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Geschrieben von Tarl Martell am 11.10.2016 um 16:48:

  3025er Exterminator

Hi,
Ich brauche einmal Eure Hilfe beim EXT-4A Exterminator?

Ich moechte ihn gerne in meine Söldnerkompanie aufnehmen. Nur hab ich Probleme mit dem BV2 von 1.372. Woraus rechtfertigt der sich? Etwa aus der Geschwindigkeit (5/8/5) für diesen 65tonner? An der Bewaffnung kann es nicht liegen (4 M-L, 1 LSR-10, 1 L-L, 1 MG, 11 Wärmet.) meiner Meinung nach oder Panzerung (168 PP). Er ist sogar teurer als der 3R Crusader (1.317) oder 1X Cataphract (1.316) dieser Zeitschiene und die haben mehr 'drauf'. Oder ist das nur ein Fehler in der BV2 Berechnung? Wurde er Erratiert? Vom Gefuehl her passt da was nicht.

Kann mir da. ev. jemand helfen?

Gruesse

Ps. Die BV2-Werte habe ich von der MasterUnitList.



Geschrieben von Tarl Martell am 11.10.2016 um 17:46:

  RE: 3025er Exterminator

Hups sorry sollte eigentlich ins 3025er rein. Koennte man den post verschieben? Danke smile



Geschrieben von Ace Kaiser am 11.10.2016 um 19:03:

 

Der Thread ist jetzt nicht gerade überlaufen.
Poste ihn einfach neu, wir löschen das hier beizeiten.



Geschrieben von Nathan am 11.10.2016 um 19:59:

 

Ich habs mal bei SSW den Reaktor verkleinert auf 260 und dann hat er nur 1107 BV...also liegt es allein am großen Reaktor



Geschrieben von Tarl Martell am 11.10.2016 um 20:31:

 

Jo danke, aber ich bräuchte da auch was offizielles. Ist er den bach deiner änderung noch 5/8/5 schnell?

Mit den 1.107 BV2 kann ich mich gefühlsmässig schon eher anfreunden. Fühlt sich passender an.



Geschrieben von Dirty Harry am 11.10.2016 um 21:49:

 

Geschwindigkeit und Sprungfähigkeit sind hier die entscheidenden Faktoren.
4/6/4 bedeutet eine anliegende +2, 5/8/5 eine +3. Diese Zahl hat bereits Auswirkungen auf die Berechnung des Defensivfaktors des BVs.
Auch beim Offensivfaktor treibt eine steigende Mobilität die Gesamtkosten in Form eines höheren Offensivgeschwindigkeitsfaktors (und das nicht zu knapp).

Trotzdem ist die Berechnung damit nur halbwegs beendet, denn mit dem freiwerdenden Gewicht eines verkleinerten Reaktor wird man sicherlich was anderes anstellen wollen (wir reden über 12 Tonnen freies Material!). Entweder mehr Panzerung oder aber eine Aufwertung des eher dürftigen Abwärmehaushalts - und beides wird in der Folge erneut für steigende Kosten sorgen, so dass der finale Punktestand damit noch nicht abgeglichen ist.



Geschrieben von Tarl Martell am 11.10.2016 um 21:59:

 

Hm kk dann kann ich den hohen Bv2 nach voll dasüberlgibt es eigentlich eine Punkteliste für Bv2, so wie die konstruktionsregeln fuer Bv1?



Geschrieben von Dirty Harry am 11.10.2016 um 22:07:

 

Natürlich gibt es die. Wenn ich es richtig in Erinnerung behalten habe im TechManual, ziemlich am Ende, zuzüglich Tactical Operations, wenn experimentelleres Material verbaut wird und dessen Auswirkungen miteinzubeziehen sind.
Allerdings rechnet heute kaum wer noch von Hand (außer es ist so ungewöhnlich, dass die Programme den Dienst versagen...), man lässt den Computer rechnen. Solaris Skunk Works ist derzeit ein sehr brauchbares Bastelprogramm für Battlemechs, was einem den BV2 gleich miterrechnet.


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