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Autor Beitrag
Thema: Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell
Coldstone

Antworten: 5
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Heute, 13:10 Forum: Clans


Jetzt wo du es sagst. Bei der Prime komme auch ich auf 3188 BV.
A kommt auf 2743
B (der Pulse Taco Spritzer) kommt auf 3303
C, mein Favorit, kommt auf 2915
D kommt auf 2821
und die im Sarna erwähnte L ist die teuerste, wohl wegen der HAG 40. 3581


Was die Totoptimierung angeht. Nun da ist die IS aber genauso dran. Wenn ich mir die Comstar Varianten einiger Tukkayid Boliden ansehe (Warhammer mit Max Armor und Sprungdüsen etc.). Zumal in dem Zeitalter MIX tech scheinbar gang und gäbe ist. Bin mir ehrlicherweise auch nicht so sicher ob mir das so gefällt.
Thema: selbstgemachte Schiffe
Coldstone

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Heute, 12:59 Forum: BattleSpace und AstroTech


Wie gesagt. Hier wie auch bei der Mercury stand Michael McCollums Antares Trilogie Parte.

Und ich habe bewusst nur die Carrack gewählt. Stell dir mal vor wie viel mehr Raketen man sagen wir in einer Potemkin unterbringen kann Augenzwinkern

Im englischen Forum hat einer vorgeschlagen das Ding der Society zu geben. Ist denke ich ein guter Kompromiss. Wie oben erwähnt: Ein Angriffsträger dient dazu die computersysteme eines planetaren Verteidigungszentrums nur mit der Anzahl der Geschosse zu überlasten.

War aber in der Antares Trilogie ne völlig andere Situation zugegeben. Krieg mit einer anderen Rasse nach dem Prinzip sie oder wir. Ich wollte einfach mal sehen wie das Konzept nach BT übertragbar wäre.
Thema: selbstgemachte Schiffe
Coldstone

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19.01.2022 11:51 Forum: BattleSpace und AstroTech


Dann eine weitere Schiffsidee aus Michael McCollums Antares Trilogie. Der Angriffsträger. Bei einem Angriffsträger handelt es sich mitnichten um einen Träger für Raumjäger. Vielmehr ist ein Angriffsträger ein, Zitat aus der Trilogie, "Grosser umgebauter Frachter, der bis unter die Platten der Rumpfverkleidung mit Raketen und Nuklearsprengköpfen vollgestopft ist".

Ziel eines Angriffsträgers ist es planetare PVZs zu überfordern, indem soviele _Geschosse abgefeuert werden, das die Computer selbiger PVZs ganz einfach überfordert werden.


Für Battletech habe ich mir erlaubt die frachter der Carrack Klasse für diesen Zweck umzubauen. Frachtraum wurde auf etwas unter siebeneinhalbtausend Tonnen reduziert. Die Struktur, wegen der neuen Rolle verstärkt. Dafür verfügt diese Schiff nun über 108 Whiteshark Werfer, die auch Santa Ana Nuklearwaffen abfeuern können. 12 Naval Laser geben etwas Backup, aber es sind die Raketen die dieses Schiff so gefährlich machen.
Etwas Flak und Rakabwehr dazu und fertig.
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                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Carrack (Attack Carrier) 
Tech:              Clan / 2950
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              300.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            830 meters
Sail Diameter:     880 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       3
Maximum Thrust:    5
Armor Type:        Ferro-carbide
Armament:          
  108 White Shark
   12 NL55
   32 Large Pulse Laser
   32 AMS

------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Carrack (Attack Carrier) 
Mass:              300.000 tons

Equipment:                                                            Mass  
Power Plant, Drive & Control:                                       54.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 3
      Maximum Thrust: 5
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 7)                135.750,00
Jump Sail: (Integrity = 3)                                              45,00
Structural Integrity: 60                                            18.000,00
Total Heat Sinks:    1.600 Double                                    1.227,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   4.080,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                750,00
Fire Control Computers:                                              2.640,00
Food & Water:  (100 days supply)                                       149,50
Armor Type:  Ferro-carbide  (360 total armor pts)                      359,50
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 66
   Fore-Left/Right:                   60/60
   Aft-Left/Right:                    60/60
   Aft:                                  54

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (2) with 2 doors                                400,00
   Bay 2:  Cargo (1) with 10 doors                                   7.406,00
   Bay 3:  Small Craft (2) with 2 doors                                400,00

Grav Deck #1:  (98-meter diameter)                                      50,00
Life Boats:  4 (7 tons each)                                            28,00
Escape Pods:  4 (7 tons each)                                           28,00

