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Geschrieben von Hunter am 21.10.2008 um 15:44:

 

Zitat:
Original von Dirty Harry
Es ist sehr stylisch, dass er mal nur die neue Großkaliberwaffe bekommen hat, aber wäre es bei einem derart gewaltigen Umbau nicht normal, dass er dann auch noch ne homöpathische Dosis Anti-Jäger-Waffen spendiert bekommt? Da sieht er auf Dauer doch etwas dürftig aus.

Das ist nen Sternenbundschiff - die haben sowas nicht nötig Augenzwinkern

Eigentlich wollte ich das Ding ja auch erst komplett frisieren (auf nen McKenna passt erstaunlich viel Panzerung... und wenn noch was vom Frachtraum abzweigt kann man ne Menge netter Sachen einbauen)... aber irgendwie wäre es dann halt kein Sternenbundschiff mehr...



Geschrieben von Ashura am 21.10.2008 um 16:09:

 

Zitat:
Original von Coldstone
140 Schaden Battlescale. Entspricht etwa 1400 Schaden Mechscale-

Autsch, wird der Schaden auf dahinterliegende Hexe eigentlich weitergeleitet? Das wärn dann ein paar Landungsschiffe auf einmalAugenzwinkern


Naja, Frachtraum abzweigen ist so ne Sache. Mit leerem Magen fliegts sich schlecht cool

Und Recht haste, Kaliber ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Kaliber.



Geschrieben von Hunter am 21.10.2008 um 16:28:

 

Zitat:
Original von Ashura
Autsch, wird der Schaden auf dahinterliegende Hexe eigentlich weitergeleitet? Das wärn dann ein paar Landungsschiffe auf einmalAugenzwinkern

Der Schaden nach dem Einschlaghex verringert sich extrem stark - wäre sonst auch etwas übertrieben. Im Feld nach dem Einschlag beträgt der Schaden nur noch 140*0,8, im nächsten nur noch 140*0,6 und so weiter... kann aber sein das sich das im Strategic Operations nochmal ändert.

Zitat:
Original von Ashura
Naja, Frachtraum abzweigen ist so ne Sache. Mit leerem Magen fliegts sich schlecht cool

Das Ding hat momentan immer noch knapp 120 kT Frachtraum... für ein Kriegsschiff IMHO viel zu viel.



Geschrieben von Ashura am 21.10.2008 um 16:50:

 

Örggs, das war eigentlich als Spaß gemeint und was heißt da extrem? Das sind grad mal 20%, was bedeutet, das es immer noch 112!!! Schaden sind.
Ok, macht eigentlich an der Platte nur bei Multihex Sinn, oder wie ist das mit dem Stack geregelt? Und wie ist das mit Geschwadern?


Ne find ich net, fasst 100 Mann Verpflegung, plus für etwaige Landungsschiffe die als Carrier verwendet werden, plus Ersatzteile in massen, in dem Laderaum muss fast das gesamte Schiff noch mal Platz finden. großes Grinsen
Das wird sehr schnell sehr voll. Ja, es sollte immer noch reichen Augenzwinkern Und die gesamte Ersatzpanzerung.



Geschrieben von Hunter am 21.10.2008 um 17:05:

 

Zitat:
Original von Ashura
Örggs, das war eigentlich als Spaß gemeint und was heißt da extrem? Das sind grad mal 20%, was bedeutet, das es immer noch 112!!! Schaden sind.
Ok, macht eigentlich an der Platte nur bei Multihex Sinn, oder wie ist das mit dem Stack geregelt? Und wie ist das mit Geschwadern?

Ich meinte damit Hexfelder auf Bodenkarten... im Weltraum gibt es sowas natürlich nicht.

Zitat:
Original von Ashura
Ne find ich net, fasst 100 Mann Verpflegung, plus für etwaige Landungsschiffe die als Carrier verwendet werden, plus Ersatzteile in massen, in dem Laderaum muss fast das gesamte Schiff noch mal Platz finden. großes Grinsen
Das wird sehr schnell sehr voll. Ja, es sollte immer noch reichen Augenzwinkern Und die gesamte Ersatzpanzerung.

Das McKenna hat schon Verpflegung für ein komplettes Jahr (wiegt halt nix)... und doppelt so viele Ersatzteile wie normal. Soviel Frachtraum wie die meisten Sternenbund-Schiffe braucht man nur wenn man in den Exodus gehen möchte Augenzwinkern



Geschrieben von Coldstone am 21.10.2008 um 17:14:

 

Denk dran, das Ersatzteile und Verpflegung extra gerechnet werden.

