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Autor Beitrag
Thema: Eigenkreationen Level 3
Coldstone

Antworten: 520
Hits: 171.534
29.04.2023 16:58 Forum: Innere Sphäre


Lol. Wo ist die Zwangsjacke? Sehr schön, aber zum Thema urbie gibt es in MW 5 auch ein paar sehr komische Ansätze unter den "Helden" Mechs. Zum beispiel der K9, mit UAC 5 und Large Laser.
Thema: Ein wenig Plastik, ein Satz Raritäten und einige MFUKs
Coldstone

Antworten: 15
Hits: 356
29.04.2023 16:51 Forum: Miniaturen


Sehr schöne Arbeiten Harry. Speziell der Falcon Eyrie gefällt mir.

Auch der Cossack sieht sehr schick aus, aber wie Harry schon sagte, der Casus Knaxus an dem Ding ist der XL. Schon eine Gauss oder Clan PPK in eine der Seiten, und der Mech ist hin.
Die 20 Tonnen Gewichtsklasse ist sehr undankbar. Entweder hat man speedy Conzales (Locust, speziell die neueren) oder nur etwas mittelmäßig schnelles mit etwas Feuerkraft.

Persönlich würde ich bei dem wohl den Ansatz Tarnen, täuschen, verpissen wählen. Sprich ihn in unwegsamen oder urbanen Gelände verstecken, so das er aus dem Hinterhalt agieren kann. Im Double Blind via Megamek tauchte die Kiste gelegentlich auch auf. Eventuell könnte man statt den leichten Lasern, den Reaktor um zwei Stufen aufbohren (8/12/6) oder aber man tauscht beide Taschenlampen durch einen zweiten Med Laser aus. Vieleicht auch eine LRM 5 mit Artemis IV statt der KSR 6 wäre auch eine Alternative um einen leichten Raketensupporter zu bekommen. Oder die Extremnummer und man tauscht die KSR und beide Taschenlampen durch einen Zehnerpack RL 10 aus.
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
Hits: 521.757
23.04.2023 16:15 Forum: Innere Sphäre


Dann eher die Heavy PPC wieder zu ner ER Machen um die Tonnage für mehr Mun freizuräumen. Vieleicht ein Capacitor hinzufügen. Gibt ja sonst nichts was heiss macht auf Entfernung.
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
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21.04.2023 04:07 Forum: Innere Sphäre


Welches? Bin erst bei 1 - 22.

Hole mir erst nächsten Monat die, die mir noch fehlen.
Und ein Kommentar zum B Master wär mir lieber Augenzwinkern
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
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15.04.2023 16:52 Forum: Innere Sphäre


Die Idee für den nun folgenden Mech kam mir, nachdem ich endlich den Helden Battlemaster in MW5 bekam. Nebst einem Sechstett von Stufe 5 Med Pulse Lasern. Ziel des ganzen ist, die Nahkampffähigkeiten des guten alten BMaster kräftig aufzuwerten. Ereicht wird dies, indem wir die besagten 6 Med Pulser verbauen (die zwei Rückenlaser werden dafür kurzerhand ebenfalls nach vorn verlagert). Dazu gibt es ncht eine, sondern gleich zwei SRM 6 Werfer, die sich allerdings eine Tonne Munition teilen. Selbige wird durch CASE II maximal geschützt. Die ER PPC des alten BMaster wird durch ein schweres Modell getauscht.
Dies gestattet bereits in der Annährung ziemliche Löcher in den Gegner zu stanzen, bevor man dann zum Nahkampf übergeht. Um in selbigen zu kommen, wurde ein XL Aggregat verbaut. Damit nicht genug wird sowohl ein MASC System, als auch ein Super Charger verbaut. Dadurch kann dieser Mech abwechselnd die Systeme einsetzen, um die Ausfallchance auf ein Minimum zu halten (8er Bewegung dann) aber er kann auch in Notfällen beide Systeme gleichzeitig zuschalten um auf über 100 KMH zu beschleunigen. Kühl gehalten wird das ganze durch 16 Doppelkühler, worduch wir rennen und das gesamte Nahbereichssortiment abfeuern können.

