Die Hyane.... Konfigurationen |
McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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Die Hyane.... Konfigurationen |
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Also wir haben den NEUEN OmniMech der Kampagne, die Basis und Primäre Konfiguration steht, hier nochmal zur Erinnerung
Zitat: |
Hyena
Rules Level: Tournament Legal
Technology Base: Clan
Chassis Config: Biped
Production Year: 0
Extinct By: Never
________________________________________
Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 250 Fusion XL Engine
Cruising Speed: 53.75 km/h
Maximum Speed: 86.0 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
26,50 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
________________________________________
________________________________________
Technology Base: Clan 50,00 tons
Chassis Config: Biped Cost: 9.446.875 C-Bills
BV2: 752 Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E
________________________________________
Equipment Mass
Internal Structure: Endo-Steel 2,50
Internal Locations: 2 LT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine: 250 XL Engine 6,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 (20) - Double (10 in engine) 0,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: 163 points - Ferro-Fibrous 8,50
Armor Locations: 1 LT, 3 RT, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Internal Armor
Structure Factor
Head: 3 9
Center Torso: 16 23
Center Torso (rear): 7
R/L Torso: 12 17
R/L Torso (rear): 7
R/L Arm: 8 15
R/L Leg: 12 23
________________________________________
Configuration Base Cost: 9.446.875 C-Bills
BV2: 752 Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 10 (20) 0,00
________________________________________
Configuration Prime Cost: 11.234.375 C-Bills
BV2: 2.137 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Gauss Rifle RA 1 6 12,00
2 Medium Pulse Lasers LA 8 2 4,00
LRM-20 LT 6 4 5,00
Light Active Probe CT 0 1 0,50
ER Medium Laser CT 5 1 1,00
2 @Gauss Rifle (16)s RT -- 2 2,00
2 @LRM-20 (12)s LT -- 2 2,00
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 10 (20) 0,00
CASE Locations: LT, RA 0,00
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Jetzt kommen wir zum Abschluss, jeder darf bis zu drei Konfiguration hier ins Thema stellen, aus denen wir zum Schluss auswählen was es noch in den aktiven Dienst schafft.
Ich setze mal als Deadline den nächsten Mittwoch abend (14.10.)!
Also viel Spass beim entwickeln!
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09.10.2009 17:42 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
Themenstarter
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Hier meine drei Entwürfe
Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Custom* Weapons
Type/Model: Hyena A
Tech: Clan / 3071
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 250 XL Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 ER Medium Lasers
2 SRM 6s
1 HAG 20*
1 ER Large Laser
1 ECM Suite
1 Anti-Missile System
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hyena A
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 2 LT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 250 XL Fusion 10 6,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 163 pts Ferro-Fibrous 7 8,50
(Armor Crit Loc: 1 RA, 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 23
Center Torso (Rear): 7
L/R Side Torso: 12 17/17
L/R Side Torso (Rear): 7/7
L/R Arm: 8 15/15
L/R Leg: 12 23/23
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 ER Medium Laser LA 5 1 1,00
2 SRM 6s RT 8 30 4 5,00
(Ammo Locations: 2 RT)
1 HAG 20* LT 4 18 9 13,00
(Ammo Locations: 2 LA, 1 LT)
1 ER Large Laser CT 12 1 4,00
1 ECM Suite CT 0 1 1,00
1 Anti-Missile System HD 1 24 2 1,50
(Ammo Locations: 1 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 35 68 50,00
Crits & Tons Left: 10 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 12.219.999 C-Bills
Battle Value 2: 2.139 (old BV = 1.664)
Cost per BV2: 5.712,95
Weapon Value: 1.856 / 1.856 (Ratio = ,87 / ,87)
Damage Factors: SRDmg = 32; MRDmg = 23; LRDmg = 15
BattleForce2: MP: 5, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 4/4/2, Overheat: 3
Class: MM; Point Value: 21
Specials: omni, ecm
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Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Custom* Weapons
Type/Model: Hyena B
