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Thema: MegaMek atuelle Version? |
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Kann es sein dass das gezielte Schüsse waren?
Für die wird im moment Edge nicht benutzt.
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Thema: Statistiken |
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Und ich sage nur, das der crypto RNG nichts mit irgendwelchen Skripten zu tun hat.
Beide RNGs (0 und 1) sind im Durchschnitt zufälliger als durchschnittliche normale Würfel, der größte Unterschied ist, das man beim normalen random number generator mit viel Aufwand und bekannter seed des RNG die nächste Zahl mit einer Wahrscheinlichkeit > 50% vorhersagen kann.
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Thema: Statistiken |
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Zitat: |
Original von Andai Pryde
NEin gerade der nicht, da es ein Javascript Crypto ist und kein reiner crypto, zumindest drückten es freunde so aus. |
Sorry, aber das ist Blödsinn.
Das ist ein echter crypto-RNG.
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Thema: MegaMek atuelle Version? |
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Zitat: |
Original von Andai Pryde
Edge funktioniert in der 33.42 übrigens auch nicht richtig. Man kann es einstellen, aber MM wendet es nicht mehr an, zumindest bei HD Hit edge und meinen testkämpfen wie auch auf Ironhold kürzlich. |
Das funktioniert bei mir ohne Probleme:
Weapons fire for Javelin JVN-10N ID:3 ( sebe2)
SRM 6 at Awesome AWS-8Q ID:2 ( sebe2); needs 0, rolls 5 : 4 missile(s) hit.
Awesome AWS-8Q ID:2 ( sebe2) takes 2 damage to LL. 27 Armor remaining.
Awesome AWS-8Q ID:2 ( sebe2) takes hit at HD, but it is rerolled with edge.
Awesome AWS-8Q ID:2 ( sebe2) has 99 edge remaining.
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Thema: Megamek goes 3D |
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In der aktuellsten version sollte es ohne Problem funktionieren, mit dem Befehl den Fullback oben angegeben hat:
java -Dmegamek.client.ui.AWT.boardView=megamek.client.ui.AWT.boardview3d.BoardVi
ew3D -Xmx512M -jar MegaMek.jar
Damit kann ich es bei mir lokal ohne Probleme starten.
Nach der nächsten stable, die in einer oder zwei Wochen erscheinen wird, gibts dann hoffentlich bald auch echte 3D Modelle für die Einheiten.
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Thema: Neue MegaMek-Versionen |
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Schau doch einfach auf der Download Seite in die release notes, da ist genau aufgelistet was jeweils seit der vorigen Version geändert wurde.
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Thema: neue MegaMek stable version |
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Hallo auch,
seit ein paar Stunden steht die neue MegaMek stable version 0.30 zum download bereit, hier ein kleiner Überblick was sich seit der letzten stable getan hat:
-der Bot ist viel intelligenter geworden, nutzt z.B Stealth Armor und TSM, RAC im mehrfach Modus
-fast alle level 2 regeln implementiert, was noch fehlt lässt sich an zwei Händen abzählen (Eisregeln, U-Boote, Gebäude und Brücken, Fa-Shih Minenlegen, Rauchmunition, Artillerie FLAK, Hidden Units, Command-detonated minefields, incendiary munition). Ansonsten sind alle level eins und zwei Regeln und Technologien implementiert.
http://prdownloads.sourceforge.net/megam....0.zip?download
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