Zitat:

Battlemaster BLR-10C

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 29.291.543 C-Bills
Total Cost: 29.318.543 C-Bills
Battle Value: 2.367

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (108,0 km/h)
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 Heavy PPC
2 SRM-6s
6 Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Composite 130 points 6,50
Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine: XL Fusion Engine 340 13,50
Walking MP: 4
Running MP: 6 (10)
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 16(32) 6,00
Heat Sink Locations: 2 LA, 1 RA
Gyro: Standard 4,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 263 16,50
CASE II Locations: 1 LT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 27 41
Center Torso (rear) 13
L/R Torso 18 28
L/R Torso (rear) 8
L/R Arm 14 28
L/R Leg 18 36

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heavy PPC RA 15 4 10,00
3 Medium Pulse Lasers RT 12 3 6,00
2 SRM-6s RT 8 4 6,00
3 Medium Pulse Lasers LT 12 3 6,00
MASC LT - 4 4,00
Supercharger CT - 1 1,50
@SRM-6 (15) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 9 Points: 24
6 5 5 2 0 4 2 Structure: 2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA




Den zweiten Mech verbuchen wir unter der Rubrik kurios. Es handelt sich um einen umgebauten Firestarter. Dieser gehört Lieutenant Brostin. Ein Mechkrieger der Davion Light Guards. Der Firestarter hört auf den Namen Herr Lichterloh, und hat einige Verbessrungen. Dazu gehört erst mal ein Leicht Reaktor, der die übleichen Geschwiundigkeits werte erlaubt. Dazu leichtes Ferro fibrit für eine stärkere Panzerung. Auffälligste Veränderung aber sind die die Waffensysteme. Diese beinhalten ein TAG um befreundete Artillerie einzuweisen, dazu zwei ER Med Laser für Ferngefechte. Brostin versucht allerdings eher schnell nah ran zu kommen um die Flammenwerfer einzusetzen. Dabei handelt es sich um drei ER Flamer und zwei Heavy Flamer. Letzere mit Inferno Munition geladen.

Brostin, vor seiner Soldatenlaufbahn ein Feuermann, hat dabei eine schon fast unheimliche Affinität zu Feuer. Es scheint das er die Flammen seines MEchs stets so lenken kann wie er es will. (Weapon Specialist ER und Heavy Flamer). Dabei nutzt er sehr oft Funk und Lautsprechersysteme seines Mechs. Sein standardspruch dabei ist stets "Sagt hallo zu Hern Lchterloh".Dabei lacht er wie ein wahnsiniger, während er Infantrie und Panzer verbrennt. Viele Infantrieinheiten während des Bürgerkriegs haben freiwillig kapituliert, immer wenn Brostin und sein Firestarter im Spiel waren. Ob seine Obssession Konsequenzen hat, bleibt abzuwwarten.

Zitat:

Herr Lichterloh FS-9BRO

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 4.773.735 C-Bills
Total Cost: 4.777.735 C-Bills
Battle Value: 823

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 210 Light Fusion Engine
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
2 ER Medium Lasers
3 ER Flamers
2 Heavy Flamers
1 TAG
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 58 points 2,00
Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine: Light Fusion Engine 210 7,00
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6 Standard
Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT 3,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Light Ferro-Fibrous AV - 101 6,00
Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 4 RA

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 11 13
Center Torso (rear) 3
L/R Torso 8 13
L/R Torso (rear) 2
L/R Arm 6 10
L/R Leg 8 13

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
TAG RA 0 1 1,00
ER Flamer RA 4 1 1,00
2 Heavy Flamers LA 10 2 3,00
ER Medium Laser RT 5 1 1,00
ER Medium Laser LT 5 1 1,00
ER Flamer CT 4 1 1,00
(R) ER Flamer CT 4 1 1,00
@Heavy Flamer (Inferno) (20) LA - 2 2,00
Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 3 Points: 8
6j 2 2 0 0 1 1 Structure: 2
Special Abilities: TAG, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
Hits: 521.757
29.01.2023 13:44 Forum: Innere Sphäre


Der Sha Yu ist ein gut konstruierter Stealth Mech, jedoch wurde berichtet das Mechkrieger dazu neigten ihn über Gebühr zu überhitzen, indem sie in den Nahkampf gehen und mit allen 4 ER Laser zuschlugen. Dies fürhte zu höher als nötigen Verlusten. Um diese Neigung der Mechkrieger zu beheben wurden bei einigen Sha Yu die beiden mittleren ER Laser zugunsten weiterer Wärmetauscher entfernt. Als reiner Sniper hoffte man die Neigung besagter Mechkrieger zu unterdrüclen. Man wird sehen ob dieser kälter laufende Sha Yu sich durchsetzen kann.

