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Geschrieben von Greyson am 29.11.2021 um 12:54:

großes Grinsen Clan Jadefalke - Turkina Keshik

Um der enormen Streitmacht der Verteidiger Luthien ein gewisses Maß an Balancing entgegen zu werfen wurde Clan Wolf durch die Jadefalken unterstützt.

Jajajaja die beiden mögen sich nicht so aber im Rahmen des Events war angedacht, dass die beiden "großen" Clans die Schmach Clan Novakatze und Nebelparder beim ersten Angriff auf Luthien 3052 wieder wett machen wollen. Betiteln wir es mal als angekratzte Clan Ehre.

Dazu kommt das, soweit ich weiß, Clan Jadefalke stinkig darüber ist das Clan Wolf den Blutnamen Kerenskys inne hat. Bei diesem Angriff sahen die Falken eine Möglichkeit sich diesem wieder anzunähern.

Jedenfalls stehen sich so nun 73 Einheiten der FIS den 56 Einheiten Clan Wolfs/Jadefalken gegenüber. Hierbei liegen die Punkte (PV nach AlphaStrike) recht nah beieinander. Die genauen Werte liefer ich bei Zeiten mal nach.

Die beiden Gruppenbilder zeigen die Falken im Rohbau. Hatte mir vorgenommen hier auch die Bases zu gestalten. Dafür wurden die KS-Minis von der Base getrennt und diese dann mit Milliput bearbeitet. Auf dem zweiten Gruppenbild wurde die Base dann Desert Sand Strukturpaste (Vallejo) "bemalt". Anschließend ein wenig die Posen der Mechs bearbeitet und dann auf die Bases gestiftet.

Das dritte Bilder, der Adder, musste dann als Farbtest herhalten. Laut der Beschreibung zur Turkina Keshik sind die Mechs in Jadegrün bemalt mit limettengrünen Akzenten. Dachte sehr fein, hab ja von Vallejo das Jade Green aufm Tisch stehen und hoffte auf eine schnelle Fertigstellung. Leider war der Ton zu hell (Bilder folgen noch), sodass ich mir was überlegen musste.
Überraschender Weise hatte ich noch eine alte Flasch des Verde Green Ink (Vallejo) im Regal stehen. Diese auf dem Adder verteilt und direkt bemerkt das der Ton der Vorlage nahe kommt. Als der Ink/Wash dann trocken war, war die Grundfarbe erfolgreich getestet smile



Geschrieben von Greyson am 29.11.2021 um 13:06:

großes Grinsen Clan Jadefalke - Turkina Keshik

Da nun die Grundfarbe passte war nun einmal Fließbandarbeit angesagt (Gruppenbild Basecolor) und fix alle Mechs mit Jade Green bemalt.
Nachdem trocknen ebenfalls fix den Verde Green Ink drauf und erneut aufs trocknen warten.

Hier eine Anmerkung: Für die 16 Mechs der Jadefalken ist von dem Ink nahezu eine ganze Flasche nötig.

Danach kamen die ersten Details. Lüftungen, Waffenläufe, Raketenköcher usw.

Zwischen den Trockenphasen hatte ich dann an der Basegestaltung weitergearbeitet. Hierzu hatte ich mir ein paar Waffeneffekte, Stein/Felsen und Vegetation ausgedruckt. Grobe angelegt was auf welche Base soll und dann im Wechsel die Mechs und die Basegestaltung bemalt. Als dann alles getrocknet war wurde die Basegestaltung ebenfalls auf die Base gestiftet. Denke ist stabiler, da die Strukturpaste vermutlich wenig Haftgrund bietet. Zudem kommen noch die ungeschickten Finger der Spieler xD (nichts für ungut)

Kurzer Edit:
Hatte mich bei den PPKs (Adder, Maro IIC, Warhammer IIC) auch an den Leuchteffekten versucht. Denke mäßiger Erfolg aber weitere Minis zum üben kommen noch.



Geschrieben von Greyson am 29.11.2021 um 13:09:

großes Grinsen Clan Jadefalke - Turkina Keshik

Um das heutige Update mal abzuschließen noch ein paar Einzelbilder der Jadefalken.

Ab hier nun auch Feuer frei für Kritik und Ideen.