Crew and Passengers:
     50 Officers (47 minimum)                                          500,00
     79 Crew (55 minimum)                                              553,00
    150 Gunners (131 minimum)                                        1.050,00
     20 Bay Personnel                                                     ,00

Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
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4 White Shark(40 msls)     Nose        12     12     12     12   60  2.080,00
4 White Shark(40 msls)     Nose        12     12     12     12   60  2.080,00
4 White Shark(40 msls)     Nose        12     12     12     12   60  2.080,00
4 White Shark(40 msls)     Nose        12     12     12     12   60  2.080,00
2 NL55                     Nose        11     11     11     11  170  2.200,00
4 Large Pulse Laser        Nose     4(40)  4(40)  4(40)     --   40     24,00
4 AMS(48 rounds)           Nose        --     --     --     --    4      4,00
4 White Shark(40 msls)     FL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     FL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     FL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
2 NL55                     FL/R        11     11     11     11  340  4.400,00
4 Large Pulse Laser        FL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --   80     48,00
4 AMS(48 rounds)           FL/R        --     --     --     --    8      8,00
4 White Shark(40 msls)     L/RBS       12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     L/RBS       12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     L/RBS       12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     L/RBS       12     12     12     12  120  4.160,00
4 Large Pulse Laser        L/RBS    4(40)  4(40)  4(40)     --   80     48,00
4 AMS(48 rounds)           L/RBS       --     --     --     --    8      8,00
4 White Shark(40 msls)     AL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     AL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
4 White Shark(40 msls)     AL/R        12     12     12     12  120  4.160,00
2 NL55                     AL/R        11     11     11     11  340  4.400,00
4 Large Pulse Laser        AL/R     4(40)  4(40)  4(40)     --   80     48,00
4 AMS(48 rounds)           AL/R        --     --     --     --    8      8,00
4 White Shark(40 msls)     Aft         12     12     12     12   60  2.080,00
4 White Shark(40 msls)     Aft         12     12     12     12   60  2.080,00
4 White Shark(40 msls)     Aft         12     12     12     12   60  2.080,00
2 NL55                     Aft         11     11     11     11  170  2.200,00
4 Large Pulse Laser        Aft      4(40)  4(40)  4(40)     --   40     24,00
4 AMS(48 rounds)           Aft         --     --     --     --    4      4,00
1 Lot Spare Parts (1,00%)                                            3.000,00
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TOTALS:                                            Heat: 2.992     300.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1.711.371.000 C-Bills
Battle Value:      114.389
Cost per BV:       14.960,98
Weapon Value:      42.413 (Ratio = ,37)
Damage Factors:    SRV = 4.042;  MRV = 3.868;  LRV = 2.971;  ERV = 1.128
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 539.923
                   (74.934 Structure, 298.525 Life Support, 166.464 Weapons)
                   Support Points (SP) = 621.225  (115% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable
Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

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11.01.2022 18:36 Forum: BattleTech


Nice. Krieg leider erst Freitag gehalt, wenn bis dahin noch verfügbar werd ich wohl zugreifen.

Irgend ne info wann das Legends Buch wieder reinkommt?
Thema: Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell
Coldstone

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07.01.2022 13:50 Forum: Clans


Ich persönlich bevorzuge die C. Im Prinzip ein Direwolf prime (4 ER Large, 4 Med Pulse, 2 SSRM2 und ne LRM 15) Aber mit zusätzlichen Tauschern so das er die 4 ER Large permanent abfeuern kann.


Und der IS codename für das Ding ist Kaiju, was sich als Monster übersetzen lässt.

Einige sollen das Ding auch scherzhaft Gojira genannt haben, was der Japanische Name für Godzilla ist.
Thema: Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell
Coldstone

Antworten: 5
Hits: 167
06.01.2022 16:26 Forum: Clans


Da der nun offiziell ist könnte auch bald schon ne Mini von dem Boliden auftauchen. Bisher existieren davon ja nur nur Kitbashes.
Thema: Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell
Coldstone

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Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell 05.01.2022 16:01 Forum: Clans


Manche mögen sich vieleicht an ihn erinnern. Nun ist er wirklich offiziel. Der böse Bruder des Direwolf.