Zitat:

Sha Yu SYU-2L

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 7.646.333 C-Bills
Total Cost: 7.646.333 C-Bills
Battle Value: 1.270

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Stealth Armor
Armament:
2 ER Large Lasers
1 Guardian ECM Suite
1 TAG
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 67 points 2,00
Internal Locations: 4 LT, 4 RT, 3 LA, 3 RA
Engine: XL Fusion Engine 280 8,00
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 15(30) 5,00
Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Stealth Armor AV - 104 6,50
Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 12 14
Center Torso (rear) 5
L/R Torso 10 13
L/R Torso (rear) 5
L/R Arm 6 9
L/R Leg 10 11

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Large Laser RA 12 2 5,00
ER Large Laser LA 12 2 5,00
Guardian ECM Suite CT 0 2 1,50
TAG HD 0 1 1,00
Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 3 Points: 13
7 2 2 2 0 2 0 Structure: 2
Special Abilities: ECM, STL, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Wqas jedoch einige Analysten in Aufruhr versetzt hat ist eine Abwandlung dieser Variante. Diese benutzt offensichtlich ER Laser, die Clan Standards entsprechen. Die leichteren Laser sorgen dafür das diese Variante erheblich besser geschützt ist, da die freie Tonnage für eine Aufwertung der Panzerung benutzt wurde. Bisher sind nur zwei dieser Exemplare im Haus Hiritsu aufgetaucht. Unser Geheimdienst versucht noch herauszufinden woher diese Laser stammen, aber es wurde von KEINEN Kontakten zu Diamandhai Händlern berichtet. Dies impliziert das die Cappelaner in der Lage sind diese Laser selbst herzustellen. Unser Geheimdienst versucht weiterhin dies zu verifizieren.

Zitat:

Sha Yu SYU-2C

Mass: 40 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3070
Dry Cost: 7.786.333 C-Bills
Total Cost: 7.786.333 C-Bills
Battle Value: 1.603

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Stealth Armor
Armament:
2 (CL) ER Large Lasers
1 Guardian ECM Suite
1 TAG
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 67 points 2,00
Internal Locations: 4 LT, 4 RT, 3 LA, 3 RA
Engine: XL Engine 280 8,00
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Heat Sinks: (IS) Double Heat Sink 15(30) 5,00
Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Stealth Armor AV - 136 8,50
Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 12 17
Center Torso (rear) 6
L/R Torso 10 15
L/R Torso (rear) 5
L/R Arm 6 12
L/R Leg 10 20

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
(CL) ER Large Laser RA 12 1 4,00
(CL) ER Large Laser LA 12 1 4,00
Guardian ECM Suite CT 0 2 1,50
TAG HD 0 1 1,00
Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 16
7 2 2 2 0 2 0 Structure: 2
Special Abilities: ECM, STL, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
Hits: 521.757
11.01.2023 14:05 Forum: Innere Sphäre


Sieht sehr gut aus. Persönlich würde ich wohl aber die beidem 2er Werfer entfernen und die 4 Tonnen dazu nutzen die beiden ER Large Laser durch Standard PPCs zu ersetzen. ERs wären zwar möglich, würden meiner Meinung nach aber die Wärmetauscher zu sehr belasten.
Mein eigener Ansatz für den Grand Titan nutzte statt der Large Pulser Stupsnasen PPCs. Aber deavon reden wir 3055 noch nicht. Augenzwinkern

