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Thema: Termine Spontane Gefechte 2. Teil
McEvedy

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17.12.2012 23:09 Forum: MegaMek


Der kleine Bernd lebt ja noch, müssen wir nur nach Monaten Enthaltsamkeit eine MM-Version finden, einen Termin und eine Gefechtsgrundlage smile
Thema: [Verkaufe] BattleTech Kartensammlung
McEvedy

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11.08.2012 15:44 Forum: Tauschbörse und Chapterfights


Ich sach mal so, ich habe hier auch einen großen Haufen Karten aus dem TCG liegen, eigentlich nur zum angucken / sammeln und nicht zum spielen...

Stell doch einfach mal eine Liste rein oder zähl durch und mach einen Gesamtpreis smile


Wenn mal Geld über ist, würde ich dann eventuell mal drüber nach denken Augenzwinkern
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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03.06.2012 13:35 Forum: IS Kampagnen


Ihr klammert euch so an den Elementaren, das die ganze Wiederherstellung eines Strahl mir persönlich viel zu viel Arbeit ist, da lass ich die lieber gleich zu Hause Augenzwinkern

Warum nicht eine einfach Lösung:

Stirbt der 1. Krieger eines Strahls NICHT, muss der Spieler entsprechende Rüstungen incl. Piloten kaufen (Pilotenwerte bleiben)

Stirbt der 1. Krieger eines Strahls, muss ein neuer Strahl aufgestellt werden (Standardwerte), übrige Krieger verbleiben als Reserve im Touman um entsprechende Strahlen auffüllen zu können


Beispiel:

Ein Strahl 3/4 wird bis auf 2 Krieger aufgerieben, der Strahlcommander überlebt.... man muss drei Rüstungen kaufen die gleich einen Wert von 3/4 haben

Ein Strahl 3/4 wird bis auf zwei Krieger aufgerieben, der Strahlcommander stirbt... man muss 5 Rüstungen kaufen mit Standardwerten 4/5, die Überlebenden wandern mit 3/4 gekennzeichnet in die Reserve


Man muss zwar immer noch fleissig Elementare zählen nach jedem Gefecht... aber der Wiederaufbau scheint in meinen Augen einfacher. Und wenn ich in der Reserve 5 Elementare mit gleichen Werten habe, kann ich einen neuen Strahl drauss bauen!


MfG
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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30.05.2012 16:45 Forum: IS Kampagnen


Entschuldigt meine Abwesenheit im Moment, das Arbeitsamt nervt, mein Arbeitkollege ist krank...

... zur Zeit einfach ausgelastet unglücklich


@ Zane,

Ich bin für Sterne die frei Reisen können, das 5+5 System aus der anderen Kampagne finde ich Klassen besser als ein Landungsschiffsystem, solange nicht geplant ist auch L/R-Jäger einzubauen.

Bodengestützte Kampagne braucht keine Landungsschiffe.
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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20.05.2012 20:43 Forum: IS Kampagnen


Ich bin in der / dieser Testphase nun mal der, der den miesen Start erwischt hat, nach 2 Gefechten dauert es 5-6 Runden um meine Einheiten wieder auf Soll zu bringen..., da hab ich mehr Spass wenn ich einmal die Woche ein freies Gefecht mache.

Wieviele Spieler kennst du, die da noch weiter spielen? Ich denke viele, die für spassige Gefechte mitmachen, sind da genauso schnell wieder weg, wie sie sich angemeldet haben!


Ich bleibe dabei, das Reparatursystem wie es zur Zeit bestand hat, ist nicht ausgereift...
... ABER bis jetzt haben wir grad mal an den Preisen für Mechs gearbeitet, weder Ressourcenausschüttung noch Zyklenablauf sind besprochen worden. Setz mir einen Regelentwurf vor, der bei einer Niederlage nicht die gesamten RP eines Planeten frisst UND mir die Möglichkeit gibt eventuell auch zu expandieren, dann reden wir weiter!


