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Geschrieben von Blade am 24.02.2007 um 17:00:

  Raketenschiffe

Hi Leute!

Ich wollte mal fragen, ob es neben den Kriegsschiffen noch offizielle Landungs- und Sprungschiffe gibt, die mit Schiffsraketen bestückt sind.



Geschrieben von Coldstone am 24.02.2007 um 17:02:

 

Eigentlich nur Overlord A3, Neko Hono O und die Pocket Warships Excalibur und Rose Q Ships)

mehr sind mir nicht bekannt.



Geschrieben von Blade am 24.02.2007 um 17:05:

 

Zitat:
Original von Coldstone
Eigentlich nur Overlord A3, Neko Hono O und die Pocket Warships Excalibur und Rose Q Ships)

mehr sind mir nicht bekannt.


hey danke für die prompte Antwort

also das Overlord A3 kenne ich, genau wie die Pocket Warships

das Neko Hono und die Rose Q Ships kannte ich noch nicht, danke .... das Neko Hono werde ich vermutlich im Kernspeicher finden, aber was sind die Rose-Q-Ships ????



Geschrieben von Nemo am 24.02.2007 um 18:36:

 

Einige Frachter der Mule-kLasse wurden von WOB ebenfalls mit Schiffsraketen ausgestattet. (Jihad Hot Spots 3070)



Geschrieben von Blade am 26.02.2007 um 18:16:

 

ja davon hab ich auch schon gehört ...

danke für die Hilfe

aber was diese Rose-Q-Ships sind weis ich immer noch nicht ?

sind das modifizierte Rose-Klasse Landungsschiffe ? aber die sind doch auch schon so ziemlich stark bewaffnet ....

und gibt es eigentlich irgendein Sprungschiff mit Raketen ???



Geschrieben von Hunter am 26.02.2007 um 18:39:

 

Zitat:
Original von Blade
sind das modifizierte Rose-Klasse Landungsschiffe ? aber die sind doch auch schon so ziemlich stark bewaffnet ....

Natürlich sind die modifiziert... die Standardversion hat schließlich keine Schiffsraketen.
Und unter "stark bewaffnet" verstehe ich etwas anderes als die Rose...

Zitat:
Original von Blade
und gibt es eigentlich irgendein Sprungschiff mit Raketen ???

Ja, nennen sich Kriegsschiffe Augenzwinkern
Es gibt ja wohl echt sinnvolleres als minimal 390 Tonnen für einen einzelnen kleinen Raketenwerfer an Bord eines Sprungschiffes zu verschwenden.



Geschrieben von Demos am 26.02.2007 um 23:15:

 

Weil immer von den "Rose-Q-ships" gesprochen wird... Wo wurden die veröffentlicht?
Ich kenne nur den Excalibur und Mule als Q-Ship.
Und dass die Neko Hono auf dem Rose-Design aufbaut. Ist aber kein Q-Ship...



Geschrieben von Coldstone am 26.02.2007 um 23:31:

 

Eine simple Verwechslung. Ich meinte den Mule.

Hatte mein Jihad Hot Spots zu dem Zeitpunkt nicht bei der Hand.



Geschrieben von Blade am 27.02.2007 um 10:51:

 

Zitat:
Original von Hunter
Zitat:
Original von Blade
sind das modifizierte Rose-Klasse Landungsschiffe ? aber die sind doch auch schon so ziemlich stark bewaffnet ....

Natürlich sind die modifiziert... die Standardversion hat schließlich keine Schiffsraketen.
Und unter "stark bewaffnet" verstehe ich etwas anderes als die Rose...

Zitat:
Original von Blade
und gibt es eigentlich irgendein Sprungschiff mit Raketen ???