Einer von mir. Ich fand ja den Comstar Archer aus dem Tukkayid Buch durchaus interessant. Aber was mich störte waren der XL Reaktor sowie die Munition in den Beinen. Meine Überlegung war wie man die Stabilität zurückgewinnen konnte, die den Archer seit jeher auszeichnete. Nun ein um eine Stufe schwächerer Standard Reaktor wiegt nur 1 Tonne Mehr als das 280 XL Aggregat, also dachte ich mir in der Rolle eines Raketen supporters brauchen wir nich unbedingt mehr speed. Die Waffen blieben identisch, nur das wir nun zwei doppelte Wärmetauscher verbauen müssen, die in den Armen bei den Med Lasern Platz finden. Um den Standard Reaktor unterzubringen mussten wir allerdings die Panzerung nochmals um eine Tonne abschwächen, aber für einen reinen Raketensupporter imo ein nicht zu schwerwiegender Tausch.

Zitat:

Archer ARC-CCS

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 6.881.940 C-Bills
Total Cost: 7.241.940 C-Bills
Battle Value: 1.655

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
4 LRM-15s w/ Artemis IV FCS
2 Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 107 points 3,50
Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine: Fusion Engine 210 9,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 168 10,50
CASE Locations: 1 LT, 1 RT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 22 24
Center Torso (rear) 7
L/R Torso 15 21
L/R Torso (rear) 6
L/R Arm 11 16
L/R Leg 15 21

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Medium Laser RA 3 1 1,00
Medium Laser LA 3 1 1,00
2 LRM-15s RT 10 6 14,00
Artemis IV FCS RT - 2 2,00
2 LRM-15s LT 10 6 14,00
Artemis IV FCS LT - 2 2,00
@LRM-15 (Artemis) (24) RT - 3 3,00
@LRM-15 (Artemis) (24) LT - 3 3,00
Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 6 Points: 17
3 3 5 4 0 3 1 Structure: 6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 4



Dann dachte ich an den Comstar Pheonix Hawk aus demselben Buch. Da dachte ich mir dann, wozu Artemis systeme? Sicherlich machen sie den Mech unabhängiger, aber der Pheonix Hawk braucht einen Partner. Also dachte ich mir nehmen wir die Artemis raus und geben ihgm zwei weitere Tonnen Mun mit. Dadurch konnte ebenso die Panzerung um zwei Tonnen verstärkt werden, auf nunmehr 200 Punkte. Immer noch nicht soviel wie beim klassischen Archer, aber durch CASE und Standard Reaktor immer noch sehr stabil. Und ein guter Partner für den CS Pheonix Hawk (den ich übrigens genial finde).

Zitat:

Archer ARC-CCS2

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 6.235.940 C-Bills
Total Cost: 6.715.940 C-Bills
Battle Value: 1.677

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
4 LRM-15s
2 Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 107 points 3,50
Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine: Fusion Engine 210 9,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 200 12,50
CASE Locations: 1 LT, 1 RT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 22 31
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 15 22
L/R Torso (rear) 8
L/R Arm 11 20
L/R Leg 15 26

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Medium Laser RA 3 1 1,00
Medium Laser LA 3 1 1,00
2 LRM-15s RT 10 6 14,00
2 LRM-15s LT 10 6 14,00
@LRM-15 (Narc) (32) RT - 4 4,00
@LRM-15 (Narc) (32) LT - 4 4,00
Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 17
3 3 4 3 0 3 0 Structure: 6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/3/3, IF 3



Im BV gibt es nur einen Unterchied von 22 Punkten. Denke mal da kann jeder für sich selbst entscheiden welche der beiden Varianten man den nun einsetzt. Persönlich würde ich den 2. bevorzugen. Zusammen mit dem CS P Hawk versteht sich Augenzwinkern
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
Hits: 521.757
19.11.2022 06:34 Forum: Innere Sphäre


Ohne Compact kriegt man maximal 21 Tauscher in den Awesome hinein. Ich würde bei dieser variation dann zwei Mepus in den CT und einen Standard Small im Kopf installieren. Das Guardian im rechten Bein bleibt besthen. Oder unter Beibehaltung des small Pulse im Kopf würde dann das C3 Slave im Bein seinen Platz finden. Auch ein AMS wäre im Kopf möglich, wobei die Mun dafür dann aber im Bein gelagert werden muss.
Thema: EigenKreationen Mechs Level 2
Coldstone

