The World of BattleTech
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Autor Beitrag
Thema: selbstgemachte Schiffe
Chris Frost

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Hits: 444.770
01.02.2005 17:15 Forum: BattleSpace und AstroTech


Sorry übersehn.

Danke
Thema: selbstgemachte Schiffe
Chris Frost

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31.01.2005 19:34 Forum: BattleSpace und AstroTech


Das ist gut zu wissen nur woher?
Thema: selbstgemachte Schiffe
Chris Frost

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31.01.2005 15:41 Forum: BattleSpace und AstroTech


Wo kriegt man nen Editor her um die zu erstellen? bzw. die Datenbögen zu drucken hab noch keinen Gefunden.

MFG Chris
Thema: Mein Lieblingsmech (Level 1)
Chris Frost

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28.01.2005 16:24 Forum: BattleTech 3025


LVl 1 Lieblingsmech.

MHHH da gibt es nur wenige:

Leicht: Mungo
richtig schön schnell und gute bwaffnung für meine sachen

Mittel: Cameleon
schnell und stark was will man(n) mehr?

Schwer: Catapract
ordentlich gewschwindigkeit und feuer kraft

sehr (arg) schwer: Da gibt es nur einen ATLAS
danke Alexander Kerenswky das sie ihn erfunden haben
Thema: Lieblings-Clan-Mech
Chris Frost

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25.01.2005 15:29 Forum: Clans


Da gibt es nur einen Mech der mir insgesamt am Besten gefällt.

Waldwolf:
(schwer, 70t, schnell, kann springen, gute bewaffnung, Mech von meinem Helden noch fragen)
Thema: Wer spielt eingentlich das RPG
Chris Frost

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24.01.2005 19:30 Forum: Mechkrieger RPG


Wo "krieg" ich dat überhaupt?
Thema: Mechs der Garnisonstruppen
Chris Frost

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22.01.2005 13:32 Forum: Clans


Ja leider.
manche bücher sind echt sch****.
Aber es ist schon gut zu wissen welches Schiff, mech, panzer und so weiter von wem genutzt wird.
Thema: Mechs der Garnisonstruppen
Chris Frost

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20.01.2005 17:55 Forum: Clans


Hab das BUch Demos ist recht gut. Vorallem zeigt es einem mal die ganze Taktik dahinte rudn das ORganisatorische. Echt beeindruckend.
Thema: selbstgemachte Schiffe
Chris Frost

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19.01.2005 19:22 Forum: BattleSpace und AstroTech


Ja Alte Sternenbundschiffe und SPrungschiffe der Jäger-Klasse der Clans.
Thema: Einheitenaufbau der Clans
Chris Frost

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19.01.2005 18:17 Forum: Clans


Ich versthe schon was du meinstest und das die Hells Horse natürlich Mechs vorzeihen ist wohl den CLans nicht überzunehmen oder?

Vone inem Panzer besiegt werden sit wirklich Dezgra. Und der Commander dem das Passiert wird whol lieber sterben als zu verlieren.
Thema: Einheitenaufbau der Clans
Chris Frost

Antworten: 22
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18.01.2005 17:37 Forum: Clans


Ein Clan sieht sie ja nciht so an die Höllenrösser. Die sind auch die einzigsten die wirklich Forschung für Panzer durchzieht.

Ja Demos: vermütlich nur weiss ich das nciht so genau.
Ich meien Eine Panzereinheit ist vielleicht manchmal im VOrteil gegenüber Mechs. In ner Engen Stadt haben Panzer oder Hovers nem Mech etliche voretile ind PUnkte Wendigkeit , speed lassen wir ma weg da isn MEchs chneller. Aber mti HIt and Run Taktik können Panzer nen Mech in ner Stadt oder im Freien Feld killen.
Thema: Battlemech Wtize
Chris Frost

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15.01.2005 20:50 Forum: OffTopic


*rofl*

Sehr gut. ALs was tarnt sich den ein Waldwolf?
Thema: Einheitenaufbau der Clans
Chris Frost

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15.01.2005 20:48 Forum: Clans


Danke.

Ich weiss die Höllenrösser sind in dem Gebiet den anderen Clans eins vorraus wie dei Schneeraben im Schiffbau.