Der Iron Cheetah von der Mechforce ist mit dem Recognition guide nr 19 ein canon design geworden. Da fragt man sich was von der Mechforce noch so kommen wird. Stichwort Sidewinder.

https://www.sarna.net/wiki/Iron_Cheetah
Thema: Frage zu Heavy Metal
Coldstone

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Hits: 128
25.12.2021 15:50 Forum: BattleTech


Nutze HM BA und Aero. Versuch mal den Kompatibilitätsmodus. Funktionierte bei mir als ich WIN XP eingestellt hatte.
Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

Antworten: 98
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21.12.2021 14:00 Forum: BattleTech


Dem schliess ich mich mal an. Sonntag bestellt, Paket laut DHL eigentlich erst morgen erwartet. Kam aber schon heute. Danke.
Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

Antworten: 98
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20.12.2021 05:24 Forum: BattleTech


Kriegst du das Legends Sourcebook nochmal rein? Das würde mich brennend interesieren.
Thema: ILCLAN Ära Tech guide
Coldstone

Antworten: 6
Hits: 260
04.12.2021 16:19 Forum: Regelfragen


Saubere Arbeit und danke.
Thema: Interessante Zitate
Coldstone

Antworten: 1
Hits: 100
Interessante Zitate 30.11.2021 20:19 Forum: OffTopic


Hab ich eben gefunden. Auch der Channel ist gut. Besonders die Mark Twain Zitate.

https://www.youtube.com/watch?v=lhJJsnUORhk
Thema: Mechwarrior 5 "Mercenaries"
Coldstone

Antworten: 16
Hits: 7.218
30.11.2021 14:17 Forum: BattleTech Computerspiele


Habe nie Joystick benutzt für MW. Schon seit MW 2 war nur Maus und Tastatur. (MW 2 Streckenwiese sogar NUR mit Tastatur).

Und MW 5 auf meiner PS 4 funktioniert super. Auch mit einem Joypad.

Mechwarrior 3 würd ich mir auch ein Remake wünschen. Oder ein DLC für 5 mit der Clan Invasion und einer eigenen Clan Kampagne Augenzwinkern
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.314
Hits: 434.169
27.11.2021 12:29 Forum: Innere Sphäre


Sehr nett, allerdings fehlt mir das klassische M Laser Boot vom ursprünglichen Black Hawk KU.

Letzterer ist mit 12 Standard Meds, 3 Tonnen TC und zusätzlichen Wärmetauschern ein exprem ekliger Geselle. Dann noch BAs dazu und das Ding ist übel.
Thema: Eigenkreationen Level 3
Coldstone

Antworten: 518
Hits: 143.137
27.11.2021 12:25 Forum: Innere Sphäre


Da Mixtech ja nun unter adevanced läuft und nicht mehr experimentell ist, könnte man ihn noch extremer gestalten in dem man Clan Reaktor, Endostahl, Partial Wings und Wärmetauscher verbaut. So kriegt man mehr Gewicht und Platz frei. Aber ich wollte zumindest das Grundgerüst komplett IS halten.

Und das die Jadefalken so extrem auf Partial Wings setzen war mir vor dem ILCLAN buch nicht so wirklich bekannt, da ich mich seinerzeit mit Klicktech nicht beschäftigt hatte. Aber ist ja wirklich extrem bei denen.
Thema: ILCLAN Ära Tech guide
Coldstone

Antworten: 6
Hits: 260
27.11.2021 12:22 Forum: Regelfragen


Die kenne ich. Aber im ILCLAN scheint es da ne weitere Verschiebung gegeben zu haben. Denn einige Mashcinen gelten nun als Standard die vorher adv waren und was vorher experimentell war ist nun adv.

Auch scheint MIXTECH nicht mehr experimentell zu sein sondern läuft unter adv.
Thema: Battle for Luthien - Return Of The Clans
Coldstone

Antworten: 10
Hits: 606
27.11.2021 11:11 Forum: News


Nichts für ungut, aber Hygienekonzept hin oder her, bei der derzeitigen situation halte ich es ohnehin für unverantwortlich eine CON abzuhalten
Thema: ILCLAN Ära Tech guide
Coldstone

Antworten: 6
Hits: 260
ILCLAN Ära Tech guide 27.11.2021 00:03 Forum: Regelfragen


Gibt es da ne frei zugangliche info seite was in der Ära nun als Standard, Adv und experimentell gilt? Da scheint sich ja einiges verschoben zu haben.
Thema: Eigenkreationen Level 3
Coldstone

Antworten: 518
Hits: 143.137
21.11.2021 15:38 Forum: Innere Sphäre


Der nun folgende Mech ist vieleicht einer der besten mediums die ich bisher zusammengebaut habe.