Und wenn wir ehrlich sind, am Umfang des Gefechtsbericht hat sich nichts verändert, nur die Werte die ich aufschreiben muss, sind andere als in der alten Kampagne Augenzwinkern

Du kannst ja das Regelwerk bei BT.info einstellen, da sind eine Menge Leute unterwegs, die auch bei Batchall oder Lordprotector spielen, vielleicht haben die ja Ideen und Anregungen ODER auch Kritikpunkte dazu.
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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20.05.2012 19:50 Forum: IS Kampagnen


Zitat:

Aber bei mir entsteht eher der Eindruck, dass es darum geht, den eigenen Spielstil nicht auf ein neues System anpassen und gefühltes Würfelpech durch weitere Regeln ausgleichen zu wollen


Wer hier nicht bereit ist, einen Schritt auf die anderen zuzugehen können wir jetzt mal ewig diskutieren..

Das ich keine Lust habe, den ganzen Abend auf ein Spiel zu warten nur um dann Piloten nach drei Treffer aussteigen zu lassen, sollte sich von selbst erklären...

Ich habe euer System angetestet und ich finde es "nicht so toll"! Du willst eine Kampagne wo viele mitspielen, dann liefer ein Regelwerk dazu und teste es auf Herz und Nieren! Wenn du es eh so machen willst, wie du es am besten findest, besteht wenig Bedarf etwas zu diskutieren!


Ich meine, ich muss ja in deiner Kampagne nicht mitspielen.... und das für Höllenrösser Panzer einige Panzer billiger sind ist nur interessant wenn man auch Rösser spielt! Wenn das Szenario passt würde ich eigentlich viel mehr auf Geisterbären umschwenken Augenzwinkern



Und der Punkt gefühltes Würfelglück, mehr als einer hat bestätigt das ich in der letzten Kampagne verd* oft vom Pech verfolgt worden bin. Aber dem Faktor Glückstreffer könnte man ja entgegen wirken!

Zitat:

Und nur Mal so nebenbei: von 90 Wolfstrahlen im Moment sind nur 6 TWs......... so viel zur Behauptung "zu Tode langweilen".


Wenn du das auf den aktuellen Touman der Kampagne beziehst, mag das stimmen, dafür werden aber +4 Schlampen eingesetzt, die von Wald zu Wald hetzen, immer bevorzugt im Rücken des Gegners....

... ich kann auch extrem spielen, aber Spass ist wenn ihn beide Parteien haben!
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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20.05.2012 15:42 Forum: IS Kampagnen


Zitat:

Letzteres entnimmt man den Würfellisten und Informationen über die Produktionsstätten.


Also Würfellisten (jedenfalls mir bekannte) sind sowas von NICHT aussagekräftig, finde ich....
.. wenn wir mal ältere Bücher betrachten beißt sich da teilweise alles!

Zitat:
1. In der Master Unit List steht nur, welche Fraktion welchen Ausrüstungsgegenstand haben kann, nicht wie gehäuft er diese einsetzt. Also:
-Alle, die in der Master Unit List für den Clan aufgeführt werden, kann dieser kaufen
-Alle 3050er kosten 90%
-Alle besonders häufig eingesetzten 80%


Als Spieler der Wölfe würde ich da dann mit Timber Wolf zu Tode langweilen...

... lass doch die Reduzierung weg, dann muss man halt mal einen Zyklus länger auf den 5 Mech sparen!

Zitat:

3. Das Reparatursystem hat sich bewährt in Angesicht dessen, was es erreichen sollte: ....


Eine Verknappung der Ressourcen... ABER wenn ich RPs dabei habe kann ich Mechs reparieren? Beißt sich, in einem Feldzug habe ich x Truppen und fertig, beisst sich finde ich. Es sei den, mann setzt das Landungsschiffkonzept strikt um und Ersatzteile (RP) brauchen Platz!

Und bei MW4 kostet es auch keine 50 Prozent des Mechwertes einen Mech zu reparieren, da sind wir eher bei 20/10 % grob geschätzt! Genauere Werte müsste ich erst mitschreiben...