Wobei ich normalerweise pro Jäger an Bord eines Kriegsschiffes etwa 1000 Tonnen Frachtraum berechne.

Munition bei nem Warship ist ja auch so ne Sache.

Für die Mckenna würde ich ca. 75.000 Tonnen Frachtraum veranschlagen.

50.000 Frachtraum für die Jäger und 25.000 für etwaige Verbrauchsgüter.

Maximal vieleicht 100.000 Tonnen, aber auf keinen Fall mehr.



Geschrieben von Ashura am 21.10.2008 um 17:23:

 

Oh, dann entschuldige ich mich, war der Kram wenigstens früher nicht alles im Frachtraum?
Die neuen Regeln hab ich alle noch gar net und die alten nicht zur Hand.

Dann ist es wirklich zuviel, he ne Onboard Mech Arena hätte doch sicherlich PlatzAugenzwinkern cool



Geschrieben von Dirty Harry am 26.10.2008 um 13:26:

 

Es sah früher eher anders herum aus, da war noch nicht alles mit Frachtraum gleichgesetzt. Da musste man dann Ersatzteile fürs Schiff (nicht für mitgeführte Jäger und Beiboote und Landungsschiffe) genauso separat berechnen, wie die nötigen Kombüsenvorräte.

Und ja, gerade bei Sternenbundschiffen waren die Frachträume immer gigantisch. (Bis hin zu einer Vincent Korvette, die mehr an ein hohles Osterei erinnert als an ein Kriegsschiff, oder oder oder...)



Geschrieben von Blade am 28.10.2008 um 10:36:

  Massebeschleuniger

McKenna mit Massebeschleuniger, die Idee gefällt mir.
Allerdings, falls die Frage noch nicht aufgetaucht ist, wohin mit der Munition für das Ding?



Geschrieben von Sternencolonel am 28.10.2008 um 10:45:

  RE: Massebeschleuniger

Zitat:
Original von Blade
McKenna mit Massebeschleuniger, die Idee gefällt mir.
Allerdings, falls die Frage noch nicht aufgetaucht ist, wohin mit der Munition für das Ding?


100 Schuss hat es im Magazin, ich denke das sollte eine Weile reichen.



Geschrieben von Blade am 28.10.2008 um 12:43:

  Platz

Also bei der Größe der Waffe ist das schon fast zu viel Munition oder?
Ich meine wenn man nicht gerade einen Planeten entvölkern will und da sich das Ding kaum als Waffe gegen andere Kriegsschiffe eignet.

Zumal die Munition ja auch Platz wegnimmt. Ich denke, man könnte die Munition halbieren und dafür besser etwas mehr Treibstoff anrechnen. Dann hätte man vielleicht eine Chance, dass Ding doch gegen Schiff einzusätzen.



Geschrieben von Ashura am 28.10.2008 um 15:58:

 

naja da es sich als Bombardierungswaffe entpuppt finde icht 100 Schuss net grad soo viel. Wenn ich mir die "Genauigkeit" bei so etwas ansehe, jedenfalls in BT.

Wie war das in dem einen Roman, eh cool, dank der Beobachter haben wir nur 10 Kilometer daneben geschossen und in die richtige Richtung auch noch. Teufel



Geschrieben von Blade am 28.10.2008 um 16:49:

  Kinetischer Schlag

Die Sache bei dem Massebeschleuniger ist nur, dass Ding muß gar nicht genau treffen. Wenn man ein Geschoss von der Größe auf eine Stadt am Boden abfeuert, kann man froh sein, wenn man danach noch feststellen kann, dass da mal eine Stadt gewesen ist.

Der kinetische Orbitalschlag zählt nicht umsonst in vielen anderen Universen als sehr, sehr verwerflich und böse.



Geschrieben von Ashura am 28.10.2008 um 17:01:

  RE: Kinetischer Schlag

Zitat:
Original von Blade
Der kinetische Orbitalschlag zählt nicht umsonst in vielen anderen Universen als sehr, sehr verwerflich und böse.

Und wird deswegen hier eingeführt. in dem Universum in dem es bisher noch nicht einmal Ansatzweise ABC Waffen gab.
Ich bin begeistert.



Geschrieben von Hunter am 28.10.2008 um 17:05:

  RE: Kinetischer Schlag

Zitat:
Original von Blade
Die Sache bei dem Massebeschleuniger ist nur, dass Ding muß gar nicht genau treffen. Wenn man ein Geschoss von der Größe auf eine Stadt am Boden abfeuert, kann man froh sein, wenn man danach noch feststellen kann, dass da mal eine Stadt gewesen ist.