Antworten: 2.331
Hits: 521.757
18.11.2022 16:08 Forum: Innere Sphäre


Das 3050er Upgrade des Awesome kam mir schon immer merkwürdig vor. Hauptsächlich wegen der, in meinen Augen, überflüssigen Sekundärbewaffnung. Die Laser mögen ja noch angehen, aber wer auf die Idee kam dem Ding die beiden Streak 2 Werfer einzubauen, gehört in mienen Augen geschlagen. Es kommt einem so vor als ob hier irgendwas verbaut werden musste, weil noch Tonnage über war. (Was durch die sperrigen IS Doppelotauscher kommt, wie jedem klar sein dürfte). Meine ursprüngliche Idee war die Raketenwerfer zu entfernen, um den Small Pulse im Kopf durch einen zweiten Med pulse zu ersetzen. Dies lässt drei Tonnen Spielraum, die ich in der urspünglichen Idee für je ein Guardian und eine Beagle in den Beinen des Mechs nutze. Nur gab es mittlerweile ein paar technische Spielereien, die mir wesentlich besser erscheinen um den AWS-9M aufzuwerten.

Grundidee war wie man die drei ERPPCs effektiver einmesetzen kann. Dazu mussten mehr Tauscher her. Wo aber bekommt man den Platz her? Ein Wärmetauscher wäre auch in der Grundversion möglich, wenn man auf den Streak werfer im linken Arm verzichtet und einen weiteren Tauscher einbaut. Den zweiten zusätzlichen Tauscher (Gesamtzahl jetzt 22) bekommen wir in den Mech, in dem wir das Gyroskop durch ein Kompaktes ersetzen. Durch diese beiden Veränderungen kann der Awesome seine 3 ERPPCs nun wesentlich besser einsetzen, auch wenn es für die vollständige Ableitung der Hitze immer noch nicht reicht.

Es verbleiben drei Tonnen. Da dachte ich mir es wäre vielicht nicht schlecht, die defensive etwas zu boosten. Also kam von der ursprünglichen Idee ein Guardian ECM in eines der Beine. Die restlichen anderthalb Tonnen wurden für ein AMS aufgewendet.
Wem das AMS aber aufgrund der Munition zu risikobehaftet ist, kann auch alternativ einen ER Small im Kopf und ein C3 Slave im Center einbauen, was den Awesome zu einem sehr üblen Sniper innerhalb einer C3 Formation machen dürfte. Comstar könnte auch auf das ECM Verzichtgen und stattdessen ein C3I neben dem ER Small betreiben. Letztere Variante hab ich aber nicht auch noch einegegeben. Hier also nun die Mechs AWS-9M2 und 9M3.

Zitat:

Awesome AWS-9M2

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 20.512.200 C-Bills
Total Cost: 20.514.200 C-Bills
Battle Value: 1.865

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 320 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
3 ER PPCs
1 Anti-Missile System
1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 122 points 8,00
Engine: XL Fusion Engine 320 11,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 22(44) 12,00
Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA
Gyro: Compact 6,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA R: SH+UA+LA
Armor: Standard Armor AV - 247 15,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 25 30
Center Torso (rear) 20
L/R Torso 17 24
L/R Torso (rear) 10
L/R Arm 13 26
L/R Leg 17 34

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Anti-Missile System HD 1 1 0,50
ER PPC RT 15 3 7,00
ER PPC LT 15 3 7,00
ER PPC RA 15 3 7,00
Guardian ECM Suite RL 0 2 1,50
@Anti-Missile System (12) CT - 1 1,00
Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 8 Points: 19
4 3 3 3 0 4 0 Structure: 4
Special Abilities: AMS, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Zitat:

Awesome AWS-9M3

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 20.802.450 C-Bills
Total Cost: 20.802.450 C-Bills
Battle Value: 1.850

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 320 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
3 ER PPCs
1 ER Small Laser
1 Guardian ECM Suite
1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 122 points 8,00
Engine: XL Fusion Engine 320 11,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 22(44) 12,00
Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA
Gyro: Compact 6,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA R: SH+UA+LA
Armor: Standard Armor AV - 247 15,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 25 30
Center Torso (rear) 20
L/R Torso 17 24
L/R Torso (rear) 10
L/R Arm 13 26
L/R Leg 17 34

