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Geschrieben von Morgan Ketler am 14.12.2004 um 13:43:

Augenzwinkern Dümmste Spielertode

Hi ho alle Rollenspieler des BT, man kennt ja 3 Arten von Spielertoden als SL.
1. Würfelpech ( kann jedem mal passieren )
2. Dummheit ( Ich glaube da kann sich keiner von Freisprechen manchmal doch am Ende zu sagen, oh man war das dumm )
3. Sie wußten nicht was sie tun ( Wer kennt das nicht, dieses Gefühl als SL, sag mal was machen die Spieler da eigentlich???)

So hier mal für 1. ein Bespiel:
Unser Spieler kündigte an, das er am Ende der Runde aus seinem Mech aussteigen würde, mittels Schleudersitz. In der Runde erhielt sein Mech aber nochmals über 20 Punkte Schaden, er schaffte den Pilotenwurf nicht und fiel um, der Spieler würfelte wohin und es erschien die 12, Kopf, dann schoss er sich raus.....Autsch!



Geschrieben von AS-Angelfist am 20.12.2004 um 19:05:

 

spiler stürmen ein haus und verfolgen ein paar infanteristen in einen keller der in einen dunklen gang mündet

man hört wie eine waffe durchgeladen wird

Spieler
ich mach mal meine taschenlampe an .... berühmte letzte worte bevor eine mascheinenpistole ihn zersiebte
von 15 möglichen trafen ihn zwar nur 8 aber Zahnlücke



Geschrieben von Fandor am 22.12.2004 um 18:44:

 

Yakuza Panther jagt die spieler. Sie klettern in einen Kanalschacht um sich zu retten. Warten dort 10 Minuten, hören drausen nix. Einer der jungs wollte nach den 10 minuten nachsehen ob der Panther noch da ist...



Geschrieben von (K)Nightwish am 02.11.2005 um 19:41:

 

1.)
Der Spieler legt ne Autobombe in nem Linienbus, mit Zeitzünder(Linie cool
Am nächsten morgen besteigt er Linie 8 ohne auf die Uhr zu schauen...
2.)
Spieler stürmt das Rechenzentrum, aus beiden Blazerpistolen wie wild um sich feuernd, nach zehn Schuss Stille, hektische versuche nachzuladen, während die Überlebenden 4 Elite Wachposten in mit ihren Rorynex-MP´s zersieben (es müssen so um die 60 Treffer gewesen sein)



Geschrieben von Masclan am 02.11.2005 um 19:45:

 

Soll das jetzt heißen man darf das auch selber erlebt haben?

Also da hätte ich auch einen. Sprengfallen legen mit Two -Bangs in einem Bunker, ein Team Kommando rückt auf dich zu und als du flüchten willst, immer schön nach Plan B, stolperst du über deine eigene Falle. Gut des es nur Two Bangs waren und ich einen Tag nichts hören konnte



Geschrieben von Striker am 02.11.2005 um 20:36:

 

Bin zwar dabei nicht draufgegangen, aber andere großes Grinsen
Bin Infanterist und Pio. Feinde hatten eine Stellung auf dem Dach einer Lagerhalle. Es gab keine Möglichkeit unentdeckt hochzukommen.
Also kam ich auf die glorreiche Idee das Dach wegzusprengen.
Bei dem Wurf auf Sprengstofe - Patzer großes Grinsen
Nun ja, es war verdammt viel Glück, daß ich überlebte, habe dann jeden gottverdammten Wurf geschafft. Auf jeden Fall, die Halle war weg, und naja die daneben waren auch nicht mehr so fitt.
Spieler wurden nur verletzt. Aber NSCs waren na genug drann Augen rollen



Geschrieben von Count d'Estard am 02.11.2005 um 20:41:

 

Wie war das noch ? -Mein Char hat den Spregnstoff Skill!- Das ist gut für die Gruppe - Er hat ihn auf 1- Das ist schlecht für die Gruppe großes Grinsen



Geschrieben von Striker am 02.11.2005 um 20:49:

 

Habe ihn auf +4 Augenzwinkern
Aber Patzer ist Patzer



Geschrieben von Masclan am 02.11.2005 um 21:37:

 

Striker wo hast du werfen bloß gelernt..... Freude



Geschrieben von AS-Angelfist am 02.11.2005 um 22:39:

 

wie war das ?
" wie werfen ist ein skill ? nö dann hab ich das nicht ^^ "



Geschrieben von Striker am 02.11.2005 um 22:53:

 

Zitat:
Original von Masclan
Striker wo hast du werfen bloß gelernt..... Freude


Na die Würfel Augenzwinkern
Oder brauch ich jetzt nen Werfen Skill um Aktionen durchzuführen, weil ich sonst keinen Würfel werfen kann?
Aber ich will doch mit dem Werfen ja auch nicht in den Würfel in das Auge des SLs befördern großes Grinsen