Ja, nennen sich Kriegsschiffe Augenzwinkern
Es gibt ja wohl echt sinnvolleres als minimal 390 Tonnen für einen einzelnen kleinen Raketenwerfer an Bord eines Sprungschiffes zu verschwenden.


nun ja ich meinte eigentlich, dass die Rose-Klasse für ihre offiziellen Angaben doch schon recht ordentlich bestückt ist ...

und das es Kriegsschiffe gibt weis ich, allerdings konnten die in den letzten Jahrzehnten bis Jahrhunderten nicht gebaut werden bzw. sind jetzt auch noch verteufelt teuer .... daher habe ich gedacht, jemand wäre vielleicht auf die Idee gekommen, sich zumindest die Raketen zu Nutze zu machen, ohne den Rest



Geschrieben von Dirty Harry am 27.02.2007 um 13:14:

 

Man konnte bis zur Wiederentdeckung von Sternenbundwissen auch keine Sprungschiffe mehr nachbauen, weswegen sie ja so sakrosankt waren und aus allen Kämpfen herausgehalten wurden.
Wenn überhaupt, dann hätte man sie ausschließlich dazu verwendet um Q-Ships an ihr Zielgebiet zu bringen.
Wobei noch die Frage im Raum steht: Konnte man vor der massiven Einführung von Sternenbundtech überhaupt Raumraketen nachbauen?



Geschrieben von Hunter am 27.02.2007 um 13:57:

 

Meines Wissens sind alle Schiffsgeschütze Level 2 - sprich außer ComStar konnte dies für lange Zeit in der Inneren Sphäre niemand herstellen...
Abgesehen davon kamen in der Zeit nur vollkommen Wahnsinnige auf die Idee Sprungschiffe in Gefechte zu verwickeln oder sie zu bewaffnen um das auch einzusetzen. Die Produktion reichte gerade einmal aus um die normalen Ausfälle abzudecken. Jedes Sprungschiff das durch Kampfhandlungen zusätzlich beschädigt/zerstört wurde brachte den Interstellaren Verkehr ein Stück mehr zum erliegen. Und seit den ersten beiden Nachfolgekriegen war der sowieso schon nur noch ein winziger Schatten seiner selbst...
An das Angriffsverbot hat sich übrigens so ziemlich jeder gehalten - selbst Piraten. Ohne Sprungschiffe gibt es nämlich keinen interstellaren Handel mehr - und ohne Handel keine Beute.

Wenn es sie gäbe wären sie in Landungsschiffen verbaut worden - und nicht in Sprungschiffe. Dazu waren gerade zu der Zeit Sprungschiffe viel zu wertvoll...



Geschrieben von Jake Kabrinski am 27.02.2007 um 20:23:

 

Dieses "Rose-Q-Ship" ist die Neko Hono O. Diese basiert ja auf der Rose. Mal im TRO 3067 nachlesen.



Geschrieben von Blade am 28.02.2007 um 17:08:

 

gute Argumente .... dann suche ich wohl besser nach Landungsschiffen bzw. baue sie um :-)

obwohl Sprungschiffe doch einfach verdammt cool sind ... und nicht umsonst die wichtigsten Schiffe des Battletech Universums



Geschrieben von Blade am 14.03.2007 um 08:38:

 

Ich denke das ist für diese Frage die passende Rubrik:

Was haltet ihr von der Kraken-T Rakete ?

Ich meine sie hat sicher ihre Vorteile, aber für das gleiche Gewicht bekommt man schon 2 Schwertwal oder 3 Barracudas ...

da ich gerade versuche ein raketenbestücktes Landungsschiff zu planen und mir dazu den Overlord A-3 als Vergleich hernziehe, wollte ich mal wissen, ob das überhaupt was bringt, die Dinger zu verbauen ?



Geschrieben von Dirty Harry am 14.03.2007 um 09:36:

 

Es sind eigentlich drei Punkte, die mich an der Kraken-T stören.