ABer das wird sich vermutlich ändern. Wenn dei Clanns erstmal ein paar Niederlagen gegen Panzertruppen eingefahren haben werden sie diese auch respektieren.
Thema: Einheitenaufbau der Clans
Chris Frost

Antworten: 22
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15.01.2005 12:03 Forum: Clans


Ich würde gerne mal wissen. Wie viele EInheiten nun genau in einem Stern und so weiter sind?

Ich weis folgendes:

Strahl: 1 Mech, 5 Elementare, 2 Jäger
Stern: 5 Mechs, 25 Elementare, 10 Jäger
Binarstern: 10 Mechs, 50 Elementare, 20 Jäger
Trinarstern: 15 Mechs, 75 Elementare, 30 Jäger

Ich würde nun aber gerne mal wissen. Wie viele Bodenfahrzeuge, Hovercrafts, Panzer und so weiter da nun drin sind?
Thema: Mechs der Garnisonstruppen
Chris Frost

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15.01.2005 11:38 Forum: Clans


Du musst erstmal den Garnisions Mech von CLan Coyote sehn.

Istn MOnster von Omni und hält selbst mit nem Atlas mit aber wird meist als Garnisiosn EInheit eingesetzt frag mich nur wiso. VIelelicht weil er so lagnsam ist.
Thema: Battlemech Wtize
Chris Frost

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Battlemech Wtize 14.01.2005 20:09 Forum: OffTopic


Hier mal ne liste von BT Witzen sind echt gut:

Ich fange mal mit meinem Liebling an.

Unterhalten sich 2 Mechpiloten während eines kampfes sagt der über die Com-Leitugn zum anderen eine:

"Was ist 90 Tonnen schwer, läuft 65 khm, und springt 120 Meter?"

Der 2.: "Keien Ahnugn aber ich will hier ganz schnell weg?"

Lustige letzte Worte:

"Na und, ich habe einen Atlas und er nur einen Kriegshammer..."

"Pah ! Du brauchst 'ne "12", um zu treffen !"

"Jetzt bloß keine "2"..."

"... paar Wärmetauscher weniger und 'ne PPK rein..."

"Sch*** MASC !!!!!"

"Ich brauche keine Rückenpanzerung !"

"Oh wie süß! Ein Elementar..."

"Niemand würfelt zwei Zwölfen hintereinander..."

"Ha! Er hat keine Chance mehr, er hat all seine AK/20 Muni verbraucht!"

"Niemand trifft mit einer PPK auf 800m, auch nicht Natascha Keren&5$)#=%!"

"Puuh, ganz schön heiß hier drinnen!"

"Jetzt bist du dran! - klick, klick, klick, ..."

"Wo ist eigentlich der Atlas hin?"

"Ach Quatsch, meine Wespe hat schon ganz andere Sachen ausgehalten..."

"Der hat doch keine Sprungdüsen!"

"Los, schiess doch!"

"Hier Späher eins. Ich habe hier eine Artilleriestellung...Hallo? Hallo?"

"(Hallo?) Wo ist unser Sprungschiff hin???"

"Artillerie? Piraten haben keine Arti- BUMM! BUMM! BUMM!"

"Verdammt, wo ist dieser blöde ECM-Schalter?!"

"Mist, wie war nochmal die HQ-Frequenz?"

"Sie stehen mit Ihrer Wespe auf meinem Fuß, Gefreiter!"

"Wirklich, ein Landungsschiff ist uneinnehmbar!!!"

"Das ist nur Infanterie..."

"Schnell rein - schnell raus!"

"Wenn Infanteristen auftreten - drauftreten!"

"Hier Scout 2. Ich nehm die Abkürzung ueber den See!"

"Sie hier, Lieutenant? Haben sie nicht Befehl, die Flanke zu decken?!?"

"Kein Problem, Sir, die Brücke trägt bis zu 120 Tonnen!"

"Colonel, hatten sie eben auch ein Blip auf dem Radar?"

"Halt durch! Ich hau dich raus!"

"Hier Scout 1: Feind gesichtet, 3 Mechs. Alles leichte Kaliber!"

"Klar kenn' ich den Zugangscode!"

"Auf Planeten wie diesem sind niemals gute Mechpiloten stationiert!"

