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Geschrieben von Coldstone am 18.08.2020 um 00:38:

  Hyperlaser?

Ok. Ich bin ein wenig aus der Materie draussen gewesen, aber was beim grossen Kerensky sind bitte RISC Hyperlaser? Scheint mir man hat da zwei Clan ER Large zusammen in einen Lauf gequetscht. Wo tauchen die Teile denn bitte auf?


Gleiches mit Repeating TSEMP. darf ich mir darunter ne TSEMP mit Ultra feuer Modus vorstellen oer was?



Geschrieben von Dirty Harry am 18.08.2020 um 01:37:

 

Interstellar Operations.

Meiner Ansicht nach als letztes der herausgebrachten Regelbücher ein großes Sammelsurium aller anderen Regeln, die sie zuvor noch nicht in ein Regelbuch gepresst haben.
Wenn es allerdings um das RISC-Zeugs geht, habe ich das Gefühl, dass einige Entwickler schlechten Klebstoff geschnüffelt haben. Noch ein wenig überdrehter, noch etwas mehr OP-Faktor, noch etwas mehr den normalen Rahmen sprengend.

Hyperlaser sollen die Weiterentwicklung der Heavy Laser sein. Nun mit noch mehr Schaden bei großer Reichweite, aber nicht mehr nur der Gefahr, dass sie einem bei einem kritischen Treffer um die Ohren fliegen, sondern schon bei einer 2 oder 3 auf den eigenen Wurf.

Repeating TSEMP senkt die Wiederaufladezeit auf 0, sie kann also jede Runde aufs Neue eingesetzt werden. Wie schon beim Hyperlaser kann sie einem aber auch bei einer 2 um die Ohren fliegen und den Piloten fritieren.

Um es deutlich zu sagen, ich finde all diese 3145+ Spezialspielsachen an der Grenze zur Spielzerstörung. Es bläht den Materialbestand so weit auf, dass bald niemand mehr weiß, wie was und gegen was funktioniert oder von was schon wieder blockiert werden kann. Gleichzeitig bekommt man Overkillkapazität selbst in kleine Pakete. Ein 25 Tonnen Flitzer wie ein aufgebohrter Dart und dann noch ein Hyperlaser drinnen? Wer will da noch gegen antreten, wenn es einen Blitzkrieg auf die Spitze treibt? Die TSEMP ist schon abenteuerlich genug und die Ladeverzögerung war ein Versuch, ihren Gamebreakercharakter zu zügeln, aber wenn man mit der Repeating TSEMP den Gegner (mit SEHR viel Glück) im dauerhaften Abschaltzustand halten kann, werden Grenzen gebrochen.
Ich muss daher ganz offen sagen, dass CGL es damit in meinen Augen zu weit treibt.



Geschrieben von Coldstone am 18.08.2020 um 01:44:

 

Ah ja. Hatte mal testweise nen Shadowhawk mäßigen mech damit gebaut. also 5/8/5, MML 7, med Laser und einen Hyper. Über 2000 BV dann hab ich es sein lassen. Hab die Kiste nicht gespeichert. Und die TSEMP war schon böse genug. Da brauch ich nicht noch ne bessere. Auch wenn die 600 bv kostet.


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