Tech: Clan / 3071
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 250 XL Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 HAG 20*
1 Light Active Probe
1 LRM 15 w/ Artemis IV
1 ECM Suite
2 Medium Pulse Lasers
1 Anti-Missile System
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hyena B
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 2 LT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 250 XL Fusion 10 6,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 Double [20] 0 ,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA 14 ,00
Armor Factor: 163 pts Ferro-Fibrous 7 8,50
(Armor Crit Loc: 1 RA, 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 23
Center Torso (Rear): 7
L/R Side Torso: 12 17/17
L/R Side Torso (Rear): 7/7
L/R Arm: 8 15/15
L/R Leg: 12 23/23
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 HAG 20* RA 4 18 9 13,00
(Ammo Locations: 2 RA, 1 RT)
1 Light Active Probe RT 0 1 ,50
1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 16 5 6,50
(Ammo Locations: 2 LT)
1 ECM Suite LT 0 1 1,00
2 Medium Pulse Lasers CT 8 2 4,00
1 Anti-Missile System HD 1 24 2 1,50
(Ammo Locations: 1 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 18 67 50,00
Crits & Tons Left: 11 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 12.472.186 C-Bills
Battle Value 2: 2.043 (old BV = 1.902)
Cost per BV2: 6.104,84
Weapon Value: 2.454 / 2.356 (Ratio = 1,20 / 1,15)
Damage Factors: SRDmg = 42; MRDmg = 31; LRDmg = 15
BattleForce2: MP: 5, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 5/5/3, Overheat: 0
Class: MM; Point Value: 20
Specials: omni, ecm, prb
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Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Custom* Weapons
Type/Model: Hyena D
Tech: Clan / 3071
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 250 XL Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 ER Large Lasers
6 AP Gauss Rifles*
1 ECM Suite
1 Streak SRM 6
1 Anti-Missile System
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Hyena D
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 2 LA, 1 RA, 2 LT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 250 XL Fusion 10 6,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 17 Double [34] 14 7,00
(Heat Sink Loc: 3 LA, 3 RA, 1 RT)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA 14 ,00
Armor Factor: 163 pts Ferro-Fibrous 7 8,50
(Armor Crit Loc: 1 RA, 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 23
Center Torso (Rear): 7
L/R Side Torso: 12 17/17
L/R Side Torso (Rear): 7/7
L/R Arm: 8 15/15
L/R Leg: 12 23/23
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser RA 12 1 4,00
1 ER Large Laser LA 12 1 4,00
3 AP Gauss Rifles* RT 3 80 5 3,50
(Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
3 AP Gauss Rifles* LT 3 3 1,50
1 ECM Suite LT 0 1 1,00
1 Streak SRM 6 CT 4 15 3 4,00
(Ammo Locations: 1 RT)
1 Anti-Missile System HD 1 24 2 1,50
(Ammo Locations: 1 LT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 35 77 50,00
Crits & Tons Left: 1 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 11.488.749 C-Bills
Battle Value 2: 1.944 (old BV = 1.781)
Cost per BV2: 5.909,85
Weapon Value: 2.462 / 2.311 (Ratio = 1,27 / 1,19)
Damage Factors: SRDmg = 42; MRDmg = 21; LRDmg = 9
BattleForce2: MP: 5, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 6/5/2, Overheat: 0
Class: MM; Point Value: 19
Specials: omni, ecm
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09.10.2009 19:22 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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Meine Konfig-Vorschläge:
Equipment Location Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
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===========================================================================
=====
Loadout: A Cost: 11.200.000
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E BV2: 1.988
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heat Sinks: Double 14(2
4,00
Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 RA
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Medium Laser HD 1 1,00
ER Medium Laser RT 1 1,00
Anti-Missile System LT 1 0,50
ER Medium Laser LT 1 1,00
Large Pulse Laser RA 2 6,00
Ultra AC/10 LA 4 10,00
@Anti-Missile System (24) LA 1 1,00
@Ultra AC/10 (10) LA 1 1,00
@Ultra AC/10 (10) LA 1 1,00
===========================================================================