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Small Laser HD 2 1 0,50
C3 Computer (Slave) CT 0 1 1,00
ER PPC RT 15 3 7,00
ER PPC LT 15 3 7,00
ER PPC RA 15 3 7,00
Guardian ECM Suite RL 0 2 1,50
Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 8 Points: 19
4 4 4 3 0 4 0 Structure: 4
Special Abilities: ECM, C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

Thema: UAC-77 Igor
Coldstone

Antworten: 16
Hits: 2.288
07.11.2022 14:53 Forum: Regelfragen


Sorry für die Nekromantie, aber da ich nun Megamek Lab habe, konnte ich ihn richtig bauen.
Meine Handrechnung war korrekt.

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72:
Igor UAC-77 Base Tech Level: Experimental (IS) 
Level
Era
Experimental
-
Advanced
-
Standard
3145+
Tech Rating: E/X-X-X-D  Weight: 60 tons BV: 649 Cost: 4,108,500 C-bills  Movement: 6/9 (VTOL) Engine: 130 Fusion  Internal: 36 Armor: 56 

Internal
Armor


Front
6
16


Right
6
10


Left
6
10


Rear
6
8


Rotor
6
2


Turret
6
10


 
Weapons
Loc
Heat

AC/10
TU
3

AC/10
TU
3

 
Ammo
Loc
Shots

AC/10 Ammo
BD
10

AC/10 Ammo
BD
10


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80:
Igor UAC-77 Base Tech Level: Experimental (IS) 
Level
Era
Experimental
-
Advanced
-
Standard
3145+
Tech Rating: E/X-X-X-D  Weight: 60 tons BV: 472 Cost: 3,778,500 C-bills  Movement: 6/9 (VTOL) Engine: 130 Fusion  Internal: 36 Armor: 56 

Internal
Armor


Front
6
16


Right
6
10


Left
6
10


Rear
6
8


Rotor
6
2


Turret
6
10


 
Weapons
Loc
Heat

AC/2
TU
1

AC/2
TU
1

AC/2
TU
1

AC/2
TU
1

 
Ammo
Loc
Shots

AC/2 Ammo
BD
45

AC/2 Ammo
BD
45


Aber abgesichts von Preisen für die man schon mittelschwere Mechs bekommen kann (C-Bill Technisch) erscheint mir der Nutzen dieser Dinger um 3025 mehr als fraglich.
Thema: Big - i mean really big - stompy Robots
Coldstone

Antworten: 8
Hits: 956
07.11.2022 14:36 Forum: Miniaturen


Als jemand der sich selbst an die Konstruktionsregeln der Super heavys rangetraut hat. Imo effektiv nur bis 130 Tonnen noch halbwegs einsetztbar. (Mit nem 390er XL Kommt man noch auf akzeptable Movewerte). Aber der grosse Haken bei den Dingern ist nun mal die Mobilität. Sprungdüsen oder MASC scheiden aus. Glaub auch TSM war nicht möglich. Effektiv gesehen ist der einzige Vorteil den ein Superheavy gegenüber einem normalen, gut konstruierten Assault hat, das mehr an Panzerung. Glaub irgendwo bei den Eigenbauten LV 3 geistert ein 130 Tonnen Gerät von mir rum. Im Endeffekt nur minimal mehr Waffentonnage als ein Höhlenwolf bei etwas mehr Panzerung.

Und wie Harry schon sagte, sind da noch die Probleme beim Transport einer solchen Figur (von Miniatur will ich schon gar niocht mehr reden) zu berücksichtigen. Ganz zu schweigen vom Preis.