"Die AK-Mun vom Atlas ist leer! Ich hab' nachgezählt!"

"Ist doch nur ein Dunkelfalke!"

"Oooch, wie süß, Panzerchen!"

"Wieso sollten die die Codes geändert haben?"

"Keine Angst, die Mechs sind abgeschaltet!"

"Auf unseren Saboteur ist immer Verlass, der macht das schon!"

"Wer ist so dumm, hier 'nen Hinterhalt zu legen? Das kann nicht klappen.."

"Ein Kampfschütze ist doch kein Gegner für mich..."

"Treibsand? Hier?"

"Was soll das heiáen - 'Arms Flip' ist jetzt fast überall erlaubt?!"

"Hallo, ich bin Natascha! Natascha Kerensky!" - "Beweise!"

"Mit einem Reaktortreffer geh` ich noch lang nicht nach hause!"

"Heute ist mein Glückstag!"

"Mist, der Veto-Schalter klemmt!"

"Hey, ich glaub, ich hab den Atlas schwer beschädigt!"

"Das haut doch 'nen Kriegshammer nicht um..." ... BUMM!

"Wartet hier, ich seh mal nach..."

"Wozu diese Übertriebene Vorsicht? Hier liegen keine Mienen!"

"Der schiesst mit seinem Schützen seit 4 Runden vorbei, da wird er doch nicht jetzt, wo mein Torso offen ist, treffen, oder?"

"Erzähl das Deiner Mutter, Claner!"

"Ein popeliger Scout kann mir doch nix anhaben!"

"Unser Auftraggeber hat gesagt wir bekommen Verstaerkung"

"Ist das unser Sprungschiff ???"

"Wir sind ihnen 2 zu 1 überlegen"

"Ammo explosion detected!?"

"Aufstehen? Kein Problem!"

"Das ist 'ne Königskrabbe. Die AK's kommen nicht über 9 Felder."

"Du würfelst super. Erster Pilotenschaden und du machst ein Nickerchen."

"Ich lass' die MG Mun lieber drin."

"Ich liebe MG Muni; wenn sie im Feind hochgeht."

"Ich spiele BT noch nich so lang. Wo trifft die Gauss mit 'ner 12?"

"Ich wette, du würfelst keinen Crit!"

"Kann man Elementare treten?"

"Käpten, ich sehe ihren Mech nicht mehr auf dem Radar. Hallo? Käpten?"

"Nicht mal Kai Allard-Liao würde jetzt treffen!"

"Selbst meine Oma trifft besser!"

"Warum soll ich nicht auf Asphalt laufen, Commander?"

"Wo ist der Mech hingesprungen? Und wo kommt der Schatten her?"

"Wo trifft die Gauss?"

"Wozu braucht mein Mech ein Gyro?"

"Negativ, keine Verstärkung! Wir haben alles unter Kontrolle!"

"Verdammt! Sie muessen hier irgendwo sein!"

"Claner, dein Kampfstil langweilt mich!"

"Sektor 13 ist gesichert, Colonel!"

"Ich hasse Patroulien! Nie ist was los..."

"Hier stimmt was nicht!"

"Los doch, gib mir alles!"

"Bring alles was du bringen kannst!"

"Das kann nicht sein!"

"Der Todesbote hat keine PPKs, der hat 'ne 30er Autokanone!"

"Junge, ich bin seit dreissig Jahren Infanterist ..."

"Luft/Raumjäger sind wie lästige Mücken ..."

"'Ne AK/20 in einem Centurion? Wer hat Dir denn das erzählt ..."

"Warum sagt mir keiner, daá dieser Heuschreck Infernos hat ..."

"Elementare mit Inferno Raketen ...?"

"Landezone gesichert!"

"Nur leichter Wiederstand, over."

"Sohn, seit nunmehr drei Generationen dient die Familie im Militär ..."

"Das ist leichtverdientes Geld, Jungs. Nur ein paar Piraten jagen ..."

"Was hat Rot 3 gesagt, ... unbekanntes Mechdesign?"

"Rot 3! Wer sind die? Die Clans?" "Was in Gottes Namen sind die Clans?"

"Keine Angst, Leutnant, das HQ liegt weit ausserhalb der Kampfzone ..."

