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Geschrieben von Michael am 16.05.2003 um 07:12:

 

ok

dann suche ich nun einen Duell-Gegner

Tech egal



Geschrieben von Black-Death am 16.05.2003 um 14:29:

 

ich hatte doch schonmal geschrieben wollen wir uns dann mal im chat treffen ?????



Geschrieben von Hunter am 17.05.2003 um 17:12:

 

Mir ist da grad mal ein kleiner Fehler im letzten Zug aufgefallen:

Faraday betritt anscheinend einen Level 8 Berg - und steht zuvor nur auf Level 2.
Die Regelstelle die er dann erläutert, ist nur teilweise zutreffend: dort wird nämlich auch von Verbotenem Terrain gesprochen, das trotzdem nicht betreten werden darf. Und alles mit mehr als 2 Höhenleveln ist für 'Mechs verbotenes Terrain (BMR p. 28 )

Sprich sein 'Mech wäre sehrwohl gegen die Level-6 Wand geknallt Augenzwinkern



Geschrieben von sagrud am 17.05.2003 um 17:15:

 

Vielleicht ist er ja unter die Bergsteiger gegangen großes Grinsen
Zwei Hände hat ja sein Mech... Zunge raus



Geschrieben von Faraday77 am 17.05.2003 um 17:17:

 

hm, auslegungssache (jaaa, auch wenn ich hier in eigener sache spreche Zunge raus ) imo - verbotenes terrain kann man auch als "für die einheit/den einheitstyp verbotenes" terrain auslegen, z.b. wälder für hover usw.

welchen sinn sollte die regel sonst machen?



Geschrieben von Hunter am 17.05.2003 um 17:21:

 

Es steht dort eindeutig: (Tabelle Prohibited Terrain):

...
Elevation Change (up or down)
3+ levels

'Mechs, Infantry, Ground
...


Meiner Meinung gibt es da überhaupt keinen Spielraum für Diskussionen. Die Regeln sind da sehr eindeutig...



Geschrieben von Faraday77 am 17.05.2003 um 17:26:

 

ich bleibe dabei - auslegungssache.

es geht bei der regel darum, das es einer mobilen einheit ermöglicht werden soll, sich mindestens ein feld/runde fortzubewegen. wäre das nicht der fall, so hätten sie nicht extra einen abschnitt minimum movement schreiben müssen...



Geschrieben von Hunter am 17.05.2003 um 17:29:

 

Das hast du geschrieben:

Zitat:
this kind of move can only be made if the unit has at least 1 mp to spend and the unit is not prohibitet from entering that terrain.


Die Antwort auf die Diskussion hast du dir selbst gegeben.
Es ist in der Regel definitiv geregelt - und zwar ohne mögliche andere Auslegungen.

Es geht in der Regel nämlich darum, dass man z.B. Waldfelder oder tiefe Gewässer durchqueren kann, wenn die Einheit zu langsam ist. Sie ist nicht dafür da, dass ein 'Mech plötzlich ein Hochhaus hochfliegt...



Geschrieben von sagrud am 17.05.2003 um 17:29:

 

Ich muß meinen Mangel am BMR-Besitz gestehen daher nur eine persönliche Meinung, dass zum Beispiel bei zweihändigen Mechs derartige Moves erlaubt sein könnten (s.o.) oder das natürlich auch andere Bewegungsrichtungen für Faraday möglich gewesen wären...

Naja aber letzendlich wäre es ziemlich mühevoll, das ganze bis zu diesem Punkt zu reseten und daher (für diesen Kampf) erstmal weiter so... Augenzwinkern



Geschrieben von Faraday77 am 17.05.2003 um 17:36:

 

darauf könnte ich nun erwidern, das höhenlevel nicht gleich geländeart ist, hunter.

ich denke, ich werde den baron mal anschreiben und ihn um klärung bitten. smile



Geschrieben von Hunter am 17.05.2003 um 17:38:

 

Die Frage hatten wir genauso im alten TWoBT-Forum schon einmal. Und da kam exakt dieses Ergebnis bei raus...

Fakt ist:
Du möchtest einen Höhenlevelwechsel von 6 Level machen - das Terrain dabei ist völlig egal.
Und das ist nunmal verboten (siehe Tabelle Bewegungspunktekosten). Dort steht nämlich definitiv drin, das BattleMechs (neben anderen Einheiten) solche Bewegungen nicht durchführen dürfen.



Geschrieben von Faraday77 am 17.05.2003 um 17:45:

 

habs schon abgeschickt, zu spät. Augenzwinkern

edit: unser regelguru hat geantwortet. ich bedecke mein haupt mit asche und leiste abbitte, ihr hattet recht.

@ sagrud: nach rücksprache mit unseren mods (danke nochmal an hunter und highlander) wird das gefecht als unentschieden gewertet. und keine widerrede, klar? Augenzwinkern



Geschrieben von Black-Death am 22.05.2003 um 20:16:

 

Zitat:
Original von Faraday77
basis 3
eigen +3
entfernung +0
gegner +2
sonstige +1
---------------------
wurf: 9

schieße large und ak auf ultra - ultra trifft mit beiden rt (intern ) und lt, da linke seite.

tritt trifft und damit automatisch das linke bein.

hitze: 1
ini: 8, 5


wäre nett wenn du auch die Ergebnisse hinschreibst sieht besser aus, da kann mann dann auch noch nachvollziehen wie gut du getroffen hast großes Grinsen

sorry das Gehört ja ins Batchall mist....
Kann das wer Verschieben bitte, wäre nett Danke.



Geschrieben von sagrud am 22.05.2003 um 20:19:

 

Wieso? Im Grunde reicht es doch für Aussenstehende, das Ergebniss (zum Beispiel den Treffer) zu kennen, das der Wurf gelungen ist dürfte ja dank des Würfelservers beiden Kontrahenten klar sein großes Grinsen


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