1. Sie braucht einen spezifischen Launcher, aus dem außer Kraken-T nichts gestartet werden kann. Sowas trifft zwar mit Sicherheit auch auf die anderen spezifischen Starter zu, aber ich habe in letzter Zeit an den AR-10 einen Narren gefressen. Gleichzeitig Jäger und Kriegsschiffe bedrohen zu können, hat was.
2. Das bereits angesprochene Gewicht. Wenn man eine Kraken-T nicht in ein Kriegsschiff einbaut, braucht man bereits einen sehr großen Untersatz um sie in sinnvollen Mengen mitnehmen zu können. Ein interplanetarer Six-Shooter ist nicht unbedingt sinnvoll.
3. Die -T Eigenschaft. Man würfelt nicht nur, um sie ins Ziel zu bringen, man muss auch noch das Anfliegen selbst erledigen. Ist man zu vorsichtig, putzt der Gegner die Rakete aus dem All. Ist man zu forsch, kann es im Endanflug mit dem Sprit knapp werden. Aus welchem Grund auch immer: Wenn man mit den nötigen Vektorregeln für Raketen arbeitet (Raketen können nicht abbremsen. Man muss sie umdrehen und sie mit ihrem eigenen Haupttriebwerk wieder abbremsen und in die neue Richtung fliegen.) hat man eigentlich NIE die Möglichkeit für den hoch gelobten zweiten Angriff. Außer man attackiert ein Sprungschiff (mit den üblichen Konsequenzen für die eigene Truppe) oder eine Raumstation (was ein ziemlich spezieller Fall wäre.)

Vorteile einer Kraken-T sind natürlich der beachtliche Schadensoutput (der höchste, den eine landungsschiffgestützte Waffe erzielen kann) und die höchste Chance, einen durchschlagenden Schaden am Gegner zu hinterlassen (Zum einen weil 10 Punkte Schaden bereits den Damage Threshhold des Zieles übersteigen können, zum anderen wegen der auf 9+ gesunkenen Autokritchance.)



Geschrieben von Blade am 14.03.2007 um 11:49:

 

mit anderen Worten

sie ist zu schwer, nimmt zu viel Platz weg (eigener Werfer) und man hat wenig Chancen auf einen Treffer
aber wenn man trifft, dann rappelts im Karton

danke für die Erklärung
damit steht fest, ich bleib beim guten alten AR-10, denn wie so schön gesagt .... Kriegsschiffe und Jäger gleichzeitig, das ist einfach klasse



Geschrieben von Sternencolonel am 14.03.2007 um 12:21:

 

Ich habe Kraken schon das das ein oder andere mal probiert und bin zu dem Schluss gekommen das diese Waffe nahezu Nutzlos ist.
Die wenigen Fälle in denen man sie vernüftig einsetzten und einen Nutzen aus Ihren Vorteilen ziehen kann (der gnadenlos niedrige Basistrefferwurf) sind einfach viel zu speziell und selbst da kann der Gegner, durch die einfache Verwendung von Screenlaunchern, das ganze sehr leicht vereiteln. Dazu kommt noch das der Hohe Schadensoutput nur dann zum tragen kommt wenn die Kraken noch in der selben Runde trifft, denn man kann pro Werfer immer nur eine Rakete gleichzeitig kontrollieren.
Wo normale Werfer jede Runde schiessen können, kurvt man mit einer T-Rakete erstmal einige Runden durch die Gegend, unterm Strich macht man so eher noch weniger Schaden.



Geschrieben von Blade am 14.03.2007 um 12:50:

 

da fragt man sich dann doch, warum auf dem Overlord A3 dafür Platz verschwendet wurde und noch dazu so viel ??



Geschrieben von Hunter am 14.03.2007 um 13:09:

 

Weil man offizielle Waffensysteme auch irgendwo verbauen muss...

Gibt ja auch genügend 'Mechs/Fahrzeuge/wasauchimmer die nicht so wirklich sinnvoll bewaffnet sind...



Geschrieben von Sternencolonel am 14.03.2007 um 14:46:

 

Wobei das A3 immer noch ein brauchbares Schiff ist, im Gegesatz zum Nekohono.


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