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Autor Beitrag
Thema: Wieviel Einheiten auf dem Spielfeld sind eurer Meinung nach optimal?
Flux

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26.08.2004 20:42 Forum: BattleTech


Bei ganz grossen Gruppen kann es auch ziemlich lustig sein, wenn sich jeder nur einen einzigen Mech schnappt - obwohl der erste, der dann durch einen zufällig etwas zu guten Treffer erledigt wird, sich dann in Geduld üben muss ...

Gruss,
Flux
Thema: [Suche] Spieler in der Schweiz
Flux

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Spieler in der Schweiz 26.08.2004 17:56 Forum: Tauschbörse und Chapterfights


Mal sehen, wer sonst noch alles aus der Schweiz kommt und sich gerne mit Mechkloppereien amüsiert.

Ich bin übrigens in der Region Schaffhausen zu finden.

Gruss,
Flux
Thema: Mein Lieblingsmech (Level 1)
Flux

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26.08.2004 17:53 Forum: BattleTech 3025


Ich hatte letzthin wieder einmal ein paar SEHR angenehme Erlebnisse mit einem Warhammer ... doch, mit dem kann ich leben Augenzwinkern

Gruss,
Flux
Thema: Frischling
Flux

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26.08.2004 17:50 Forum: BattleTech


Solange jeder seine bevorzugte Art des Spiels findet, ist doch das Ziel erreicht!

Und wenn der Gegner etwas anderes favorisiert, warum sollte man sich dann nicht auch zeitweise anpassen? Spannende Gefechte, perfides Herumtaktieren und sich miteinander über komische Schüsse amüsieren ist doch das Wichtigste an der Sache!

Gruss,
Flux,
der übrigens sehr gerne mit Clantech herumspielt und ein Faible für ästhetische Mechs hat ...
Thema: BattleTech Zeichentrickserie "1st Somerset Strikers"
Flux

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24.08.2004 13:44 Forum: BattleTech


Ein paar Einzelheiten sind definitiv etwas eigenartig (insbesondere die 'Trickfilmphysik') und die Mechs nehmen es wirklich etwas zu gemütlich - da hätte etwas mehr 'herumwüten' sicher nicht schlecht getan. Es müssen ja nicht gleich solche Stunts sein, wie die Jungs in Macross Zero hingelegt haben (wobei diese japanischen 'LAMs' ihre Sache gar nicht so schlecht machen, ausser dass sie sich wiederum in my opinion zu schnell bewegen) ...

Gruss,
Flux
Thema: Battletech Box
Flux

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24.08.2004 13:06 Forum: BattleTech


Neue Masterrules?
Da ich an meinen Masterrules hänge: sind die Regeländerungen zu den 'alten' Masterrules irgendwo per Netz zu finden?

Gruss,
Flux
Thema: Brauche Hilfe für die Übersetzung zu MechCommander 2 - Expansion Pack!
Flux

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03.03.2004 17:03 Forum: BattleTech Computerspiele


Gemäss einem Kollegen ist eine Rail Gun eine Gauss - also ein Gerät, welches Projektile mittels Magnetismus beschleunigt.
Dass das Ding als 'Rail'-Gun bezeichnet wird, liegt daran, dass es über zwei 'Magnetschienen' verfügt, entlang derer das Projektil beschleunigt wird.
Thema: Mechwaschstrasse
Flux

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11.11.2003 00:41 Forum: BattleTech


Die Wunder der Technik ... ich hab soeben im Web die Homepage einer Firma entdeckt, die tatsächlich Myomere baut - oder zumindest etwas ziemlich ähnliches ...

*reincopypastend ...*

Humaniform Muscle

The Humaniform Muscle is an innovative patent pending actuator, giving a uniquely light, flexible and powerful actuator.

How They Work
The Humaniform Muscle has been inspired by the design of human muscle and operates in an analogous manner.
The basic muscle consists of a high durability rubber inner tube that is surrounded by a tough braided mesh. The muscle is mounted and secured using the clamp blocks provided at each end. As air is allowed into the muscle, the braid expands radially and contracts axially causing the muscle to shorten in length.

Sensing & Control
By embedding our own patented optical position sensor technology into the muscle, we have been able to produce the worlds first fully integrated servo muscle. By embedding sensors, muscles and processing unit into the muscle, the control system is able to read the internal sensors to ensure that the target position is reached, even if external load or other factors change.

*Ende copypaste*
Thema: Mechwaschstrasse
Flux

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06.11.2003 23:00 Forum: BattleTech


Jetzt wo ihr's erwähnt: weiss irgendwer, wie es denn aussieht, wenn man sich mit seinem Mech in der Wüste einen Blechschaden einhandelt? Kriegt man da tatsächlich Probleme mit Sand im Getriebe?

Wenn man jetzt die biologische Analogie eines Aktivators nimmt, ist Sand definitiv unangenehmer als Wasser, aber wenn die Aktivatoren statt auf Kohlenstoff auf Siliziumbasis ... äh ... woraus bestehen die Dinger eigentlich?
Thema: Mechwaschstrasse
Flux

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05.11.2003 11:34 Forum: BattleTech


... ich war schon immer ein Fan von gründlichem Vorgehen Augenzwinkern
Zudem habe ich sowieso gewissermassen ein Abo auf kaputte Aktivatoren abgeschlossen (nein, ich kann nicht würfeln, dafür kann's mein Gegner ...), so dass ich die Dinger sowieso dauernd am Auswechseln bin.
Thema: Mechwaschstrasse
Flux

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03.11.2003 23:11 Forum: BattleTech


Eigentlich habe ich in Sachen 'Mechreinigung' eher sowas wie einen Sandstrahl-Windkanal im Hinterkopf. Fragt sich, ob die Maschine dicht ist oder ob dann wieder irgendwelche unglücklichen Feinmechaniker die Sandkörner aus dem Reaktor fischen müssen ... Augenzwinkern
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