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Geschrieben von wolftech am 09.03.2011 um 10:29:

 

Zitat:
Original von Dirty Harry
... Jetzt hab ich den aktuellen Stand in beiden Threads erreicht...


Schaaaade großes Grinsen
Vielen Dank für die Bewertungen und Deine Mühe!



Geschrieben von Hägar d. S. am 09.03.2011 um 10:46:

 

ich kann mich wolftech nur anschließen. Hut ab vor der Arbeit und Danke für die zahlreichen Infos, Daten und Beurteilungen. Fast wünschte ich mir weitere offizielle Desings - aber lieber nicht den Teufel an die Wand malen. ,)



Geschrieben von Coldstone am 09.03.2011 um 12:10:

 

Respekt vor dieser Arbeit. Ich hätte wohl schon nach der Hälfte aufgegeben.

Auch wenn einigeKommentare recht bissig waren, hat es doch Spaß gemacht sich da durch zu lesen. Und die nächste Welle neuer Designs kommt bestimmt noch Augenzwinkern Gibt ja noch einige Clicktech Dinger die es noch nicht nach CBT geschafft haben.



Geschrieben von Dirty Harry am 09.03.2011 um 20:37:

 

Verdammt! Zu früh gefreut. unglücklich

Beim Zusammenpacken der Einzelbewertungen ist mir aufgefallen, dass einige 3075er untergegangen sind.
Also noch mal ran an die Tastatur und die fehlenden Bewertungen für Ryoken II, Cagnus und Jupiter raushauen. Augen rollen

Ach ja, ansonsten hab ich mir mal den Spaß gemacht und die ganzen Bewertungen zu einer Enzyklopädie zusammengefasst. Sind knapp 1200 Seiten bei meiner Formatierung geworden... geschockt



Geschrieben von Genyosha am 09.03.2011 um 23:28:

 

Na, die werden schon bald wieder was bringen. Sind ja recht produktiv.

@ Harry, wir müssen nochmal wegen des speziellen Projektes fonen.
Sonst wird die Zeit knapp.



Geschrieben von jafrasch am 05.07.2011 um 11:30:

 

Ich habe mir übrigens erlaubt die beiden Bewertungsthreads im Forum tanelorn.net zu verlinken. Ich hoffe das ist ok.



Geschrieben von Dirty Harry am 15.07.2011 um 11:12:

 

Wenn sie schon so bedeutend geworden sind... großes Grinsen



Geschrieben von wolftech am 15.07.2011 um 14:32:

 

Wann verarbeitest Du denn das neue TRO? *duckundwech* großes Grinsen



Geschrieben von Genyosha am 15.07.2011 um 14:50:

 

Wenn er es hat denke ich mal. Zunge raus
Dann kann er wieder Gas geben, ist ja nicht wenig, über das er dann weinen kann. großes Grinsen



Geschrieben von wolftech am 20.07.2011 um 21:11:

 

großes Grinsen http://forum.trueborn.de/showthread.php?1489-interessante-Seite großes Grinsen



Geschrieben von Genyosha am 20.07.2011 um 21:27:

 

Nett, fällt also auf...! großes Grinsen

Auch gut wenn es mal von anderen gewürdigt wird.



Geschrieben von Dirty Harry am 03.08.2011 um 13:35:

 

Sieh an, TT hat es nun also auch mitbekommen. Nun ja... großes Grinsen

Was das neue TRO angeht... lasse ich es erst mal setzen. Die Leute sollen hier nicht alleine die Gratisvorstellung bekommen. Sollen sie es sich doch auch mal beschaffen.
Hat also noch Zeit. Augenzwinkern



Geschrieben von Genyosha am 05.08.2011 um 20:14:

 

Zitat:
Original von Dirty Harry
Was das neue TRO angeht... lasse ich es erst mal setzen. Die Leute sollen hier nicht alleine die Gratisvorstellung bekommen. Sollen sie es sich doch auch mal beschaffen.
Hat also noch Zeit. Augenzwinkern


Das wäre eine gute Sache.
Gilt auch für den Rest. cool



Geschrieben von CoKien am 05.03.2018 um 14:49:

 

Hallo,

Ja, ich weiß, der Thread ist jetzt nicht unbedingt neu, aber ich hätte eine Frage. Dirty Harry schreibt zB bei der King Crab:

Zitat:
In jedem Arm sitzt eine AK 20, die aber wegen zu vieler verbliebener Aktivatoren auch noch über die Torsoregionen verteilt wird. Das schränkt den Feuerradius dieser riesigen Waffen erheblich ein und Armflips sind auch nicht drin.


Weil ich genau den Fall vorgestern hatte, im deutschen TW aber nichts dazu gefunden habe (es wird aufgrund der in je zwei Lokationen verbauten AKs nur Flipping Arms ausdrücklich ausgeschlossen), würde ich mich gerne erkundigen, wo den steht, dass der Feuerradius in dem Fall eingeschränkt wird.

