udo luedemann
Moderator
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 163
Herkunft: Bremen
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Trainingsrunden Zusammenfassung |
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Hier kommen die einzelnen, kompletten Züge des BattleTech-Trainings hinein. Diskusionen, Anmerkungen sind im "Battletech-Trainings-Thread", die Züge sind im "Übungs- und Trainingsplatz des TWoBT-Forums"
Es spielen:
Team/Lanze Alpha
Black Death mit einen Zeus
Matze mit einen Jenner
Highlander mit einen Vollstrecker
Khark mit dem Derwisch
Team/Lanze Bravo
Eikyu mit einen Paladin
Alex West mit dem Todesbote
Faraday mit einen listigen Attentäter
Ironheart mit n Quasimodo
Runde 1:
Initiativewurf:
Eikyu wirft für Lanze Bravo eine 5
Khark wirft für seine Lanze Alpha eine 12
somit muss Lanze Bravo als erste ziehen, es wird abwechselnd gezogen, erst ein Mech von Bravo, dann einer von Alpha, dann wieder einer von Bravo...
Alpha kommt von oben, während Bravo von unten kommt
Bewegung:
Eikyu kommt von 0401B rein, geht auf 0402B, mit Ausrichtung nach 0503B, das wird nun abgekürzt mit "0401B geht 0402B0503"
Black Death 0417B läuft 0414B0413
Faraday 0217A läuft 1113A1212
Matze 0101A rennt 0806A0907
Alex 1417A geht 1415A1515
Highlander 0701A läuft 0706A0707
Ironheart 0117A rennt 0515A0614
Khark 0917B rennt 1112B1211
Feuern:
Black Death feuert mit seiner LSR 15 und seiner AK/5 auf Eikyu. Nur die AK/5 trifft das rechte Bein von Eikyu
Faraday feuert mit LSR auf Vollstrecker, trifft aber nicht
Khark feuert mit seinen beiden LSR 10 auf Eikyu und trifft nur mit einer LSR 10, wobei von ihr nur 8 Raketten treffen, 5 Stück in die Torso Mitte und 3 ins rechte Bein.
Somit verliert Eikyu in der Torso Mitte 5 Panzerungspunkte (hat nur noch 12 dort) und 8 im rechten Bein (hat dort nur noch 7)
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