Der kinetische Orbitalschlag zählt nicht umsonst in vielen anderen Universen als sehr, sehr verwerflich und böse.

erm... ihr solltet nicht das was man aus anderen Universen kennt 1:1 auf CBT übertragen... das geht meist derbe ins Auge Augenzwinkern

Ein Schuss für den Schweren Massebeschleuniger wiegt "nur" 90 Tonnen... ein Geschoss von der Größe eines PKW ist zwar schon irgendwie beeindruckend, aber auch längst kein globaler Killer mit dem man halbe Kontinente entvölkert.
Zwar stehen konkrete Regeln für Orbitalbeschuss mit den Dingern noch aus, aber ich glaub kaum das sie so extrem verheerend werden dass man damit mal eben komplette Städte ausradiert.



Geschrieben von Hunter am 28.10.2008 um 17:09:

  RE: Kinetischer Schlag

Zitat:
Original von Ashura
Und wird deswegen hier eingeführt. in dem Universum in dem es bisher noch nicht einmal Ansatzweise ABC Waffen gab.

Das ist so nicht korrekt...

Regeln für Kernwaffen gibt es seit BattleSpace (irgendwann Mitte der 90er).
Für B- und C-Waffen gibt/gab es zwar keine allzu konkreten Regeln, aber das Zeug ist alles andere als ausgestorben oder nicht existent. Selbst in der jüngeren BT-Geschichte findet sich genug von dem Zeug...



Geschrieben von Ethar am 28.10.2008 um 17:18:

  RE: Kinetischer Schlag

Zitat:
Original von Hunter
Ein Schuss für den Schweren Massebeschleuniger wiegt "nur" 90 Tonnen... ein Geschoss von der Größe eines PKW ist zwar schon irgendwie beeindruckend, aber auch längst kein globaler Killer mit dem man halbe Kontinente entvölkert.


Auch wenn ich dir in der Sache vollkommen Recht gebe, eine Frage drängt sich mir auf: Was fährst du denn für ein Auto? großes Grinsen



Geschrieben von Coldstone am 28.10.2008 um 17:42:

 

Naja, es soll Leute geben die einen M1 als Auto bezeichnen. ^^

Der wiegt allerdings "nur" 70 Tonnen.



Geschrieben von Hunter am 28.10.2008 um 17:45:

 

eine 90 Tonnen-Kugel aus Eisen hat nur einen Radius von 140cm... so fürchterlich viel ist das nicht.



Geschrieben von Tostan am 28.10.2008 um 17:49:

  RE: Kinetischer Schlag

Zitat:
Original von Ethar
Zitat:
Original von Hunter
ein Geschoss von der Größe eines PKW ist zwar schon irgendwie


Auch wenn ich dir in der Sache vollkommen Recht gebe, eine Frage drängt sich mir auf: Was fährst du denn für ein Auto? großes Grinsen


Einen Ontos? großes Grinsen (ein Brite soll ja wohl seinen Panzer im öffentlichen Straßenverkehr spazieren fahren ... aber sowiet mir bekannt ist gibt es keinen fahrbaren Panzerkampfwagen VIII(Maus) mehr. Augenzwinkern )
... Größe eines Autos != Gewicht eines Autos weil das Geschoss ja sicher nicht hohl ist Augenzwinkern

Aber die freigesetzte Energie beim Einschlag ist ja nicht von der Größe abhängig, bzw. bei 90t nur minimal(so schwere Brocken werden kaum noch durch die Erdatmosphäre gebremst.) Kraft ist Masse mal Beschleunigung. Massen kennen wir ja, nun müssten wir nur noch die Beschleunigung kennen ... also die Geschwindigkeit von der das Teil beim Einschlag fast augenblicklich auf 0 abgebremst wird. ... gibt es dazu Daten?

Lustig wirds sicher, wenn das Kriegsschiff ewig lange maximal beschleunigt und dann noch vor der Bremsphase mal feuert .... sowas könne dann eventuell durchaus ein Globaler Killer werden...

All das natürlich unter der vorraussetzung, dass Newton auch im BT-Universum gelebt hat großes Grinsen

Edit: Sorry, Irrtum, die Maus ist ein wenig zu schwer, das wären dann fast 200t ... Passend wäre wohl der PKW (Panzerkampfwagen) VII "Löwe" mit 90t ... aber der ist nie aus der Planung rausgekommen.


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