Über die Dauer einer Reparatur können wir ja reden, weil wir lang ein Zyklus im Spiel dauert wurde ja noch gar nicht festgelegt... wir sind ja erst beim 1% eines Regelwerks

Zitat:

5. In zig Testgefechten ging vielleicht ein einziger Binärstern an Kriegern (sprich: Soldaten) verloren, weil sie fielen. Das noch weiter durch "Edges für alle!" zu entschärfen, halte ich nicht für richtig. Man kann ja durchaus über EP/XP Edges zugänglich machen.


Man hat irgendwie das Gefühl das du die Pilotenpflege nicht so magst, oder? EIN Edge verhindert dieses durch Würfelglück verlieren, beim zweiten Treffer ist der Pilot enventuell trotzdem im Arsch, ich will die Punkte ja auch NUR bei direkten Kopftreffern einsetzen, grad weil die Clans soviele Kopfjäger Waffen haben....


Die
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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20.05.2012 14:56 Forum: IS Kampagnen


Wenn ich ganz ehrlich bin, ich würde von den ganzen Unterhalt- / Reparaturkosten absehen, lieber würde ich jede Einheit, die aus einem Gefecht kommt für x sperren, ähnlich wie bei MW4 Mercs.... die Instandsetzung nach dem Gefecht dauert einfach eine gewisse Zeitspanne.

Sagen wir zum Beispiel einfach, ein Stern bzw. die Einheiten eines solchen, muss nach dem Gefecht für einen Zyklus (Definition fehlt noch) auf einem Planeten mit eigenem Hangar (ersetzt Raumhafen) stehen.

Bei Reparaturen ist das so eine Sache, wenn eine Einheit im ersten Feuerwechsel tgeköpft wird und ich muss dafür 5 RPs zahlen.... da hilft auch kein rechtzeitiges Aussteigen mehr

Das bringt mich auch zu einem anderen Punkt, jeder Pilot sollte zumindest serienmäßig einen Edge haben, MM ist da einfach zeitweise zu launisch! Jeder Pilot kann bis zu 3 Edge haben und diese sollten nur für Kopftreffer zählen.
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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20.05.2012 13:16 Forum: IS Kampagnen


Viel Gerechne, aber ich muss das ja nicht alles ausrechen Augenzwinkern

Im Grunde sind die Preise ok, wenn wir die Ausschüttung pro Zyklus (wie immer der auch aussieht) entsprechend anpassen, dazu muss man aber auch Reparaturen einplanen in die Kosten die eine Einheit haben kann.

Wegen welcher Clan hat welche Mechs, da könnte ich aus der Master eine Aufstellung rausschreiben, frage für welche Clans.

Einkauf, nach kurzer Durchsicht der Master, würde ich sagen sollten wir den Clans NUR Claneigene Einheiten zu 100% anbieten, alles andere muss man erobern oder erhandeln! Das bietet jedem Clan genug Material um vernünftige Sterne stellen zu können.

Reparatur... ich mag das derzeitige System gar nicht, hab aber auch grade keine vernünftige Lösung für den "Unterhalt" von Einheiten zur Hand, vielleicht fällt mir beim lesen was gutes ein, bzw. beim spielen von MW4 Mercs smile
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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18.05.2012 13:38 Forum: IS Kampagnen


Zitat:

Die Zugänglichkeit entspricht der innerweltlichen Gegegebenheiten im BT-Universum. Ich empfehle dazu die Lektüre der FMs und TROs, die sehr deutlich aufführt, welche Clans welche Ausrüstung produzieren und einsetzen. Und ich verweise erneut auf den Post oben: auf viele Faktoren kann man Einfluss nehmen.


Ich beschäftige mich, mit Unterbrechnung, seit fast 20 Jahren mit BattleTech, habe verd* viele Bücher gelesen ABER bei der Zuteilung von Einheiten setze ich da doch lieber auf das Combat Operation Buch oder die offizielle Master Unit List PDF

Es ist ja allgemein kein Geheimnis das in den TROs teilweise widersprüchlige Aussagen zu finden sind. Die Unit List sorgen zumindest dafür, das die Grundausstattung der verschiedenen Clans gleich "mächtig" ist.