"Seit ihr sicher, daá der Scharfschütze tot ist?"

"Yen-lo-wang - das ist doch kein Name für einen BattleMech!"

"... das hat der Pilot im Trivid auch gemacht ... pass mal auf!"

"Ich bin der Meinung, daß der Kanzler wahnsinnig ist ..."

"Und morgen bist DU Champion von Solaris ..."

"Wer hat diese schönen Blumen fuer die Rede des Archon organisiert?"

"(Pilot): Ich komme in Frieden!"

"Der Feuerball kommt mir nie in den Rücken. Da müßte er entweder springen oder verdammt schnell sein."

"Leutnant, sie wollten doch schon immer wissen, was Elementare für 'ne Augenfarbe haben. Da hängt mir grad 'n Strahl vorm Cockpit."

"OK. Du darfst deinen Marodeur mit den ER-PPK's spielen, aber nur auf Solaris VII."

"Kleiner, das ist kein richtiger Mech, mit den Teilen werden Rüben geerntet ..."

"Sagen Sie dem Koordinator, dass ich nicht zu seiner Tee-Zeremonie kommen werde."

"CASE? Ich brauche kein verdammtes CASE! Ich nehm' lieber noch 'ne Tonne Mun!"

"Junge, das ist ganz einfach! Renne auf den Mech zu, klettere am Bein hoch und stecke dann die Buendelladung ..."

"Was sollte eine Wespe einem Kriegshammer 6D schon anhaben wollen, egal ob Dragonerwespe oder nicht."

"Ich war bei unserem letzten Duell schon besser, heute wird es nicht anders sein..."

"Da kommt ein FLUM? Der ist doch auch nur ein Luft/Raumjaeger in Mechform!"

"So, hier bringe ich Euch etwas zu Trinken!" - "Neeeiiiiinnnn Mammi! Nicht auf die Papp-Mechs treten!!! ... $#**$"//)=!"

"Ich habe Deinen kleinen Bruder in Dein Zimmer geschickt, damit er dort etwas mit den kleinen, bunten Zinn-Robotern spielen kann."

"Ja, jetzt hab ich ihn!" Rattatatata ... bumm! "Ha, ein Treffer noch, und er ist hin. Nimm das ..." - PROGRAMM ABORTED...OUT OF MEMORY "Aaaarrrgh!"

"Soviele 6'en auf einmal ?!?!?"

"Spielen wir eigentlich mit Minenfeldern ?"

"Die kleinen Mechs st.ren bloss, um die k?mmere ich mich später."

"Die drei Peps deines Todesboten treffen sowieso nicht."

"Ne Ultra Ak/2 ist doch vollkommen ungefährlich."

"Mich triffst du bei teilweiser Deckung sowieso nicht."

"Überhitzung, was ist das? Alles auf deine Galeere."

"Moment, was heisst hier 10 Schaden, das war doch 'n S-Laser !?!"

"MW2 Page fault - exiting"

"Das wird ein einfacher Auftrag, Leute!"

"Wie jetzt? 'Munition und Jump-Fuel nicht im Lieferumfang?'"

"Ein Heuschreck ist doch kein echter Mech..."

"Who wants to live forever?"

"Wen willst Du denn damit beeindrucken, Kind?"

"Die Chance, drei mal hintereinander eine 12 zu würfeln, ist sehr gering..."

"Schiess doch. Du triffst heute doch noch nicht einmal unbewegte Ziele..."

"Dein Pech, wenn Du dich mit mir anlegst.."

"Ignorier' ihn, der hat das Spiel doch eh noch nicht ganz verstanden.."

"Schlagtrefferzonentafel? Na, egal, was soll's..."

"Ich habe den schwersten Mech, lasst mich die Vorhut bilden!.."

"Jäger? ... Wo denn?"

"Nicht besonders clever von Dir, ausgerechnet mich anzugreifen..."

"Sind ja nur Schlammhüpfer.."

"Glückswürfel? Schwachsinn! Würfel ist Würfel, aber versuch's ruhig..."

"Huch, wo ist mein linker Arm hin?!"

"Den nehm' ich noch mit!"

"Wie? Unten Fünf? Wirklich unten Fünf?" (Ammo-Crit!)