Ergo: Nimm nen Direwolf oder Atlas. Hast du mehr von Augenzwinkern
Thema: Grundregeln deutsch
Coldstone

Antworten: 5
Hits: 854
04.10.2022 12:53 Forum: BattleTech


Im Zweifelsfalle, einfach mal ein englisches Regelwerk zukommen lassen. Zumindest die vereinfachte Version. Hintergrund dabei sind Erfahrungen die ich selbst gemacht habe. Ich war seinerzeit nicht unbedingt die Leuchte im Englischen. Meine Beschäftigung mit BT und diversen Pen und paper RPGs haben das dann geändert. Ich war gezwungen Englisch zu lernen. Zum einen weil in den deutschen Regelwerken dann doch der eine oder andere Übersetzungsfehler auftauchte, zum anderen auch durch mein Videospielhobby. (Wer die englische UND die deutsche Version von Final Fantasy VII seinerzeit gespielt hat, wird wissen was ich meine. Deutsche Übersetzungen seinerzeit waren einfach nur grottenschlecht).
Thema: Eigenkonstruktionen Panzer Clans (Level 2 & 3)
Coldstone

Antworten: 200
Hits: 105.831
14.09.2022 00:23 Forum: Clans


Tatsächlich ist eine Brennstoffzelle im allgemeinen leichter als ein Standard fusionsreaktor selber größe. Natürlich nur solange man die freien sinks nicht mit einrechnet.
Der Fusionsmotor wäre 2 Tonnen schwerer. Deine Variante wäre also möglich, da ein laser und die mun wegfallen, hätte man die zwei ER Laser noch da.
Thema: Eigenkonstruktionen Panzer Clans (Level 2 & 3)
Coldstone

Antworten: 200
Hits: 105.831
13.09.2022 13:11 Forum: Clans


Vieleicht erinnert man sich noch an meinen Entwurf für den Quetzalcoatl Panzer. Der Zweck war eine leichtere Artillerie Plattform im Vergleich zum Huitzilopochtli zu bekommen. Damals wurde die unzureichende Sekundärbewaffnung angeprangert. Nun Clan Höllenross hat nun hier Systeme entwickelt die dem Abhilfe schaffen können und daher nun ein Neuentwurf.

Kernstück der Bewaffnung sind immer noch zwei Arrow IV Laffetten in der Front. Diese werden mit je 4 Tonnen Cluster und Homing Raketen (aber natürlich ist jede Mun Kombination möglich mit 8 Tonnen) gefüttert. Sekundärwaffen befinden sich n un alle im Turm, der mit 3 Medium Chemical Lasern und zwei AP Gauss bestückt ist. Je eine Tonne Mun sollte zur selbstverteidigung soweit reichen.

Alles in allem denke ich doch eine bessere Alternative zum althergebrachten Huey.

Zitat:

Quetzalcoatl MK II

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Motive Type: Tracked
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 0
Dry Cost: 3.243.900 C-Bills
Total Cost: 3.396.900 C-Bills
Battle Value: 1.305

Power Plant: 195 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
2 Arrow IV Missiles
3 Medium Chem Lasers
2 AP Gauss Rifles
Manufacturer:
Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 35 points 6,50
Engine: Fuel-Cell Engine 195 10,00
Cruise MP: 3
Flank MP: 5
Heat Sinks: Single Heat Sink 1 0,00
Control Equipment: 3,50
Lift Equipment: 0,00
Turret: 0,50
Armor: Ferro-Fibrous AV - 124 6,50

Armor
Factor
Front 30
Left/Right 24/24
Turret 26
Rear 20

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Spaces Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
2 Arrow IV Missiles FR 20 2 24,00
3 Medium Chem Lasers T 6 3 3,00
2 AP Gauss Rifles T 2 2 1,00
@Arrow IV (Cluster) (20) BD - 0 4,00
@Arrow IV (Homing) (20) BD - 0 4,00
@Medium Chem Laser (30) BD - 0 1,00
@AP Gauss Rifle (40) BD - 0 1,00

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 4 Points: 13
3t 7 3 0 0 3 0 Structure: 4
Special Abilities: ARTAC, CASE, EE, TUR(3/3/0)

Thema: Mechwarrior 5 Mercenaries
Coldstone

Antworten: 3
Hits: 884
13.09.2022 12:06 Forum: BattleTech Computerspiele


Spiele es noch ab und an. Mein Problem ist aber das fehlen eines VS modus. Das war imo eines der Features auf den PC Mechwarrior spielen. Ist mir unverständlich warum man das bei MW 5 weggelassen hat.
Thema: Panzer
Coldstone

Antworten: 200
Hits: 124.587
09.06.2022 16:46 Forum: BattleTech 3025


Wir alle kennen den Bulldog. Relativ kostengünstig, aber eben mit einer Menge Wärmetauscher, obwohl er nur nen Verbrenner hat. Ich hab mir mal ne Variante überlegt, die den schweren Laser durch eine grosskalibrige Autokanone ersetzt.