=====
Loadout: B Cost: 11.766.250
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E BV2: 2.115
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Jumping MP: 5 (Standard)
Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
Heat Sinks: Double 15(30) 5,00
Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 RA
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ECM Suite HD 1 1,00
Medium Pulse Laser CT 1 2,00
Medium Pulse Laser RT 1 2,00
Medium Pulse Laser LT 1 2,00
LRM-10 RA 1 2,50
SRM-6 RA 1 1,50
LRM-10 LA 1 2,50
SRM-6 LA 1 1,50
@LRM-10 (12) RA 1 1,00
@LRM-10 (12) RA 1 1,00
@LRM-10 (12) LA 1 1,00
@SRM-6 (15) LA 1 1,00
===========================================================================
=====
Loadout: C Cost: 11.635.000
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E BV2: 1.934
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heat Sinks: Double 14(2
4,00
Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 2 RT
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Large Laser HD 1 4,00
ATM-9 LT 4 5,00
AP Gauss Rifle RA 1 0,50
AP Gauss Rifle RA 1 0,50
AP Gauss Rifle RA 1 0,50
Medium Pulse Laser RA 1 2,00
ATM-9 LA 4 5,00
@AP Gauss Rifle (40) RT 1 1,00
@ATM-9 (7) LA 1 1,00
@ATM-9 (ER) (7) LA 1 1,00
@ATM-9 (HE) (7) LA 1 1,00
@ATM-9 (HE) (7) LA 1 1,00
__________________ Komm nach Gronenland!
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10.10.2009 10:58 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra
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Hier derr Komplettentwurf. Prime bis C
Zitat: |
Hyena
Rules Level: Tournament Legal
Technology Base: Clan
Chassis Config: Biped
Production Year: 0
Extinct By: Never
________________________________________
Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 250 Fusion XL Engine
Cruising Speed: 53.75 km/h
Maximum Speed: 86.0 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
26,50 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
________________________________________
________________________________________
Technology Base: Clan 50,00 tons
Chassis Config: Biped Cost: 9.446.875 C-Bills
BV2: 752 Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E
________________________________________
Equipment Mass
Internal Structure: Endo-Steel 2,50
Internal Locations: 2 LT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine: 250 XL Engine 6,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 10 (20) - Double (10 in engine) 0,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: 163 points - Ferro-Fibrous 8,50
Armor Locations: 1 LT, 3 RT, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Internal Armor
Structure Factor
Head: 3 9
Center Torso: 16 23
Center Torso (rear): 7
R/L Torso: 12 17
R/L Torso (rear): 7
R/L Arm: 8 15
R/L Leg: 12 23
________________________________________
Configuration Base Cost: 9.446.875 C-Bills
BV2: 752 Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 10 (20) 0,00
________________________________________
Configuration Prime Cost: 11.234.375 C-Bills
BV2: 2.137 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Gauss Rifle RA 1 6 12,00
2 Medium Pulse Lasers LA 8 2 4,00
LRM-20 LT 6 4 5,00
Light Active Probe CT 0 1 0,50
ER Medium Laser CT 5 1 1,00
2 @Gauss Rifle (16)s RT -- 2 2,00
2 @LRM-20 (12)s LT -- 2 2,00
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 10 (20) 0,00
CASE Locations: LT, RA 0,00
________________________________________
Configuration Alpha Cost: 13.534.750 C-Bills
BV2: 2.604 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
2 ER Medium Lasers RA 10 2 2,00
SRM-6 RA 4 1 1,50
ER Large Laser LA 12 1 4,00
ER Medium Laser LA 5 1 1,00
Targeting Computer LA -- 2 2,00
Plasma Cannon HD 7 1 3,00
@SRM-6 (15) RA -- 1 1,00
@Plasma Cannon (10) RT -- 1 1,00
@Plasma Cannon (10) LT -- 1 1,00
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 13 (26) 3,00
Heat Sink Locations: 2 LA, 1 RA
Jumping MP: 7 Improved
Jump Jet Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT 7,00
CASE Locations: RA 0,00
________________________________________
Configuration Bravo Cost: 11.378.125 C-Bills
BV2: 2.078 Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Hyper Assault Gauss 30 RA 6 8 13,00
2 Medium Pulse Lasers LA 8 2 4,00
Heavy Large Laser LT 18 3 4,00
Light Active Probe HD 0 1 0,50
@HAG-30 (4) RT -- 1 1,00
2 @HAG-30 (
s CT -- 2 2,00
