The World of BattleTech (http://forum.twobt.de/index.php)
- Sonstiges (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=14)
-- Kritik, Fehlermeldungen & Verbesserungsvorschläge (http://forum.twobt.de/board.php?boardid=15)
--- Kernspeicher (http://forum.twobt.de/thread.php?threadid=1599)


Geschrieben von McEvedy am 12.12.2006 um 17:53:

 

Miraborg-Class Dropship
Tech: Clan


Armor:

Nose: 200
Sides: 180
Aft: 160

34.0t standard armor



Geschrieben von Binks am 22.02.2008 um 16:21:

 

Beim Glory (Light Gauss Variant) gibt es zwei Fehler:
In der Klammer des Titels müsste "Leichte Gauss" statt "Leichtes Gauss" heissen - es ist ja die Gauss und nicht das Gauss.

Unten bei der Ausrüstung heisst es dann "Artemis für KSR-Lafetten". Das müsste wohl "Artemis für die LSR-Lafetten" sein.



Geschrieben von Stranger am 22.02.2008 um 16:23:

 

Was solche Tippfehler angeht, da hab ich schon einiges im Kernspeicher gesehen. Aber ich denke mal, da gibt es schlimmeres, wie z.B. das halt nicht alle offiziellen Designs im Kernspeicher drin sind.



Geschrieben von Binks am 22.02.2008 um 17:42:

 

Natürlich ist es nicht schlimm. Aber melden kann ich's ja mal, wenn ich gerade drüber stolpere.

Wenn du von fehlenden offiziellen Daten weiss, dann poste doch. Je vollständiger, desto besser.



Geschrieben von Binks am 27.02.2008 um 20:43:

 

Beim Lvl1-Awesome stimmen bei zwei Varianten die Typenbuchstaben vertauscht:
Der AWS-8Q heisst TDS-8T (müsste TDS-8Q sein) und der AWS-8T heisste AWS-8T heisst TDS-8Q (müsste TDS-8T sein).



Geschrieben von Hunter am 27.02.2008 um 22:14:

 

Zitat:
Original von Binks
Beim Lvl1-Awesome stimmen bei zwei Varianten die Typenbuchstaben vertauscht:
Der AWS-8Q heisst TDS-8T (müsste TDS-8Q sein) und der AWS-8T heisste AWS-8T heisst TDS-8Q (müsste TDS-8T sein).


Die Bezeichnungen sind so wie sie sind schon korrekt - der TDS-8T entspricht dem AWS-8Q.
Eines von vielen Beispielen die zeigen, dass man von Deutschen Bezeichnungen nicht auf die Originalbezeichnungen schließen kann.


@die anderen Punkte
Den alten Kernspeicher (also den aktuellen) ist tot - der neue wird nämlich nichtmehr allzu lange auf sich warten lassen.
Gerade solche unwichtigen Kleinigkeiten wie potenzielle Grammatikfehler (die nichtmal zwangsläufig welche sind) werde ich daher definitiv nicht mehr korrigieren.



Geschrieben von Thorsten Kerensky am 31.05.2008 um 18:12:

 

Der 3050er KGB-1N Kriegsbeil ist von den Daten irgendwo verwurmt. Ich hab den mit Heavy Metal Pro nachgebaut, aber da hatte ich eine Tonne über und Finanzen und BV stimmten mit dem Kernspeicher nicht überein.

Weiß allerdings nicht, ob das ne Berechnungssache ist, die in den TROs verbockt wurde ...



Geschrieben von Hunter am 31.05.2008 um 23:26:

 

ka was in dem TRO drinsteht (gibt da ja x Versionen), aber folgendes Modell wird bei HMP mitgeliefert (und ist auch die Datenbasis für den Kernspeicher):

Type/Model:    Axman AXM-1N
Mass: 65 tons

Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 104 pts Standard 0 6,50
Engine: 260 XL Fusion 12 7,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 179 pts Ferro-Fibrous 14 10,00
(Armor Crit Loc: 1 HD, 6 LA, 6 LT, 1 RT)

Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 21 28
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 15 21/21
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 10 17/17
L/R Leg: 15 24/24

Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Autocannon/20 CT 7 10 12 16,00
(Ammo Locations: 2 LT)
3 Medium Lasers RA 9 3 3,00
1 Large Pulse Laser LA 10 2 7,00
CASE Equipment: LT 1 ,50
1 Hatchet RH 5 5,00
4 Standard Jump Jets: 4 4,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 26 78 65,00
Crits & Tons Left: 0 ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 11.840.511 C-Bills
Battle Value 2: 1.369 (old BV = 1.165)
Cost per BV2: 8.649,02
Weapon Value: 1.287 / 1.287 (Ratio = ,94 / ,94)
Damage Factors: SRDmg = 28; MRDmg = 6; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 4J, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 5/3/-, Overheat: 2
Class: MH; Point Value: 14



Geschrieben von Thorsten Kerensky am 01.06.2008 um 14:21:

 

Oh, Shit, ja, mein Fehler. Ich habe eine Tonne AK-Muni vergessen. *schäm*



Geschrieben von Stranger am 23.06.2008 um 09:36:

 

Aufgrund der aktuellen Diskussion in der MM-Kampagne möchte ich auf 2 Fehler hinweisen: sowohl bei Pouncer Base und Warhawk Base ist je ein TC aufgeführt, obwohl der ja nun doch nicht in der Base drin sein soll.