"Das ist doch nur ein Pirscher, was kann der schon nach hinten schiessen!"

"Haa-haaa-haaatschii." (Karte war danach leer)

"I am on the wrong side!"

"So viel Glück wie heute habe ich bei BT schon lange nicht mehr gehabt..."

"Volle Breitseite, ich feuer alles!" (Pirscherpilot, nach Solarisregeln)

"Wie gut, daß ich .n Raketenabwehrsystem habe!"

"Nichts zu sehen. Sie haben sich feige in die Berge zurückgezogen!"

"Ha! Er hat sich abgeschaltet! Jetzt gehört er mir!"

"Hey, bei Null g düst man ja ganz schön los!"

"Ich liebe es, als ArtillerieMech weit hinter der Frontlinie in Sicherheit zu stehen und..."

"Alphaaaaaaaaschlaaaaaaaaghhh!" (Katamaran kurz vor Überhitzung)

"Wenn ich hier in den Wald springe kriegt mich der Sturmkrähe nie!"

"Das sind doch nur Kratzer im Lack..."

"Nein, der Atlas hat keine Sprungdüs......."

"Warum sollen wir nicht auf 3 Felder an den Katamaran ran? Die hat doch schon 2 Gegner."

"Es ist nur noch ein Clanner ueber, jetzt krieg er alles von meinem Kampfschütze!"

"MGs? Wenn du deine Muni verschwenden willst..." (Kritischer Reaktortreffer an einem vorher unbeschädigten Mech)

"Der Dritte Sprung kann nicht auch noch schief gehen!!!" (Highlander, Level 3 auf Level 1)

"Hahaha, nur eine MG trifft!"

"Wenn eine Arrow meinen Masakarie trifft, schieß ich dir eine PPK in den Kopf."

"Okay, du hast meinem Marodeur mit 'nem ER-S-Laser in die Birne getroffen, aber wie den Kampftitan mit einem Impulslaser endgültig köpfen wirst du ihn nicht!"

"Hi,Hi,Hi, mein guter alter Atlas ist immer noch 15 entscheidende Tonnen schwerer als so´n mickriger Masakari..."

"Atomwaffen sind IIIIIIIIIiLLLLLLEEEGALLLLL!!!!!!"

"Ha, der kriegt jetzt die volle Kraft meiner 12 ER-M-LASER zu kosten, hat ja schon 2 mal ge-..."

"Siehst du, jetzt hast du auch endlich mal einen Mech geköpft." (unbeschädigter Daishi)

"Ich habe ein Kräfteverhältnis von 2 zu 1!"

"Was soll ich jetzt mit dem Katamaran machen??" - "Abwarten. Wir spielen nach Ehrenstufe 1."

Das Glühbirnenproblem, mehrfache ausführung:

Rollenspieler : 0 (oder 1 und eine halbe Stunde Zeit, Würfel und am Ende entnervte Mitspieler)
"Da müssen wir erst einen Intuitionstest würfeln, um zu sehen ob ihr überhaupt merkt, dass die Glübirne kaputt ist, dann einen Überredungstest, ob ihr jemandem eine Glühbirne abschwatzen könnt. Danach würfeln wir aus, ob ihr daran denkt, den Strom abzuschalten, oder einen Stromschlag kriegt, dann ob ihr in die richtige Richtung schraubt, ..."

Mechkrieger: 0
"AaaaaaasssssTechchchch! Die Birne geht nich!"

Schlammhüpfer (im allgemeinen): 3
Ein Offizier, der feststellt, das die Glühbirne kaputt ist; ein Feldwebel der beauftragt wird sie zu wechseln, und ein einfacher Soldat, der die eigentliche Arbeit macht.

Zur Zeit des Sternenbundes: Alexandr Kerensky und die gesamte Sternenbundarmee
Als sie feststellten das auf Terra die Lichter aus gegangen waren, sind die alle losgestürmt um alle Glühbirnen auszutauschen. Stellten dann aber fest, das es Leuchtstoffröhren waren und sind aus der Inneren Sphäre gestürmt um zu sehen, ob es da draußen noch jemanden gibt, der ihnen die Glühbirnen abnimmt.

