinkern )

Bei Level 2 Mechs macht die regel durchaus sinn (nru dass man da eben LBXer hat die das Crit risiko erhöhen)



Geschrieben von Ashura am 19.03.2006 um 13:31:

 

Ohne floater ist es halt das ende wegen Engine oder gyro, ist halt Geschmackssache.
Anonsten hat Tyler Recht, bei ner 2 gehts mit floater folgend weiter:

1. Trefferzone auswürfeln, da geht auch der normale Shcaden hin.
2. Würfeln obs ein Crit war.
3a. Wenns war, freuen das es klappte
3b. Wenn net, dann frustriert schaun und weiter draufballern, bis es einer ist Teufel


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