Entstanden ist er als Ablösung eines Pheonix Hawk LAMs. Der XO meiner eigenen Söldnereinheit steuerte einen modifizierten Pheonix Hawk LAM. Der schwere Laser wurde dabei zugunsten zweier weiterer Med Laser und eines Schwertes ersetzt (Sie liebt Nahkampf). Da nun aber LAMs nicht mehr wirklich reparierbar sind, da die entsprechenden Fabriken weggefallen sind, entschied ich mich eine Alternative zu entwickeln. Da wir flexibel sein wollen, sollte daraus ein Omni werden. Herausgekommen ist dieser Geselle. Mit 55 Tonnen noch in der mittleren Klasse angesiedelt, entspricht dessen Bodengeschwindigkeit noch dem üblichen der Klasse (Sogar schneller als ein P Hawk LAM im LAM Modus). Stutzig machen sollte aber der einbau partieller Flügel. Sprungdüsen sind nicht fest verbaut, aber in jeder Konfig vorhanden. Die Panzerung ist nicht maximum aber mit 10 Tonnen Standardmaterial ausreichend. Ein XL Reaktor nebst Endokomposit sorgen für Gewichtseinsparung. Normales Endostahl wäre zu sperrig gewesen um noch einigermassen Waffen unterbringen zu können. Daneben wurde nmoch ein kleines Cockpit verbaut, da die Pilotin selbst nur von recht kleiner Statur ist, ist das weniger ein Problem als für normal grosse Piloten. 11 Doppelwärmetauscher sorgen zusammen mit der verbesserten Kühlung durch die Flügel für eine respektable Wärmeleitfähigkeit.

In seiner primären Konfiguration wird versucht die Charakteristiken ihres alten LAM weitestgehend zu übernehmen, wenn auch mit stärkerem Punch. Heisst ein Schwert wird im rechten Arm installiert. Daneben gibt es insgesamt 6 mittelschwere Laser, 2 davon X Impulsmodelle. Diese sind danna auch noch an einen Targeting computer angeschlossen.
Um an die Beweglichkeit ihres alten LAM ranzukommen wurde der Mech dann auch noch mit 8 verbesserten Sprungdüsen versehen, die zusammen mit den Flügeln für 300 Meter sprünge gut sind. Die ürbigen Konfigs sind dann eher missionsabhängig, wobei ich in einigen auch Clan Equip0ment verbaut hab, um zu testen wie das wirkt. Die letzen beiden Konfig sind quasi ein versuch einer überdimensionierten Venom. Erst mit IS Pulsern, dann mit Clan. Letzterer ist aber vom BV dann wirklich extrem.

Zitat:

Rayearth RAY-1O

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 13.329.677 C-Bills
Total Cost: 13.329.677 C-Bills
Battle Value: 684

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
21.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment Type Rating Mass
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Internal Structure: Endo-Composite 91 points 4,50
Internal Locations: 4 LA, 3 RA
Engine: XL Fusion Engine 275 8,00
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 11(25) 1,00
Gyro: Compact 4,50
Cockpit: Small 2,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 160 10,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 18 25
Center Torso (rear) 6
L/R Torso 13 20
L/R Torso (rear) 5
L/R Arm 9 15
L/R Leg 13 20

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Equipment Location Heat Critical Mass
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Partial Wing LT/RT - 4/4 4,00
Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 7
5 0 0 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Base Cost: 13.329.677
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 684

Equipment Type Rating Mass
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Actuators: L: SH+UA R: SH+UA

Equipment Location Heat Critical Mass
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Loadout Name: Prime Cost: 17.600.508
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 1.617

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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Targeting Computer HD - 2 2,00
Medium Laser RT 3 1 1,00
Medium Laser LT 3 1 1,00
Sword RA - 4 3,00
2 Medium X-Pulse Lasers LA 12 2 4,00
2 Medium Lasers LA 6 2 2,00
Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 16
5/10j 4 4 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Alpha Cost: 17.678.633
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 1.756

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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2 Medium Lasers HD 6 2 2,00
Medium Laser RA 3 1 1,00
Plasma Rifle RA 10 2 6,00
2 Medium Lasers LA 6 2 2,00
@Plasma Rifle (20) RA - 2 2,00
Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 18
5/10j 4 4 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Bravo Cost: 16.493.905
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 1.552

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 5 (7) (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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Targeting Computer HD - 2 2,00
Guardian ECM Suite CT 0 2 1,50
TAG CT 0 1 1,00
Bloodhound Active Probe RT 0 3 2,00
Small X-Pulse Laser LT 3 1 1,00
Sword RA - 4 3,00
2 Medium X-Pulse Lasers LA 12 2 4,00
Light PPC + PPC Capacitor LA 10 2 3,00
Light PPC + PPC Capacitor LA 5* 1 1,00
Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 16
5/7j 3 3 1 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, ECM, TAG, MEL, BH, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Charlie Cost: 15.353.240
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 1.607

