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Geschrieben von A.P. am 03.11.2012 um 23:07:

  Hot loaded LRM

Wiedermal eine Regelunklarheit meinerseits.

Im TO S.103 steht, das wenn ein heiss geladener LRM Werfer kritisch getroffen wird, die interne Struktur Schaden in höhe der LRM Größe bekommt und ein Wurf von 2W6 erforderlich ist, um zu bestimmen ob weitere Munition in der Location explodiert

Darf ich also verstehen das dies nicht als normale MunEx gilt und somit kein Pilotenschaden und kein weiterer Wurf für kritischen Schaden erforderlich ist?

Gruß

A.P.



Geschrieben von Hunter am 07.11.2012 um 22:50:

 

Ich würde das auch so sehen, sonst stünde es extra dabei.

Sprich die Auswirkungen einer Munitionsexplosion gibt es erst, wenn durch die Explosion der Lafette eine richtige Munitionsexplosion ausgelöst wird.



Geschrieben von A.P. am 08.11.2012 um 21:22:

 

Dabei heisst es doch, das immer, wenn die Interne Schaden nimmt für kritische gewürfelt werden muss!?!?



Geschrieben von Hunter am 08.11.2012 um 21:57:

 

Die Chance auf Crits durch den Schaden an der Internen Struktur hat man immer.
Es zählt halt nur nicht als Munitionsexplosion, sprich es gibt keinen Pilotenschaden. Außer wenn der separate Wurf sagt, dass ein Munitionsslot hochgeht. Aber das ist dann ein separates Ereignis ;-)



Geschrieben von A.P. am 08.11.2012 um 22:17:

 

Denn ist das ja doppelt gefährlich die heiss zu laden...



Geschrieben von Hunter am 09.11.2012 um 18:57:

 

Irgendeinen Nachteil muss es ja schließlich haben, wenn man die Minimalreichweite umgeht Augenzwinkern

Wobei der separate Wurf auch nur dann gefährlich wird wenn in der selben Zone Munition ist - sonst bleibt es beim normalen Schaden.
Bei den größeren Werfern reicht ja aber das allein schon vollkommen aus um viele 'Mechs zu kastrieren...


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