Geschrieben von Greyson am 07.12.2021 um 09:41:

Daumen hoch! Taadaaa

Guten Morgen TWOBT,

nach ca. 1,5 Monaten Arbeit sind nun 95% der Einheiten, Gebäude, Scenery und Gimmiks für das "Battle of Luthien - Return of the Clans" Event fertig.

Daher hier einmal eine Übersicht der Gesamtstreitmächte für das Szenario. Nicht wundern das nicht überall ein "Blip" neben steht, da fehlen noch welche.

Jedenfalls ist das Ziel FULLPAINTED erreicht. Es wird kein farbloses Modell o.Ä. auf dem Tisch geben. Zeitlich bedingt variiert jedoch der Detailgrad gerade bei den Gebäuden noch sehr. Da wird jedoch derzeit dran gearbeitet.

Denke der nächste Step ist ein Bild des Szenarios.

Grüße
Grey



Geschrieben von Greyson am 20.12.2021 um 09:16:

geschockt Luthien ist gefallen

Verehrte Mechkrieger,

heute muss ich mitteilen, dass die die vereinten Kräfte des 2nd SoL, 1st Ghost Regiments und Söldnerverbänden die Angriff der Clans nicht stoppen konnten.

Clan Wolf/Jadefalken gelang es die Verteidiger Luthiens zurück zu drängen und so die Oberhand der Metropole, Raumhafen und Festung "Drachenhort" zu erringen.

Laut den Gefechtsberichten ist dies jedoch nur unter enormen Verlusten gelungen, sodass davon auszugehen ist das der Clan Luthien nicht lange für sich beanspruchen wird.

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Am Samstag 18.12 wurde in sehr kleinem Rahmen das Battle of Luthien - Return of the Clans gespielt. Das Ergebnis seht ihr ja bereits. Um euch noch Impressionen des Gefechts zu präsentieren sind die Bilder aktuell in Bearbeitung und kommen die Tage Step-by-Step.

Auch hier dann wieder der Hinweis, dass eure Meinung etc gern gesehen ist.

LG und fröhliche Festtage
Grey



Geschrieben von Greyson am 27.12.2021 um 12:41:

Text

Es folgen nun einige Bilder des Spieltisch zum Event Battle of Luthien.



Geschrieben von Greyson am 27.12.2021 um 12:41:

 

Weitere Eindrücke



Geschrieben von Greyson am 27.12.2021 um 12:43:

 

Und noch mehr



Geschrieben von Kharn am 27.12.2021 um 13:39:

 

Sehr geil!

Wieviele Personen wart ihr? Wieviel PV pro Seite?

Welche Missionspezifischen Sachen wurden verwendet?

Welche optionalen Regeln hattet ihr verwendet?



Geschrieben von Greyson am 04.01.2022 um 09:29:

Text

Hallo Kharn,

erstmal frohes Neues und sorry für die Verspätung. Bin leider jetzt erst wieder halbwegs fit (kein Corona!).

Jetzt aber auch zu deinen Fragen smile

Zitat:
Wieviele Personen wart ihr?


Also, wir waren vier Personen. Zwei auf Seite der Verteidiger (FIS) und zwei bei den Angreifern (Clan).

Zitat:
Wieviel PV pro Seite?


Da muss ich mal kurz in meine Ordner schauen...moment...

Verteidiger

- 76 Einheiten overall
- 2974 Punkte overall
- 4536 Tonnen overall (only Mechs + Tanks; Landungschiffe nicht mit drin)

Angreifer

- 53 Einheiten overall
- 2922 Punkte overall
- 3160 Tonnen overall


Zitat:
Welche Missionspezifischen Sachen wurden verwendet?


Hier bin ich mir nicht ganz was exakt du meinst aber ich hatte Missionskarten erstellt auf denen entsprechende Aufgaben zum Szenario standen. Beispielsweise das Verteidigen des Raumhafens. Bei Interesse poste ich sie hier.

Zitat:
Welche optionalen Regeln hattet ihr verwendet?


Optionale Regeln waren, dass wir mit Radarblips spielten. So konnte auch "sinnvoll" die Fähigkeiten PRB und RCN genutzt werden. Dazu kam, dass der Verteidiger komplett auf der Karte steht (aufstellen musste) mit Ausnahme der Ehrengarde (Daishi Hohiro, 2x Sunder, 2x Mauler) welche per Leopard ab Runde 2 eintreffen konnten.