Geschrieben von Hunter am 24.06.2008 um 20:38:

 

Hab ich mal korrigiert... wieder eine Kleinigkeit in den Daten wo ich beim Import Daten nichtmal ansatzweise dran gedacht habe

Das Semester und die Klausuren sind endlich so gut wie vorbei, dann kann ich endlich mal wieder am neuen Kernspeicher weitermachen... der ist die letzten 5 Monate aufgrund von massivem Zeitmangel leider komplett auf der Strecke geblieben unglücklich



Geschrieben von MadHatter am 19.08.2008 um 15:42:

 

1. An Hunter, der am Kernspeicher arbeitet: Tolle Arbeit, die du da leistet! Du ersparst es mir zu jedem Spiel meine gesammelten TROs mitzuschleppen. Danke (auch von meinem Rücken), weitermachen!Augenzwinkern
2. Ist es vielleicht möglich, die Mechbewertungen von Dirty Harry in den Kernspeicher einzubauen? Die finde ich nämlich lang besser und informativer als die in den offiziellen TROs.



Geschrieben von McEvedy am 19.08.2008 um 17:43:

 

Also arbeite zwar nicht mit am Kernspeicher, das ist soweit ich weiß ein "Ein-Mann-Projekt", die Kommentare

.. kann man sicher einbinden
.. allerdings in einer (halb)offiziellen Datenbank eine "persönliche" Bewertung?

Wer TWoBT kennt, kennt sicher auch das Forum und kann da gucken "Thema festtackern?"

Ansonsten wenn man ganz nett fragt, vielleicht als Unterthema im Kernspeicher, eine "Mechbewertung aus Sicht eines Fislers" Augenzwinkern



Geschrieben von Hunter am 19.08.2008 um 18:23:

 

Erstmal Danke für den Lob.
Und ja, es ist immer noch ein Ein-Mann-Projekt... wird wohl auch so bleiben, da die nächste Version komplett auf Java aufbaut und damit die Hürde für einen möglichen Einstieg deutlich höher liegt.

Zu den Kommentaren:
In der nächsten Version des Kernspeichers ist so etwas noch nicht geplant - die soll erstmal nur mehr oder weniger das können, was der aktuelle Kernspeicher kann. Sollte bis dahin aber auch nicht mehr allzu lange dauern - sprich es geht voran smile

Der komplette Unterbau wird dabei allerdings ausgetauscht und wird in den darauf folgenden Versionen des Kernspeichers als Basis für viele kleine und größere Neuerungen dienen.
Unter den vielen geplanten Neuerungen ist u.a. auch eine Bewertungsfunktion (wo man die ganzen Text von Dirty Harry sicherlich irgendwie unterbringen kann)... neben einem getrennten Bereich für Eigenkonstruktionen (inklusive Import/Export in diversen Formaten), ein paar Tools und diversen anderen Sachen die auf einem Zettel stehen den ich gerade nicht finden kann... vorher wird es aber vermutlich eh nochmal eine kleine Umfrage dazu geben.


also quasi "wait and see" Augenzwinkern



Geschrieben von McEvedy am 19.08.2008 um 18:37:

 

Ich denke "ein Lob zur rechten Zeit", hebt die Moral Augenzwinkern

Würde zwar Hilfe anbieten, aber JAVA... *brrrrrr* müsste schon PHP wegen Zeitmangels aufgeben.

Aber wenn du mal kleine Helferarbeiten hast, zwischendurch hab ich mal etwas Zeit smile


Ansonsten von mir "auch mal" ein Daumen hoch!



Geschrieben von sagrud am 14.12.2009 um 18:49:

 

Hiho,

nach langer Zeit mal wieder was von mir - und zwar bezüglich eines kleinen Bugs im Kernspeicher...

wenn man die Namensortierung von deutsch auf das in letzter Zeit (IMHO) verbreitert vorkommende Englisch stellen will so und den Aktualisierung übernehmen Button drückt hüpft alles wieder auf deutsch und damit bleibts da...

ist leider beliebig oft wiederholbar...

Liebe Grüße,

ich... Augenzwinkern



Geschrieben von Phelan am 30.12.2009 um 17:44:

  Urbanmech

Hallo,

ich habe festgestellt, dass der Urbanmech in der Auflistung in der Datenbank fehlt. Ist dies bewußt oder habe ich mich nur hier verschaut, oder wurden die vergessen. Kann mir hierzu jemand weiterhelfen.



Geschrieben von Thorsten Kerensky am 30.12.2009 um 17:47:

 

Der Urbanmech ist unter seinem deutschen Namen "Stadtkoloss" zeitlich und alphabetisch korrekt dort vorhanden.
Zumindest in meiner Version. ;-)



Geschrieben von Phelan am 31.12.2009 um 00:54:

 

Oh tatsächlich, du hast recht. War schon total auf den englischen Namen fixiert, dass ich nicht auf den deutschen mehr geschaut habe. Vielen Dank.



Geschrieben von Phelan am 28.01.2010 um 16:19:

 

Servus,

habe festgestellt, dass die Längenangaben bei den Landungsschiffen sich geändert haben. Die sind jetzt zum Teil weit über nen Kilometer lang. Somit teilweise dreimal so lange wie nen Sprung- oder Kriegsschiff. großes Grinsen
Kann es sein, dass dies noch mit dem Hackerangriff in Verbindung steht?

Gruß Alex


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH