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Geschrieben von Demos am 07.03.2006 um 09:56:

  RE: Wirklich dummer Tod

Wir sollten mal differenzieren zwischen 'dummen' Toden, Taktischen Fehlern und schlicht Pech.
Die letzten Stories hatten m. E. nicht mehr mit 'dummen' Toden zu tun.

Dumm würde ich dies bezeichen (in einer längst vergangenen Kampagne), wo sich zwei unserer Charaktere währedn eines Feuergefechtes unter einem LKW verschanzt haben und ein anderer (Mit-)Spieler eine Handgranate in den LKW warf...
Das einsetzende Geschrei am Tisch war schlimmer als das im 'In-Play'...



Geschrieben von Andrew Jacal am 08.03.2006 um 03:33:

 

hatten sowas ähnliches mal im RPG Phawk im wartungshangar neuer Tech läßt eine Tonne öl auslaufen ergebnis P-Hawk lag auf dem Kreuz und darunter unsere Anti Mech spezial Inf sollte mit ihm üben. Na ja der Tech überlebte darauf die "Waffenfehlfunktion" des Majors auch nicht lange :-)



Geschrieben von Tabiris am 10.03.2006 um 09:14:

  Dümmster Spielertod

Vorgestern:
Gegnerische Gruppe greift an, einer der Spieler hielt es nich für nötig in deckung zu springen,aber die letzen worte bleiben ewig in erinnerung "wir sollten in deckung gehn oder?"......sorry aber wenn schon jeder in deckung is,warum blieb er auch stehn....



Geschrieben von Schwarzwolf am 19.03.2006 um 21:46:

 

hm hab mal in jungen jahren ne LAW aus nem Cockpit raus geballer und den Abgasstrahl vergessen.



Geschrieben von Jago am 12.04.2006 um 14:49:

 

*hmmm*

Pilot in einem Zeus..... denkt sich, ich bin heiss, also bleib ich mal ne Runde stehen!

MIT DEM RÜCKEN ZU LEVEL 1 ! Gegner schafft es "gehend" sich direkt hinter ihn zu stellen! 1 Tritt.... Feierabend!



Geschrieben von Tyler am 19.07.2006 um 10:21:

 

Tja miene erste RPG Gruppe Hatte da Highkights dabei über die ich imme rnoch lachen kann.

Situation die Gruppe steht im Raumhafen Termina und sieht wei eine wütende Lanze (darunter ein Thunderbolt) die Verteidiger platt macht auf dem Gelände.
Tja
kommentar S : Der Thunderbolt sterck den rechten Arm richtung terminal
Grupp: Hey dem winken wir.....

ergebnis 5 neue Chars ....


ODer ähnlich schlau Team (mittlerweile das dritte komplett neue) hat sich in einerm Treibstoffflager verschanzt
Spieler 1: Ok erst ne Splitter granate udn dann der Flammenwerfer ...
Ergebnis ... vierte komplett neue Gruppe ...



Geschrieben von Die.Legende am 19.07.2006 um 10:28:

 

Eine meiner Infanterietruppen hatte einmal den Auftrag, Geiseln auf einem Hinterweltlerplaneten zu befreien.
Die Jungs schlichen sich dann an den Höhleneingang an, in dem die Geiseln festsaßen.

Einer der Kerle war ein recht groß gewachsener, nahkampfbegeisterter und sehr impulsiver Ringer, der früher schon oft Schwierigkeiten verursacht hat (handeln, ohne zu denken). Sieht zwei von den Gegnern und stürzt sich blindlings auf sie - "Die mache ich stumm!".

Zum einen hatte er dann das Problem, daß die Kameraden von hinten gleichzeitig zwei Handgranaten warfen, die hauptsächlich ihn erwischt haben, zum anderen waren die Angegriffenen nicht alleine.
Nach dem vierten Bolzen aus der Armbrust hatten die Rekrutierungsbüros wieder etwas zu tun.

Servus,

Holger



Geschrieben von Masclan am 08.09.2006 um 22:40:

 

Das hier hat jetzt nix mit Spielertot zu tun eher mit schreiender Ungerechtigkeit.

Fire Moth H rennt auf Dire Wolf Prime zu, alles an Move was er hat und der DW trifft nix, bekommt dafür aber einen 2 HD=Futsch. Ich dachte schon der Bot veralbert mich. Ich renne weiter mit dem FM auf eine Nova Cat C zu, die LBX-5 trifft aus 2 Hex Entfernung als einzige und ich schieße dem Mech das rechte Bein weg und der Pilot bekommt einen HD Treffer, nach 4 Runden liegt der Pilot immer noch im Koma. Voller Glücksgefühl renne ich aus lauter Todesverachtung auf einen Linebacker D zu. Der haut mir aus 8 Hex Entfernung 9 HD KSR in den Kopf!!!! Leute es waren 9!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Wo bleibt da noch Gerechtigkeit????Ich könnte schwören, dass aus dem Lautsprecher ein unterdrücktes Lachen zu vernehmen war böse böse böse böse



Geschrieben von Jake Kabrinski am 08.09.2006 um 23:07:

 

Zitat:
Original von Masclan
Das hier hat jetzt nix mit Spielertot zu tun eher mit schreiender Ungerechtigkeit.