Comstar: 1
Heutzutage nur noch einer, aber zu Zeiten der Prima, als das Wort Blakes noch galt und Comstar geeinigt war, waren mindestens 12...

Word of Blake: 12
Ein Demipräzentor zum eigentlichen wechseln, 10 Akoluthen, die eine Litanei herunterbeten und einen Präzentor, der die ganze Zeremonie überwacht.

Word of Blake: 15
Siehe oben, jedoch zusätzlich zwei Vorprediger und ein Philosoph, der das Wesen der Birne ergründet und feststellt, ob eine Glühbirne eigentlich mit dem Manifest Blake´s vereinbar ist (oder wegen Hochverrats mit religiösen Motiven hingerichtet werden muss).

Capellaner: 4
Einer wechselt die Birne, ein Psychotherapeut, zwei Pfleger mit Zwangsjacke

Davies: 9
6 Wissenschaftler vom NAIW, die das Upgrade beratschlagen,

1 MI6-Mann, der die Einhaltung der militärischen Sicherheit gewährleistet,

1 Beschaffungsoffizier, der das Upgrade genehmigt und

1 AsTech für die eigentliche Arbeit, sollte mal eine Birne mit CASE versagen.



BTW: Davion lightbulbs never fail.

Davion: 1 + 2 Regimenter
Einen zum wechseln und 2 Regimenter, um es von Liao zurückzuerobern.

Team Banzai:1 x Dr. Banzai
"Ich habe die Glühbirnen mit einem Autolader versehen. Sollte nicht mehr vorkommen." (1 Minute Arbeit)

Ligisten: 3+
Einer zum wechseln und mindestens zwei, die ihn vor Attentätern und den anderen Bewachern schützen.

Thomas Mariks: 0
Keinen - das übernehmen die Doppelgänger.

LyrComs: ?
Hängt davon ab, wie viel man zahlt.

Lyraner: 5
Einer zum Wechseln, einer, um es mit dem dreifachen Preis zu verkaufen, zwei, um den Wechsel zu filmen, und einer, um eine offizelle Glühbirnerwechsleruniform zu erstellen.

Kuritas: 10
Einer wechselt, zwei ISA-Agenten überwachen ihn dabei und 7 DEST-Kommandos um eingreifen zu können, falls ein ehrloses Individuum gegen den Bushido-Code verstößt und die Birne nicht mit dem ihr gebührenden Respekt behandelt.

Rasalhaag: ?
Müssen wir erst mal die Kuritas fragen, ob wir dürfen.

Chaosmarken: 0 aufwärts (dann aber effektiv nur einer)
Entweder haben sie nicht genug Geld, um sich eine Neue anzuschaffen, oder so viele wollen es machen, dass sie sich erst mal drum schlagen. Wenn die Birne dann noch heil ist, schraubt sie der Sieger ein.

Peripheriebewohner: ?
"Glühbirnen? Die hat es hier schon lange nicht mehr. Aber wir können ja bei unserem nächsten Überfall welche mitbringen."

Canopier: ? (vielleicht einen Zwitter)
Frauen sind nicht geeignet ("Wir sind doch hier in einem Matriarchat!!!") - für die Männer ist es zuviel der Ehre, von Frauen herumkommandiert zu werden...

Circinusföderation: 1x Anführer einer Kompanie
"WAS ? die verdammten Birnen, die wir für euch geklaut haben, gehen nicht? MÄNNER, AUFSITZEN UND MECHS INS SCHIFF - denen werden wir was geigen. Uns einfach so defekte Birnen anzudrehen...."

Clanner:
Probleme bei einem Positionstest im Birneneinschrauben hat man nur dann, wenn es gegen eine Freigeburt von Elementar geht! Die Birne wird sofort zerquetscht!

Nebelparder: 355 und ein Kriegsschiff
... um eine ganze Stadt für die Unverschämtheit, der Birne Widerstand zu leisten, einzuäschern.