Das Leopard konnte ab Runde 2 und einen Würfelergebnis von 10+ am Raumhafen landen und ausladen. In Runde 3 wäre dann nur noch eine 7+ nötig und Runde 4 eine 3+, danach wäre es automatisch eingetroffen.

Hierzu standen den Verteidigern auch insgesamt sechs (6) LRM-Türme zur Verfügung. Davon vier an der Festung und 2 am Raumhafen. Diese waren mit je 2 LRM20 bestückt und hatten einen Skill von 6 bei 2/4/4 Schaden aber ansonsten keine Sonderregelen außer das Sie scannen konnten um Blips aufzudecken.

Im Rahmen des Leopards war auch Spezialisten-Team an Bord welches die Kontrolle der Türme übernehmen konnte und so deren Skill auf 4 verbessert hättet. Um zur Festung zu kommen standen am Raumhafen zwei Peacekeeper (BlackHawk "PaveLow") bereit...allerdings hebten diese nie ab :/

Die Festung "Drachenhort", umgeben von massiven Mauern, beherbergte drei Mechhanger die genutzt werden konnten um je 3 Panzerpunkte zu reparieren sollte sich ein Mech min. 1 Runde dort drin auf halten.

Die Claner hingegen konnten überall auf die Karte einmarschieren. Ausgenommen davon war der Raumhafen. Zum Einen, da das Leopard wirklich viel Platz braucht welcher sonst gefehlt hätte (oder alle Einheiten darunter wären zerstört worden) und zum Anderen wäre es wohl unlogisch gewesen direkt in den Raumhafen reinzustampfen, da davon auszugehen ist, dass dieser sehr gut geschützt wird.



Geschrieben von Zuikagu am 04.01.2022 um 11:40:

 

Schöner Modellbau! Tolle Bilder!



Geschrieben von Greyson am 04.01.2022 um 12:37:

großes Grinsen Danke

Zitat:
Original von Zuikagu
Schöner Modellbau! Tolle Bilder!


Vielen vielen Dank!



Geschrieben von Kharn am 05.01.2022 um 09:16:

 

Danke für die Ausführungen!

Wollte mit 'Welche Missionspezifischen Sachen wurden verwendet?'

wissen welche Mission gespielt wurde, welche Ziele etc. War ja ein Szenario.



Geschrieben von Greyson am 05.01.2022 um 09:21:

 

Ah ok.
Also insgesamt ging es natürlich darum die Clans vom Boden Luthiens zu tilgen, was einen vollumfänglichen oder großen Sieg bedeutet hätte.

Die einzelnen Ziele waren der Raumhafen, die Festung und das Stadtgebiet. Jedes gab eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten. Dazu kamen dann noch die Missionskarten.

Sofort gewonnen hatte die Seite welche die anderen komplett zerstört - gelange aber keiner großes Grinsen

Wie gesagt kann ich die Missionskarten gerne posten. Alternativ kann ich die OpenOffice Vorlage auch zur Verfügung stellen.

Grüße
Grey



Geschrieben von Greyson am 17.02.2022 um 07:45:

Lampe Einheiten: Info

Hallo,

würde weitere Informationen du der eingesetzten Söldnereinheit könnt ihr

hier

klicken. Aktuell sind jedoch nur die Panzer hochgeladen, da an den Mechs noch eine Kleinigkeit fehlt.



Geschrieben von Greyson am 24.06.2023 um 19:10:

 

So auch mal wieder was von mir.
Leider ist die Kampagne in dem Sinne aktuell ausgesetzt aber dennoch wird etwas gespielt.

Hier eine Impression der heutigen Spielerunde.

Gespielt wurde ein Testszenario: Extraction

Ziel war es die im Stadtgebiet und Bedrängnis geratenen Kräfte zu entlasten und nach Möglichkeit von der Karte zu "eskortieren".

Dem entgegen stand die Aufgabe genau dies zu unterbinden.

Fraktionen:

Verbund aus 11th Lyranischen Garde und Einheiten des Drakonis Kombinats (600pkt)

vs.

Clan Geisterbären Alpha Galaxy (600pkt)

Ergebnis:
Unentschieden

Grüße Grey


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