Obwohl Zahnlücke





Manchmal Augenzwinkern



Geschrieben von (K)Nightwish am 03.11.2005 um 19:06:

 

Ein Kumpel dachte sich: Ich steig jetzt aus dem Mech aus, bevor er explodiert --> in einem 14m hohen Tunnel den Schleudersitz, auf einem Asteroiden mit giftiger Atmosphäre (ohne Atemschutz), und das abgebaute Uran (war ein Minenasteroid) hat die Skala des Geigerzählers gesprengt...
Wir wissen bis Heute nicht, woran genau er starb großes Grinsen



Geschrieben von Demos am 04.11.2005 um 09:52:

 

Kampagne im Krieg Capella-St. Ives. Als Söldner des SBVS angeheuert, um den Cappies in den Hintern zu treten (SL hat die Kampagne an die ELH auf Milos angelehnt).
Einer unserer Spieler begegnet in seinem Mongoose einer angeschlagenen MechKompanie. Weiß-grüne Bemalung mit weißem Pferdekopf auf dem Wappen. Auf die Frage: "Identifikation" antwortete er "Wir sind die Invasoren!"
Merke: Selbst ein zerschossener Highlander kann einen Mongoose zerlegen...
Der Pilot hat es gerade so noch überlebt.



Geschrieben von anarchie99_ger am 22.11.2005 um 00:25:

 

Zitat:
Original von (K)Nightwish
Ein Kumpel dachte sich: Ich steig jetzt aus dem Mech aus, bevor er explodiert --> in einem 14m hohen Tunnel den Schleudersitz, auf einem Asteroiden mit giftiger Atmosphäre (ohne Atemschutz), und das abgebaute Uran (war ein Minenasteroid) hat die Skala des Geigerzählers gesprengt...
Wir wissen bis Heute nicht, woran genau er starb großes Grinsen


ich wette diie tunneldecke hat ihn umgebracht, weil in der zeit bis er in die decke eingeschlagen is konnte er an der giftigen atmos. net draufgehen und die strahlung killt einen auch net so schnell!!!! geschockt geschockt geschockt



Geschrieben von Andrew Jacal am 22.11.2005 um 01:37:

 

Zitat:
Original von anarchie99_ger
ich wette diie tunneldecke hat ihn umgebracht, weil in der zeit bis er in die decke eingeschlagen is konnte er an der giftigen atmos. net draufgehen und die strahlung killt einen auch net so schnell!!!! geschockt geschockt geschockt


Wie wärs laß uns das in Gorleben doch mal testen großes Grinsen Augen rollen dann sieht der überlebende ja was stimmt.



Geschrieben von anarchie99_ger am 22.11.2005 um 13:07:

 

naja nette idee aber:

1 du bist das testkaninchen
2 wir brauchen erstma einen battlemech
3 hast du einem im garten stehen
4 gorleben is zwar radioaktiv, aber net so stark ra., wie dieser mond seien muss
5 in gorleben gibt es wahrscheinlich keine 14m hohen tunnel
6 in gorleben gibt es kein vakuum
7 wenn du einen battlemech hast werden die amis alles versuchen ihn dir wegzunehmen



Geschrieben von Hiro-matsu am 22.11.2005 um 16:35:

 

die 7 is gut, aber es gibt kein vakuum, wenn giftige atmosohäre da is Augenzwinkern



Geschrieben von anarchie99_ger am 22.11.2005 um 16:59:

 

ok da hab ich mich vertippt!!!!

aber ich stell mir punkt 7 geil, da rücken 10 panzerdivisionen gegen einen daishi vor. da gebe sicher einen richtig geilen kampf!!! großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen



Geschrieben von Wotan am 22.11.2005 um 17:06:

 

Da es der erste Mech wäre, sässest Du in einem Macki. Augenzwinkern

Wotan



Geschrieben von Genyosha am 22.11.2005 um 17:10:

 

Übertrieben, selbst mit Amis brauchst du keine 10 Div. um einen Daishi umzulegen. Außerdem hast du dann nichts mehr von dem Mech.
Amis würden es mit einem Luftangriff machen, nicht mit Panzern.

Es gab mal in der "Future Wars Special" eine nette Kurzgeschichte, eine Mecheinheit hat einen Fehlsprung und lande in den 1980´zigern in Deutschland.
Wir von dt. und am. Einheiten bekämpft.
P-Hawk bekommt auf Langstrecke 3 Kopfschüsse, so aus 1200 m.
War gut zu lesen. großes Grinsen


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