Nebelparder-Solahmas: 23 + 1 Stein + 1Freigeburt +1 Medtech
Eine ca. 75 Jährige Luft/Raumjäger Pilotin (hält die Birne) mit Gehstock (Vorteil: keine Höhenangst), vierzehn Elementare um die 60, die zu gleichen Teilen auf die Beine der Pilotin verteilt werden müssen, um sie in die entsprechende Höhe zu transferieren (Vorteil: trotz des Alters unbändige Kraft diese Leistung zu vollbringen), acht Mechpiloten entsprechenden Alters (einer davon höheren Ranges und Blutnamensträger), um den Gehstock zu stützen und die Angelegenheit zu koordinieren (Vorteil: sie besitzen die nötige Arroganz sich nicht anmerken zulassen ,was für eine Herausforderung diese Mission darstellt. Und sie sind Stolz, das Bieten um diese Aufgabe gewonnen zu haben), einen Stein des Anstoßes um die nötige Energie zu liefern, eine Freigeburt, um diesen ins rollen zubringen, einen Medtech der Blutdruck und Herztätigkeit aller Beteiligten überwacht.

Jadefalken: 0
"Ich habe keine Angst im Dunkeln. Ich bin Jadefalke!"

"Defekte Birnen haben keine Ehre, ein Krieger beschäftigt sich mit so was nicht."

Novakatzen: 0
"Es ist erst zu klären, ob es dem Wesen der Birne entspricht, gewechselt zu werden."

Stahlvipern: 0
"Lieber nicht, es könnte jemand einen Widerspruchstest deswegen anzetteln und dann sind wir dran."

Wölfe: 1
Wenn ein einzelner Krieger einen ganzen Planeten erobern kann, dann kann er auch eine Glühbirne wechseln.

Geisterbären: 0
Eh sie bemerkt haben, dass die Birne kaputt ist, haben sie längst andere Befehle bekommen.

Wolverines (Vielfraße): Alle
Da, nachdem der Clan eine Kernwaffe eingesetzt hat, um die Lampe aus der Fassung zu kriegen, sich sämtliche anderen Clans zu einem erbarmungslosen Vernichtungsfeldzug gegen alle Vielfraße aufmachen.

Die Gray Deth Legion: Alle
Weil sich die Legion erst einmal ein Sternenbundlager mit passenden Glühbirnen finden muß.

Black Thorns: 15 und ein LR-Geschwader
Einer, der sich auf Solaris VII eine Stange Geld erkämpft, um den Flug zusammen mit dem Rest der Kompanie in den Clan-Raum zu finanzieren und somit eine LosTech-Glühbirne in einem Besitztest zu erkämpfen. Außerdem werden drei AsTechs für das Wechseln von LosTech-Glühbirnen und ein LR-Geschwader für den Durchbruch nach Wolcott benötigt. (Nach Operation Bulldogge kann man sich letzteres auch sparen)

Leichte Eridani-Reiterei: 0
Was, eine Glühbirne aus dem Zeitalter des Sternenbunds austauschen? Habt ihr denn noch nichts von Tradition gehört?

Hansens Rauhreiter: 0
Der Birnenaustausch klappt nicht, da die versuchen, eine Bierflasche in die Fassung zu schrauben.

Northwind Highlanders: 0
Solange es keine Glühbirnen mit Schottenrock gibt...

Snords wilder Haufen: ?
Ok wir habens dem Dark Wing und dem ganzen Clan Jadefalke mal so richtig gezeigt. ABER WARUM GIBT ES AUF GANZ CAMELOT COMMAND KEINE FUNKTIONIERENDE GLÜHBIRNE. Pumpt sofort das VC an. Ich hör zwischendurch ein bisschen Elvis.

Und nun ein schönes Beispiel für die Befehlskette:
IlKhan: 0
"Wozu hab ich Senior-Khane, sollen die das machen!"

Senior-Khan: 0
"Wozu hab ich einen Junior-Khan, soll der das machen!"

Junior-Khan: 0
"Wozu hab ich meine Galaxiscommander, sollen die das machen!"

Galaxiscommander: 0
"Wozu hab ich meine Sternenhaufencommander, sollen die das machen!"

Sternenhaufencommander: 0
"Wozu hab ich meine Trinärsterncommander, sollen die das machen!"

Trinärsterncommander: 0
"Wozu hab ich Sterncommander, sollen die das machen!"

Sterncommander: 0
"Wozu hab ich Mechkrieger, sollen die das machen!"