Die Mechbewertungen selber finde ich übrigens super, auch wenn ich denen oft nicht zustimme => Mechs mit Pulsern werden zu oft schlecht bewertet und dann mit dem Zusatz versehen "überraschend billig nach BV2.0" => der schon blödsinnig niedrige Preis der Pulser nach BV ist einer der Gründe, warum sich schnelle PulsMechs eigentlich immer lohnen, Mechs mit ER-Waffen und TaCo sind fast immer deutlichst teurer.



Geschrieben von Wotan am 05.03.2018 um 17:23:

 

Die Diskussion läuft ja auch gerade drüben bei Facebook. Dann aber hier auch noch mal der entscheidende Fund dazu.
Im TechManual steht es explizit drin, daß bei Einbau in zwei Lokationen immer das schlechtere Schußfeld zieht. Im Fall der KC also das Torsoschußfeld. Das schränkt dann die ACs massiv ein.

Die Frage ist halt, ob diese Erläuterung im TM Tournament Legal ist oder nicht. Spannend wäre für mich auch die Frage, ob das neue BattleTech Manual diese Frage klärt?



Geschrieben von Dirty Harry am 15.03.2018 um 15:32:

 

Meine Kritik an IS-Pulsern ist vor allem in ihrer bescheidenen Reichweite bei gleichzeitig hohem Gewicht begründet.
Wann hat ein IS-Pulser mal einen Vorteil gegenüber einem mittleren Standardlaser? Nur auf den Feldern 1, 2 und 4 vor dem Feind. Und Feld 4 wird beim Einsatz von mittleren ER-Lasern auch noch negiert. Unter diesen Umständen sind Pulser nur auf schnellen und/oder sehr mobilen Mechs wirklich von Vorteil. Auf allen anderen Mechs verbrennen sie wichtige Tonnage, die, in andere Waffen und Ausstattung gestopft, natürlich wieder Mehrwert beim BV produziert.
Klar, unter den Umständen ist ein Pulsermech dann meistens wieder günstiger als der Schnitt seiner Gewichtsklasse. Aber dennoch ist es einfach fragwürdig, wie dieses günstiger erreicht wird.



Geschrieben von CoKien am 15.03.2018 um 20:51:

 

Naja, der M-Pulser ist also auf der Hälfte der Felder, bei denen man eine realistische Trefferchance hat, deutlich besser, bei den anderen gleich auf. Auf drei Feldern, trifft der Pulser zwar nicht, aber man hat bei denen aber idR eben auch mit dem Standard-Laser keine nennenswerten Trefferchancen. Beim ER-Laser sieht das zwar wieder anders Aus, aber der ist zum Einen nach BV2.0 deutlich teuerer (insbesondere in Verbindung mit einem TaCo) und zum Anderen auch wärmer => das macht sich da auch definitiv bemerkbar.

Unterm Strich hat der M-Pulser gegenüber dem Standard- und ER-Laser damit hauptsächlich ein anderes Einsatzgebiet. Schlechter ist er aber nicht.



Geschrieben von Coldstone am 20.03.2018 um 12:07:

 

Naja, aber es hat durchaus Gründe warum ich bei fast allen meinen Konstruktionen der letzten Jahre wieder auf den guten alten Standard med zurückgekehrt bin. Das Verhältnis von Hitze zu schaden ist bei kaum einer anderen Waffe so effizient.

Und 9 Felder sind immer noch akzeptabel als Reichweite wenn man von seinem Einsatz als Sekundärwaffe ausgeht (Oder sogar Primärwaffe, gute Mobilität vorausgesetzt)



Geschrieben von CoKien am 20.03.2018 um 19:45:

 

Bei mobilen Mechs würde ich grundsätzlich Pulser vorziehen, da die Trefferwürfe deutlich besser sind. Bei langsamen, schwer gepanzerten Mechs sind Standard-Laser teilweise besser, da sie bei niedrigeren Würfen mehr Schäden austeilen können.

Dazu kommt, dass Mechs mit Pulser oft sehr billig sind. Ich habe zB in meinem Chapter einige Zeit einen BLR-3S Battlemaster geführt. Ich war mit der Maschine sehr zufrieden. Warum? Das Ding hat einen XL-Reaktor, Single Heatsinks und nur 4x M-Pulser, die KSR6 und die LRM20. Für einen 85-Tonner ist das arm. Aber sobald das Ding nahe dran ist, trifft es, es kostet gerade einmal 1.441 BV2.0 und ist damit billiger, als ein BLR-1G Battlemaster, der 1.519 BV2.0 kostet oder eine ganze Ladung neuerer Medium Mechs.

Und die 3 Felder Reichweite mehr fallen meiner Erfahrung nach kaum ins Gewicht, weil man insbesondere mit Standard-Piloten nicht wirklich realistische Trefferchancen hat.


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