Die von dir angesprochenen Vorlieben der Clans sind ziemlichlocker gehalten und widersprechen wiederum Angaben in anderen Büchern.


Die einzige wirklich Gefechtsaufstellung die BT-technisch nachvollziebbar wäre, würde auf den Quellbüchern der Wölfe udn Falken basieren, Anfang der 90er Jahre erschienen.

Eins noch im Bezug auf die Kosten in C-Bills, offizell wird dieser Wert mehr als vernachlässigt, d.h. wir müssten uns da voll auf MM verlassen.


MfG

P.S.
Deine vorgeschlagende Formel würde ich persönlich erstmal an einigen Mechs durchrechnen wollen... das schaff ich aber erst heute abend bzw. Sonntag
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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18.05.2012 11:46 Forum: IS Kampagnen


Also das BV-System ist in meinen Augen schon sehr gut ausgearbeitet, das es leichte Mechs gibt, die sehr teuer sind hat ja auch einen Grund, nur so am Rande.


Das Leute das ausreizen liegt ja auch mehr an den Spielern, als am System und es gibt Möglichkeiten da Einschränkungen zu treffen, wie z.B. Tonnagebeschränkungen beim Einkauf...

Wenn wir für die Preise die Kosten in C-Bills als Grundlage, wird es auch wieder Mechs geben die aus der Rolle tanzen. Ich sag nur Preise von Xl-Reaktoren und Standardreaktoren.


Und die Zugänglichkeit bestimmter Mechtypen für die einzelnen Clans wie du sie zugeordnet hast.., du weißt das ich damit nun gar nicht konform gehe. smile


Eine Lösung zu finden die für jeden gerecht ist UND deinen Wunsch befriedigt mehr leichtes Material auf das feld zu bringen, wird ein Balanceakt!
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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17.05.2012 22:20 Forum: IS Kampagnen


Was ist den an Preisen, die sich nach dem BV ergeben, so schlecht? Verstehe ich jetzt nicht so ganz! *grübel*

Zitat:
... aber an einem Spielsystem das BV und nicht Ressourcen zur entscheidenden Ressource erklärt möchte ich mich nicht beteiligen...


Der BV dient doch nur dazu den Preis eines Mechs festzulegen, in meinen Augen die korrekteste Art und Weise...
... definiere doch bitte noch mal warum du die Bindung an den BV in diesem Fall so ablehnst!
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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17.05.2012 11:55 Forum: IS Kampagnen


Also erstmal, wichtigste Punkte in meinen Augen:

- Sternaufstellung / -verwaltung (Bewegungen, Aktion, eigene RPs usw.)
- XP / EP, doppelte Buchführung, bin für eine einfache Pilotenbezogene Abrechnung
- Preisliste überarbeiten (BV2 als Grundlage, MM als Nachschlagewerk)
- Clanbezogene Listen überarbeiten
- Planetenertrag anpassen


Erstmal ein solides Grundgerüst erstellen..., wenn jeder seinen Regelwerkentwurf einstellt, gehen aber eventuell auch gute Ideen einfach in der Flut der Informationen unter!

Da dieses Forenbereich von Hartmann ja frei verwaltet werden kann, sollte man für die verschiedenen Regelwerkabschnitte vielleicht eigene Themen erstellen. Erste Kandidaten:

- Organisation (das sollte schnell abgearbeitet werden können)
- Aufstellung
- Preislisten
- Clanlisten

Hat man ein Thema abgearbeitet, übernimmt man worauf man sich einigen konnte und packt das in ein grosses Sammelthema.

Aber das hier ist primär das Kind von Hartmannn und Zane, legt vor und guckt wie die Resonanz ist.


