Thema: Schuperschwere Mechs |
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neg, kein dreifachmyomer, Beim Typ II währe jedoch noch genug Platz für Endo Steel und Ferrofib. und evtl auch Triple Myomer. An die über 1000 möglichen Panzerplatten kommt man aber trotzdem nicht ran.
Gruss Wolf
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Thema: Schuperschwere Mechs |
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dem ist wohl so, jedoch wenn man nur mit Bodeneinheiten spielt und Artilerie kommt bei uns eigentlich auch selten vor. zumindest damals als er gebaut wurde.
Noch zu erwähnen ist vielleicht das der obere Teil des Torsos um 360° drehbar ist. Also in den Rücken schleichen geht nur partiel
Extra für diesen Mech haben wir eine 3W6 Trefferzonentabelle entwickelt.
Gruss Wolf
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Thema: Schuperschwere Mechs |
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So oder so ähnlich sah das damals aus:
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BattleMech Technical Readout
Type/Model: WolfScorpon
Tech: Clan
Config: Quad BattleMech
Rules: Level 2 + Custom
Mass: 200 tons
Chassis:
Power Plant: 400 LTV Fusion XL
Walking Speed: 21,6 km/h
Maximum Speed: 32,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Starshield Standard
Armament Config I:
4 ER PPC's
2 LRM 20 v.Artemis IV
1 MG
Targeting Computer
Armament Config II:
2 Gauss
2 LB-X AC/10
1 Large Laser
1 MG
Targeting Computer
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Type/Model: WolfScorpon I
Mass: 200 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 528 pts Standard 0 40,00
Engine: 400 Fusion XL 10 26,25
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 35 Double 38 25,00
Gyro: 5 8,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Cockpit, Life Supt.: (Basis) 3 3,00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot 16 ,00
Arm Act: Shulder + UpArm 4 ,00
Armor Factor: 688 pts Standard 0 43,00
Internal Armor
Structure Value
Center Torso: 62 60
Center Torso (Rear): 15
Center Torso Basis: 62 60
Center Torso Basis (Rear): 15
L/R Side Torso: 42 55/55
L/R Side Torso (Rear): 12/12
L/R Side Torso Basis: 42 55/55
L/R Side Torso Basis (Rear): 12/12
L/R Arm: 34 45/45
L/R Front Leg: 42 45/45
L/R Rear Leg: 42 45/45
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
2 ER PPC RA 30 4 12,00
2 ER PPC LA 30 4 12,00
1 LRM 20 Artemis IV RT 6 60 15 16,00
(Ammo Locations: 5 LT, 5 RT)
1 LRM 20 Artemis IV LT 6 5 6,00
1 Machine Gun LTB 0 100 2 ,75
1 Tatgeting Computer CT 0 5 5,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 62 118 200,00
Crits & Tons Left: 2 ,00
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Type/Model: WolfScorpon II
Mass: 200 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 528 pts Standard 0 40,00
Engine: 400 Fusion XL 10 26,25
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double 0 ,00
Gyro: 5 8,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Cockpit, Life Supt.: (Basis) 3 3,00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot 16 ,00
Arm Act: Shulder + UpArm 4 ,00
Armor Factor: 688 pts Standard 0 43,00
Internal Armor
Structure Value
Center Torso: 62 60
Center Torso (Rear): 15
Center Torso Basis: 62 60
Center Torso Basis (Rear): 15
L/R Side Torso: 42 55/55
L/R Side Torso (Rear): 12/12
L/R Side Torso Basis: 42 55/55
L/R Side Torso Basis (Rear): 12/12
L/R Arm: 34 45/45
L/R Front Leg: 42 45/45
L/R Rear Leg: 42 45/45
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss RA 1 64 14 20,00
(Ammo Locations: 7 CT, 1 RT)
1 LB-X AC/10 RA 2 70 12 17,00
(Ammo Locations: 1 LT, 6 RT)
1 Gauss LA 1 6 12,00
1 LB-X AC/10 LA 2 5 10,00
1 Large Pulse Laser RT 10 2 6,00
1 Machine Gun LTB 0 100 2 ,75
1 Tatgeting Computer LT 0 10 10,00
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TOTALS: 16 94 200,00
Crits & Tons Left: 26 ,00
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Alle Angaben ohne Gewähr.