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 12 (24) 2,00
Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA
CASE Locations: RA 0,00
________________________________________
Configuration Charlie Cost: 12.160.500 C-Bills
BV2: 2.142 Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E
Weapons and Ammo Location Heat Criticals Tonnage
Large Pulse Laser RA 10 2 6,00
Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
3 SRM-6s LA 12 3 4,50
Medium Pulse Laser RT 4 1 2,00
Anti-Missile System LT 1 1 0,50
ECM Suite CT 0 1 1,00
Active Probe HD 0 1 1,00
3 @SRM-6 (45)s LA -- 3 3,00
@Anti-Missile System (24) LT -- 1 1,00
Equipment Mass
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Heat Sinks: 13 (26) 3,00
Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
Jumping MP: 5 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
CASE Locations: LT, LA 0,00
Created using Solaris Skunk Werks
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Konfig Alpha bietet 7 Improvbed Jumpjets für überlegene Beweglichkeit. Die Bewaffnung besteht aus einem ER Large, 3 ER Med und einer Plasmacannon am TC. Eine einzelne SRM 6 dient als Kritseeker.
Konfig Bravo verfügt über eine massive HAG 30 sowie einen Heavy Largelaser als Primärwaffen. 2 Med Pulser sowie eine Light A Probe dienen als letzte Mittel.
Konfig Charlie schlieslich verfügt über ein umfassendes Elektronikpaket. ECM, A Probe und zum Schutz ein AMS. Bewaffnet ist der Mech mit einem Large Pulse und 2 Med Pulse sowie einem Drilling SRM 6er. 5 Sprungdüsen sorgen für gute Beweglichkeit.
__________________ There's not to make reply
there's not to reason why
there's but to do, and die.
Into the valley of death rode the 600.
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10.10.2009 13:46 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
Herkunft: Berlin
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Im ganzen Klausurstreß voll vergessen (hab übrigens nächste Woche Urlaub).
Jedenfalls hier unsere Konfigs:
Zitat: |
Loadout: A Cost: 11.464.375
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E BV2: 2.102
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heat Sinks: Double 14(2
4,00
Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA
CASE Locations: RT 0,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Large Laser HD 12 1 4,00
ER Medium Laser CT 5 1 1,00
Light Active Probe CT 0 1 0,50
Ultra AC/20 RA 7 8 12,00
2 ER Medium Lasers LA 10 2 2,00
@Ultra AC/20 (15) RT - 3 3,00
===========================================================================
=====
Loadout: B Cost: 11.453.219
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E BV2: 2.110
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heat Sinks: Double 16(32) 6,00
Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
CASE Locations: LA, RA 0,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Small Laser CT 2 1 0,50
2 ER Medium Lasers RT 10 2 2,00
2 ER Medium Lasers LT 10 2 2,00
LRM-15 RA 5 2 3,50
SRM-6 RA 4 1 1,50
LRM-15 LA 5 2 3,50
SRM-6 LA 4 1 1,50
@LRM-15 (16) RA - 2 2,00
@SRM-6 (15) RA - 1 1,00
@LRM-15 (16) LA - 2 2,00
@SRM-6 (15) LA - 1 1,00
===========================================================================
=====
Loadout: C Cost: 12.115.125
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E BV2: 2.009
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heat Sinks: Double 15(30) 5,00
Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA
CASE Locations: RT, RA 0,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Anti-Missile System HD 1 1 0,50
ECM Suite CT 0 1 1,00
Active Probe CT 0 1 1,00
ER Large Laser LT 12 1 4,00
Hyper Assault Gauss 20 RA 4 6 10,00
2 ER Medium Lasers LA 10 2 2,00
@Anti-Missile System (24) RT - 1 1,00
@HAG-20 (12) RA - 2 2,00 |
__________________ Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!
"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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14.10.2009 22:34 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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15.10.2009 21:12 |
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Andai Pryde
Colonel
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Stranger A
McEvedy A
Andai A
ursprünglich hatte es mir die Coldstone A auch angetan, aber die ist mir zu heikel zum voten und ehrlich gesagt auch ein wenig grenzwertig.