Fire Moth H rennt auf Dire Wolf Prime zu, alles an Move was er hat und der DW trifft nix, bekommt dafür aber einen 2 HD=Futsch. Ich dachte schon der Bot veralbert mich. Ich renne weiter mit dem FM auf eine Nova Cat C zu, die LBX-5 trifft aus 2 Hex Entfernung als einzige und ich schieße dem Mech das rechte Bein weg und der Pilot bekommt einen HD Treffer, nach 4 Runden liegt der Pilot immer noch im Koma. Voller Glücksgefühl renne ich aus lauter Todesverachtung auf einen Linebacker D zu. Der haut mir aus 8 Hex Entfernung 9 HD KSR in den Kopf!!!! Leute es waren 9!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Wo bleibt da noch Gerechtigkeit????Ich könnte schwören, dass aus dem Lautsprecher ein unterdrücktes Lachen zu vernehmen war böse böse böse böse


Das is jetzt aber ein bisschen Heftig, mit einer Fire Moth einen Daishi und eine Nova Cat gekillt, aber dann so ein Kopftreffer...



Geschrieben von Masclan am 09.09.2006 um 11:09:

 

dachte ich auch bis ich heute morgen dies hier erlebte....

DW Prime und Gargoyle D rücken gegen zwei Athenas und Oro´s vor.
erste Runde: Die Athenas reißen den linken Arm des Gargs ab
dritte Runde : rechter Arm des Garg weg und zwei gauss CT treffer mit 2 Gyroschaden
ich zerschieße die Oros
fünfte Runde: der letzte Athena haut beide Gauss HD in den DW

ich boute den PC bald und lade mir MM noch einmal neu runter, das geht doch nicht mit rechten Dingen zu



Geschrieben von Jake Kabrinski am 09.09.2006 um 15:40:

 

Zitat:
Original von Masclan
dachte ich auch bis ich heute morgen dies hier erlebte....

DW Prime und Gargoyle D rücken gegen zwei Athenas und Oro´s vor.
erste Runde: Die Athenas reißen den linken Arm des Gargs ab
dritte Runde : rechter Arm des Garg weg und zwei gauss CT treffer mit 2 Gyroschaden
ich zerschieße die Oros
fünfte Runde: der letzte Athena haut beide Gauss HD in den DW

ich boute den PC bald und lade mir MM noch einmal neu runter, das geht doch nicht mit rechten Dingen zu


Hm, Panzer zerstören zwei Assaults, was sagt uns das. Niemals die kettenbewährten unterschätzen. Besonders die Athena, mit dem TC...
Aber da haste echt pech gehabt, dumm gelaufen.



Geschrieben von Masclan am 06.10.2006 um 19:39:

 

so muss man treffen !!!!!

Weapons fire for Nova S (Wolfskrieger)
Medium Pulse Laser at Stormcrow Prime (Bot1); needs 2, rolls 12 : hits LT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 7 damage to LT. Armor destroyed, 11 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is 8; 1 location.
<<<CRITICAL HIT>>> on Double Heat Sink.
Medium Pulse Laser at Stormcrow Prime (Bot1); needs 2, rolls 9 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 7 damage to CT. 2 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Stormcrow Prime (Bot1); needs 2, rolls 7 : hits RA
Stormcrow Prime (Bot1) takes 7 damage to RA. 4 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Stormcrow Prime (Bot1); needs 2, rolls 9 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 7 damage to CT. Armor destroyed, 13 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 2; no effect.
Medium Pulse Laser at Stormcrow Prime (Bot1); needs 2, rolls 11 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 7 damage to CT. 6 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 8; 1 location.
<<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
Machine Gun at Stormcrow Prime (Bot1); needs 4, rolls 9 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 2 damage to CT. 4 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 6; no effect.
Machine Gun at Stormcrow Prime (Bot1); needs 4, rolls 11 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 2 damage to CT. 2 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 3; no effect.
Machine Gun at Stormcrow Prime (Bot1); needs 4, rolls 6 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 2 damage to CT. <<<SECTION DESTROYED>>>,
*** Stormcrow Prime (Bot1) DESTROYED by damage! ***
Critical hit on CT. Roll is 9; 1 location.
<<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
Machine Gun at Stormcrow Prime (Bot1); needs 4, rolls 8 : hits CT
Stormcrow Prime (Bot1) takes 2 damage to CT.