Zwar opfert er dafür das MG und auch die zweite Tonne SRM Muni, aber ich denke die AC macht es wett.

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54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
Bulldog Medium Tank AC10

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-C
Production Year: 2673
Dry Cost: 1.168.000 C-Bills
Total Cost: 1.207.000 C-Bills
Battle Value: 649

Power Plant: Bulldog 240 I.C.E.
Cruise Speed: 43,2 km/h
Flanking Speed: 64,8 km/h
Armor: Bulldog Standard Armor
Armament:
    1 Armstrong Buster Autocannon/10
    2 Hovertec Quad SRM-4s
Manufacturer: Bulldog Enterprises, Quikscell Company
    Primary Factory: Proserpina (Bulldog), Ares (Quikscell)
Communications System: Xilex-2000
Targeting and Tracking System: Xilex-2000

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6,00
Engine:             I.C.E. Engine                240                      23,00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         3,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    2,00
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7,00

                                                      Armor      
                                                      Factor     
                                               Front     25        
                                          Left/Right   21/21        
                                              Turret     25        
                                                Rear     20        

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
2 SRM-4s                                     T         6         2         4,00
Autocannon/10                                T         3         1        12,00
@SRM-4 (25)                                  BD        -         0         1,00
@AC/10 (20)                                  BD        -         0         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
4t         3       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(3/3/0, AC 1/1/0, SRM 1/1/0), AC 1/1/0, SRM 1/1/0

Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

Antworten: 142
Hits: 27.907
12.03.2022 18:11 Forum: BattleTech


Hab grad wieder zwei Boxen geordert. Ne andere Frage: Gibt es bisher nur den Shilone als einzeljäger in PÜlastik oder ist da noch mehr geplant? (Speziel Stingray und Stuka würden mich da sehr interessieren).
Thema: Scifi-Trader.net der neue BT Onlineshop
Coldstone

Antworten: 142
Hits: 27.907
10.03.2022 12:06 Forum: BattleTech


Gibt es denn ne info wann die Heavy Battle Lance (mit Nightstar und Bushwacker) reinkommt? Die interessiert mich brennend.
Thema: Suche RING RAIDERS
Coldstone

Antworten: 0
Hits: 831
Suche RING RAIDERS 21.02.2022 15:29 Forum: Tauschbörse und Chapterfights


Vieleicht eine etwas seltsame Anfrage, aber vieleicht hat hier ja noch jemand das eine oder andere davon übrig:

Ich suche für ein persönliches Projekt die alten Ring Raiders Spielzeug Flugzeuge.

Speziel die damalige F-19 und die X-29er Serie. Aber auch über Mig 29er würde ich mich freuen.

Wenn die noch einer hat und loswerden will....
Thema: Der Iron Cheetah Ist Nun Offiziell
Coldstone

Antworten: 13
Hits: 2.846
10.02.2022 12:43 Forum: Clans


Zitat:
Original von Genyosha
Da merke ich immer wieder, das ich zuviel für andere zusammengebaut hab.... Augen rollen

Nen Iron cheater wolltest du aber auch mal, nur gab es da ein brauchbare Säge Problem, damals.
Auch hatte keiner von uns einen brauchbaren Daishi gefunden, IWM at the best....
Gußqualtität unter aller Sau.
Obwohl ich das mit einem Kitbash aktuell überlegen würde, denn 18-20 € ist mir dann das IWM Modell definitiv nicht wert.


Das wäre weniger ein Problem. Hab noch nen Daishi über. Aber keine Mad Cat mehr.

Aber ist ok. Vieleicht kommt ja wirklich ne Mini von dem Boliden nun raus.
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