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Geschrieben von chrisb3 am 17.12.2009 um 17:47:

  Neue Clans

So hab mir mal ein paar gedanken gemacht zu Clan´s.

Hierbei geht es vor allem um Clan´s die durch ein Batchal übernommen oder zerstört wurden. Oder um einzelne ausgestoßene.
Die entweder grundsätzlich neue clans gründeten. Oder alte clan´s verändert oder original getreu erhielten.

Clan.:
Schneekatze - ausgestoßene vom Clan Novakatze die auf einem Eisplaneten sich niederliesen und in geosektoren leben. Sie bevorzugen Eis Planeten und nutzen deren vorteile.

Clan.:
Spinne - überlebene vom Clan Mungo die nicht mit der Absorption einverstanden waren. Sie halten am verhallten des clan mungo fest und erweiterten dies durch intriegen und fallen Lägerei. Sie bevorzugen Schweres Gelände und leichte Mechs schnelle mechs.

Clan.:
Butteufel- Abstämmig vom Clan Blutgeist waren sie es leid immer der sündenboock zu sein. So entschieden sie sich unter freigeborenen der inneren spähre zu lernen. Dies gab ihnen einen entscheidenen vorteil gegen anderen clans nähmlich auch in auswegsamen situationen zu gewinnen. Nach dem zurück kehren ins exil gebiet griffen sie immer öfter und erfolgreich die clanner gebiete an.

Clan.:
Schattencoyote - abstämmig vom clan coyote. Ergriffen einige krieger denn wagemutigen nahmen. Die verlorenen Blutnamen wieder zu erringen indem sie die intriegen auf deckten und ihre verursacher beseitigen. Ihre stärke ist ihr schnelles auftauchen und zuschlagen.

dass sind nur einige clans die auf dauer bei mir in denn geschichten auf tauchen werden. Ich werde denn tread noch erweitern. Und hoffe auf kritik und anregungen hier drinn



Geschrieben von lutius am 10.01.2010 um 19:21:

 

Spinne - überlebene vom Clan Mungo
Würde mich natürlich freuen, wenn es Clan Mungo noc in iergendeiner Form gäbe, nur der Name Spinne, passt meines erachtens nicht zum Clan Mungo. Außederem keiner gibt sich einen neuen Namen, dies muss von den anderen Clans gewilligt (Test) werden. (Siehe SeaFox) Die Namen der Clans sind Heilig da sie von Kerensky selbst vergeben wurden, deswegen stößt ein ANtrag auf änderung auf so heftigen Protest. Sich eigenmächtog neue Namen zu geben würde also der prinziepien und der Ehre wiedersprechen. Gerade Clan Mungo hat immer wieder Kerensky zitiert, was eine starke Bindung (echt oder nur dargstellt) zu diesem impliziert, sich so radikal von seinem Werk zu distanzieren würde Mungo die Glaubwürdigkeit nehmen
die nicht mit der Absorption einverstanden waren.
Der Clan wurde 2868 von Clan Smoke Jaguar absorbiert, dass ist relativ früh! Was bedeutet, dass es möglicherweise noch loyale Anhänger des Clans Mungo gegeben hat aber kaum länger als 2880 (geschätzt) Wirklich loyale Mungo Claner dürften bei diversen Tests ihr Leben oder ihren Einfluss gelassen haben. Außerdem glaube ich nicht das frisch absorbierte in ihrem neuen Clan schnell, viel EInfluss erhalten
Sie halten am verhallten des clan mungo fest und erweiterten dies durch intriegen und fallen Lägerei. Sie bevorzugen Schweres Gelände und leichte Mechs schnelle mechs.
Naja gut wenn sie wirklich als verborgener Geheimbund in einem anderen Clan/Clans? weiterexistieren, dann können sie nur ihre Ziele durch intriegen durchsetzten. Aber wie lange? Neue Krieger wachsen als Smoke Jaguar auf! Klar können die Mungo Claner den ein oder anderen überzeugen, aber es währe trozdem ein sterbender Anteil. Das sie spezielle Mechs bevorzugen währe in meinen Augen irrelevant, da sie ja niemals eingene Streitmächte ausheben können, da sie ansonsten auffällig würden und dann von Somke Jaguar (und wahrscheinlich dem Rest auch) richtig Platt gemacht würden! Quasi ein vernichtungs-Test Augenzwinkern

Fazit: Ich, der selbst eine Mungo Armee aushebt, würde mich freuen wenn der Clan irgendwie überlebt hätte aber ich glaube, dass es eher unwahrscheinlich währe, bestenfalls als eine Söldnereinheit irgendwo auf die keiner so wirklich achtet...

Gruß



Geschrieben von Genyosha am 14.01.2010 um 11:57:

 

Das soll eine Alternative Sache werden?
Ansonsten macht das Ganze keinen Sinn.
Ausgestoßene Claner sind Banditen Kaste und kein Clan. Die sind höchstens noch eine Zielscheibe für Solahma Einheiten.



Geschrieben von Zane am 15.01.2010 um 23:32:

 

Das Problem ist eben, dass die Clans so auf Zusammenhalt und Nationalstolz getrimmt sind.

- Kein Clan-Krieger würde ohne guten Grund (z.B. Leibeigenschaft) den Clan wechseln.
- Wenn Clan-Krieger doch einen neuen Clan gründen würden, würde das heißen, dass sie ihrem alten Clan nicht richtig gedient haben.
- Man braucht Mitglieder aller 5 Kasten, um eine stabile Gesellschaft aufzubauen. (Kratz die mal durch ein Zufallsereignis zusammen...)
- Man braucht technologische Grundlagen, um einen neuen Clan zu gründen: Wissen, Werkzeuge, Rohstoffe
(Mechs kannst du da vergessen: Bis die Fabriken laufen dauert es Jahrzehnte.)
- Und eigentlich braucht man noch Giftakes, eine Regelung für Blutnamensträger, Klon-Technik... Fast alle Clan-Krieger sind nämlich Rassisten.



Geschrieben von lutius am 20.01.2010 um 21:51:

 

Gerade bei Clan Mungo gibt es ein weiteres Problem

so wurde der Clan von Smoke Jaguar absorbiert, aber eben genau aus dem Clanstolz und rassismus heraus, haben sie die Blutnamen der Mungos abgelehnt und dem entsprechend auch die Gene.
Die Blutnamen sind vom Clan Cloud Cobra übernommen worden, in wie weit Arbeiter oder nandere niedrige Personen/Kasten wie aufgeteilt wurden entzieht sich meiner Kenntniss.

Aber mann kann davon ausgehen, dass Ressourcen bei Smoke Jaguar geblieben sind (Mechs etc.) Aber der Genetische Pool und die Blutnamen bei einem anderen Clan. Das müßten dann schon ziemlich starke Verstrickungen sein, wenn da eine Splitergruppe versuchen sollte die Überreste von Clan Mungo zusammen zu halten oder gar zu mehren.

Gruß


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