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 5 (7) (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL 2,50
CASE II Locations: 1 LT 1,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA

Equipment Location Heat Critical Mass
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2 Medium Lasers HD 6 2 2,00
2 Medium Lasers CT 6 2 2,00
ER PPC RA 15 3 7,00
MML-7 LA 4 4 4,50
@MML-7 (LRM) (17) LT - 1 1,00
@MML-7 (SRM) (14) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 16
5/7j 3 3 2 0 2 1 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Delta Cost: 17.871.758
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.337

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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Targeting Computer HD - 2 2,00
ER Medium Laser RT 5 1 1,00
ER Medium Laser LT 5 1 1,00
Sword RA - 4 3,00
ER Large Laser LA 12 1 4,00
2 ER Medium Lasers LA 10 2 2,00
Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 23
5/10j 4 4 1 0 2 1 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Echo Cost: 18.039.905
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.440

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
CASE Locations: LA 0,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA

Equipment Location Heat Critical Mass
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Targeting Computer HD - 2 2,00
ER Medium Laser RT 5 1 1,00
ER Medium Laser LT 5 1 1,00
ER PPC RA 15 2 6,00
2 SRM-4s LA 6 2 2,00
@SRM-4 (25) LA - 1 1,00
Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 24
5/10j 4 4 2 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0


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Loadout Name: Foxtrott Cost: 15.081.602
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.088

Equipment Type Rating Mass
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-----
Jumping MP: 5 (7) (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL 2,50
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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Flamer HD 3 1 0,50
Light Active Probe HD 0 1 0,50
ATM-6 CT 4 3 3,50
Large Pulse Laser RA 10 2 6,00
3 Medium Pulse Lasers LA 12 3 6,00
@ATM-6 (ER) (10) RT - 1 1,00
@ATM-6 (HE) (10) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 21
5/7j 5 4 2 0 2 1 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Golf Cost: 16.186.343
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.520

Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Jumping MP: 5 (7) (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL 2,50
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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-----
Targeting Computer HD - 2 2,00
3 ER Medium Lasers CT 15 3 3,00
ER Large Laser RA 12 1 4,00
LRM-20 LA 6 4 5,00
Artemis V FCS LA - 2 1,50
@LRM-20 (Art-V) (1cool LT - 3 3,00
Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 25
5/7j 4 4 3 0 2 2 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


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Loadout Name: Hotel Cost: 15.613.640
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 1.923

Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Jumping MP: 5 (7) (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL 2,50
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA

Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Small Laser HD 2 1 0,50
ER Medium Laser CT 5 1 1,00
LB 20-X AC RT/RA 6 2/7 12,00
2 ER Medium Lasers LA 10 2 2,00
@LB 20-X (Slug) (5) LT - 1 1,00
@LB 20-X (Cluster) (10) LT - 2 2,00
Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 19
5/7j 4 4 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


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Loadout Name: India Cost: 17.476.508
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E BV2: 1.365

Equipment Type Rating Mass
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Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 12(27) 1,00
Heat Sink Locations: 1 RA
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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2 Medium Pulse Lasers HD 8 2 4,00
Medium Pulse Laser RT 4 1 2,00
Medium Pulse Laser LT 4 1 2,00
Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
Medium Pulse Laser LA 4 1 2,00
Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 14
5/10j 4 4 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: July Cost: 17.476.508
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X BV2: 2.090

Equipment Type Rating Mass
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-----
Jumping MP: 8 (10) (Improved)
Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 8,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 12(27) 1,00
Heat Sink Locations: 1 RA
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H

Equipment Location Heat Critical Mass
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2 Medium Pulse Lasers HD 8 2 4,00
Medium Pulse Laser RT 4 1 2,00
Medium Pulse Laser LT 4 1 2,00
Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
Medium Pulse Laser LA 4 1 2,00
Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 21
5/10j 5 5 0 0 2 0 Structure: 1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

Antworten: 98
Hits: 6.851
20.11.2021 17:54 Forum: BattleTech


An dieser Stelle eine Frage. Ist dieses Ilclan Buch ne Sammlung der recognition guides Ilclan oder ein komplett eigenes Werk.

Falls es komplett eigen ist, kriegst du auch die Recognition guides rein?

Frage deshalb weil ich die neuen Artworks von Warhammer, Marauder and co. sehr gut finde und die sind in den Recignition guides (Der Warhammer in nr 7). Deshalb die Frage ob die im Ilclan buch enthalten sind.

Edit: Vergiss es. Sehe gerade die recgnition guides waren nur online.
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