Mechkrieger: 0
"Tech! Die Birne is hin, reparier das mal!"
Thema: Mechs der Garnisonstruppen
Chris Frost

Antworten: 14
Hits: 6.069
14.01.2005 20:04 Forum: Clans


achja und alle EInheiten von Clan Jadefalkena ber die findeste ja auf Twobt.de
Thema: Mechs der Garnisonstruppen
Chris Frost

Antworten: 14
Hits: 6.069
14.01.2005 20:02 Forum: Clans


Ich kann es dir auch nicht so genau sagen ich kann dir nur alle Garnisions Mechs auflisten:

Werd emal danach suchen dann sag ich dir bescheid,

Garnisionsmechs:

Arkas
Arkas 2
Blutmilan
Blutmilan 2
Bogenschütze
Bogenschütze 2
Canis
Clint IIC
Corvis
Donnerross
Donnerross 2
Drescher
Dunkelfalke IIC
Dunkelfalke IIC 2
Dunkelfalke IIC 3
Dunkelfalke IIC 4
Dunstadler / Habicht
Dunstadler 2 / Habicht 2
Eissturm
Fallbeil IIC
Felsengräber
Felsrhino / Koloss
Feuerfalke IIC
Feuerfalke IIC 2
Feuerfalke IIC 3
Feuerfalke IIC 4
Feuerskorpion
Feuerskorpion 2
Fittich
Fittich 2
Füchsin
Füchsin 2
Füchsin 3
Giftzwerg C
Glasspinne
Glasspinne 2
Gletscherfuchs
Gletscherfuchs 2
Greif IIC
Greif IIC 2
Greif IIC 3
Greif IIC 4
Grizzly
Ha Otoko
Heuler / Pavian
Heuler / Pavian
Heuschreck IIC
Heuschreck IIC 2
Heuschreck IIC 3
Heuschreck IIC 4
Heuschreck IIC 5
Highlander IIC
Höllenfeuer
Höllenfeuer 2
Hoplit 2
Jagdspinne
Jagdspinne 2
Jenner IIC
Jenner IIC 2
Jenner IIC 3
Kampfgeist
Kampfschütze IIC
Kampfschütze IIC 2
Kampfschütze IIC 3
Kampfschütze IIC 4
Katamaran II
Kodiak
Kodiak 2
Kommando IIC
Kriegshammer IIC
Kriegshammer IIC 2
Kriegshammer IIC 3
Kriegshammer IIC 4
Lindwurm IIC
Lobo
Magicker / Höllenhund
Mandrill
Marodeur IIC
Marodeur IIC 2
Marodeur IIC 3
Marodeur2 C
Matador
Orion IIC
Piranha
Polarwolf
Polarwolf 2
Quasimodo IIC
Raubtier
Rudeljäger
Ruin
Ruin 2
Ruin 3
Schwarzphyton / Kobra
Schwarzpython 2/ Kobra 2
Scylla
Shogun C
Solitaire
Stadtkoloss IIC
Supernova
Teufelsdrache
Tollcoyote
Uhu / Frostfalke
Uhu 2/ Frostfalke 2
Ursus
Vernichter C
Zecke C
Thema: Datenbank Hat Lücken
Chris Frost

Antworten: 13
Hits: 5.564
14.01.2005 19:57 Forum: Kritik, Fehlermeldungen & Verbesserungsvorschläge


DANKE DAS WAR ALLES

SEYLA KRIEGER!
Thema: Datenbank Hat Lücken
Chris Frost

Antworten: 13
Hits: 5.564
Rettungskapsel 14.01.2005 19:56 Forum: Kritik, Fehlermeldungen & Verbesserungsvorschläge


Typ: Zivil - Kugelförmig
Technologie: Standard
Eingeführt: 2478
Masse. 5 Tonnen

ABmessungen:
Länge: 5,3m
Breite: 2,5m

Strukturelle Integrität: 1
Panzerung: 4
Zuladung: 1,85 Tonnen
Passagiere: 6

Anmerkung:
Kann nciht in der Athmosphäre eingesetzt werden. Passagiere wurden mit 0,1 Tonne Pro Person ebrechnet. Die Zuladugn aus Nahrungsmitteln udn sonstiger überlebens Ausrüstung
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