MfG
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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15.05.2012 17:45 Forum: IS Kampagnen


So soll es sein....
Thema: Test: Ressourcen, Kauf, Umstrukturierungen
McEvedy

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11.05.2012 15:30 Forum: IS Kampagnen


Auf Verthandi kaufen wir für die 2. AngriffsNova einen

Kingfisher Prime für 32,8 RPs
Nova Prime für 11,6

aus planetaren Ressourcen. Ausserdem wird ein 3/4-Piloten für 5 XP angefordert! MW Antonov wird neuer StCom

Auf Harvest übergibt die Panzerreserve 2 Enyo an die 1. AngriffsNova und ein 3/4 Pilot für 5 Xp wird angefordert!



Die neuen Einheiten sollten dann zu Beginn der nächsten Runde verfügbar sein, frapos?
Thema: Testphase 2: Kampagnen-Runden
McEvedy

Antworten: 28
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10.05.2012 20:49 Forum: IS Kampagnen


Meine Einkäufe und Umstrukturierung kommt morgen, die Woche zu wenig gekommen...
Thema: Testphase 2: Diskussionen
McEvedy

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09.05.2012 22:20 Forum: IS Kampagnen


Muss mich leider grad wieder etwas mit dem Thema "Arbeit in Zukunft" und dem Arbeitsamt rumärgern....

Ich äussere mich aber noch... brauch halt nur etwas länger unglücklich
Thema: Termine Spontane Gefechte 2. Teil
McEvedy

Antworten: 376
Hits: 40.550
06.05.2012 17:54 Forum: MegaMek


Damit es weiter geht, versuche um 20h da zu sein, habe dann ca. 2h Zeit.

Also wenn Zane nicht kann, spring ich ein!
Thema: Testphase 2: Kampagnen-Runden
McEvedy

Antworten: 28
Hits: 7.625
02.05.2012 17:10 Forum: IS Kampagnen


Prometheus:

Keine Bewegungen / Kämpfe
Thema: Testphase 2: Allgemeines
McEvedy

Antworten: 31
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02.05.2012 17:06 Forum: IS Kampagnen


Ich habe es doch schon angesprochen, das Rundensystem zieht das Spiel in die Länge, wie man das ändern kann, Runden abschaffen oder Ablauf straffen.

Was auch ausbremst, das ich nur Binärsterne bewegen kann, ich kann nicht mal eben einen Stern nach B bringen und angreifen ich muss immer Binäre ziehen, selbst wenn der eine Stern gar nicht einsatzbereit ist!

Das die Höllenrösser jeder seine eigene Sektion leitet, ist eigentlich von Vorteil,.. jeder muss sich nur um seine Einheiten kümmern, keine Probleme mit Ressourcen und bei Bedarf redet man einfach mit dem anderen.

Ich warte zurzeit auf die nächste Phase um Einheiten einzukaufen und umzustrukturieren! Dann sind meine Sterne wieder auf Soll und ich kann was machen. Habe ich aber schon gesagt, zwei miese Spiele in einem neuen Spielprinzip haben mich 6 Wochen still gelegt.


@ Hartmann,

ich sage schon was, aber wenn an Runden festgehalten soll, ist jede Diskussion sinnlos, oder nicht? Mir persönlich fehlt in diesem System etwas die Möglichkeit spontan was zu machen.... mal eben zwei Sterne wegschicken und angreifen geht ja nicht.

Und das ich über die RPs ja augenscheinlich fast gewzungen bin nur nach RPs und nicht nach Geschmack einzukaufen macht es da nicht wirklich besser Augenzwinkern


- Rundensystem überarbeiten
- Zwang Binäre zu ziehen überdenken
- RP-System optimieren / ergiebiger machen


Alles Punkte die ich angesprochen habe...., ich würde ja gerne mehr machen, ABER dafür muss man eventuell auch mal auf meine Einwürfe eingehen.

Es klingt ein bißchen resigniert, aber was meinst du machen Neueinsteiger, wenn sie nach einem Gefecht so mies dastehen, ich tippe auf aufhören!
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