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18.10.2009 18:29 |
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Coldstone
Colonel
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Dürfte ich mal fragen was an dem Ding nun grenzwertig sein soll?
Nur die 7er Sprungreichweite? Ganz ehrlich, ich hab das Ding durchaus mit Beweglichkeit im Sinn konstruiert. Aber auch darauf geachtet das man A nicht zum Snipen verleitet wird, deshalb benutzt das Ding auch nur einen ER LArge LAser und nicht mehrere, die auch möglich gewesen wären (Ein Stooping Hawk C Light). Und ich hab dem Ding auch SRMs und die Plasma gegebene um auch Vehicle jagen zu können.
Mir ist bewusst, das einige Leute in der Kampagne solche Mühlen für Taktiken einsetzen, die nicht gerne gesehen werden, aber nur deshalb auf die Möglichkeit verzichten?
Der TC wird ja wohl bei nicht Puls Bewaffnung mal erlaubt sein, oder?
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18.10.2009 18:53 |
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McEvedy
Colonel
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McEvedy A
Stranger A
Andai C
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24.10.2009 15:21 |
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McEvedy
Colonel
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Ergebnis ausgezählt....
Andai A
McEvedy A
Stranger A
machen das Rennen!
Daraus ergibt sich
Coldstone Prime = Prime
Andai A = A - Konfig
McEvedy A = B - Konfig
Stranger A = C - Konfig
Dateien für alle folgen....
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24.10.2009 15:24 |
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Coldstone
Colonel
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Darf ich bei der Gelegenheit mal fragen WIESO in aller Welt die sprungfähigen Konfigs gemieden werden? Nicht nur meine, auch Strangers. Warum sind Düsen so unbeliebt geworden?
Bei Mcevedy kann ich es noch nachvollziehen, da er ja Opfer von Taktiken wurde, die mit Springern leider möglich sind, aber warum der REst? Was ist bitte falsch daran einem Mech ein solches Plus an mobilität, sei es mit normalen oder mit Imprved Jets, zu gewähren? Immerhin verballert man dabei 2,5 bzw. 7-8 Tonnen an Modulkapazität die bei Waffen und anderer Ausrüstung dann fehlen.
Ich finde es schon befremdlich.
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24.10.2009 15:52 |
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Stranger
Colonel
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ich hatte für meinen springer gestimmt. aber ansonsten hab ich hauptsächlich nach dem waffen-loadout geguckt.
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24.10.2009 19:38 |
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Coldstone
Colonel
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Naja, es würde helfen wenn man ein kurzes Statement zu so einer Wahl schreiben würde.
Würde helfen die Entscheidungen wirklich zu verstehen.
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24.10.2009 19:43 |
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McEvedy
Colonel
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Themenstarter
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Wie du wünscht....
McEvedy A -> Gewählt, weil Umsetzung meiner Prime
McEvedy B -> keine zwei Stimmen für mich
McEvedy D -> keine zwei Stimmen für mich
Stranger A -> Gewählt, weil gute Waffenmischung für mich
Stranger B -> Zu viele Raketenlafetten, erinnert stark an SC-D
Stranger C -> Die Doppel 9er ATMs, passen mir nicht in einen 50t
Coldstone A -> Nasenfaktor, die Improved + Plasma, schmeckt mir nicht, da passt mir das Gesamtpaket nicht
Coldstone B -> HyvLaser + HAG30 ist nicht meine Kombi
Coldstone C -> engere Wahl aber hat nicht gereicht
Andai A -> eine UAC20 ist bei mir einfach verschenkt, da bleib ich wenn dann bei der SC-B
Andai B -> siehe Stranger B
Andai C -> Gewählt, in meinen Augen Alternative zu meiner A
Die Wahl war nicht so einfach wie es sich liest und teilweise war die Entscheidung einfach Bauchgefühl.