Geschrieben von Dirty Harry am 06.10.2006 um 21:06:

 

Praktisch einen Donut geschossen.

Hab ich letztens auch geschafft, hab dafür aber gerade mal zwei Schuss gebraucht.

Jackal läuft in Reichweite eines Emperor, der gerade nichts besseres im Visier hatte. Zwei mal LB-X10 mit Granaten durchgeladen, geschossen, zwei Treffer. Zwei mal schwerer Laser ging in die Pampas.
Trefferlokalisation Granaten:
1. Wurf: Torso Links, Panzerung ab.
2. Wurf: Torso Links, Interne Struktur ab.
Da ein Jackal nun mal einen XL-Reaktor verwendet... nun ja.
Besonders übel, weil der restliche Mech noch jungfräulich war...



Geschrieben von Genyosha am 07.10.2006 um 08:28:

 

@ Dirty Harry

Du hast noch was vergessen!

Was war mit dem Griffin 3M?

Paßt hier auch sehr gut rein. großes Grinsen



Geschrieben von Dirty Harry am 09.10.2006 um 13:24:

 

Wenn du schon darauf anspielst, ja passt tatsächlich hier rein.

War im selben Spiel, nächste Runde.
Der Schakal war Teil eines Flankenmanövers bestehend aus eben jenem, einem Griffin 3M und einem Raijin 101A. Der Jackal hatte sich wie bereits erklärt nach zwei aberwitzigen Glückstreffer binnen einer Runde verabschiedet. Nun wurde ein neues Ziel gesucht und im Griffin gefunden. Beide Seiten tauschen Waffenfeuer über eine gewisse Distanz aus, der auf meiner Seite stehende Argus muss einige Treffer ertragen, jedoch nichts weltbewegendes.
Dann Auswürfeln meiner Treffer.
Sowohl der Emperor von oben als auch der Argus haben das Feuer auf den Griffin konzentriert. Vom Emperor kommt abermals die schwere Waffenladung mit Massivgeschossen, aber bis auf eine LB-X trifft nix. Schaden ausgewürfelt: Doppel-6, Kopf. Keinerlei weitere Auswirkung.
Dann setzt der Argus nach. Von seiner Seite kam eigentlich alles, was möglich war, nur getroffen hat lediglich die RAK5. Es ging daher nur noch ums Auswürfeln, wo man die Einschläge verteilt. Von den eingesetzten vier Ladungen waren bestenfalls drei, meine aber sogar nur zwei angekommen. Die erste verpuffte irgendwo auf der ansonsten noch jungfräulichen Panzerung, blieb noch die zweite Ladung.
Zynischer Kommentar des steuernden Spielers: "Und jetzt in den Kopf"
Würfelbecher abgehoben und da war sie erneut, die Doppel-6...

Ich entschuldige mich immer noch dafür, innerhalb von zwei Runden zwei Mechs zerlegt und das ganze Flankenmanöver mit derartigen Glückstreffern unterminiert zu haben. So was ist nicht normal. Zunge raus



Geschrieben von Masclan am 14.11.2006 um 18:32:

 

Weapons fire for Gargoyle D (Clan Wolf)
ER Large Laser at Linebacker D (Bot1); needs 9, rolls 9 : hits (using Punch table) HD
Linebacker D (Bot1) takes 10 damage to HD. Armor destroyed, 2 Internal Structure remaining
Critical hit on HD. Roll is 8; 1 location.
<<<CRITICAL HIT>>> on Life Support.
Pilot of Linebacker D (Bot1) "Unnamed" takes 1 damage.
Medium Pulse Laser at Linebacker D (Bot1); needs 7, rolls 7 : hits (using Punch table) HD
Linebacker D (Bot1) takes 7 damage to HD. <<<SECTION DESTROYED>>>,
*** Linebacker D (Bot1) DESTROYED by damage! ***
Critical hit on HD. Roll is 6; no effect.

ER Large Laser at Linebacker D (Bot1); needs 9, rolls 8 : misses.
Medium Pulse Laser at Linebacker D (Bot1); needs 7, rolls 4 : misses.
Medium Pulse Laser at Linebacker D (Bot1); needs 7, rolls 10 : hits (using Punch table) HD
Linebacker D (Bot1) takes 7 damage to HD.



Geschrieben von Andrew Jacal am 15.11.2006 um 02:46:

 

Sorry Masclan aber wer sich zu den Werten auf Punch mit Clanwaffen beschießen lässt hat die Kopftreffer ehrlich verdient in meinen Augen Augenzwinkern



Geschrieben von Masclan am 15.11.2006 um 04:43:

 

zum Glück saß ich im Gargoyle:-))))))))))))


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