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Autor Beitrag
Thema: Aerotech
Maiki

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25.10.2006 20:32 Forum: BattleSpace und AstroTech


Zitat:
Original von Jake Kabrinski
Zitat:
Original von Maiki
Ja MOD ist vieleicht der Falsche Begriff dafür

Um genau zu sein es ist ein Multiplayer Spiel, keine Aufbau Simulation wie Homeworld oder sonstiges.

Man sitzt wirklich in dem Schiff drin und Fliegt es.
Der "Mod" basiert auf Iwar2.


Wow, ne Essex wie einen Jäger fliegen? Das is aber ein bissl heftig.


Nein wie einen Jäger wird die sich nicht verhalten, durch die Physikengine von IWar2 Fliegt die sich wie ein Wall auf Land.
Selbst ein Stuka ist da schwer zu lenken, wenn man etwas übung drin hat gehts dann.
Thema: Aerotech
Maiki

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25.10.2006 19:54 Forum: BattleSpace und AstroTech


Ja MOD ist vieleicht der Falsche Begriff dafür

Um genau zu sein es ist ein Multiplayer Spiel, keine Aufbau Simulation wie Homeworld oder sonstiges.

Man sitzt wirklich in dem Schiff drin und Fliegt es.
Der "Mod" basiert auf Iwar2.
Thema: Netmech
Maiki

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25.10.2006 16:10 Forum: BattleTech Computerspiele


ah vieleicht hillft die der Thread im MBO Forum weiter nach der Anleitung bzw. Tips darin ist bis jetz jeder Online gekommen.

http://www.mechwarrior-online.de/modules...viewtopic&t=711
Thema: Aerotech
Maiki

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Aerotech 25.10.2006 09:40 Forum: BattleSpace und AstroTech


Ok mal eine kleine Bombe Platzen lassen großes Grinsen



Aerotech Video


Was Ihr hier sieht ist ein MOD für die MBO gemacht.
Der MOD benötigt kein vorhandenes Spiel, sondern wird Installiert und man kann direkt Spielen allerdings nur als Multiplayer. der Singelplayermod wurde aus Lizenzrechtlichen gründen entfernt damit keiner irgendwelche Kosten hat.

Der Geplante Release Termin ist Dezember 2006, einige Sachen mußten noch korrigiert werden ansonsten ist Aerotech fertig.

Die Waffenwerte entsprechen dem BT, keine Schilde usw. Ich muß allerdings dazu sagen das es sehr Schwer zu Spielen ist wen man keine Übung in Solchen Spielen hat. Die Physikengine ist sehr Realitäts nah und das macht es schwer.
Thema: Netmech
Maiki

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24.10.2006 22:27 Forum: BattleTech Computerspiele


Das ist seltsam, Probleme sind mir nur mit der Ubisoft Version bekannt und das auch nur bei den MEkpaks aber Netmech geht eigentlich ohne Probleme.

Schreib mir doch bitte die genaue Fehlerbeschreibung dann frage ich nach.
Thema: Netmech
Maiki

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24.10.2006 20:32 Forum: BattleTech Computerspiele


Zitat:
Original von der-bill
Da funzt irgendwas nicht richtig. Der Installer meint, er kann zwei *.tmp Dateien nicht erstellen... was tun?


TMP Dateien sind eigentlich Dateien die das System anlegt bist du sicher das du genug Platz auf der Platte hast?

@ Ref Bekker: Server sind da ich vermute mal dein Merchs ist noch auf die Zone eingestellt

führe mal die Datei aus: http://www.mechwarrior-online.de/files/zonebugfix-byCJ.zip

Laden, Auspacken und doppelklick auf die reg Datei. Damit wird das Merchs auf den Mektek Server geeicht.

und der MBO Server hat die IP: mbo.no-ip.com
Thema: Netmech
Maiki

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23.10.2006 20:14 Forum: BattleTech Computerspiele


z.b. den MBO Server:

IP: mbo.no-ip.com Zeitlinie 3070 zur Zeit eingestellt.

Die MBO selbst wird ab dem 1.11 mit der Zeitlinie 3050 Ihre kämpfe machen.

Weitere Infos: http://www.mechwarrior-online.de

Übrigens einige IS Häuser sind noch unbesetzt

FRR, KC, La ist unterbesetzt.

Bei den Clans sind die Wichtigsten besetzt.

Frei sind noch von den Populärsten die JF und die GB
Thema: Netmech
Maiki

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23.10.2006 10:28 Forum: BattleTech Computerspiele


Nein ich persönlich habe nicht in der EBTL gespielt, aber viele die in der MBO jetzt Spielen haben dort Gespielt, die MBO existiert seid 1995 also 11 Jahre, wesentlich länger als alle anderen Ligen auf der Welt.

Nein bei MP3 war das Spiel hmm sagen wir mal ausgeglichen von den werten her.
In Netmech wurden die Waffen werten den BT werten angepaßt. Ebenso die Mechs.

z.b. bei 3050 gibt es keine zusätzliche Kühlung diese kommt erst mit 3070, genau so kann man die Kühlflüssigkeit im Spiel wieder aufladen wen man sich ins Wasser hinstellt hinkniet und abschaltet.

Das Radar wurde verändert, im normalen Merch’s gibt’s nur eine Art von Radar in Netmech 4 arten.

Wärme-, Magnet-, Erschütterung- und Normales-Radar.

Ich kennt sicherlich noch MW3/MW2 wo nach einem Sprung die Beine beschädigt wurden wen man nicht abgefedert hat. In Merch’s ist es nicht so da kann man feucht fröhlich Springen und die Beine kriegen bei der Landung keinen Schaden, in Netmech ist es wieder so das die Beine ohne Abfederung Schaden Nehmen.

Die Liste geht noch weiter, aber das wäre für hier zu viel Augenzwinkern
Netmech wird/hat das Merch´s wieder zu eine Simulation gemacht, ok ganz wird es nicht gehen aber es ist wieder viel näher an BT als Merch´s alleine.
Thema: Netmech
Maiki

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Netmech 22.10.2006 22:30 Forum: BattleTech Computerspiele


Hi all,

für Mechwarrior Merchaneries gibt es seit Freitag einen neuen MOD.

Der Mod ist vom Spielerischen her wie MW2 bzw. ist den Gegebenheiten des BT Universums umgesetzt.

Also Clanwaffen SIND Clanwaffen, Clan Mechs SIND Clan Mechs usw..
Der MOD ist in Zusammenarbeit der MBO (www.mechwarrior-online.de) entwickelt worden, dadurch hat die Deutsche Community einen großen Anteil an diesen Mod.

Das Spiel wird in 4 Jahreszeiten unterteilt 3025/3050/3067 und 3070
In den einzelnen Jahreszeiten sind auch nur die entsprechenden Mechs und Waffen zu finden.

Der Mod ist ca. 108MB groß und kann hier heruntergeladen werden
Das ist der Updater, diesen packt ihr einfach in eurem Merchs Verzeichnis aus und startet den. Der macht den Rest alleine und Aktualisiert das Spiel.

Eine Genaue Anleitung und die Features findet ihr hier

Die MBO wird die erste Liga sein die den MOD einsetzen wird. Um genau zu sein ab nächsten Monat.

Wir sehen uns auf dem Feld der Ehre Krieger
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