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24.10.2009 20:41 |
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Stranger
Colonel
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Meine B-Konfig erinnert Dich an eine Stormcrow D??? Okay, beide haben je 2 LSR- und KSR-Lafetten, aber da endet die Ähnlichkeit dann auch:
Hyena B Stranger--------------------Stormcrow D
2x LSR 10-------------------------------2x LSR 20
2x KSR 6 (Arme)----------------------2x KSR 2 (LT)
ECM---------------------------------------NARC (2t Muni)
3t LSR-Muni (36 Schuß)------------6t LSR-Muni (36 Schuß, Arme)
1t KSR-Muni (15 Schuß, Arm)----2t KSR-Muni (100 Schuß, LT)
3 Med Pulse Laser--------------------keine Energiewaffen
5 Sprungdüsen------------------------keine Sprungdüsen
Ich hab eher einen Summoner B im Hinterkopf gehabt und verbessern wollen, als die Stormcrow.
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25.10.2009 05:44 |
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McEvedy
Colonel
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Der Summoner wiegt aber auch 20t mehr...., und "erinnert an" heißt ja nicht das alles passt
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25.10.2009 13:36 |
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Andai Pryde
Colonel
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Anbei mal mit skunkworks erstellte mtf dateien:
So Coldie:
McEvedy A -> Gewählt, einfach eine nette Waffenkombination für alle Distmanzen, es fehlt ein wenig der Wumms, aber den muss es nicht zwingend haben
McEvedy B -> nur Munitionsdistanzwaffen, keine mit mehr als 5 bzw. 7 Punkten direkt schaden, 10 sollten es schons ein, damit eine Maschine eine chance hat.
McEvedy D -> 6 AP Gauss sind mir zu viel.
Stranger A -> zwar wäre mir ER large lieber als LaPu, aber gute Mischung.
Stranger B -> Zu viele Raketenlafetten. Zu wenig Punkt schaden waffen.
Stranger C -> ähnlich wie bei Alex, mir hätte eine ATm9er gereicht und dafür noch etwas an Lasern
Coldstone A -> Nasenfaktor, die Improved + Plasma, schmeckt mir nicht, da passt mir das Gesamtpaket nicht: Alex trifft es sehr gut, geht mir auch so
Coldstone B -> Heavy Laser müssen nicht sein und dazu eien verschwenderische HAG30 auch nicht.
Coldstone C ->genau DIE Maschine wie sie in der Kampagne vermehrt auftaucht: Pulse Laser und haufenweise krit sucher, wir wissen, wie MM sie liebt, auch wenn es nur Standard Lafetten sind. Mir auch zu viel tonnen Mun
Andai A -> UAC 20, mein Liebling in einer etwas langsameren, aber dafür weniger Hitze empfindlichen und flexibleren maschine. Wer meint sie sei in der Maschine verschenkt, der tut mir leid, für mich ist sie das in dem Falle nicht.
Andai B -> ein "Kampagnenversuch", aber im Endféffekt wieder die <10 Schaden Waffen ausschlaggebend.
Andai C -> Mehr Equiptment im Support Bereich als McEvedys A (ECm, A Probe usw.) letztendlich doch zu wenig Schlagkraft, wenn die HAG weg ist.
Sorry, bin noch etwas fertig auf der BEreifung, aber gleich mal die Frage:
Ab wann udn wie dürfen wir sie produzieren?
Müssen sie erforscht werden?
Sind sie Clan allgemein, also für alle?
Gibt es eine maximal Begrenzung der Menge im Touman (5 Strahlen?)
Wenn es mir besser geht, mache ich Bilder zu.
Dateianhang: |
Hyena.zip (2,49 KB, 2.053 mal heruntergeladen)
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25.10.2009 13:47 |
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Coldstone
Colonel
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Was an der HAG 30 genau verschwenderisch ist musst du mir nochmal erklöären bei Gelegenheit, ich finde die 30er mit die beste HAG ^^.
Und ich denke Mc meinte bei deiner A nur, das ihn das Glück bei UACs nicht wirklich streift.
Das heisst, das bei IHM die UAC 20 verschenkte Tonnage ist da er eh nie beide Salven ins Ziel bringt, geschweige denn trifft ^^.
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25.10.2009 13:56 |
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