Gruss Wolf
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Thema: Schuperschwere Mechs |
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Wir haben uns mal, lange bevor es die Regeln gab, 200Tonner gebaut, und uns selber dafür regeln geschnitzt. War eigentlich alles ganz logisch, gut es heißt Battletech und nicht Logitech. Naja hier mal bilder von zwei Varianten eines Monsters das unter dem namen WolfScorpion lauft und noch ein paar abweichungen von den Standartregeln enthält.
Auf wunsch gibt es auch die Daten dazu.
Gruss Wolf
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Thema: Geschwindig- und Beweglichkeit |
RedWolf
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3/5 ist für mich das absolute Minimum, und auch nur für Assaults. Nachdem ich im Gefecht schon 2/3/2 und ganz krass 1/2 "schnellen" Mechs begegnet bin sag ich ganz klar das kann man an Feuerkraft nicht wegmachen was man an Beweglichkeit verliert.
Ich bin lieber auch mit Assault Mechs beweglich (Lieblings-Assault: Victor),
Ein Heavy-Mech solte niemals langsamer als 4/6 sein, ich bin meist mit eine TDR-5SE (4/6/4) unterwegs.
und leichter, ganz klar schnell und wendig!
Beispiele aus meinem Fuhrpark:
Leichter Clan Eigenbau 15/23, das Rockt!
Leichter Scoutpanzer: OWHT (One Way Hover Tank) 35/53 nein das ist kein Tippfehler. Schneller kann man unbekantes Gebiet nicht erkunden. Es sei denn aus der Luft.
Gruss Wolf
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Thema: Level 2 Mechs auf Level 1 heruntergeschraubt? |
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OK Beispiele für runtergeschraupte Level 2 Mechs:
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Type/Model: Raptor RTX0-O
Mass: 25 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 43 pts Standard 0 2,50
Engine: 150 Fusion 6 5,50
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Single 4 ,00
(Heat Sink Loc: 2 LL, 2 RL)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 48 pts Standard 0 3,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 5
Center Torso: 8 7
Center Torso (Rear): 2
L/R Side Torso: 6 6/6
L/R Side Torso (Rear): 2/2
L/R Arm: 4 4/4
L/R Leg: 6 5/5
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 5 CT 2 1 2,00
1 LRM 5 LT 2 1 2,00
1 LRM 5 RT 2 24 2 3,00
(Ammo Locations: 1 CT)
1 Medium Laser LA 3 1 1,00
1 Medium Laser RA 3 1 1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 12 37 25,00
Crits & Tons Left: 41 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 1.828.125 C-Bills
Battle Value: 489
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Type/Model: Raptor RTX0-OA
Mass: 25 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 43 pts Standard 0 2,50
Engine: 150 Fusion 6 5,50
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Single 4 ,00
(Heat Sink Loc: 2 LL, 2 RL)
Gyro: 4 2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 48 pts Standard 0 3,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 5
Center Torso: 8 7
Center Torso (Rear): 2
L/R Side Torso: 6 6/6
L/R Side Torso (Rear): 2/2
L/R Arm: 4 4/4
L/R Leg: 6 5/5
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
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1 Medium Laser RA 3 1 1,00
1 Medium Laser LA 3 1 1,00
1 SRM 4 RT 3 25 2 3,00
(Ammo Locations: 1 CT)
1 SRM 4 LT 3 1 2,00
1 SRM 4 CT 3 1 2,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 15 37 25,00
Crits & Tons Left: 41 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 1.936.875 C-Bills
Battle Value: 425
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Type/Model: Hitman HM-0
Mass: 30 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 51 pts Standard 0 3,00
Engine: 210 Fusion 6 9,00
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 11 Single 3 1,00
(Heat Sink Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA+H 15 ,00
Armor Factor: 80 pts Standard 0 5,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 8
Center Torso: 10 10
Center Torso (Rear): 6
L/R Side Torso: 7 8/8
L/R Side Torso (Rear): 4/4
L/R Arm: 5 7/7
L/R Leg: 7 9/9
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
3 Medium Lasers LA 9 3 3,00
1 LRM 5 LT 2 24 2 3,00
(Ammo Locations: 1 CT)
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TOTALS: 11 38 30,00
Crits & Tons Left: 40 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 2.556.320 C-Bills
Battle Value: 638
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Type/Model: Sirocco SRC-0X
Mass: 95 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 153 pts Standard 0 9,50
Engine: 285 Fusion 6 16,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 20 Single 9 10,00
(Heat Sink Loc: 1 LFL, 1 RFL, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 2 LRL, 2 RRL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot 16 ,00
Armor Factor: 304 pts Standard 0 19,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 30 39
Center Torso (Rear): 20
L/R Side Torso: 20 25/25
L/R Side Torso (Rear): 15/15
L/R Front Leg: 20 39/39
L/R Rear Leg: 20 39/39
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
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1 Small Laser RFL 1 1 ,50
1 Small Laser LFL 1 1 ,50
1 Medium Laser RT 3 1 1,00
1 Medium Laser RT(R) 3 1 1,00
1 Autocannon/10 RT 3 40 11 16,00
(Ammo Locations: 2 LT, 2 RT)
1 Medium Laser LT 3 1 1,00
1 Medium Laser LT(R) 3 1 1,00
1 Autocannon/10 LT 3 7 12,00
1 Medium Laser HD 3 1 1,00
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TOTALS: 23 65 95,00
Crits & Tons Left: 1 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 8.462.415 C-Bills
Battle Value: 1.533
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Gruss Wolf
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Thema: Level 2 Mechs auf Level 1 heruntergeschraubt? |
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Hi, es gibt so viele schöne Level 2 Konstruktionen, habt ihr schonmal einen Mech auf Level 1 herunter geschraubt? Welche Erfahrungen habt ihr damit gemacht?
Ich hatte zum Beispiel letztens viel Spass mit einem Level 1 Raptor.
Gruss Wolf
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Thema: BattleTech Zeichentrickserie "1st Somerset Strikers" |
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Nachdem cih jetzt alles gesehen habe kann ich nur sagen: Ist ja ganz nett aber halt Zeichentrick und etwas Weltfremt. Also ich als Physikstudent schüttel jetzt einfach mal den Kopf und nehme es so hin. Aber manchmal ist das doch etwas weit vom Battletech-Universum entfernt wenn ich das so mit diversen Quellenbüchern und Romanen vergleiche.
Also kurz: Recht kurzweilige Unterhaltung mit Bezug auf Battletech.
Gruss Wolf
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Thema: BattleTech Bücher |
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Hi,
Wenn du die Romane meinst, die bekommst du bei e-bay praktisch nachgeschmissen. Teilweise auch als ganze Serie.
Wenn du jedoch Quellenbücher suchst da gehst du am besten zum Händler deines Vertrauens und bestellst sie, wenn er nicht alles vorrätig hat. Das Problem ist das vieles 'Out Of Print' ist und da ist dann suchen angesagt und es ist unwarscheinlich das du alles was du sichst in einer Quelle findest.
Gruss Wolf
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Thema: Karten-Umfrage |
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Kartenprobleme?
Meine Karten sind in klare Geschenkfolie eingepackt. Bei unklarem, unübersichtlichem Gelände kann man mit Folienstift notizten machen und Linien Nachziehen. Zudem hat das den Vorteil das man auch mal seinen Kaffe über die Karte schütten kann ohne das die Karte gleich im Ar... ist.
Früher hab ich mal damit angefangen für die Karten, die Berge aus Pappe zu bauen, hab das aber bald wegen Arbeitsaufwand, Zeitmangel und Lagerpoblemen aufgegeben.
Gruss Wolf
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